Win32 API 日本語リファレンス
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I_RpcNsGetBuffer

関数
内部用に名前サービス通信のメッセージバッファを取得する。
DLLRPCNS4.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// RPCNS4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS I_RpcNsGetBuffer(
    RPC_MESSAGE* Message
);

パラメーター

名前方向
MessageRPC_MESSAGE*inout

戻り値の型: RPC_STATUS

各言語での呼び出し定義

// RPCNS4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS I_RpcNsGetBuffer(
    RPC_MESSAGE* Message
);
[DllImport("RPCNS4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int I_RpcNsGetBuffer(
    IntPtr Message   // RPC_MESSAGE* in/out
);
<DllImport("RPCNS4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function I_RpcNsGetBuffer(
    Message As IntPtr   ' RPC_MESSAGE* in/out
) As Integer
End Function
' Message : RPC_MESSAGE* in/out
Declare PtrSafe Function I_RpcNsGetBuffer Lib "rpcns4" ( _
    ByVal Message As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

I_RpcNsGetBuffer = ctypes.windll.rpcns4.I_RpcNsGetBuffer
I_RpcNsGetBuffer.restype = ctypes.c_int
I_RpcNsGetBuffer.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # Message : RPC_MESSAGE* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCNS4.dll')
I_RpcNsGetBuffer = Fiddle::Function.new(
  lib['I_RpcNsGetBuffer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Message : RPC_MESSAGE* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcns4")]
extern "system" {
    fn I_RpcNsGetBuffer(
        Message: *mut RPC_MESSAGE  // RPC_MESSAGE* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCNS4.dll")]
public static extern int I_RpcNsGetBuffer(IntPtr Message);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCNS4_I_RpcNsGetBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::I_RpcNsGetBuffer(Message)
#uselib "RPCNS4.dll"
#func global I_RpcNsGetBuffer "I_RpcNsGetBuffer" sptr
; I_RpcNsGetBuffer varptr(Message)   ; 戻り値は stat
; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RPCNS4.dll"
#cfunc global I_RpcNsGetBuffer "I_RpcNsGetBuffer" var
; res = I_RpcNsGetBuffer(Message)
; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; RPC_STATUS I_RpcNsGetBuffer(RPC_MESSAGE* Message)
#uselib "RPCNS4.dll"
#cfunc global I_RpcNsGetBuffer "I_RpcNsGetBuffer" var
; res = I_RpcNsGetBuffer(Message)
; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcns4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCNS4.dll")
	procI_RpcNsGetBuffer = rpcns4.NewProc("I_RpcNsGetBuffer")
)

// Message (RPC_MESSAGE* in/out)
r1, _, err := procI_RpcNsGetBuffer.Call(
	uintptr(Message),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function I_RpcNsGetBuffer(
  Message: Pointer   // RPC_MESSAGE* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCNS4.dll' name 'I_RpcNsGetBuffer';
result := DllCall("RPCNS4\I_RpcNsGetBuffer"
    , "Ptr", Message   ; RPC_MESSAGE* in/out
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●I_RpcNsGetBuffer(Message) = DLL("RPCNS4.dll", "int I_RpcNsGetBuffer(void*)")
# 呼び出し: I_RpcNsGetBuffer(Message)
# Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。