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SQLAllocHandleStd

関数
標準準拠の方式でODBCハンドルを割り当てる。
DLLODBC32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// ODBC32.dll
#include <windows.h>

SHORT SQLAllocHandleStd(
    SHORT fHandleType,
    void* hInput,
    void** phOutput
);

パラメーター

名前方向説明
fHandleTypeSHORTin確保するハンドルの種別。SQL_HANDLE_ENV/DBC/STMT/DESC。
hInputvoid*inout親ハンドル(入力)。環境/接続ハンドル等を渡す。
phOutputvoid**out確保したハンドルを受け取るポインタ。出力先となる。

戻り値の型: SHORT

各言語での呼び出し定義

// ODBC32.dll
#include <windows.h>

SHORT SQLAllocHandleStd(
    SHORT fHandleType,
    void* hInput,
    void** phOutput
);
[DllImport("ODBC32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern short SQLAllocHandleStd(
    short fHandleType,   // SHORT
    IntPtr hInput,   // void* in/out
    IntPtr phOutput   // void** out
);
<DllImport("ODBC32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SQLAllocHandleStd(
    fHandleType As Short,   ' SHORT
    hInput As IntPtr,   ' void* in/out
    phOutput As IntPtr   ' void** out
) As Short
End Function
' fHandleType : SHORT
' hInput : void* in/out
' phOutput : void** out
Declare PtrSafe Function SQLAllocHandleStd Lib "odbc32" ( _
    ByVal fHandleType As Integer, _
    ByVal hInput As LongPtr, _
    ByVal phOutput As LongPtr) As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SQLAllocHandleStd = ctypes.windll.odbc32.SQLAllocHandleStd
SQLAllocHandleStd.restype = ctypes.c_short
SQLAllocHandleStd.argtypes = [
    ctypes.c_short,  # fHandleType : SHORT
    ctypes.POINTER(None),  # hInput : void* in/out
    ctypes.c_void_p,  # phOutput : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ODBC32.dll')
SQLAllocHandleStd = Fiddle::Function.new(
  lib['SQLAllocHandleStd'],
  [
    Fiddle::TYPE_SHORT,  # fHandleType : SHORT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hInput : void* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # phOutput : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_SHORT)
#[link(name = "odbc32")]
extern "system" {
    fn SQLAllocHandleStd(
        fHandleType: i16,  // SHORT
        hInput: *mut (),  // void* in/out
        phOutput: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ODBC32.dll")]
public static extern short SQLAllocHandleStd(short fHandleType, IntPtr hInput, IntPtr phOutput);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ODBC32_SQLAllocHandleStd' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
#uselib "ODBC32.dll"
#func global SQLAllocHandleStd "SQLAllocHandleStd" sptr, sptr, sptr
; SQLAllocHandleStd fHandleType, hInput, phOutput   ; 戻り値は stat
; fHandleType : SHORT -> "sptr"
; hInput : void* in/out -> "sptr"
; phOutput : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ODBC32.dll"
#cfunc global SQLAllocHandleStd "SQLAllocHandleStd" int, sptr, sptr
; res = SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
; fHandleType : SHORT -> "int"
; hInput : void* in/out -> "sptr"
; phOutput : void** out -> "sptr"
; SHORT SQLAllocHandleStd(SHORT fHandleType, void* hInput, void** phOutput)
#uselib "ODBC32.dll"
#cfunc global SQLAllocHandleStd "SQLAllocHandleStd" int, intptr, intptr
; res = SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
; fHandleType : SHORT -> "int"
; hInput : void* in/out -> "intptr"
; phOutput : void** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	odbc32 = windows.NewLazySystemDLL("ODBC32.dll")
	procSQLAllocHandleStd = odbc32.NewProc("SQLAllocHandleStd")
)

// fHandleType (SHORT), hInput (void* in/out), phOutput (void** out)
r1, _, err := procSQLAllocHandleStd.Call(
	uintptr(fHandleType),
	uintptr(hInput),
	uintptr(phOutput),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // SHORT
function SQLAllocHandleStd(
  fHandleType: Smallint;   // SHORT
  hInput: Pointer;   // void* in/out
  phOutput: Pointer   // void** out
): Smallint; stdcall;
  external 'ODBC32.dll' name 'SQLAllocHandleStd';
result := DllCall("ODBC32\SQLAllocHandleStd"
    , "Short", fHandleType   ; SHORT
    , "Ptr", hInput   ; void* in/out
    , "Ptr", phOutput   ; void** out
    , "Short")   ; return: SHORT
●SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput) = DLL("ODBC32.dll", "int SQLAllocHandleStd(int, void*, void*)")
# 呼び出し: SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
# fHandleType : SHORT -> "int"
# hInput : void* in/out -> "void*"
# phOutput : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "odbc32" fn SQLAllocHandleStd(
    fHandleType: i16, // SHORT
    hInput: ?*anyopaque, // void* in/out
    phOutput: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i16;
proc SQLAllocHandleStd(
    fHandleType: int16,  # SHORT
    hInput: pointer,  # void* in/out
    phOutput: pointer  # void** out
): int16 {.importc: "SQLAllocHandleStd", stdcall, dynlib: "ODBC32.dll".}
pragma(lib, "odbc32");
extern(Windows)
short SQLAllocHandleStd(
    short fHandleType,   // SHORT
    void* hInput,   // void* in/out
    void** phOutput   // void** out
);
ccall((:SQLAllocHandleStd, "ODBC32.dll"), stdcall, Int16,
      (Int16, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      fHandleType, hInput, phOutput)
# fHandleType : SHORT -> Int16
# hInput : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# phOutput : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int16_t SQLAllocHandleStd(
    int16_t fHandleType,
    void* hInput,
    void** phOutput);
]]
local odbc32 = ffi.load("odbc32")
-- odbc32.SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
-- fHandleType : SHORT
-- hInput : void* in/out
-- phOutput : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ODBC32.dll');
const SQLAllocHandleStd = lib.func('__stdcall', 'SQLAllocHandleStd', 'int16_t', ['int16_t', 'void *', 'void *']);
// SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
// fHandleType : SHORT -> 'int16_t'
// hInput : void* in/out -> 'void *'
// phOutput : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ODBC32.dll", {
  SQLAllocHandleStd: { parameters: ["i16", "pointer", "pointer"], result: "i16" },
});
// lib.symbols.SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput)
// fHandleType : SHORT -> "i16"
// hInput : void* in/out -> "pointer"
// phOutput : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int16_t SQLAllocHandleStd(
    int16_t fHandleType,
    void* hInput,
    void** phOutput);
C, "ODBC32.dll");
// $ffi->SQLAllocHandleStd(fHandleType, hInput, phOutput);
// fHandleType : SHORT
// hInput : void* in/out
// phOutput : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Odbc32 extends StdCallLibrary {
    Odbc32 INSTANCE = Native.load("odbc32", Odbc32.class);
    short SQLAllocHandleStd(
        short fHandleType,   // SHORT
        Pointer hInput,   // void* in/out
        Pointer phOutput   // void** out
    );
}
@[Link("odbc32")]
lib LibODBC32
  fun SQLAllocHandleStd = SQLAllocHandleStd(
    fHandleType : Int16,   # SHORT
    hInput : Void*,   # void* in/out
    phOutput : Void**   # void** out
  ) : Int16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SQLAllocHandleStdNative = Int16 Function(Int16, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SQLAllocHandleStdDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SQLAllocHandleStd = DynamicLibrary.open('ODBC32.dll')
    .lookupFunction<SQLAllocHandleStdNative, SQLAllocHandleStdDart>('SQLAllocHandleStd');
// fHandleType : SHORT -> Int16
// hInput : void* in/out -> Pointer<Void>
// phOutput : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SQLAllocHandleStd(
  fHandleType: Smallint;   // SHORT
  hInput: Pointer;   // void* in/out
  phOutput: Pointer   // void** out
): Smallint; stdcall;
  external 'ODBC32.dll' name 'SQLAllocHandleStd';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SQLAllocHandleStd"
  c_SQLAllocHandleStd :: Int16 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int16
-- fHandleType : SHORT -> Int16
-- hInput : void* in/out -> Ptr ()
-- phOutput : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let sqlallochandlestd =
  foreign "SQLAllocHandleStd"
    (int16_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int16_t)
(* fHandleType : SHORT -> int16_t *)
(* hInput : void* in/out -> (ptr void) *)
(* phOutput : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library odbc32 (t "ODBC32.dll"))
(cffi:use-foreign-library odbc32)

(cffi:defcfun ("SQLAllocHandleStd" sqlalloc-handle-std :convention :stdcall) :int16
  (f-handle-type :int16)   ; SHORT
  (h-input :pointer)   ; void* in/out
  (ph-output :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SQLAllocHandleStd = Win32::API::More->new('ODBC32',
    'short SQLAllocHandleStd(short fHandleType, LPVOID hInput, LPVOID phOutput)');
# my $ret = $SQLAllocHandleStd->Call($fHandleType, $hInput, $phOutput);
# fHandleType : SHORT -> short
# hInput : void* in/out -> LPVOID
# phOutput : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。