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Ndr64AsyncServerCallAll
関数64ビットNDRの全形式非同期サーバー呼び出しを処理する。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void Ndr64AsyncServerCallAll(
RPC_MESSAGE* pRpcMsg
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pRpcMsg | RPC_MESSAGE* | inout | 受信したリモート呼び出しを表すRPC_MESSAGE構造体へのポインタ。全手続き共通のディスパッチ対象。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void Ndr64AsyncServerCallAll(
RPC_MESSAGE* pRpcMsg
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void Ndr64AsyncServerCallAll(
IntPtr pRpcMsg // RPC_MESSAGE* in/out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg As IntPtr ' RPC_MESSAGE* in/out
)
End Sub' pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out
Declare PtrSafe Sub Ndr64AsyncServerCallAll Lib "rpcrt4" ( _
ByVal pRpcMsg As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
Ndr64AsyncServerCallAll = ctypes.windll.rpcrt4.Ndr64AsyncServerCallAll
Ndr64AsyncServerCallAll.restype = None
Ndr64AsyncServerCallAll.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
Ndr64AsyncServerCallAll = Fiddle::Function.new(
lib['Ndr64AsyncServerCallAll'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg: *mut RPC_MESSAGE // RPC_MESSAGE* in/out
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern void Ndr64AsyncServerCallAll(IntPtr pRpcMsg);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_Ndr64AsyncServerCallAll' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global Ndr64AsyncServerCallAll "Ndr64AsyncServerCallAll" sptr
; Ndr64AsyncServerCallAll varptr(pRpcMsg)
; pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "sptr"出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #func global Ndr64AsyncServerCallAll "Ndr64AsyncServerCallAll" var ; Ndr64AsyncServerCallAll pRpcMsg ; pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #func global Ndr64AsyncServerCallAll "Ndr64AsyncServerCallAll" sptr ; Ndr64AsyncServerCallAll varptr(pRpcMsg) ; pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void Ndr64AsyncServerCallAll(RPC_MESSAGE* pRpcMsg) #uselib "RPCRT4.dll" #func global Ndr64AsyncServerCallAll "Ndr64AsyncServerCallAll" var ; Ndr64AsyncServerCallAll pRpcMsg ; pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void Ndr64AsyncServerCallAll(RPC_MESSAGE* pRpcMsg) #uselib "RPCRT4.dll" #func global Ndr64AsyncServerCallAll "Ndr64AsyncServerCallAll" intptr ; Ndr64AsyncServerCallAll varptr(pRpcMsg) ; pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procNdr64AsyncServerCallAll = rpcrt4.NewProc("Ndr64AsyncServerCallAll")
)
// pRpcMsg (RPC_MESSAGE* in/out)
r1, _, err := procNdr64AsyncServerCallAll.Call(
uintptr(pRpcMsg),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg: Pointer // RPC_MESSAGE* in/out
); stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'Ndr64AsyncServerCallAll';result := DllCall("RPCRT4\Ndr64AsyncServerCallAll"
, "Ptr", pRpcMsg ; RPC_MESSAGE* in/out
, "Int") ; return: void●Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg) = DLL("RPCRT4.dll", "int Ndr64AsyncServerCallAll(void*)")
# 呼び出し: Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg)
# pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg: [*c]RPC_MESSAGE // RPC_MESSAGE* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg: ptr RPC_MESSAGE # RPC_MESSAGE* in/out
) {.importc: "Ndr64AsyncServerCallAll", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
void Ndr64AsyncServerCallAll(
RPC_MESSAGE* pRpcMsg // RPC_MESSAGE* in/out
);ccall((:Ndr64AsyncServerCallAll, "RPCRT4.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{RPC_MESSAGE},),
pRpcMsg)
# pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> Ptr{RPC_MESSAGE}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void Ndr64AsyncServerCallAll(
void* pRpcMsg);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg)
-- pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const Ndr64AsyncServerCallAll = lib.func('__stdcall', 'Ndr64AsyncServerCallAll', 'void', ['void *']);
// Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg)
// pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
Ndr64AsyncServerCallAll: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg)
// pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void Ndr64AsyncServerCallAll(
void* pRpcMsg);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->Ndr64AsyncServerCallAll(pRpcMsg);
// pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
void Ndr64AsyncServerCallAll(
Pointer pRpcMsg // RPC_MESSAGE* in/out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun Ndr64AsyncServerCallAll = Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg : RPC_MESSAGE* # RPC_MESSAGE* in/out
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef Ndr64AsyncServerCallAllNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef Ndr64AsyncServerCallAllDart = void Function(Pointer<Void>);
final Ndr64AsyncServerCallAll = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<Ndr64AsyncServerCallAllNative, Ndr64AsyncServerCallAllDart>('Ndr64AsyncServerCallAll');
// pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure Ndr64AsyncServerCallAll(
pRpcMsg: Pointer // RPC_MESSAGE* in/out
); stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'Ndr64AsyncServerCallAll';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "Ndr64AsyncServerCallAll"
c_Ndr64AsyncServerCallAll :: Ptr () -> IO ()
-- pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ndr64asyncservercallall =
foreign "Ndr64AsyncServerCallAll"
((ptr void) @-> returning void)
(* pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("Ndr64AsyncServerCallAll" ndr64-async-server-call-all :convention :stdcall) :void
(p-rpc-msg :pointer)) ; RPC_MESSAGE* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $Ndr64AsyncServerCallAll = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'void Ndr64AsyncServerCallAll(LPVOID pRpcMsg)');
# my $ret = $Ndr64AsyncServerCallAll->Call($pRpcMsg);
# pRpcMsg : RPC_MESSAGE* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型