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SQLAllocStmt
関数ODBCステートメントハンドルを割り当てる(旧式)。
シグネチャ
// ODBC32.dll
#include <windows.h>
SHORT SQLAllocStmt(
void* ConnectionHandle,
void** StatementHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ConnectionHandle | void* | inout | ステートメントハンドルの確保元となる接続ハンドル(HDBC)。 |
| StatementHandle | void** | out | 確保されたステートメントハンドルを受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: SHORT
各言語での呼び出し定義
// ODBC32.dll
#include <windows.h>
SHORT SQLAllocStmt(
void* ConnectionHandle,
void** StatementHandle
);[DllImport("ODBC32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern short SQLAllocStmt(
IntPtr ConnectionHandle, // void* in/out
IntPtr StatementHandle // void** out
);<DllImport("ODBC32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SQLAllocStmt(
ConnectionHandle As IntPtr, ' void* in/out
StatementHandle As IntPtr ' void** out
) As Short
End Function' ConnectionHandle : void* in/out
' StatementHandle : void** out
Declare PtrSafe Function SQLAllocStmt Lib "odbc32" ( _
ByVal ConnectionHandle As LongPtr, _
ByVal StatementHandle As LongPtr) As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SQLAllocStmt = ctypes.windll.odbc32.SQLAllocStmt
SQLAllocStmt.restype = ctypes.c_short
SQLAllocStmt.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # ConnectionHandle : void* in/out
ctypes.c_void_p, # StatementHandle : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ODBC32.dll')
SQLAllocStmt = Fiddle::Function.new(
lib['SQLAllocStmt'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ConnectionHandle : void* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # StatementHandle : void** out
],
Fiddle::TYPE_SHORT)#[link(name = "odbc32")]
extern "system" {
fn SQLAllocStmt(
ConnectionHandle: *mut (), // void* in/out
StatementHandle: *mut *mut () // void** out
) -> i16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ODBC32.dll")]
public static extern short SQLAllocStmt(IntPtr ConnectionHandle, IntPtr StatementHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ODBC32_SQLAllocStmt' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)#uselib "ODBC32.dll"
#func global SQLAllocStmt "SQLAllocStmt" sptr, sptr
; SQLAllocStmt ConnectionHandle, StatementHandle ; 戻り値は stat
; ConnectionHandle : void* in/out -> "sptr"
; StatementHandle : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ODBC32.dll"
#cfunc global SQLAllocStmt "SQLAllocStmt" sptr, sptr
; res = SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)
; ConnectionHandle : void* in/out -> "sptr"
; StatementHandle : void** out -> "sptr"; SHORT SQLAllocStmt(void* ConnectionHandle, void** StatementHandle)
#uselib "ODBC32.dll"
#cfunc global SQLAllocStmt "SQLAllocStmt" intptr, intptr
; res = SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)
; ConnectionHandle : void* in/out -> "intptr"
; StatementHandle : void** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
odbc32 = windows.NewLazySystemDLL("ODBC32.dll")
procSQLAllocStmt = odbc32.NewProc("SQLAllocStmt")
)
// ConnectionHandle (void* in/out), StatementHandle (void** out)
r1, _, err := procSQLAllocStmt.Call(
uintptr(ConnectionHandle),
uintptr(StatementHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // SHORTfunction SQLAllocStmt(
ConnectionHandle: Pointer; // void* in/out
StatementHandle: Pointer // void** out
): Smallint; stdcall;
external 'ODBC32.dll' name 'SQLAllocStmt';result := DllCall("ODBC32\SQLAllocStmt"
, "Ptr", ConnectionHandle ; void* in/out
, "Ptr", StatementHandle ; void** out
, "Short") ; return: SHORT●SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle) = DLL("ODBC32.dll", "int SQLAllocStmt(void*, void*)")
# 呼び出し: SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)
# ConnectionHandle : void* in/out -> "void*"
# StatementHandle : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "odbc32" fn SQLAllocStmt(
ConnectionHandle: ?*anyopaque, // void* in/out
StatementHandle: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i16;proc SQLAllocStmt(
ConnectionHandle: pointer, # void* in/out
StatementHandle: pointer # void** out
): int16 {.importc: "SQLAllocStmt", stdcall, dynlib: "ODBC32.dll".}pragma(lib, "odbc32");
extern(Windows)
short SQLAllocStmt(
void* ConnectionHandle, // void* in/out
void** StatementHandle // void** out
);ccall((:SQLAllocStmt, "ODBC32.dll"), stdcall, Int16,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
ConnectionHandle, StatementHandle)
# ConnectionHandle : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# StatementHandle : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int16_t SQLAllocStmt(
void* ConnectionHandle,
void** StatementHandle);
]]
local odbc32 = ffi.load("odbc32")
-- odbc32.SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)
-- ConnectionHandle : void* in/out
-- StatementHandle : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ODBC32.dll');
const SQLAllocStmt = lib.func('__stdcall', 'SQLAllocStmt', 'int16_t', ['void *', 'void *']);
// SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)
// ConnectionHandle : void* in/out -> 'void *'
// StatementHandle : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ODBC32.dll", {
SQLAllocStmt: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i16" },
});
// lib.symbols.SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle)
// ConnectionHandle : void* in/out -> "pointer"
// StatementHandle : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int16_t SQLAllocStmt(
void* ConnectionHandle,
void** StatementHandle);
C, "ODBC32.dll");
// $ffi->SQLAllocStmt(ConnectionHandle, StatementHandle);
// ConnectionHandle : void* in/out
// StatementHandle : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Odbc32 extends StdCallLibrary {
Odbc32 INSTANCE = Native.load("odbc32", Odbc32.class);
short SQLAllocStmt(
Pointer ConnectionHandle, // void* in/out
Pointer StatementHandle // void** out
);
}@[Link("odbc32")]
lib LibODBC32
fun SQLAllocStmt = SQLAllocStmt(
ConnectionHandle : Void*, # void* in/out
StatementHandle : Void** # void** out
) : Int16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SQLAllocStmtNative = Int16 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SQLAllocStmtDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SQLAllocStmt = DynamicLibrary.open('ODBC32.dll')
.lookupFunction<SQLAllocStmtNative, SQLAllocStmtDart>('SQLAllocStmt');
// ConnectionHandle : void* in/out -> Pointer<Void>
// StatementHandle : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SQLAllocStmt(
ConnectionHandle: Pointer; // void* in/out
StatementHandle: Pointer // void** out
): Smallint; stdcall;
external 'ODBC32.dll' name 'SQLAllocStmt';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SQLAllocStmt"
c_SQLAllocStmt :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int16
-- ConnectionHandle : void* in/out -> Ptr ()
-- StatementHandle : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let sqlallocstmt =
foreign "SQLAllocStmt"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int16_t)
(* ConnectionHandle : void* in/out -> (ptr void) *)
(* StatementHandle : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library odbc32 (t "ODBC32.dll"))
(cffi:use-foreign-library odbc32)
(cffi:defcfun ("SQLAllocStmt" sqlalloc-stmt :convention :stdcall) :int16
(connection-handle :pointer) ; void* in/out
(statement-handle :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SQLAllocStmt = Win32::API::More->new('ODBC32',
'short SQLAllocStmt(LPVOID ConnectionHandle, LPVOID StatementHandle)');
# my $ret = $SQLAllocStmt->Call($ConnectionHandle, $StatementHandle);
# ConnectionHandle : void* in/out -> LPVOID
# StatementHandle : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。