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NdrUserMarshalSimpleTypeConvert

関数
RPCバッファ内の単純型のデータ表現を変換する。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

BYTE* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    DWORD* pFlags,
    BYTE* pBuffer,
    BYTE FormatChar
);

パラメーター

名前方向説明
pFlagsDWORD*inoutデータ表現(バイト順や文字コード)を示すフラグへのポインター。変換要否の判定に用いる。
pBufferBYTE*inout変換対象の単純型データが格納された転送バッファへのポインター。
FormatCharBYTEin単純型の種類を示すNDRフォーマット文字。変換すべき型を1バイトで指定する。

戻り値の型: BYTE*

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

BYTE* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    DWORD* pFlags,
    BYTE* pBuffer,
    BYTE FormatChar
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    ref uint pFlags,   // DWORD* in/out
    IntPtr pBuffer,   // BYTE* in/out
    byte FormatChar   // BYTE
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    ByRef pFlags As UInteger,   ' DWORD* in/out
    pBuffer As IntPtr,   ' BYTE* in/out
    FormatChar As Byte   ' BYTE
) As IntPtr
End Function
' pFlags : DWORD* in/out
' pBuffer : BYTE* in/out
' FormatChar : BYTE
Declare PtrSafe Function NdrUserMarshalSimpleTypeConvert Lib "rpcrt4" ( _
    ByRef pFlags As Long, _
    ByVal pBuffer As LongPtr, _
    ByVal FormatChar As Byte) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

NdrUserMarshalSimpleTypeConvert = ctypes.windll.rpcrt4.NdrUserMarshalSimpleTypeConvert
NdrUserMarshalSimpleTypeConvert.restype = ctypes.c_void_p
NdrUserMarshalSimpleTypeConvert.argtypes = [
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pFlags : DWORD* in/out
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte),  # pBuffer : BYTE* in/out
    ctypes.c_ubyte,  # FormatChar : BYTE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
NdrUserMarshalSimpleTypeConvert = Fiddle::Function.new(
  lib['NdrUserMarshalSimpleTypeConvert'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pFlags : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pBuffer : BYTE* in/out
    -Fiddle::TYPE_CHAR,  # FormatChar : BYTE
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
        pFlags: *mut u32,  // DWORD* in/out
        pBuffer: *mut u8,  // BYTE* in/out
        FormatChar: u8  // BYTE
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern IntPtr NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(ref uint pFlags, IntPtr pBuffer, byte FormatChar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_NdrUserMarshalSimpleTypeConvert' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global NdrUserMarshalSimpleTypeConvert "NdrUserMarshalSimpleTypeConvert" sptr, sptr, sptr
; NdrUserMarshalSimpleTypeConvert varptr(pFlags), varptr(pBuffer), FormatChar   ; 戻り値は stat
; pFlags : DWORD* in/out -> "sptr"
; pBuffer : BYTE* in/out -> "sptr"
; FormatChar : BYTE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global NdrUserMarshalSimpleTypeConvert "NdrUserMarshalSimpleTypeConvert" var, var, int
; res = NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
; pFlags : DWORD* in/out -> "var"
; pBuffer : BYTE* in/out -> "var"
; FormatChar : BYTE -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BYTE* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(DWORD* pFlags, BYTE* pBuffer, BYTE FormatChar)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global NdrUserMarshalSimpleTypeConvert "NdrUserMarshalSimpleTypeConvert" var, var, int
; res = NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
; pFlags : DWORD* in/out -> "var"
; pBuffer : BYTE* in/out -> "var"
; FormatChar : BYTE -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procNdrUserMarshalSimpleTypeConvert = rpcrt4.NewProc("NdrUserMarshalSimpleTypeConvert")
)

// pFlags (DWORD* in/out), pBuffer (BYTE* in/out), FormatChar (BYTE)
r1, _, err := procNdrUserMarshalSimpleTypeConvert.Call(
	uintptr(pFlags),
	uintptr(pBuffer),
	uintptr(FormatChar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BYTE*
function NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
  pFlags: Pointer;   // DWORD* in/out
  pBuffer: Pointer;   // BYTE* in/out
  FormatChar: Byte   // BYTE
): Pointer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'NdrUserMarshalSimpleTypeConvert';
result := DllCall("RPCRT4\NdrUserMarshalSimpleTypeConvert"
    , "Ptr", pFlags   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", pBuffer   ; BYTE* in/out
    , "UChar", FormatChar   ; BYTE
    , "Ptr")   ; return: BYTE*
●NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar) = DLL("RPCRT4.dll", "void* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(void*, void*, byte)")
# 呼び出し: NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
# pFlags : DWORD* in/out -> "void*"
# pBuffer : BYTE* in/out -> "void*"
# FormatChar : BYTE -> "byte"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    pFlags: [*c]u32, // DWORD* in/out
    pBuffer: [*c]u8, // BYTE* in/out
    FormatChar: u8 // BYTE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]u8;
proc NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    pFlags: ptr uint32,  # DWORD* in/out
    pBuffer: ptr uint8,  # BYTE* in/out
    FormatChar: uint8  # BYTE
): ptr uint8 {.importc: "NdrUserMarshalSimpleTypeConvert", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
ubyte* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    uint* pFlags,   // DWORD* in/out
    ubyte* pBuffer,   // BYTE* in/out
    ubyte FormatChar   // BYTE
);
ccall((:NdrUserMarshalSimpleTypeConvert, "RPCRT4.dll"), stdcall, Ptr{UInt8},
      (Ptr{UInt32}, Ptr{UInt8}, UInt8),
      pFlags, pBuffer, FormatChar)
# pFlags : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# pBuffer : BYTE* in/out -> Ptr{UInt8}
# FormatChar : BYTE -> UInt8
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint8_t* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    uint32_t* pFlags,
    uint8_t* pBuffer,
    uint8_t FormatChar);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
-- pFlags : DWORD* in/out
-- pBuffer : BYTE* in/out
-- FormatChar : BYTE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const NdrUserMarshalSimpleTypeConvert = lib.func('__stdcall', 'NdrUserMarshalSimpleTypeConvert', 'uint8_t *', ['uint32_t *', 'uint8_t *', 'uint8_t']);
// NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
// pFlags : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// pBuffer : BYTE* in/out -> 'uint8_t *'
// FormatChar : BYTE -> 'uint8_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  NdrUserMarshalSimpleTypeConvert: { parameters: ["pointer", "pointer", "u8"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar)
// pFlags : DWORD* in/out -> "pointer"
// pBuffer : BYTE* in/out -> "pointer"
// FormatChar : BYTE -> "u8"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint8_t* NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    uint32_t* pFlags,
    uint8_t* pBuffer,
    uint8_t FormatChar);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(pFlags, pBuffer, FormatChar);
// pFlags : DWORD* in/out
// pBuffer : BYTE* in/out
// FormatChar : BYTE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    Pointer NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
        IntByReference pFlags,   // DWORD* in/out
        byte[] pBuffer,   // BYTE* in/out
        byte FormatChar   // BYTE
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun NdrUserMarshalSimpleTypeConvert = NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
    pFlags : UInt32*,   # DWORD* in/out
    pBuffer : UInt8*,   # BYTE* in/out
    FormatChar : UInt8   # BYTE
  ) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef NdrUserMarshalSimpleTypeConvertNative = Pointer<Uint8> Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint8>, Uint8);
typedef NdrUserMarshalSimpleTypeConvertDart = Pointer<Uint8> Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint8>, int);
final NdrUserMarshalSimpleTypeConvert = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<NdrUserMarshalSimpleTypeConvertNative, NdrUserMarshalSimpleTypeConvertDart>('NdrUserMarshalSimpleTypeConvert');
// pFlags : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// pBuffer : BYTE* in/out -> Pointer<Uint8>
// FormatChar : BYTE -> Uint8
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(
  pFlags: Pointer;   // DWORD* in/out
  pBuffer: Pointer;   // BYTE* in/out
  FormatChar: Byte   // BYTE
): Pointer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'NdrUserMarshalSimpleTypeConvert';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "NdrUserMarshalSimpleTypeConvert"
  c_NdrUserMarshalSimpleTypeConvert :: Ptr Word32 -> Ptr Word8 -> Word8 -> IO (Ptr Word8)
-- pFlags : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- pBuffer : BYTE* in/out -> Ptr Word8
-- FormatChar : BYTE -> Word8
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ndrusermarshalsimpletypeconvert =
  foreign "NdrUserMarshalSimpleTypeConvert"
    ((ptr uint32_t) @-> (ptr uint8_t) @-> uint8_t @-> returning (ptr uint8_t))
(* pFlags : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* pBuffer : BYTE* in/out -> (ptr uint8_t) *)
(* FormatChar : BYTE -> uint8_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("NdrUserMarshalSimpleTypeConvert" ndr-user-marshal-simple-type-convert :convention :stdcall) :pointer
  (p-flags :pointer)   ; DWORD* in/out
  (p-buffer :pointer)   ; BYTE* in/out
  (format-char :uint8))   ; BYTE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $NdrUserMarshalSimpleTypeConvert = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'LPVOID NdrUserMarshalSimpleTypeConvert(LPVOID pFlags, LPVOID pBuffer, BYTE FormatChar)');
# my $ret = $NdrUserMarshalSimpleTypeConvert->Call($pFlags, $pBuffer, $FormatChar);
# pFlags : DWORD* in/out -> LPVOID
# pBuffer : BYTE* in/out -> LPVOID
# FormatChar : BYTE -> BYTE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。