RpcBindingToStringBindingA
関数シグネチャ
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
LPSTR* StringBinding
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Binding | void* | in | バインディングハンドルの文字列表現に変換する、クライアントまたはサーバーのバインディングハンドル。 |
| StringBinding | LPSTR* | out | Binding パラメーターで指定されたバインディングハンドルの文字列表現へのポインターを指すポインターを返します。 RpcBindingToStringBinding が StringBinding パラメーターを返さないようにするには、null 値を指定します。この場合、アプリケーションは RpcStringFree 関数を呼び出しません。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
公式ドキュメント
RpcBindingToStringBinding 関数は、バインディングハンドルの文字列表現を返します。(RpcBindingToStringBindingA)
戻り値
解説(Remarks)
RpcBindingToStringBinding 関数は、クライアントまたはサーバーのバインディングハンドルをその文字列表現に変換します。
RPC ランタイムライブラリは、StringBinding パラメーターで返される文字列用にメモリを割り当てます。そのメモリを解放するために RpcStringFree 関数を呼び出す責任はアプリケーションにあります。
Binding パラメーターのバインディングハンドルに nil のオブジェクト UUID が含まれていた場合、返される文字列にオブジェクト UUID フィールドは含まれません。
返された StringBinding パラメーターを解析するには、 RpcStringBindingParse 関数を呼び出します。
rpcdce.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RpcBindingToStringBinding を定義しています。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
LPSTR* StringBinding
);[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RpcBindingToStringBindingA(
IntPtr Binding, // void*
IntPtr StringBinding // LPSTR* out
);<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcBindingToStringBindingA(
Binding As IntPtr, ' void*
StringBinding As IntPtr ' LPSTR* out
) As Integer
End Function' Binding : void*
' StringBinding : LPSTR* out
Declare PtrSafe Function RpcBindingToStringBindingA Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Binding As LongPtr, _
ByVal StringBinding As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RpcBindingToStringBindingA = ctypes.windll.rpcrt4.RpcBindingToStringBindingA
RpcBindingToStringBindingA.restype = ctypes.c_int
RpcBindingToStringBindingA.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Binding : void*
ctypes.c_void_p, # StringBinding : LPSTR* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcBindingToStringBindingA = Fiddle::Function.new(
lib['RpcBindingToStringBindingA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Binding : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # StringBinding : LPSTR* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn RpcBindingToStringBindingA(
Binding: *mut (), // void*
StringBinding: *mut *mut u8 // LPSTR* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RpcBindingToStringBindingA(IntPtr Binding, IntPtr StringBinding);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcBindingToStringBindingA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, sptr
; RpcBindingToStringBindingA Binding, varptr(StringBinding) ; 戻り値は stat
; Binding : void* -> "sptr"
; StringBinding : LPSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, var ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) ; Binding : void* -> "sptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, sptr ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, varptr(StringBinding)) ; Binding : void* -> "sptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(void* Binding, LPSTR* StringBinding) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" intptr, var ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) ; Binding : void* -> "intptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(void* Binding, LPSTR* StringBinding) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" intptr, intptr ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, varptr(StringBinding)) ; Binding : void* -> "intptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procRpcBindingToStringBindingA = rpcrt4.NewProc("RpcBindingToStringBindingA")
)
// Binding (void*), StringBinding (LPSTR* out)
r1, _, err := procRpcBindingToStringBindingA.Call(
uintptr(Binding),
uintptr(StringBinding),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction RpcBindingToStringBindingA(
Binding: Pointer; // void*
StringBinding: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingToStringBindingA';result := DllCall("RPCRT4\RpcBindingToStringBindingA"
, "Ptr", Binding ; void*
, "Ptr", StringBinding ; LPSTR* out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcBindingToStringBindingA(void*, void*)")
# 呼び出し: RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
# Binding : void* -> "void*"
# StringBinding : LPSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn RpcBindingToStringBindingA(
Binding: ?*anyopaque, // void*
StringBinding: [*c][*c]u8 // LPSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RpcBindingToStringBindingA(
Binding: pointer, # void*
StringBinding: ptr cstring # LPSTR* out
): int32 {.importc: "RpcBindingToStringBindingA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding, // void*
char** StringBinding // LPSTR* out
);ccall((:RpcBindingToStringBindingA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Ptr{UInt8}}),
Binding, StringBinding)
# Binding : void* -> Ptr{Cvoid}
# StringBinding : LPSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt8}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
char** StringBinding);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
-- Binding : void*
-- StringBinding : LPSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcBindingToStringBindingA = lib.func('__stdcall', 'RpcBindingToStringBindingA', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
// Binding : void* -> 'void *'
// StringBinding : LPSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
RpcBindingToStringBindingA: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
// Binding : void* -> "pointer"
// StringBinding : LPSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
char** StringBinding);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding);
// Binding : void*
// StringBinding : LPSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int RpcBindingToStringBindingA(
Pointer Binding, // void*
PointerByReference StringBinding // LPSTR* out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun RpcBindingToStringBindingA = RpcBindingToStringBindingA(
Binding : Void*, # void*
StringBinding : UInt8** # LPSTR* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RpcBindingToStringBindingANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
typedef RpcBindingToStringBindingADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
final RpcBindingToStringBindingA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<RpcBindingToStringBindingANative, RpcBindingToStringBindingADart>('RpcBindingToStringBindingA');
// Binding : void* -> Pointer<Void>
// StringBinding : LPSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf8>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RpcBindingToStringBindingA(
Binding: Pointer; // void*
StringBinding: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingToStringBindingA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RpcBindingToStringBindingA"
c_RpcBindingToStringBindingA :: Ptr () -> Ptr CString -> IO Int32
-- Binding : void* -> Ptr ()
-- StringBinding : LPSTR* out -> Ptr CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rpcbindingtostringbindinga =
foreign "RpcBindingToStringBindingA"
((ptr void) @-> (ptr string) @-> returning int32_t)
(* Binding : void* -> (ptr void) *)
(* StringBinding : LPSTR* out -> (ptr string) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("RpcBindingToStringBindingA" rpc-binding-to-string-binding-a :convention :stdcall) :int32
(binding :pointer) ; void*
(string-binding :pointer)) ; LPSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RpcBindingToStringBindingA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int RpcBindingToStringBindingA(LPVOID Binding, LPVOID StringBinding)');
# my $ret = $RpcBindingToStringBindingA->Call($Binding, $StringBinding);
# Binding : void* -> LPVOID
# StringBinding : LPSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f RpcBindingToStringBindingW (Unicode版) — バインディングを文字列表現へ変換する(Unicode版)。