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UuidToStringA
関数UUIDをANSI文字列形式に変換する。
シグネチャ
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS UuidToStringA(
const GUID* Uuid,
LPSTR* StringUuid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Uuid | GUID* | in | 文字列化するUUIDへのポインタ。 |
| StringUuid | LPSTR* | out | 変換結果のUUID文字列(ANSI)を受け取る出力先。要RpcStringFree解放。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
RPC_STATUS UuidToStringA(
const GUID* Uuid,
LPSTR* StringUuid
);[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int UuidToStringA(
ref Guid Uuid, // GUID*
IntPtr StringUuid // LPSTR* out
);<DllImport("RPCRT4.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UuidToStringA(
ByRef Uuid As Guid, ' GUID*
StringUuid As IntPtr ' LPSTR* out
) As Integer
End Function' Uuid : GUID*
' StringUuid : LPSTR* out
Declare PtrSafe Function UuidToStringA Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Uuid As LongPtr, _
ByVal StringUuid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UuidToStringA = ctypes.windll.rpcrt4.UuidToStringA
UuidToStringA.restype = ctypes.c_int
UuidToStringA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # Uuid : GUID*
ctypes.c_void_p, # StringUuid : LPSTR* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
UuidToStringA = Fiddle::Function.new(
lib['UuidToStringA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Uuid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # StringUuid : LPSTR* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn UuidToStringA(
Uuid: *const GUID, // GUID*
StringUuid: *mut *mut u8 // LPSTR* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int UuidToStringA(ref Guid Uuid, IntPtr StringUuid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_UuidToStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UuidToStringA(Uuid, StringUuid)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global UuidToStringA "UuidToStringA" sptr, sptr
; UuidToStringA varptr(Uuid), varptr(StringUuid) ; 戻り値は stat
; Uuid : GUID* -> "sptr"
; StringUuid : LPSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global UuidToStringA "UuidToStringA" var, var ; res = UuidToStringA(Uuid, StringUuid) ; Uuid : GUID* -> "var" ; StringUuid : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global UuidToStringA "UuidToStringA" sptr, sptr ; res = UuidToStringA(varptr(Uuid), varptr(StringUuid)) ; Uuid : GUID* -> "sptr" ; StringUuid : LPSTR* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS UuidToStringA(GUID* Uuid, LPSTR* StringUuid) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global UuidToStringA "UuidToStringA" var, var ; res = UuidToStringA(Uuid, StringUuid) ; Uuid : GUID* -> "var" ; StringUuid : LPSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS UuidToStringA(GUID* Uuid, LPSTR* StringUuid) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global UuidToStringA "UuidToStringA" intptr, intptr ; res = UuidToStringA(varptr(Uuid), varptr(StringUuid)) ; Uuid : GUID* -> "intptr" ; StringUuid : LPSTR* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procUuidToStringA = rpcrt4.NewProc("UuidToStringA")
)
// Uuid (GUID*), StringUuid (LPSTR* out)
r1, _, err := procUuidToStringA.Call(
uintptr(Uuid),
uintptr(StringUuid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction UuidToStringA(
Uuid: PGUID; // GUID*
StringUuid: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'UuidToStringA';result := DllCall("RPCRT4\UuidToStringA"
, "Ptr", Uuid ; GUID*
, "Ptr", StringUuid ; LPSTR* out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●UuidToStringA(Uuid, StringUuid) = DLL("RPCRT4.dll", "int UuidToStringA(void*, void*)")
# 呼び出し: UuidToStringA(Uuid, StringUuid)
# Uuid : GUID* -> "void*"
# StringUuid : LPSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn UuidToStringA(
Uuid: [*c]GUID, // GUID*
StringUuid: [*c][*c]u8 // LPSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc UuidToStringA(
Uuid: ptr GUID, # GUID*
StringUuid: ptr cstring # LPSTR* out
): int32 {.importc: "UuidToStringA", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int UuidToStringA(
GUID* Uuid, // GUID*
char** StringUuid // LPSTR* out
);ccall((:UuidToStringA, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Ptr{UInt8}}),
Uuid, StringUuid)
# Uuid : GUID* -> Ptr{GUID}
# StringUuid : LPSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt8}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t UuidToStringA(
void* Uuid,
char** StringUuid);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.UuidToStringA(Uuid, StringUuid)
-- Uuid : GUID*
-- StringUuid : LPSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const UuidToStringA = lib.func('__stdcall', 'UuidToStringA', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// UuidToStringA(Uuid, StringUuid)
// Uuid : GUID* -> 'void *'
// StringUuid : LPSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
UuidToStringA: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.UuidToStringA(Uuid, StringUuid)
// Uuid : GUID* -> "pointer"
// StringUuid : LPSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t UuidToStringA(
void* Uuid,
char** StringUuid);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->UuidToStringA(Uuid, StringUuid);
// Uuid : GUID*
// StringUuid : LPSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int UuidToStringA(
Pointer Uuid, // GUID*
PointerByReference StringUuid // LPSTR* out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun UuidToStringA = UuidToStringA(
Uuid : GUID*, # GUID*
StringUuid : UInt8** # LPSTR* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef UuidToStringANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
typedef UuidToStringADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf8>>);
final UuidToStringA = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<UuidToStringANative, UuidToStringADart>('UuidToStringA');
// Uuid : GUID* -> Pointer<Void>
// StringUuid : LPSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf8>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function UuidToStringA(
Uuid: PGUID; // GUID*
StringUuid: PPAnsiChar // LPSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'UuidToStringA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "UuidToStringA"
c_UuidToStringA :: Ptr () -> Ptr CString -> IO Int32
-- Uuid : GUID* -> Ptr ()
-- StringUuid : LPSTR* out -> Ptr CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let uuidtostringa =
foreign "UuidToStringA"
((ptr void) @-> (ptr string) @-> returning int32_t)
(* Uuid : GUID* -> (ptr void) *)
(* StringUuid : LPSTR* out -> (ptr string) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("UuidToStringA" uuid-to-string-a :convention :stdcall) :int32
(uuid :pointer) ; GUID*
(string-uuid :pointer)) ; LPSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $UuidToStringA = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int UuidToStringA(LPVOID Uuid, LPVOID StringUuid)');
# my $ret = $UuidToStringA->Call($Uuid, $StringUuid);
# Uuid : GUID* -> LPVOID
# StringUuid : LPSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f UuidToStringW (Unicode版) — UUIDをUnicode文字列形式に変換する。
使用する型