Win32 API 日本語リファレンス
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RpcRevertToSelfEx

関数
指定バインディングの偽装を解除し自身に戻る。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcRevertToSelfEx(
    void* BindingHandle   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
BindingHandlevoid*inoptional偽装を解除して元のセキュリティコンテキストへ戻す対象のバインディングハンドル。NULL可。

戻り値の型: RPC_STATUS

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS RpcRevertToSelfEx(
    void* BindingHandle   // optional
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int RpcRevertToSelfEx(
    IntPtr BindingHandle   // void* optional
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcRevertToSelfEx(
    BindingHandle As IntPtr   ' void* optional
) As Integer
End Function
' BindingHandle : void* optional
Declare PtrSafe Function RpcRevertToSelfEx Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal BindingHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RpcRevertToSelfEx = ctypes.windll.rpcrt4.RpcRevertToSelfEx
RpcRevertToSelfEx.restype = ctypes.c_int
RpcRevertToSelfEx.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # BindingHandle : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
RpcRevertToSelfEx = Fiddle::Function.new(
  lib['RpcRevertToSelfEx'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # BindingHandle : void* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn RpcRevertToSelfEx(
        BindingHandle: *mut ()  // void* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int RpcRevertToSelfEx(IntPtr BindingHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_RpcRevertToSelfEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global RpcRevertToSelfEx "RpcRevertToSelfEx" sptr
; RpcRevertToSelfEx BindingHandle   ; 戻り値は stat
; BindingHandle : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcRevertToSelfEx "RpcRevertToSelfEx" sptr
; res = RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
; BindingHandle : void* optional -> "sptr"
; RPC_STATUS RpcRevertToSelfEx(void* BindingHandle)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global RpcRevertToSelfEx "RpcRevertToSelfEx" intptr
; res = RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
; BindingHandle : void* optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procRpcRevertToSelfEx = rpcrt4.NewProc("RpcRevertToSelfEx")
)

// BindingHandle (void* optional)
r1, _, err := procRpcRevertToSelfEx.Call(
	uintptr(BindingHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function RpcRevertToSelfEx(
  BindingHandle: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcRevertToSelfEx';
result := DllCall("RPCRT4\RpcRevertToSelfEx"
    , "Ptr", BindingHandle   ; void* optional
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●RpcRevertToSelfEx(BindingHandle) = DLL("RPCRT4.dll", "int RpcRevertToSelfEx(void*)")
# 呼び出し: RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
# BindingHandle : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn RpcRevertToSelfEx(
    BindingHandle: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RpcRevertToSelfEx(
    BindingHandle: pointer  # void* optional
): int32 {.importc: "RpcRevertToSelfEx", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int RpcRevertToSelfEx(
    void* BindingHandle   // void* optional
);
ccall((:RpcRevertToSelfEx, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      BindingHandle)
# BindingHandle : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcRevertToSelfEx(
    void* BindingHandle);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
-- BindingHandle : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const RpcRevertToSelfEx = lib.func('__stdcall', 'RpcRevertToSelfEx', 'int32_t', ['void *']);
// RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
// BindingHandle : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  RpcRevertToSelfEx: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcRevertToSelfEx(BindingHandle)
// BindingHandle : void* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcRevertToSelfEx(
    void* BindingHandle);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->RpcRevertToSelfEx(BindingHandle);
// BindingHandle : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    int RpcRevertToSelfEx(
        Pointer BindingHandle   // void* optional
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun RpcRevertToSelfEx = RpcRevertToSelfEx(
    BindingHandle : Void*   # void* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RpcRevertToSelfExNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef RpcRevertToSelfExDart = int Function(Pointer<Void>);
final RpcRevertToSelfEx = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<RpcRevertToSelfExNative, RpcRevertToSelfExDart>('RpcRevertToSelfEx');
// BindingHandle : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RpcRevertToSelfEx(
  BindingHandle: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'RpcRevertToSelfEx';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RpcRevertToSelfEx"
  c_RpcRevertToSelfEx :: Ptr () -> IO Int32
-- BindingHandle : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let rpcreverttoselfex =
  foreign "RpcRevertToSelfEx"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* BindingHandle : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("RpcRevertToSelfEx" rpc-revert-to-self-ex :convention :stdcall) :int32
  (binding-handle :pointer))   ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RpcRevertToSelfEx = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int RpcRevertToSelfEx(LPVOID BindingHandle)');
# my $ret = $RpcRevertToSelfEx->Call($BindingHandle);
# BindingHandle : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型