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NDRCContextMarshall
関数クライアントコンテキストハンドルをバッファにマーシャリングする。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void NDRCContextMarshall(
INT_PTR CContext, // optional
void* pBuff
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| CContext | INT_PTR | inoptional | マーシャリングするクライアントコンテキストハンドル(INT_PTR)。 |
| pBuff | void* | out | コンテキストをシリアライズして書き込む出力バッファへのポインタ。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void NDRCContextMarshall(
INT_PTR CContext, // optional
void* pBuff
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void NDRCContextMarshall(
IntPtr CContext, // INT_PTR optional
IntPtr pBuff // void* out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub NDRCContextMarshall(
CContext As IntPtr, ' INT_PTR optional
pBuff As IntPtr ' void* out
)
End Sub' CContext : INT_PTR optional
' pBuff : void* out
Declare PtrSafe Sub NDRCContextMarshall Lib "rpcrt4" ( _
ByVal CContext As LongPtr, _
ByVal pBuff As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
NDRCContextMarshall = ctypes.windll.rpcrt4.NDRCContextMarshall
NDRCContextMarshall.restype = None
NDRCContextMarshall.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # CContext : INT_PTR optional
ctypes.POINTER(None), # pBuff : void* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
NDRCContextMarshall = Fiddle::Function.new(
lib['NDRCContextMarshall'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # CContext : INT_PTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pBuff : void* out
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn NDRCContextMarshall(
CContext: isize, // INT_PTR optional
pBuff: *mut () // void* out
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern void NDRCContextMarshall(IntPtr CContext, IntPtr pBuff);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_NDRCContextMarshall' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NDRCContextMarshall(CContext, pBuff)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NDRCContextMarshall "NDRCContextMarshall" sptr, sptr
; NDRCContextMarshall CContext, pBuff
; CContext : INT_PTR optional -> "sptr"
; pBuff : void* out -> "sptr"#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NDRCContextMarshall "NDRCContextMarshall" sptr, sptr
; NDRCContextMarshall CContext, pBuff
; CContext : INT_PTR optional -> "sptr"
; pBuff : void* out -> "sptr"; void NDRCContextMarshall(INT_PTR CContext, void* pBuff)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NDRCContextMarshall "NDRCContextMarshall" intptr, intptr
; NDRCContextMarshall CContext, pBuff
; CContext : INT_PTR optional -> "intptr"
; pBuff : void* out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procNDRCContextMarshall = rpcrt4.NewProc("NDRCContextMarshall")
)
// CContext (INT_PTR optional), pBuff (void* out)
r1, _, err := procNDRCContextMarshall.Call(
uintptr(CContext),
uintptr(pBuff),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure NDRCContextMarshall(
CContext: NativeInt; // INT_PTR optional
pBuff: Pointer // void* out
); stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'NDRCContextMarshall';result := DllCall("RPCRT4\NDRCContextMarshall"
, "Ptr", CContext ; INT_PTR optional
, "Ptr", pBuff ; void* out
, "Int") ; return: void●NDRCContextMarshall(CContext, pBuff) = DLL("RPCRT4.dll", "int NDRCContextMarshall(int, void*)")
# 呼び出し: NDRCContextMarshall(CContext, pBuff)
# CContext : INT_PTR optional -> "int"
# pBuff : void* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn NDRCContextMarshall(
CContext: isize, // INT_PTR optional
pBuff: ?*anyopaque // void* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc NDRCContextMarshall(
CContext: int, # INT_PTR optional
pBuff: pointer # void* out
) {.importc: "NDRCContextMarshall", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
void NDRCContextMarshall(
ptrdiff_t CContext, // INT_PTR optional
void* pBuff // void* out
);ccall((:NDRCContextMarshall, "RPCRT4.dll"), stdcall, Cvoid,
(Int, Ptr{Cvoid}),
CContext, pBuff)
# CContext : INT_PTR optional -> Int
# pBuff : void* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void NDRCContextMarshall(
intptr_t CContext,
void* pBuff);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.NDRCContextMarshall(CContext, pBuff)
-- CContext : INT_PTR optional
-- pBuff : void* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const NDRCContextMarshall = lib.func('__stdcall', 'NDRCContextMarshall', 'void', ['intptr_t', 'void *']);
// NDRCContextMarshall(CContext, pBuff)
// CContext : INT_PTR optional -> 'intptr_t'
// pBuff : void* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
NDRCContextMarshall: { parameters: ["isize", "pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.NDRCContextMarshall(CContext, pBuff)
// CContext : INT_PTR optional -> "isize"
// pBuff : void* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void NDRCContextMarshall(
intptr_t CContext,
void* pBuff);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->NDRCContextMarshall(CContext, pBuff);
// CContext : INT_PTR optional
// pBuff : void* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
void NDRCContextMarshall(
long CContext, // INT_PTR optional
Pointer pBuff // void* out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun NDRCContextMarshall = NDRCContextMarshall(
CContext : LibC::SSizeT, # INT_PTR optional
pBuff : Void* # void* out
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef NDRCContextMarshallNative = Void Function(IntPtr, Pointer<Void>);
typedef NDRCContextMarshallDart = void Function(int, Pointer<Void>);
final NDRCContextMarshall = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<NDRCContextMarshallNative, NDRCContextMarshallDart>('NDRCContextMarshall');
// CContext : INT_PTR optional -> IntPtr
// pBuff : void* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure NDRCContextMarshall(
CContext: NativeInt; // INT_PTR optional
pBuff: Pointer // void* out
); stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'NDRCContextMarshall';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "NDRCContextMarshall"
c_NDRCContextMarshall :: CIntPtr -> Ptr () -> IO ()
-- CContext : INT_PTR optional -> CIntPtr
-- pBuff : void* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ndrccontextmarshall =
foreign "NDRCContextMarshall"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> returning void)
(* CContext : INT_PTR optional -> intptr_t *)
(* pBuff : void* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("NDRCContextMarshall" ndrccontext-marshall :convention :stdcall) :void
(ccontext :int64) ; INT_PTR optional
(p-buff :pointer)) ; void* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $NDRCContextMarshall = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'void NDRCContextMarshall(LPARAM CContext, LPVOID pBuff)');
# my $ret = $NDRCContextMarshall->Call($CContext, $pBuff);
# CContext : INT_PTR optional -> LPARAM
# pBuff : void* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。