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RpcBindingToStringBindingA

関数
バインディングを文字列表現へ変換する(ANSI版)。
DLLRPCRT4.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// RPCRT4.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(
    void* Binding,
    LPSTR* StringBinding
);

パラメーター

名前方向説明
Bindingvoid*inバインディングハンドルの文字列表現に変換する、クライアントまたはサーバーのバインディングハンドル。
StringBindingLPSTR*out

Binding パラメーターで指定されたバインディングハンドルの文字列表現へのポインターを指すポインターを返します。

RpcBindingToStringBindingStringBinding パラメーターを返さないようにするには、null 値を指定します。この場合、アプリケーションは RpcStringFree 関数を呼び出しません。

戻り値の型: RPC_STATUS

公式ドキュメント

RpcBindingToStringBinding 関数は、バインディングハンドルの文字列表現を返します。(RpcBindingToStringBindingA)

戻り値

意味
RPC_S_OK
呼び出しに成功しました。
RPC_S_INVALID_BINDING
バインディングハンドルが無効でした。
メモ 有効なエラーコードの一覧については、 RPC Return Values を参照してください。

解説(Remarks)

RpcBindingToStringBinding 関数は、クライアントまたはサーバーのバインディングハンドルをその文字列表現に変換します。

RPC ランタイムライブラリは、StringBinding パラメーターで返される文字列用にメモリを割り当てます。そのメモリを解放するために RpcStringFree 関数を呼び出す責任はアプリケーションにあります。

Binding パラメーターのバインディングハンドルに nil のオブジェクト UUID が含まれていた場合、返される文字列にオブジェクト UUID フィールドは含まれません。

返された StringBinding パラメーターを解析するには、 RpcStringBindingParse 関数を呼び出します。

メモ クライアントのアドレスを照会するには、アプリケーションはまず RpcBindingServerFromClient 関数を呼び出して、部分的にバインドされたサーバーバインディングハンドルを取得します。 このサーバーバインディングハンドルを使用し、RpcBindingToStringBinding を呼び出すことで文字列バインディングを取得できます。 その後、サーバーは RpcStringBindingParse を呼び出して、文字列バインディングからクライアントのネットワークアドレスを抽出できます。
メモ

rpcdce.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RpcBindingToStringBinding を定義しています。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(
    void* Binding,
    LPSTR* StringBinding
);
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RpcBindingToStringBindingA(
    IntPtr Binding,   // void*
    IntPtr StringBinding   // LPSTR* out
);
<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcBindingToStringBindingA(
    Binding As IntPtr,   ' void*
    StringBinding As IntPtr   ' LPSTR* out
) As Integer
End Function
' Binding : void*
' StringBinding : LPSTR* out
Declare PtrSafe Function RpcBindingToStringBindingA Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal Binding As LongPtr, _
    ByVal StringBinding As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RpcBindingToStringBindingA = ctypes.windll.rpcrt4.RpcBindingToStringBindingA
RpcBindingToStringBindingA.restype = ctypes.c_int
RpcBindingToStringBindingA.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Binding : void*
    ctypes.c_void_p,  # StringBinding : LPSTR* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcBindingToStringBindingA = Fiddle::Function.new(
  lib['RpcBindingToStringBindingA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Binding : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # StringBinding : LPSTR* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn RpcBindingToStringBindingA(
        Binding: *mut (),  // void*
        StringBinding: *mut *mut u8  // LPSTR* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RpcBindingToStringBindingA(IntPtr Binding, IntPtr StringBinding);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcBindingToStringBindingA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, sptr
; RpcBindingToStringBindingA Binding, varptr(StringBinding)   ; 戻り値は stat
; Binding : void* -> "sptr"
; StringBinding : LPSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, var
; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
; Binding : void* -> "sptr"
; StringBinding : LPSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(void* Binding, LPSTR* StringBinding)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" intptr, var
; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
; Binding : void* -> "intptr"
; StringBinding : LPSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procRpcBindingToStringBindingA = rpcrt4.NewProc("RpcBindingToStringBindingA")
)

// Binding (void*), StringBinding (LPSTR* out)
r1, _, err := procRpcBindingToStringBindingA.Call(
	uintptr(Binding),
	uintptr(StringBinding),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function RpcBindingToStringBindingA(
  Binding: Pointer;   // void*
  StringBinding: PPAnsiChar   // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingToStringBindingA';
result := DllCall("RPCRT4\RpcBindingToStringBindingA"
    , "Ptr", Binding   ; void*
    , "Ptr", StringBinding   ; LPSTR* out
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcBindingToStringBindingA(void*, void*)")
# 呼び出し: RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
# Binding : void* -> "void*"
# StringBinding : LPSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn RpcBindingToStringBindingA(
    Binding: ?*anyopaque, // void*
    StringBinding: [*c][*c]u8 // LPSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RpcBindingToStringBindingA(
    Binding: pointer,  # void*
    StringBinding: ptr cstring  # LPSTR* out
): int32 {.importc: "RpcBindingToStringBindingA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcBindingToStringBindingA(
    void* Binding,   // void*
    char** StringBinding   // LPSTR* out
);
ccall((:RpcBindingToStringBindingA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Ptr{UInt8}}),
      Binding, StringBinding)
# Binding : void* -> Ptr{Cvoid}
# StringBinding : LPSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt8}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcBindingToStringBindingA(
    void* Binding,
    char** StringBinding);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
-- Binding : void*
-- StringBinding : LPSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcBindingToStringBindingA = lib.func('__stdcall', 'RpcBindingToStringBindingA', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
// Binding : void* -> 'void *'
// StringBinding : LPSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  RpcBindingToStringBindingA: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
// Binding : void* -> "pointer"
// StringBinding : LPSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcBindingToStringBindingA(
    void* Binding,
    char** StringBinding);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding);
// Binding : void*
// StringBinding : LPSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RpcBindingToStringBindingA(
        Pointer Binding,   // void*
        PointerByReference StringBinding   // LPSTR* out
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun RpcBindingToStringBindingA = RpcBindingToStringBindingA(
    Binding : Void*,   # void*
    StringBinding : UInt8**   # LPSTR* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RpcBindingToStringBindingANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
typedef RpcBindingToStringBindingADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
final RpcBindingToStringBindingA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<RpcBindingToStringBindingANative, RpcBindingToStringBindingADart>('RpcBindingToStringBindingA');
// Binding : void* -> Pointer<Void>
// StringBinding : LPSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf8>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RpcBindingToStringBindingA(
  Binding: Pointer;   // void*
  StringBinding: PPAnsiChar   // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingToStringBindingA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RpcBindingToStringBindingA"
  c_RpcBindingToStringBindingA :: Ptr () -> Ptr CString -> IO Int32
-- Binding : void* -> Ptr ()
-- StringBinding : LPSTR* out -> Ptr CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let rpcbindingtostringbindinga =
  foreign "RpcBindingToStringBindingA"
    ((ptr void) @-> (ptr string) @-> returning int32_t)
(* Binding : void* -> (ptr void) *)
(* StringBinding : LPSTR* out -> (ptr string) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("RpcBindingToStringBindingA" rpc-binding-to-string-binding-a :convention :stdcall) :int32
  (binding :pointer)   ; void*
  (string-binding :pointer))   ; LPSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RpcBindingToStringBindingA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int RpcBindingToStringBindingA(LPVOID Binding, LPVOID StringBinding)');
# my $ret = $RpcBindingToStringBindingA->Call($Binding, $StringBinding);
# Binding : void* -> LPVOID
# StringBinding : LPSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型