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RpcBindingToStringBindingA
関数バインディングを文字列表現へ変換する(ANSI版)。
シグネチャ
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
LPSTR* StringBinding
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Binding | void* | in | 文字列に変換する元のバインディングハンドル。 |
| StringBinding | LPSTR* | out | 変換された文字列バインディング(ANSI)を受け取る変数のアドレス。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
LPSTR* StringBinding
);[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RpcBindingToStringBindingA(
IntPtr Binding, // void*
IntPtr StringBinding // LPSTR* out
);<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcBindingToStringBindingA(
Binding As IntPtr, ' void*
StringBinding As IntPtr ' LPSTR* out
) As Integer
End Function' Binding : void*
' StringBinding : LPSTR* out
Declare PtrSafe Function RpcBindingToStringBindingA Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Binding As LongPtr, _
ByVal StringBinding As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RpcBindingToStringBindingA = ctypes.windll.rpcrt4.RpcBindingToStringBindingA
RpcBindingToStringBindingA.restype = ctypes.c_int
RpcBindingToStringBindingA.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Binding : void*
ctypes.c_void_p, # StringBinding : LPSTR* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcBindingToStringBindingA = Fiddle::Function.new(
lib['RpcBindingToStringBindingA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Binding : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # StringBinding : LPSTR* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn RpcBindingToStringBindingA(
Binding: *mut (), // void*
StringBinding: *mut *mut u8 // LPSTR* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RpcBindingToStringBindingA(IntPtr Binding, IntPtr StringBinding);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcBindingToStringBindingA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, sptr
; RpcBindingToStringBindingA Binding, varptr(StringBinding) ; 戻り値は stat
; Binding : void* -> "sptr"
; StringBinding : LPSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, var ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) ; Binding : void* -> "sptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" sptr, sptr ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, varptr(StringBinding)) ; Binding : void* -> "sptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(void* Binding, LPSTR* StringBinding) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" intptr, var ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) ; Binding : void* -> "intptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS RpcBindingToStringBindingA(void* Binding, LPSTR* StringBinding) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global RpcBindingToStringBindingA "RpcBindingToStringBindingA" intptr, intptr ; res = RpcBindingToStringBindingA(Binding, varptr(StringBinding)) ; Binding : void* -> "intptr" ; StringBinding : LPSTR* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procRpcBindingToStringBindingA = rpcrt4.NewProc("RpcBindingToStringBindingA")
)
// Binding (void*), StringBinding (LPSTR* out)
r1, _, err := procRpcBindingToStringBindingA.Call(
uintptr(Binding),
uintptr(StringBinding),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction RpcBindingToStringBindingA(
Binding: Pointer; // void*
StringBinding: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingToStringBindingA';result := DllCall("RPCRT4\RpcBindingToStringBindingA"
, "Ptr", Binding ; void*
, "Ptr", StringBinding ; LPSTR* out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcBindingToStringBindingA(void*, void*)")
# 呼び出し: RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
# Binding : void* -> "void*"
# StringBinding : LPSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn RpcBindingToStringBindingA(
Binding: ?*anyopaque, // void*
StringBinding: [*c][*c]u8 // LPSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RpcBindingToStringBindingA(
Binding: pointer, # void*
StringBinding: ptr cstring # LPSTR* out
): int32 {.importc: "RpcBindingToStringBindingA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding, // void*
char** StringBinding // LPSTR* out
);ccall((:RpcBindingToStringBindingA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Ptr{UInt8}}),
Binding, StringBinding)
# Binding : void* -> Ptr{Cvoid}
# StringBinding : LPSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt8}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
char** StringBinding);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
-- Binding : void*
-- StringBinding : LPSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcBindingToStringBindingA = lib.func('__stdcall', 'RpcBindingToStringBindingA', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
// Binding : void* -> 'void *'
// StringBinding : LPSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
RpcBindingToStringBindingA: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding)
// Binding : void* -> "pointer"
// StringBinding : LPSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcBindingToStringBindingA(
void* Binding,
char** StringBinding);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcBindingToStringBindingA(Binding, StringBinding);
// Binding : void*
// StringBinding : LPSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int RpcBindingToStringBindingA(
Pointer Binding, // void*
PointerByReference StringBinding // LPSTR* out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun RpcBindingToStringBindingA = RpcBindingToStringBindingA(
Binding : Void*, # void*
StringBinding : UInt8** # LPSTR* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RpcBindingToStringBindingANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
typedef RpcBindingToStringBindingADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
final RpcBindingToStringBindingA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<RpcBindingToStringBindingANative, RpcBindingToStringBindingADart>('RpcBindingToStringBindingA');
// Binding : void* -> Pointer<Void>
// StringBinding : LPSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf8>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RpcBindingToStringBindingA(
Binding: Pointer; // void*
StringBinding: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'RpcBindingToStringBindingA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RpcBindingToStringBindingA"
c_RpcBindingToStringBindingA :: Ptr () -> Ptr CString -> IO Int32
-- Binding : void* -> Ptr ()
-- StringBinding : LPSTR* out -> Ptr CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rpcbindingtostringbindinga =
foreign "RpcBindingToStringBindingA"
((ptr void) @-> (ptr string) @-> returning int32_t)
(* Binding : void* -> (ptr void) *)
(* StringBinding : LPSTR* out -> (ptr string) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("RpcBindingToStringBindingA" rpc-binding-to-string-binding-a :convention :stdcall) :int32
(binding :pointer) ; void*
(string-binding :pointer)) ; LPSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RpcBindingToStringBindingA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int RpcBindingToStringBindingA(LPVOID Binding, LPVOID StringBinding)');
# my $ret = $RpcBindingToStringBindingA->Call($Binding, $StringBinding);
# Binding : void* -> LPVOID
# StringBinding : LPSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f RpcBindingToStringBindingW (Unicode版) — バインディングを文字列表現へ変換する(Unicode版)。
使用する型