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IsWow64GuestMachineSupported

関数
指定アーキテクチャのWOW64エミュレーション対応可否を調べる。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 10 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT IsWow64GuestMachineSupported(
    IMAGE_FILE_MACHINE WowGuestMachine,
    BOOL* MachineIsSupported
);

パラメーター

名前方向説明
WowGuestMachineIMAGE_FILE_MACHINEinテスト対象のマシンを指定する IMAGE_FILE_MACHINE_* 値です。
MachineIsSupportedBOOL*out成功時に、マシンが WOW64 をサポートする場合は true、サポートしない場合は false を受け取る変数へのポインターです。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

指定したマシンアーキテクチャ上で(WOW64 配下において)どのアーキテクチャがサポートされているかを判定します。

戻り値

成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラーを返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

IsWow64GuestMachineSupported は、次のシナリオを想定して設計されています。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT IsWow64GuestMachineSupported(
    IMAGE_FILE_MACHINE WowGuestMachine,
    BOOL* MachineIsSupported
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int IsWow64GuestMachineSupported(
    ushort WowGuestMachine,   // IMAGE_FILE_MACHINE
    out bool MachineIsSupported   // BOOL* out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsWow64GuestMachineSupported(
    WowGuestMachine As UShort,   ' IMAGE_FILE_MACHINE
    <Out> ByRef MachineIsSupported As Boolean   ' BOOL* out
) As Integer
End Function
' WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE
' MachineIsSupported : BOOL* out
Declare PtrSafe Function IsWow64GuestMachineSupported Lib "kernel32" ( _
    ByVal WowGuestMachine As Integer, _
    ByRef MachineIsSupported As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IsWow64GuestMachineSupported = ctypes.windll.kernel32.IsWow64GuestMachineSupported
IsWow64GuestMachineSupported.restype = ctypes.c_int
IsWow64GuestMachineSupported.argtypes = [
    ctypes.c_ushort,  # WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE
    ctypes.c_void_p,  # MachineIsSupported : BOOL* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
IsWow64GuestMachineSupported = Fiddle::Function.new(
  lib['IsWow64GuestMachineSupported'],
  [
    -Fiddle::TYPE_SHORT,  # WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # MachineIsSupported : BOOL* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn IsWow64GuestMachineSupported(
        WowGuestMachine: u16,  // IMAGE_FILE_MACHINE
        MachineIsSupported: *mut i32  // BOOL* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int IsWow64GuestMachineSupported(ushort WowGuestMachine, out bool MachineIsSupported);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_IsWow64GuestMachineSupported' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global IsWow64GuestMachineSupported "IsWow64GuestMachineSupported" sptr, sptr
; IsWow64GuestMachineSupported WowGuestMachine, varptr(MachineIsSupported)   ; 戻り値は stat
; WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> "sptr"
; MachineIsSupported : BOOL* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global IsWow64GuestMachineSupported "IsWow64GuestMachineSupported" int, var
; res = IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
; WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> "int"
; MachineIsSupported : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT IsWow64GuestMachineSupported(IMAGE_FILE_MACHINE WowGuestMachine, BOOL* MachineIsSupported)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global IsWow64GuestMachineSupported "IsWow64GuestMachineSupported" int, var
; res = IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
; WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> "int"
; MachineIsSupported : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procIsWow64GuestMachineSupported = kernel32.NewProc("IsWow64GuestMachineSupported")
)

// WowGuestMachine (IMAGE_FILE_MACHINE), MachineIsSupported (BOOL* out)
r1, _, err := procIsWow64GuestMachineSupported.Call(
	uintptr(WowGuestMachine),
	uintptr(MachineIsSupported),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function IsWow64GuestMachineSupported(
  WowGuestMachine: Word;   // IMAGE_FILE_MACHINE
  MachineIsSupported: Pointer   // BOOL* out
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'IsWow64GuestMachineSupported';
result := DllCall("KERNEL32\IsWow64GuestMachineSupported"
    , "UShort", WowGuestMachine   ; IMAGE_FILE_MACHINE
    , "Ptr", MachineIsSupported   ; BOOL* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported) = DLL("KERNEL32.dll", "int IsWow64GuestMachineSupported(int, void*)")
# 呼び出し: IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
# WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> "int"
# MachineIsSupported : BOOL* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn IsWow64GuestMachineSupported(
    WowGuestMachine: u16, // IMAGE_FILE_MACHINE
    MachineIsSupported: [*c]i32 // BOOL* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc IsWow64GuestMachineSupported(
    WowGuestMachine: uint16,  # IMAGE_FILE_MACHINE
    MachineIsSupported: ptr int32  # BOOL* out
): int32 {.importc: "IsWow64GuestMachineSupported", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int IsWow64GuestMachineSupported(
    ushort WowGuestMachine,   // IMAGE_FILE_MACHINE
    int* MachineIsSupported   // BOOL* out
);
ccall((:IsWow64GuestMachineSupported, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt16, Ptr{Int32}),
      WowGuestMachine, MachineIsSupported)
# WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> UInt16
# MachineIsSupported : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsWow64GuestMachineSupported(
    uint16_t WowGuestMachine,
    int32_t* MachineIsSupported);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
-- WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE
-- MachineIsSupported : BOOL* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const IsWow64GuestMachineSupported = lib.func('__stdcall', 'IsWow64GuestMachineSupported', 'int32_t', ['uint16_t', 'int32_t *']);
// IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
// WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> 'uint16_t'
// MachineIsSupported : BOOL* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  IsWow64GuestMachineSupported: { parameters: ["u16", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported)
// WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> "u16"
// MachineIsSupported : BOOL* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsWow64GuestMachineSupported(
    uint16_t WowGuestMachine,
    int32_t* MachineIsSupported);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->IsWow64GuestMachineSupported(WowGuestMachine, MachineIsSupported);
// WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE
// MachineIsSupported : BOOL* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int IsWow64GuestMachineSupported(
        short WowGuestMachine,   // IMAGE_FILE_MACHINE
        IntByReference MachineIsSupported   // BOOL* out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun IsWow64GuestMachineSupported = IsWow64GuestMachineSupported(
    WowGuestMachine : UInt16,   # IMAGE_FILE_MACHINE
    MachineIsSupported : Int32*   # BOOL* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IsWow64GuestMachineSupportedNative = Int32 Function(Uint16, Pointer<Int32>);
typedef IsWow64GuestMachineSupportedDart = int Function(int, Pointer<Int32>);
final IsWow64GuestMachineSupported = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<IsWow64GuestMachineSupportedNative, IsWow64GuestMachineSupportedDart>('IsWow64GuestMachineSupported');
// WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> Uint16
// MachineIsSupported : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IsWow64GuestMachineSupported(
  WowGuestMachine: Word;   // IMAGE_FILE_MACHINE
  MachineIsSupported: Pointer   // BOOL* out
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'IsWow64GuestMachineSupported';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IsWow64GuestMachineSupported"
  c_IsWow64GuestMachineSupported :: Word16 -> Ptr CInt -> IO Int32
-- WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> Word16
-- MachineIsSupported : BOOL* out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let iswow64guestmachinesupported =
  foreign "IsWow64GuestMachineSupported"
    (uint16_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> uint16_t *)
(* MachineIsSupported : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("IsWow64GuestMachineSupported" is-wow64-guest-machine-supported :convention :stdcall) :int32
  (wow-guest-machine :uint16)   ; IMAGE_FILE_MACHINE
  (machine-is-supported :pointer))   ; BOOL* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IsWow64GuestMachineSupported = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'int IsWow64GuestMachineSupported(WORD WowGuestMachine, LPVOID MachineIsSupported)');
# my $ret = $IsWow64GuestMachineSupported->Call($WowGuestMachine, $MachineIsSupported);
# WowGuestMachine : IMAGE_FILE_MACHINE -> WORD
# MachineIsSupported : BOOL* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型