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CreateThreadpool
関数新しいスレッドプールを作成する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
PTP_POOL CreateThreadpool(
void* reserved // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| reserved | void* | optional | このパラメーターは予約されており、NULL を指定する必要があります。 |
戻り値の型: PTP_POOL
公式ドキュメント
コールバックを実行するためのスレッドプールを新たに割り当てます。
戻り値
関数が成功した場合、新たに割り当てられたスレッドプールを表す TP_POOL 構造体へのポインターを返します。アプリケーションはこの構造体のメンバーを変更しないでください。
関数が失敗した場合は NULL を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
新しいスレッドプールを作成したら、SetThreadpoolThreadMaximum を呼び出してプールが割り当て可能なスレッドの最大数を指定し、SetThreadpoolThreadMinimum を呼び出してプール内で利用可能なスレッドの最小数を指定してください。
プールを使用するには、プールをコールバック環境に関連付ける必要があります。コールバック環境を作成するには、InitializeThreadpoolEnvironment を呼び出します。次に、SetThreadpoolCallbackPool を呼び出して、プールをコールバック環境に関連付けます。
スレッドプールを解放するには、CloseThreadpool を呼び出します。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0600 以上として定義します。
例
例については、スレッドプール関数の使用を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
PTP_POOL CreateThreadpool(
void* reserved // optional
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateThreadpool(
IntPtr reserved // void* optional
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateThreadpool(
reserved As IntPtr ' void* optional
) As IntPtr
End Function' reserved : void* optional
Declare PtrSafe Function CreateThreadpool Lib "kernel32" ( _
ByVal reserved As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateThreadpool = ctypes.windll.kernel32.CreateThreadpool
CreateThreadpool.restype = ctypes.c_ssize_t
CreateThreadpool.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # reserved : void* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CreateThreadpool = Fiddle::Function.new(
lib['CreateThreadpool'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # reserved : void* optional
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn CreateThreadpool(
reserved: *mut () // void* optional
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateThreadpool(IntPtr reserved);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CreateThreadpool' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateThreadpool(reserved)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CreateThreadpool "CreateThreadpool" sptr
; CreateThreadpool reserved ; 戻り値は stat
; reserved : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateThreadpool "CreateThreadpool" sptr
; res = CreateThreadpool(reserved)
; reserved : void* optional -> "sptr"; PTP_POOL CreateThreadpool(void* reserved)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateThreadpool "CreateThreadpool" intptr
; res = CreateThreadpool(reserved)
; reserved : void* optional -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procCreateThreadpool = kernel32.NewProc("CreateThreadpool")
)
// reserved (void* optional)
r1, _, err := procCreateThreadpool.Call(
uintptr(reserved),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // PTP_POOLfunction CreateThreadpool(
reserved: Pointer // void* optional
): NativeInt; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'CreateThreadpool';result := DllCall("KERNEL32\CreateThreadpool"
, "Ptr", reserved ; void* optional
, "Ptr") ; return: PTP_POOL●CreateThreadpool(reserved) = DLL("KERNEL32.dll", "int CreateThreadpool(void*)")
# 呼び出し: CreateThreadpool(reserved)
# reserved : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn CreateThreadpool(
reserved: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;proc CreateThreadpool(
reserved: pointer # void* optional
): int {.importc: "CreateThreadpool", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
ptrdiff_t CreateThreadpool(
void* reserved // void* optional
);ccall((:CreateThreadpool, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int,
(Ptr{Cvoid},),
reserved)
# reserved : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t CreateThreadpool(
void* reserved);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CreateThreadpool(reserved)
-- reserved : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CreateThreadpool = lib.func('__stdcall', 'CreateThreadpool', 'intptr_t', ['void *']);
// CreateThreadpool(reserved)
// reserved : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
CreateThreadpool: { parameters: ["pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.CreateThreadpool(reserved)
// reserved : void* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t CreateThreadpool(
void* reserved);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CreateThreadpool(reserved);
// reserved : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
long CreateThreadpool(
Pointer reserved // void* optional
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun CreateThreadpool = CreateThreadpool(
reserved : Void* # void* optional
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateThreadpoolNative = IntPtr Function(Pointer<Void>);
typedef CreateThreadpoolDart = int Function(Pointer<Void>);
final CreateThreadpool = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<CreateThreadpoolNative, CreateThreadpoolDart>('CreateThreadpool');
// reserved : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateThreadpool(
reserved: Pointer // void* optional
): NativeInt; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'CreateThreadpool';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateThreadpool"
c_CreateThreadpool :: Ptr () -> IO CIntPtr
-- reserved : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createthreadpool =
foreign "CreateThreadpool"
((ptr void) @-> returning intptr_t)
(* reserved : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("CreateThreadpool" create-threadpool :convention :stdcall) :int64
(reserved :pointer)) ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateThreadpool = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'LPARAM CreateThreadpool(LPVOID reserved)');
# my $ret = $CreateThreadpool->Call($reserved);
# reserved : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CloseThreadpool — スレッドプールを閉じて解放する。
- f SetThreadpoolThreadMaximum — スレッドプールの最大スレッド数を設定する。
- f SetThreadpoolThreadMinimum — スレッドプールの最小スレッド数を設定する。