ホーム › System.Rpc › I_RpcNsBindingSetEntryNameW
I_RpcNsBindingSetEntryNameW
関数バインディングにネームサービスのエントリ名を設定する内部関数(Unicode版)。
シグネチャ
// RPCRT4.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
RPC_STATUS I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
void* Binding,
DWORD EntryNameSyntax,
LPWSTR EntryName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Binding | void* | in | 名前サービスエントリ名を設定する対象のバインディングハンドル(内部API)。 |
| EntryNameSyntax | DWORD | in | エントリ名の構文を示す識別子。 |
| EntryName | LPWSTR | in | 設定する名前サービスエントリ名(Unicode文字列)。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
RPC_STATUS I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
void* Binding,
DWORD EntryNameSyntax,
LPWSTR EntryName
);[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
IntPtr Binding, // void*
uint EntryNameSyntax, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string EntryName // LPWSTR
);<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding As IntPtr, ' void*
EntryNameSyntax As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> EntryName As String ' LPWSTR
) As Integer
End Function' Binding : void*
' EntryNameSyntax : DWORD
' EntryName : LPWSTR
Declare PtrSafe Function I_RpcNsBindingSetEntryNameW Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Binding As LongPtr, _
ByVal EntryNameSyntax As Long, _
ByVal EntryName As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
I_RpcNsBindingSetEntryNameW = ctypes.windll.rpcrt4.I_RpcNsBindingSetEntryNameW
I_RpcNsBindingSetEntryNameW.restype = ctypes.c_int
I_RpcNsBindingSetEntryNameW.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Binding : void*
wintypes.DWORD, # EntryNameSyntax : DWORD
wintypes.LPCWSTR, # EntryName : LPWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
I_RpcNsBindingSetEntryNameW = Fiddle::Function.new(
lib['I_RpcNsBindingSetEntryNameW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Binding : void*
-Fiddle::TYPE_INT, # EntryNameSyntax : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # EntryName : LPWSTR
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding: *mut (), // void*
EntryNameSyntax: u32, // DWORD
EntryName: *mut u16 // LPWSTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int I_RpcNsBindingSetEntryNameW(IntPtr Binding, uint EntryNameSyntax, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string EntryName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_I_RpcNsBindingSetEntryNameW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global I_RpcNsBindingSetEntryNameW "I_RpcNsBindingSetEntryNameW" wptr, wptr, wptr
; I_RpcNsBindingSetEntryNameW Binding, EntryNameSyntax, EntryName ; 戻り値は stat
; Binding : void* -> "wptr"
; EntryNameSyntax : DWORD -> "wptr"
; EntryName : LPWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global I_RpcNsBindingSetEntryNameW "I_RpcNsBindingSetEntryNameW" sptr, int, wstr
; res = I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
; Binding : void* -> "sptr"
; EntryNameSyntax : DWORD -> "int"
; EntryName : LPWSTR -> "wstr"; RPC_STATUS I_RpcNsBindingSetEntryNameW(void* Binding, DWORD EntryNameSyntax, LPWSTR EntryName)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global I_RpcNsBindingSetEntryNameW "I_RpcNsBindingSetEntryNameW" intptr, int, wstr
; res = I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
; Binding : void* -> "intptr"
; EntryNameSyntax : DWORD -> "int"
; EntryName : LPWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procI_RpcNsBindingSetEntryNameW = rpcrt4.NewProc("I_RpcNsBindingSetEntryNameW")
)
// Binding (void*), EntryNameSyntax (DWORD), EntryName (LPWSTR)
r1, _, err := procI_RpcNsBindingSetEntryNameW.Call(
uintptr(Binding),
uintptr(EntryNameSyntax),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(EntryName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding: Pointer; // void*
EntryNameSyntax: DWORD; // DWORD
EntryName: PWideChar // LPWSTR
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcNsBindingSetEntryNameW';result := DllCall("RPCRT4\I_RpcNsBindingSetEntryNameW"
, "Ptr", Binding ; void*
, "UInt", EntryNameSyntax ; DWORD
, "WStr", EntryName ; LPWSTR
, "Int") ; return: RPC_STATUS●I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName) = DLL("RPCRT4.dll", "int I_RpcNsBindingSetEntryNameW(void*, dword, char*)")
# 呼び出し: I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
# Binding : void* -> "void*"
# EntryNameSyntax : DWORD -> "dword"
# EntryName : LPWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding: ?*anyopaque, // void*
EntryNameSyntax: u32, // DWORD
EntryName: [*c]const u16 // LPWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding: pointer, # void*
EntryNameSyntax: uint32, # DWORD
EntryName: WideCString # LPWSTR
): int32 {.importc: "I_RpcNsBindingSetEntryNameW", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
void* Binding, // void*
uint EntryNameSyntax, // DWORD
const(wchar)* EntryName // LPWSTR
);ccall((:I_RpcNsBindingSetEntryNameW, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Cwstring),
Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
# Binding : void* -> Ptr{Cvoid}
# EntryNameSyntax : DWORD -> UInt32
# EntryName : LPWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
void* Binding,
uint32_t EntryNameSyntax,
const uint16_t* EntryName);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
-- Binding : void*
-- EntryNameSyntax : DWORD
-- EntryName : LPWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const I_RpcNsBindingSetEntryNameW = lib.func('__stdcall', 'I_RpcNsBindingSetEntryNameW', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'str16']);
// I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
// Binding : void* -> 'void *'
// EntryNameSyntax : DWORD -> 'uint32_t'
// EntryName : LPWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
I_RpcNsBindingSetEntryNameW: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName)
// Binding : void* -> "pointer"
// EntryNameSyntax : DWORD -> "u32"
// EntryName : LPWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
void* Binding,
uint32_t EntryNameSyntax,
const uint16_t* EntryName);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->I_RpcNsBindingSetEntryNameW(Binding, EntryNameSyntax, EntryName);
// Binding : void*
// EntryNameSyntax : DWORD
// EntryName : LPWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Pointer Binding, // void*
int EntryNameSyntax, // DWORD
WString EntryName // LPWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun I_RpcNsBindingSetEntryNameW = I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding : Void*, # void*
EntryNameSyntax : UInt32, # DWORD
EntryName : UInt16* # LPWSTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef I_RpcNsBindingSetEntryNameWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf16>);
typedef I_RpcNsBindingSetEntryNameWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf16>);
final I_RpcNsBindingSetEntryNameW = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<I_RpcNsBindingSetEntryNameWNative, I_RpcNsBindingSetEntryNameWDart>('I_RpcNsBindingSetEntryNameW');
// Binding : void* -> Pointer<Void>
// EntryNameSyntax : DWORD -> Uint32
// EntryName : LPWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function I_RpcNsBindingSetEntryNameW(
Binding: Pointer; // void*
EntryNameSyntax: DWORD; // DWORD
EntryName: PWideChar // LPWSTR
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcNsBindingSetEntryNameW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "I_RpcNsBindingSetEntryNameW"
c_I_RpcNsBindingSetEntryNameW :: Ptr () -> Word32 -> CWString -> IO Int32
-- Binding : void* -> Ptr ()
-- EntryNameSyntax : DWORD -> Word32
-- EntryName : LPWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let i_rpcnsbindingsetentrynamew =
foreign "I_RpcNsBindingSetEntryNameW"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* Binding : void* -> (ptr void) *)
(* EntryNameSyntax : DWORD -> uint32_t *)
(* EntryName : LPWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("I_RpcNsBindingSetEntryNameW" i-rpc-ns-binding-set-entry-name-w :convention :stdcall) :int32
(binding :pointer) ; void*
(entry-name-syntax :uint32) ; DWORD
(entry-name (:string :encoding :utf-16le))) ; LPWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $I_RpcNsBindingSetEntryNameW = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int I_RpcNsBindingSetEntryNameW(LPVOID Binding, DWORD EntryNameSyntax, LPCWSTR EntryName)');
# my $ret = $I_RpcNsBindingSetEntryNameW->Call($Binding, $EntryNameSyntax, $EntryName);
# Binding : void* -> LPVOID
# EntryNameSyntax : DWORD -> DWORD
# EntryName : LPWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f I_RpcNsBindingSetEntryNameA (ANSI版) — バインディングにネームサービスのエントリ名を設定する内部関数(ANSI版)。
使用する型