Win32 API 日本語リファレンス
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SQLCompleteAsync

関数
非同期実行中のODBC操作の完了を確定する。
DLLODBC32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// ODBC32.dll
#include <windows.h>

SHORT SQLCompleteAsync(
    SHORT HandleType,
    void* Handle,
    SHORT* AsyncRetCodePtr
);

パラメーター

名前方向説明
HandleTypeSHORTin対象ハンドルの種別(SQL_HANDLE_DBC/STMT)。
Handlevoid*inout非同期処理の完了を待つ対象ハンドル。
AsyncRetCodePtrSHORT*out非同期処理の戻りコードを受け取るポインタ。

戻り値の型: SHORT

各言語での呼び出し定義

// ODBC32.dll
#include <windows.h>

SHORT SQLCompleteAsync(
    SHORT HandleType,
    void* Handle,
    SHORT* AsyncRetCodePtr
);
[DllImport("ODBC32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern short SQLCompleteAsync(
    short HandleType,   // SHORT
    IntPtr Handle,   // void* in/out
    out short AsyncRetCodePtr   // SHORT* out
);
<DllImport("ODBC32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SQLCompleteAsync(
    HandleType As Short,   ' SHORT
    Handle As IntPtr,   ' void* in/out
    <Out> ByRef AsyncRetCodePtr As Short   ' SHORT* out
) As Short
End Function
' HandleType : SHORT
' Handle : void* in/out
' AsyncRetCodePtr : SHORT* out
Declare PtrSafe Function SQLCompleteAsync Lib "odbc32" ( _
    ByVal HandleType As Integer, _
    ByVal Handle As LongPtr, _
    ByRef AsyncRetCodePtr As Integer) As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SQLCompleteAsync = ctypes.windll.odbc32.SQLCompleteAsync
SQLCompleteAsync.restype = ctypes.c_short
SQLCompleteAsync.argtypes = [
    ctypes.c_short,  # HandleType : SHORT
    ctypes.POINTER(None),  # Handle : void* in/out
    ctypes.POINTER(ctypes.c_short),  # AsyncRetCodePtr : SHORT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ODBC32.dll')
SQLCompleteAsync = Fiddle::Function.new(
  lib['SQLCompleteAsync'],
  [
    Fiddle::TYPE_SHORT,  # HandleType : SHORT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Handle : void* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # AsyncRetCodePtr : SHORT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_SHORT)
#[link(name = "odbc32")]
extern "system" {
    fn SQLCompleteAsync(
        HandleType: i16,  // SHORT
        Handle: *mut (),  // void* in/out
        AsyncRetCodePtr: *mut i16  // SHORT* out
    ) -> i16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ODBC32.dll")]
public static extern short SQLCompleteAsync(short HandleType, IntPtr Handle, out short AsyncRetCodePtr);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ODBC32_SQLCompleteAsync' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
#uselib "ODBC32.dll"
#func global SQLCompleteAsync "SQLCompleteAsync" sptr, sptr, sptr
; SQLCompleteAsync HandleType, Handle, varptr(AsyncRetCodePtr)   ; 戻り値は stat
; HandleType : SHORT -> "sptr"
; Handle : void* in/out -> "sptr"
; AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ODBC32.dll"
#cfunc global SQLCompleteAsync "SQLCompleteAsync" int, sptr, var
; res = SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
; HandleType : SHORT -> "int"
; Handle : void* in/out -> "sptr"
; AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; SHORT SQLCompleteAsync(SHORT HandleType, void* Handle, SHORT* AsyncRetCodePtr)
#uselib "ODBC32.dll"
#cfunc global SQLCompleteAsync "SQLCompleteAsync" int, intptr, var
; res = SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
; HandleType : SHORT -> "int"
; Handle : void* in/out -> "intptr"
; AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	odbc32 = windows.NewLazySystemDLL("ODBC32.dll")
	procSQLCompleteAsync = odbc32.NewProc("SQLCompleteAsync")
)

// HandleType (SHORT), Handle (void* in/out), AsyncRetCodePtr (SHORT* out)
r1, _, err := procSQLCompleteAsync.Call(
	uintptr(HandleType),
	uintptr(Handle),
	uintptr(AsyncRetCodePtr),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // SHORT
function SQLCompleteAsync(
  HandleType: Smallint;   // SHORT
  Handle: Pointer;   // void* in/out
  AsyncRetCodePtr: Pointer   // SHORT* out
): Smallint; stdcall;
  external 'ODBC32.dll' name 'SQLCompleteAsync';
result := DllCall("ODBC32\SQLCompleteAsync"
    , "Short", HandleType   ; SHORT
    , "Ptr", Handle   ; void* in/out
    , "Ptr", AsyncRetCodePtr   ; SHORT* out
    , "Short")   ; return: SHORT
●SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr) = DLL("ODBC32.dll", "int SQLCompleteAsync(int, void*, void*)")
# 呼び出し: SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
# HandleType : SHORT -> "int"
# Handle : void* in/out -> "void*"
# AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "odbc32" fn SQLCompleteAsync(
    HandleType: i16, // SHORT
    Handle: ?*anyopaque, // void* in/out
    AsyncRetCodePtr: [*c]i16 // SHORT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i16;
proc SQLCompleteAsync(
    HandleType: int16,  # SHORT
    Handle: pointer,  # void* in/out
    AsyncRetCodePtr: ptr int16  # SHORT* out
): int16 {.importc: "SQLCompleteAsync", stdcall, dynlib: "ODBC32.dll".}
pragma(lib, "odbc32");
extern(Windows)
short SQLCompleteAsync(
    short HandleType,   // SHORT
    void* Handle,   // void* in/out
    short* AsyncRetCodePtr   // SHORT* out
);
ccall((:SQLCompleteAsync, "ODBC32.dll"), stdcall, Int16,
      (Int16, Ptr{Cvoid}, Ptr{Int16}),
      HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
# HandleType : SHORT -> Int16
# Handle : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> Ptr{Int16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int16_t SQLCompleteAsync(
    int16_t HandleType,
    void* Handle,
    int16_t* AsyncRetCodePtr);
]]
local odbc32 = ffi.load("odbc32")
-- odbc32.SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
-- HandleType : SHORT
-- Handle : void* in/out
-- AsyncRetCodePtr : SHORT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ODBC32.dll');
const SQLCompleteAsync = lib.func('__stdcall', 'SQLCompleteAsync', 'int16_t', ['int16_t', 'void *', 'int16_t *']);
// SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
// HandleType : SHORT -> 'int16_t'
// Handle : void* in/out -> 'void *'
// AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> 'int16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ODBC32.dll", {
  SQLCompleteAsync: { parameters: ["i16", "pointer", "pointer"], result: "i16" },
});
// lib.symbols.SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr)
// HandleType : SHORT -> "i16"
// Handle : void* in/out -> "pointer"
// AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int16_t SQLCompleteAsync(
    int16_t HandleType,
    void* Handle,
    int16_t* AsyncRetCodePtr);
C, "ODBC32.dll");
// $ffi->SQLCompleteAsync(HandleType, Handle, AsyncRetCodePtr);
// HandleType : SHORT
// Handle : void* in/out
// AsyncRetCodePtr : SHORT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Odbc32 extends StdCallLibrary {
    Odbc32 INSTANCE = Native.load("odbc32", Odbc32.class);
    short SQLCompleteAsync(
        short HandleType,   // SHORT
        Pointer Handle,   // void* in/out
        ShortByReference AsyncRetCodePtr   // SHORT* out
    );
}
@[Link("odbc32")]
lib LibODBC32
  fun SQLCompleteAsync = SQLCompleteAsync(
    HandleType : Int16,   # SHORT
    Handle : Void*,   # void* in/out
    AsyncRetCodePtr : Int16*   # SHORT* out
  ) : Int16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SQLCompleteAsyncNative = Int16 Function(Int16, Pointer<Void>, Pointer<Int16>);
typedef SQLCompleteAsyncDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Int16>);
final SQLCompleteAsync = DynamicLibrary.open('ODBC32.dll')
    .lookupFunction<SQLCompleteAsyncNative, SQLCompleteAsyncDart>('SQLCompleteAsync');
// HandleType : SHORT -> Int16
// Handle : void* in/out -> Pointer<Void>
// AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> Pointer<Int16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SQLCompleteAsync(
  HandleType: Smallint;   // SHORT
  Handle: Pointer;   // void* in/out
  AsyncRetCodePtr: Pointer   // SHORT* out
): Smallint; stdcall;
  external 'ODBC32.dll' name 'SQLCompleteAsync';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SQLCompleteAsync"
  c_SQLCompleteAsync :: Int16 -> Ptr () -> Ptr Int16 -> IO Int16
-- HandleType : SHORT -> Int16
-- Handle : void* in/out -> Ptr ()
-- AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> Ptr Int16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let sqlcompleteasync =
  foreign "SQLCompleteAsync"
    (int16_t @-> (ptr void) @-> (ptr int16_t) @-> returning int16_t)
(* HandleType : SHORT -> int16_t *)
(* Handle : void* in/out -> (ptr void) *)
(* AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> (ptr int16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library odbc32 (t "ODBC32.dll"))
(cffi:use-foreign-library odbc32)

(cffi:defcfun ("SQLCompleteAsync" sqlcomplete-async :convention :stdcall) :int16
  (handle-type :int16)   ; SHORT
  (handle :pointer)   ; void* in/out
  (async-ret-code-ptr :pointer))   ; SHORT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SQLCompleteAsync = Win32::API::More->new('ODBC32',
    'short SQLCompleteAsync(short HandleType, LPVOID Handle, LPVOID AsyncRetCodePtr)');
# my $ret = $SQLCompleteAsync->Call($HandleType, $Handle, $AsyncRetCodePtr);
# HandleType : SHORT -> short
# Handle : void* in/out -> LPVOID
# AsyncRetCodePtr : SHORT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。