RpcAsyncCompleteCall
関数シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcAsyncCompleteCall(
RPC_ASYNC_STATE* pAsync,
void* Reply // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pAsync | RPC_ASYNC_STATE* | inout | 非同期呼び出しの情報を格納する RPC_ASYNC_STATE 構造体へのポインターです。 |
| Reply | void* | outoptional | リモート プロシージャ コールの戻り値を格納するバッファーへのポインターです。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
公式ドキュメント
クライアントとサーバーは、非同期リモート プロシージャ コールを完了するために RpcAsyncCompleteCall 関数を呼び出します。
戻り値
次の値のほかに、 RpcAsyncCompleteCall は一般的な RPC エラーやアプリケーション固有のエラーを返すこともあります。
| 値 | 意味 |
|---|---|
| 呼び出しは正常に完了しました。 | |
| 非同期呼び出しのハンドルが無効です。 | |
| 呼び出しはまだ完了していません。 | |
| 呼び出しはキャンセルされました。 |
解説(Remarks)
非同期 RPC 呼び出しを完了します。クライアントとサーバーの両方がこの関数を呼び出します。
クライアント: Reply は、応答を受け取るバッファーを指します。応答が到着する前にクライアントがこの関数を呼び出した場合、呼び出しは RPC_S_ASYNC_CALL_PENDING を返します。バッファーは有効であり、戻り値を受け取るのに十分な大きさである必要があります。この呼び出しが成功した場合、 [out] および [in, out] のパラメーターは有効です。呼び出しが RPC_S_ASYNC_CALL_PENDING を返さない場合、この RpcAsyncCompleteCall の呼び出しは、その RPC 呼び出しにとって最終的なものとなります。この関数の呼び出し後は、成功したか失敗したかにかかわらず、RPC ランタイムが割り当てたすべてのリソースが解放されます。RPC_ASYNC_STATE 構造体に対して新しい呼び出しが開始されるまで、以降の RpcAsyncCompleteCall 関数や RpcAsyncCancelCall 関数の呼び出しの結果は未定義です。
サーバー: Reply は、クライアントに送信する必要がある戻り値を格納するバッファーを指します。Reply に有効なバッファーを設定する必要があるのは、関数が戻り値の型を伴って宣言されている場合のみです。
RpcAsyncCompleteCall を呼び出す前に、[out] および
[in, out] のパラメーターを更新しておく必要があります。これらのパラメーターと非同期ハンドルには、
RpcAsyncCompleteCall の呼び出しから戻った後は触れないでください。サーバー側での RpcAsyncCompleteCall の呼び出しは最終的なものです。 RpcAsyncCompleteCall 関数の呼び出しが失敗した場合、RPC ランタイムがパラメーターを解放します。
[out] のパラメーター ( [comm_status] および [fault_status] のパラメーターを含む) は、 RpcAsyncCompleteCall の戻り値が RPC_S_OK の場合にのみ有効です。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcAsyncCompleteCall(
RPC_ASYNC_STATE* pAsync,
void* Reply // optional
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int RpcAsyncCompleteCall(
IntPtr pAsync, // RPC_ASYNC_STATE* in/out
IntPtr Reply // void* optional, out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcAsyncCompleteCall(
pAsync As IntPtr, ' RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply As IntPtr ' void* optional, out
) As Integer
End Function' pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out
' Reply : void* optional, out
Declare PtrSafe Function RpcAsyncCompleteCall Lib "rpcrt4" ( _
ByVal pAsync As LongPtr, _
ByVal Reply As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RpcAsyncCompleteCall = ctypes.windll.rpcrt4.RpcAsyncCompleteCall
RpcAsyncCompleteCall.restype = ctypes.c_int
RpcAsyncCompleteCall.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out
ctypes.POINTER(None), # Reply : void* optional, out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcAsyncCompleteCall = Fiddle::Function.new(
lib['RpcAsyncCompleteCall'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Reply : void* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn RpcAsyncCompleteCall(
pAsync: *mut RPC_ASYNC_STATE, // RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply: *mut () // void* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int RpcAsyncCompleteCall(IntPtr pAsync, IntPtr Reply);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcAsyncCompleteCall' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcAsyncCompleteCall "RpcAsyncCompleteCall" sptr, sptr
; RpcAsyncCompleteCall varptr(pAsync), Reply ; 戻り値は stat
; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "sptr"
; Reply : void* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcAsyncCompleteCall "RpcAsyncCompleteCall" var, sptr ; res = RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply) ; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "var" ; Reply : void* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcAsyncCompleteCall "RpcAsyncCompleteCall" sptr, sptr ; res = RpcAsyncCompleteCall(varptr(pAsync), Reply) ; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "sptr" ; Reply : void* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; RPC_STATUS RpcAsyncCompleteCall(RPC_ASYNC_STATE* pAsync, void* Reply) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcAsyncCompleteCall "RpcAsyncCompleteCall" var, intptr ; res = RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply) ; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "var" ; Reply : void* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS RpcAsyncCompleteCall(RPC_ASYNC_STATE* pAsync, void* Reply) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcAsyncCompleteCall "RpcAsyncCompleteCall" intptr, intptr ; res = RpcAsyncCompleteCall(varptr(pAsync), Reply) ; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "intptr" ; Reply : void* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procRpcAsyncCompleteCall = rpcrt4.NewProc("RpcAsyncCompleteCall")
)
// pAsync (RPC_ASYNC_STATE* in/out), Reply (void* optional, out)
r1, _, err := procRpcAsyncCompleteCall.Call(
uintptr(pAsync),
uintptr(Reply),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction RpcAsyncCompleteCall(
pAsync: Pointer; // RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply: Pointer // void* optional, out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcAsyncCompleteCall';result := DllCall("RPCRT4\RpcAsyncCompleteCall"
, "Ptr", pAsync ; RPC_ASYNC_STATE* in/out
, "Ptr", Reply ; void* optional, out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcAsyncCompleteCall(void*, void*)")
# 呼び出し: RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply)
# pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "void*"
# Reply : void* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn RpcAsyncCompleteCall(
pAsync: [*c]RPC_ASYNC_STATE, // RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply: ?*anyopaque // void* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RpcAsyncCompleteCall(
pAsync: ptr RPC_ASYNC_STATE, # RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply: pointer # void* optional, out
): int32 {.importc: "RpcAsyncCompleteCall", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcAsyncCompleteCall(
RPC_ASYNC_STATE* pAsync, // RPC_ASYNC_STATE* in/out
void* Reply // void* optional, out
);ccall((:RpcAsyncCompleteCall, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{RPC_ASYNC_STATE}, Ptr{Cvoid}),
pAsync, Reply)
# pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> Ptr{RPC_ASYNC_STATE}
# Reply : void* optional, out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcAsyncCompleteCall(
void* pAsync,
void* Reply);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply)
-- pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out
-- Reply : void* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcAsyncCompleteCall = lib.func('__stdcall', 'RpcAsyncCompleteCall', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply)
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> 'void *'
// Reply : void* optional, out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
RpcAsyncCompleteCall: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply)
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> "pointer"
// Reply : void* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcAsyncCompleteCall(
void* pAsync,
void* Reply);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcAsyncCompleteCall(pAsync, Reply);
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out
// Reply : void* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
int RpcAsyncCompleteCall(
Pointer pAsync, // RPC_ASYNC_STATE* in/out
Pointer Reply // void* optional, out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun RpcAsyncCompleteCall = RpcAsyncCompleteCall(
pAsync : RPC_ASYNC_STATE*, # RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply : Void* # void* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RpcAsyncCompleteCallNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef RpcAsyncCompleteCallDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final RpcAsyncCompleteCall = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<RpcAsyncCompleteCallNative, RpcAsyncCompleteCallDart>('RpcAsyncCompleteCall');
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> Pointer<Void>
// Reply : void* optional, out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RpcAsyncCompleteCall(
pAsync: Pointer; // RPC_ASYNC_STATE* in/out
Reply: Pointer // void* optional, out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcAsyncCompleteCall';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RpcAsyncCompleteCall"
c_RpcAsyncCompleteCall :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> Ptr ()
-- Reply : void* optional, out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rpcasynccompletecall =
foreign "RpcAsyncCompleteCall"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> (ptr void) *)
(* Reply : void* optional, out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("RpcAsyncCompleteCall" rpc-async-complete-call :convention :stdcall) :int32
(p-async :pointer) ; RPC_ASYNC_STATE* in/out
(reply :pointer)) ; void* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RpcAsyncCompleteCall = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int RpcAsyncCompleteCall(LPVOID pAsync, LPVOID Reply)');
# my $ret = $RpcAsyncCompleteCall->Call($pAsync, $Reply);
# pAsync : RPC_ASYNC_STATE* in/out -> LPVOID
# Reply : void* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f RpcAsyncAbortCall — 非同期RPC呼び出しを指定例外コードで強制中断する。
- f RpcAsyncCancelCall — 進行中の非同期RPC呼び出しをキャンセルする。
- f RpcAsyncGetCallStatus — 非同期RPC呼び出しの現在の状態を取得する。
- f RpcAsyncInitializeHandle — 非同期RPC呼び出し用の状態ハンドルを初期化する。
- f RpcServerTestCancel — サーバー側で指定バインディングのRPC呼び出しがキャンセルされたかをテストする。