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NdrMesSimpleTypeDecode

関数
シリアル化された単純型をデコードする。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

void NdrMesSimpleTypeDecode(
    void* Handle,
    void* pObject,
    SHORT Size
);

パラメーター

名前方向説明
Handlevoid*inoutデコードに使用するシリアライズハンドル。
pObjectvoid*inoutデコード結果を格納する単純型オブジェクトへのポインタ。
SizeSHORTin単純型のサイズ(バイト数)。

戻り値の型: void

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

void NdrMesSimpleTypeDecode(
    void* Handle,
    void* pObject,
    SHORT Size
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void NdrMesSimpleTypeDecode(
    IntPtr Handle,   // void* in/out
    IntPtr pObject,   // void* in/out
    short Size   // SHORT
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub NdrMesSimpleTypeDecode(
    Handle As IntPtr,   ' void* in/out
    pObject As IntPtr,   ' void* in/out
    Size As Short   ' SHORT
)
End Sub
' Handle : void* in/out
' pObject : void* in/out
' Size : SHORT
Declare PtrSafe Sub NdrMesSimpleTypeDecode Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal Handle As LongPtr, _
    ByVal pObject As LongPtr, _
    ByVal Size As Integer)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

NdrMesSimpleTypeDecode = ctypes.windll.rpcrt4.NdrMesSimpleTypeDecode
NdrMesSimpleTypeDecode.restype = None
NdrMesSimpleTypeDecode.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Handle : void* in/out
    ctypes.POINTER(None),  # pObject : void* in/out
    ctypes.c_short,  # Size : SHORT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
NdrMesSimpleTypeDecode = Fiddle::Function.new(
  lib['NdrMesSimpleTypeDecode'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Handle : void* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pObject : void* in/out
    Fiddle::TYPE_SHORT,  # Size : SHORT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn NdrMesSimpleTypeDecode(
        Handle: *mut (),  // void* in/out
        pObject: *mut (),  // void* in/out
        Size: i16  // SHORT
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern void NdrMesSimpleTypeDecode(IntPtr Handle, IntPtr pObject, short Size);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_NdrMesSimpleTypeDecode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NdrMesSimpleTypeDecode "NdrMesSimpleTypeDecode" sptr, sptr, sptr
; NdrMesSimpleTypeDecode Handle, pObject, Size
; Handle : void* in/out -> "sptr"
; pObject : void* in/out -> "sptr"
; Size : SHORT -> "sptr"
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NdrMesSimpleTypeDecode "NdrMesSimpleTypeDecode" sptr, sptr, int
; NdrMesSimpleTypeDecode Handle, pObject, Size
; Handle : void* in/out -> "sptr"
; pObject : void* in/out -> "sptr"
; Size : SHORT -> "int"
; void NdrMesSimpleTypeDecode(void* Handle, void* pObject, SHORT Size)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NdrMesSimpleTypeDecode "NdrMesSimpleTypeDecode" intptr, intptr, int
; NdrMesSimpleTypeDecode Handle, pObject, Size
; Handle : void* in/out -> "intptr"
; pObject : void* in/out -> "intptr"
; Size : SHORT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procNdrMesSimpleTypeDecode = rpcrt4.NewProc("NdrMesSimpleTypeDecode")
)

// Handle (void* in/out), pObject (void* in/out), Size (SHORT)
r1, _, err := procNdrMesSimpleTypeDecode.Call(
	uintptr(Handle),
	uintptr(pObject),
	uintptr(Size),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure NdrMesSimpleTypeDecode(
  Handle: Pointer;   // void* in/out
  pObject: Pointer;   // void* in/out
  Size: Smallint   // SHORT
); stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'NdrMesSimpleTypeDecode';
result := DllCall("RPCRT4\NdrMesSimpleTypeDecode"
    , "Ptr", Handle   ; void* in/out
    , "Ptr", pObject   ; void* in/out
    , "Short", Size   ; SHORT
    , "Int")   ; return: void
●NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size) = DLL("RPCRT4.dll", "int NdrMesSimpleTypeDecode(void*, void*, int)")
# 呼び出し: NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size)
# Handle : void* in/out -> "void*"
# pObject : void* in/out -> "void*"
# Size : SHORT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn NdrMesSimpleTypeDecode(
    Handle: ?*anyopaque, // void* in/out
    pObject: ?*anyopaque, // void* in/out
    Size: i16 // SHORT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc NdrMesSimpleTypeDecode(
    Handle: pointer,  # void* in/out
    pObject: pointer,  # void* in/out
    Size: int16  # SHORT
) {.importc: "NdrMesSimpleTypeDecode", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
void NdrMesSimpleTypeDecode(
    void* Handle,   // void* in/out
    void* pObject,   // void* in/out
    short Size   // SHORT
);
ccall((:NdrMesSimpleTypeDecode, "RPCRT4.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Int16),
      Handle, pObject, Size)
# Handle : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# pObject : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# Size : SHORT -> Int16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void NdrMesSimpleTypeDecode(
    void* Handle,
    void* pObject,
    int16_t Size);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size)
-- Handle : void* in/out
-- pObject : void* in/out
-- Size : SHORT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const NdrMesSimpleTypeDecode = lib.func('__stdcall', 'NdrMesSimpleTypeDecode', 'void', ['void *', 'void *', 'int16_t']);
// NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size)
// Handle : void* in/out -> 'void *'
// pObject : void* in/out -> 'void *'
// Size : SHORT -> 'int16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  NdrMesSimpleTypeDecode: { parameters: ["pointer", "pointer", "i16"], result: "void" },
});
// lib.symbols.NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size)
// Handle : void* in/out -> "pointer"
// pObject : void* in/out -> "pointer"
// Size : SHORT -> "i16"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void NdrMesSimpleTypeDecode(
    void* Handle,
    void* pObject,
    int16_t Size);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->NdrMesSimpleTypeDecode(Handle, pObject, Size);
// Handle : void* in/out
// pObject : void* in/out
// Size : SHORT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    void NdrMesSimpleTypeDecode(
        Pointer Handle,   // void* in/out
        Pointer pObject,   // void* in/out
        short Size   // SHORT
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun NdrMesSimpleTypeDecode = NdrMesSimpleTypeDecode(
    Handle : Void*,   # void* in/out
    pObject : Void*,   # void* in/out
    Size : Int16   # SHORT
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef NdrMesSimpleTypeDecodeNative = Void Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int16);
typedef NdrMesSimpleTypeDecodeDart = void Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final NdrMesSimpleTypeDecode = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<NdrMesSimpleTypeDecodeNative, NdrMesSimpleTypeDecodeDart>('NdrMesSimpleTypeDecode');
// Handle : void* in/out -> Pointer<Void>
// pObject : void* in/out -> Pointer<Void>
// Size : SHORT -> Int16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure NdrMesSimpleTypeDecode(
  Handle: Pointer;   // void* in/out
  pObject: Pointer;   // void* in/out
  Size: Smallint   // SHORT
); stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'NdrMesSimpleTypeDecode';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "NdrMesSimpleTypeDecode"
  c_NdrMesSimpleTypeDecode :: Ptr () -> Ptr () -> Int16 -> IO ()
-- Handle : void* in/out -> Ptr ()
-- pObject : void* in/out -> Ptr ()
-- Size : SHORT -> Int16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ndrmessimpletypedecode =
  foreign "NdrMesSimpleTypeDecode"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> int16_t @-> returning void)
(* Handle : void* in/out -> (ptr void) *)
(* pObject : void* in/out -> (ptr void) *)
(* Size : SHORT -> int16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("NdrMesSimpleTypeDecode" ndr-mes-simple-type-decode :convention :stdcall) :void
  (handle :pointer)   ; void* in/out
  (p-object :pointer)   ; void* in/out
  (size :int16))   ; SHORT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $NdrMesSimpleTypeDecode = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'void NdrMesSimpleTypeDecode(LPVOID Handle, LPVOID pObject, short Size)');
# my $ret = $NdrMesSimpleTypeDecode->Call($Handle, $pObject, $Size);
# Handle : void* in/out -> LPVOID
# pObject : void* in/out -> LPVOID
# Size : SHORT -> short
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。