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I_RpcNsSendReceive
関数内部用に名前サービスへメッセージを送受信する。
シグネチャ
// RPCNS4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS I_RpcNsSendReceive(
RPC_MESSAGE* Message,
void** Handle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Message | RPC_MESSAGE* | inout | 送受信するRPC_MESSAGE構造体へのポインタ。応答データで更新される。 |
| Handle | void** | inout | 通信に使うバインディングハンドルを保持するポインタのアドレス。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCNS4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS I_RpcNsSendReceive(
RPC_MESSAGE* Message,
void** Handle
);[DllImport("RPCNS4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int I_RpcNsSendReceive(
IntPtr Message, // RPC_MESSAGE* in/out
IntPtr Handle // void** in/out
);<DllImport("RPCNS4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function I_RpcNsSendReceive(
Message As IntPtr, ' RPC_MESSAGE* in/out
Handle As IntPtr ' void** in/out
) As Integer
End Function' Message : RPC_MESSAGE* in/out
' Handle : void** in/out
Declare PtrSafe Function I_RpcNsSendReceive Lib "rpcns4" ( _
ByVal Message As LongPtr, _
ByVal Handle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
I_RpcNsSendReceive = ctypes.windll.rpcns4.I_RpcNsSendReceive
I_RpcNsSendReceive.restype = ctypes.c_int
I_RpcNsSendReceive.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # Message : RPC_MESSAGE* in/out
ctypes.c_void_p, # Handle : void** in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCNS4.dll')
I_RpcNsSendReceive = Fiddle::Function.new(
lib['I_RpcNsSendReceive'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Message : RPC_MESSAGE* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Handle : void** in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcns4")]
extern "system" {
fn I_RpcNsSendReceive(
Message: *mut RPC_MESSAGE, // RPC_MESSAGE* in/out
Handle: *mut *mut () // void** in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCNS4.dll")]
public static extern int I_RpcNsSendReceive(IntPtr Message, IntPtr Handle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCNS4_I_RpcNsSendReceive' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::I_RpcNsSendReceive(Message, Handle)#uselib "RPCNS4.dll"
#func global I_RpcNsSendReceive "I_RpcNsSendReceive" sptr, sptr
; I_RpcNsSendReceive varptr(Message), Handle ; 戻り値は stat
; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "sptr"
; Handle : void** in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global I_RpcNsSendReceive "I_RpcNsSendReceive" var, sptr ; res = I_RpcNsSendReceive(Message, Handle) ; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "var" ; Handle : void** in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global I_RpcNsSendReceive "I_RpcNsSendReceive" sptr, sptr ; res = I_RpcNsSendReceive(varptr(Message), Handle) ; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "sptr" ; Handle : void** in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS I_RpcNsSendReceive(RPC_MESSAGE* Message, void** Handle) #uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global I_RpcNsSendReceive "I_RpcNsSendReceive" var, intptr ; res = I_RpcNsSendReceive(Message, Handle) ; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "var" ; Handle : void** in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS I_RpcNsSendReceive(RPC_MESSAGE* Message, void** Handle) #uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global I_RpcNsSendReceive "I_RpcNsSendReceive" intptr, intptr ; res = I_RpcNsSendReceive(varptr(Message), Handle) ; Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "intptr" ; Handle : void** in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcns4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCNS4.dll")
procI_RpcNsSendReceive = rpcns4.NewProc("I_RpcNsSendReceive")
)
// Message (RPC_MESSAGE* in/out), Handle (void** in/out)
r1, _, err := procI_RpcNsSendReceive.Call(
uintptr(Message),
uintptr(Handle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction I_RpcNsSendReceive(
Message: Pointer; // RPC_MESSAGE* in/out
Handle: Pointer // void** in/out
): Integer; stdcall;
external 'RPCNS4.dll' name 'I_RpcNsSendReceive';result := DllCall("RPCNS4\I_RpcNsSendReceive"
, "Ptr", Message ; RPC_MESSAGE* in/out
, "Ptr", Handle ; void** in/out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●I_RpcNsSendReceive(Message, Handle) = DLL("RPCNS4.dll", "int I_RpcNsSendReceive(void*, void*)")
# 呼び出し: I_RpcNsSendReceive(Message, Handle)
# Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "void*"
# Handle : void** in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcns4" fn I_RpcNsSendReceive(
Message: [*c]RPC_MESSAGE, // RPC_MESSAGE* in/out
Handle: ?*anyopaque // void** in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc I_RpcNsSendReceive(
Message: ptr RPC_MESSAGE, # RPC_MESSAGE* in/out
Handle: pointer # void** in/out
): int32 {.importc: "I_RpcNsSendReceive", stdcall, dynlib: "RPCNS4.dll".}pragma(lib, "rpcns4");
extern(Windows)
int I_RpcNsSendReceive(
RPC_MESSAGE* Message, // RPC_MESSAGE* in/out
void** Handle // void** in/out
);ccall((:I_RpcNsSendReceive, "RPCNS4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{RPC_MESSAGE}, Ptr{Cvoid}),
Message, Handle)
# Message : RPC_MESSAGE* in/out -> Ptr{RPC_MESSAGE}
# Handle : void** in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t I_RpcNsSendReceive(
void* Message,
void** Handle);
]]
local rpcns4 = ffi.load("rpcns4")
-- rpcns4.I_RpcNsSendReceive(Message, Handle)
-- Message : RPC_MESSAGE* in/out
-- Handle : void** in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCNS4.dll');
const I_RpcNsSendReceive = lib.func('__stdcall', 'I_RpcNsSendReceive', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// I_RpcNsSendReceive(Message, Handle)
// Message : RPC_MESSAGE* in/out -> 'void *'
// Handle : void** in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCNS4.dll", {
I_RpcNsSendReceive: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.I_RpcNsSendReceive(Message, Handle)
// Message : RPC_MESSAGE* in/out -> "pointer"
// Handle : void** in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t I_RpcNsSendReceive(
void* Message,
void** Handle);
C, "RPCNS4.dll");
// $ffi->I_RpcNsSendReceive(Message, Handle);
// Message : RPC_MESSAGE* in/out
// Handle : void** in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcns4 extends StdCallLibrary {
Rpcns4 INSTANCE = Native.load("rpcns4", Rpcns4.class);
int I_RpcNsSendReceive(
Pointer Message, // RPC_MESSAGE* in/out
Pointer Handle // void** in/out
);
}@[Link("rpcns4")]
lib LibRPCNS4
fun I_RpcNsSendReceive = I_RpcNsSendReceive(
Message : RPC_MESSAGE*, # RPC_MESSAGE* in/out
Handle : Void** # void** in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef I_RpcNsSendReceiveNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef I_RpcNsSendReceiveDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final I_RpcNsSendReceive = DynamicLibrary.open('RPCNS4.dll')
.lookupFunction<I_RpcNsSendReceiveNative, I_RpcNsSendReceiveDart>('I_RpcNsSendReceive');
// Message : RPC_MESSAGE* in/out -> Pointer<Void>
// Handle : void** in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function I_RpcNsSendReceive(
Message: Pointer; // RPC_MESSAGE* in/out
Handle: Pointer // void** in/out
): Integer; stdcall;
external 'RPCNS4.dll' name 'I_RpcNsSendReceive';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "I_RpcNsSendReceive"
c_I_RpcNsSendReceive :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- Message : RPC_MESSAGE* in/out -> Ptr ()
-- Handle : void** in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let i_rpcnssendreceive =
foreign "I_RpcNsSendReceive"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Message : RPC_MESSAGE* in/out -> (ptr void) *)
(* Handle : void** in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcns4 (t "RPCNS4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcns4)
(cffi:defcfun ("I_RpcNsSendReceive" i-rpc-ns-send-receive :convention :stdcall) :int32
(message :pointer) ; RPC_MESSAGE* in/out
(handle :pointer)) ; void** in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $I_RpcNsSendReceive = Win32::API::More->new('RPCNS4',
'int I_RpcNsSendReceive(LPVOID Message, LPVOID Handle)');
# my $ret = $I_RpcNsSendReceive->Call($Message, $Handle);
# Message : RPC_MESSAGE* in/out -> LPVOID
# Handle : void** in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。