CreateTimerQueueTimer
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL CreateTimerQueueTimer(
HANDLE* phNewTimer,
HANDLE TimerQueue, // optional
WAITORTIMERCALLBACK Callback,
void* Parameter, // optional
DWORD DueTime,
DWORD Period,
WORKER_THREAD_FLAGS Flags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| phNewTimer | HANDLE* | out | 処理が返るときにタイマーキュータイマーのハンドルを受け取るバッファーへのポインター。このハンドルが満了して不要になった場合は、DeleteTimerQueueTimer を呼び出して解放してください。 | ||||||||||||||||
| TimerQueue | HANDLE | inoptional | タイマーキューへのハンドル。このハンドルは CreateTimerQueue 関数によって返されます。 このパラメーターが NULL の場合、タイマーは既定のタイマーキューに関連付けられます。 | ||||||||||||||||
| Callback | WAITORTIMERCALLBACK | in | タイマーが満了したときに実行される WAITORTIMERCALLBACK 型のアプリケーション定義関数へのポインター。詳細については、 WaitOrTimerCallback を参照してください。 | ||||||||||||||||
| Parameter | void* | inoptional | コールバック関数に渡される単一のパラメーター値。 | ||||||||||||||||
| DueTime | DWORD | in | タイマーが初めてシグナル状態になるまでに経過する必要がある時間。現在時刻からの相対値で、ミリ秒単位で指定します。 | ||||||||||||||||
| Period | DWORD | in | タイマーの周期。ミリ秒単位で指定します。このパラメーターがゼロの場合、タイマーは一度だけシグナル状態になります。このパラメーターがゼロより大きい場合、タイマーは周期的になります。周期的なタイマーは、キャンセルされるまで、周期が経過するたびに自動的に再起動します。 | ||||||||||||||||
| Flags | WORKER_THREAD_FLAGS | in | このパラメーターには、WinNT.h で定義された次の値を 1 つ以上指定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
タイマーキュータイマーを作成します。このタイマーは指定された期限時刻に満了し、その後は指定された周期ごとに満了します。タイマーが満了すると、コールバック関数が呼び出されます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はゼロ以外になります。
関数が失敗した場合、戻り値はゼロになります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
DueTime パラメーターと Period パラメーターの両方がゼロ以外の場合、タイマーは最初に期限時刻でシグナル状態になり、その後は周期的にシグナル状態になります。コールバックは、前回のコールバックの実行が完了しているかどうかにかかわらず、周期が経過するたびに呼び出されます。コールバック関数はスレッドプールにキューイングされます。これらのスレッドはスケジューリングの遅延を受けるため、アプリケーションやシステムで他に何が起きているかによってタイミングが変動する可能性があります。
システムがスリープまたは休止状態で費やす時間は、タイマーの満了にはカウントされません。タイマーは、システムが起動状態で費やした経過時間の累計がタイマーの期限時刻または周期に達したときにシグナル状態になります。
Windows Server 2003 および Windows XP: システムがスリープまたは休止状態で費やす時間は、タイマーの満了にカウントされます。システムがスリープ中にタイマーが満了した場合、システムが起動したときにタイマーは直ちにシグナル状態になります。
タイマーをキャンセルするには、 DeleteTimerQueueTimer 関数を呼び出します。タイマーキュー内のすべてのタイマーをキャンセルするには、 DeleteTimerQueueEx 関数を呼び出します。
既定では、スレッドプールのスレッド数の上限は 500 です。この上限を引き上げるには、WinNT.h で定義されている WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREAD マクロを使用します。
#define WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREADS(Flags,Limit) \
((Flags)|=(Limit)<<16)
このマクロは Flags パラメーターを指定する際に使用します。マクロのパラメーターは、目的のフラグと新しい上限(最大 (2<<16)-1 スレッド)です。ただし、ワーカースレッド数を低く保つことでアプリケーションのパフォーマンスが向上する場合があることに注意してください。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0500 以降として定義します。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。
例
CreateTimerQueueTimer を使用する例については、 Using Timer Queues を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL CreateTimerQueueTimer(
HANDLE* phNewTimer,
HANDLE TimerQueue, // optional
WAITORTIMERCALLBACK Callback,
void* Parameter, // optional
DWORD DueTime,
DWORD Period,
WORKER_THREAD_FLAGS Flags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CreateTimerQueueTimer(
IntPtr phNewTimer, // HANDLE* out
IntPtr TimerQueue, // HANDLE optional
IntPtr Callback, // WAITORTIMERCALLBACK
IntPtr Parameter, // void* optional
uint DueTime, // DWORD
uint Period, // DWORD
uint Flags // WORKER_THREAD_FLAGS
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer As IntPtr, ' HANDLE* out
TimerQueue As IntPtr, ' HANDLE optional
Callback As IntPtr, ' WAITORTIMERCALLBACK
Parameter As IntPtr, ' void* optional
DueTime As UInteger, ' DWORD
Period As UInteger, ' DWORD
Flags As UInteger ' WORKER_THREAD_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' phNewTimer : HANDLE* out
' TimerQueue : HANDLE optional
' Callback : WAITORTIMERCALLBACK
' Parameter : void* optional
' DueTime : DWORD
' Period : DWORD
' Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
Declare PtrSafe Function CreateTimerQueueTimer Lib "kernel32" ( _
ByVal phNewTimer As LongPtr, _
ByVal TimerQueue As LongPtr, _
ByVal Callback As LongPtr, _
ByVal Parameter As LongPtr, _
ByVal DueTime As Long, _
ByVal Period As Long, _
ByVal Flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateTimerQueueTimer = ctypes.windll.kernel32.CreateTimerQueueTimer
CreateTimerQueueTimer.restype = wintypes.BOOL
CreateTimerQueueTimer.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # phNewTimer : HANDLE* out
wintypes.HANDLE, # TimerQueue : HANDLE optional
ctypes.c_void_p, # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
ctypes.POINTER(None), # Parameter : void* optional
wintypes.DWORD, # DueTime : DWORD
wintypes.DWORD, # Period : DWORD
wintypes.DWORD, # Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CreateTimerQueueTimer = Fiddle::Function.new(
lib['CreateTimerQueueTimer'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # phNewTimer : HANDLE* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # TimerQueue : HANDLE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Parameter : void* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # DueTime : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # Period : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer: *mut *mut core::ffi::c_void, // HANDLE* out
TimerQueue: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE optional
Callback: *const core::ffi::c_void, // WAITORTIMERCALLBACK
Parameter: *mut (), // void* optional
DueTime: u32, // DWORD
Period: u32, // DWORD
Flags: u32 // WORKER_THREAD_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool CreateTimerQueueTimer(IntPtr phNewTimer, IntPtr TimerQueue, IntPtr Callback, IntPtr Parameter, uint DueTime, uint Period, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CreateTimerQueueTimer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CreateTimerQueueTimer "CreateTimerQueueTimer" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateTimerQueueTimer phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags ; 戻り値は stat
; phNewTimer : HANDLE* out -> "sptr"
; TimerQueue : HANDLE optional -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Parameter : void* optional -> "sptr"
; DueTime : DWORD -> "sptr"
; Period : DWORD -> "sptr"
; Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateTimerQueueTimer "CreateTimerQueueTimer" sptr, sptr, sptr, sptr, int, int, int
; res = CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
; phNewTimer : HANDLE* out -> "sptr"
; TimerQueue : HANDLE optional -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Parameter : void* optional -> "sptr"
; DueTime : DWORD -> "int"
; Period : DWORD -> "int"
; Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"; BOOL CreateTimerQueueTimer(HANDLE* phNewTimer, HANDLE TimerQueue, WAITORTIMERCALLBACK Callback, void* Parameter, DWORD DueTime, DWORD Period, WORKER_THREAD_FLAGS Flags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateTimerQueueTimer "CreateTimerQueueTimer" intptr, intptr, intptr, intptr, int, int, int
; res = CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
; phNewTimer : HANDLE* out -> "intptr"
; TimerQueue : HANDLE optional -> "intptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "intptr"
; Parameter : void* optional -> "intptr"
; DueTime : DWORD -> "int"
; Period : DWORD -> "int"
; Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procCreateTimerQueueTimer = kernel32.NewProc("CreateTimerQueueTimer")
)
// phNewTimer (HANDLE* out), TimerQueue (HANDLE optional), Callback (WAITORTIMERCALLBACK), Parameter (void* optional), DueTime (DWORD), Period (DWORD), Flags (WORKER_THREAD_FLAGS)
r1, _, err := procCreateTimerQueueTimer.Call(
uintptr(phNewTimer),
uintptr(TimerQueue),
uintptr(Callback),
uintptr(Parameter),
uintptr(DueTime),
uintptr(Period),
uintptr(Flags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer: Pointer; // HANDLE* out
TimerQueue: THandle; // HANDLE optional
Callback: Pointer; // WAITORTIMERCALLBACK
Parameter: Pointer; // void* optional
DueTime: DWORD; // DWORD
Period: DWORD; // DWORD
Flags: DWORD // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'CreateTimerQueueTimer';result := DllCall("KERNEL32\CreateTimerQueueTimer"
, "Ptr", phNewTimer ; HANDLE* out
, "Ptr", TimerQueue ; HANDLE optional
, "Ptr", Callback ; WAITORTIMERCALLBACK
, "Ptr", Parameter ; void* optional
, "UInt", DueTime ; DWORD
, "UInt", Period ; DWORD
, "UInt", Flags ; WORKER_THREAD_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool CreateTimerQueueTimer(void*, void*, void*, void*, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
# phNewTimer : HANDLE* out -> "void*"
# TimerQueue : HANDLE optional -> "void*"
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "void*"
# Parameter : void* optional -> "void*"
# DueTime : DWORD -> "dword"
# Period : DWORD -> "dword"
# Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer: ?*anyopaque, // HANDLE* out
TimerQueue: ?*anyopaque, // HANDLE optional
Callback: ?*anyopaque, // WAITORTIMERCALLBACK
Parameter: ?*anyopaque, // void* optional
DueTime: u32, // DWORD
Period: u32, // DWORD
Flags: u32 // WORKER_THREAD_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer: pointer, # HANDLE* out
TimerQueue: pointer, # HANDLE optional
Callback: pointer, # WAITORTIMERCALLBACK
Parameter: pointer, # void* optional
DueTime: uint32, # DWORD
Period: uint32, # DWORD
Flags: uint32 # WORKER_THREAD_FLAGS
): int32 {.importc: "CreateTimerQueueTimer", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int CreateTimerQueueTimer(
void* phNewTimer, // HANDLE* out
void* TimerQueue, // HANDLE optional
void* Callback, // WAITORTIMERCALLBACK
void* Parameter, // void* optional
uint DueTime, // DWORD
uint Period, // DWORD
uint Flags // WORKER_THREAD_FLAGS
);ccall((:CreateTimerQueueTimer, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32),
phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
# phNewTimer : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# TimerQueue : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# Parameter : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# DueTime : DWORD -> UInt32
# Period : DWORD -> UInt32
# Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CreateTimerQueueTimer(
void* phNewTimer,
void* TimerQueue,
void* Callback,
void* Parameter,
uint32_t DueTime,
uint32_t Period,
uint32_t Flags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
-- phNewTimer : HANDLE* out
-- TimerQueue : HANDLE optional
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK
-- Parameter : void* optional
-- DueTime : DWORD
-- Period : DWORD
-- Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CreateTimerQueueTimer = lib.func('__stdcall', 'CreateTimerQueueTimer', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
// phNewTimer : HANDLE* out -> 'void *'
// TimerQueue : HANDLE optional -> 'void *'
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> 'void *'
// Parameter : void* optional -> 'void *'
// DueTime : DWORD -> 'uint32_t'
// Period : DWORD -> 'uint32_t'
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
CreateTimerQueueTimer: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "u32", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
// phNewTimer : HANDLE* out -> "pointer"
// TimerQueue : HANDLE optional -> "pointer"
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "pointer"
// Parameter : void* optional -> "pointer"
// DueTime : DWORD -> "u32"
// Period : DWORD -> "u32"
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CreateTimerQueueTimer(
void* phNewTimer,
void* TimerQueue,
void* Callback,
void* Parameter,
uint32_t DueTime,
uint32_t Period,
uint32_t Flags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags);
// phNewTimer : HANDLE* out
// TimerQueue : HANDLE optional
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK
// Parameter : void* optional
// DueTime : DWORD
// Period : DWORD
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean CreateTimerQueueTimer(
Pointer phNewTimer, // HANDLE* out
Pointer TimerQueue, // HANDLE optional
Callback Callback, // WAITORTIMERCALLBACK
Pointer Parameter, // void* optional
int DueTime, // DWORD
int Period, // DWORD
int Flags // WORKER_THREAD_FLAGS
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun CreateTimerQueueTimer = CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer : Void*, # HANDLE* out
TimerQueue : Void*, # HANDLE optional
Callback : Void*, # WAITORTIMERCALLBACK
Parameter : Void*, # void* optional
DueTime : UInt32, # DWORD
Period : UInt32, # DWORD
Flags : UInt32 # WORKER_THREAD_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateTimerQueueTimerNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef CreateTimerQueueTimerDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final CreateTimerQueueTimer = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<CreateTimerQueueTimerNative, CreateTimerQueueTimerDart>('CreateTimerQueueTimer');
// phNewTimer : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// TimerQueue : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Pointer<Void>
// Parameter : void* optional -> Pointer<Void>
// DueTime : DWORD -> Uint32
// Period : DWORD -> Uint32
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateTimerQueueTimer(
phNewTimer: Pointer; // HANDLE* out
TimerQueue: THandle; // HANDLE optional
Callback: Pointer; // WAITORTIMERCALLBACK
Parameter: Pointer; // void* optional
DueTime: DWORD; // DWORD
Period: DWORD; // DWORD
Flags: DWORD // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'CreateTimerQueueTimer';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateTimerQueueTimer"
c_CreateTimerQueueTimer :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- phNewTimer : HANDLE* out -> Ptr ()
-- TimerQueue : HANDLE optional -> Ptr ()
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr ()
-- Parameter : void* optional -> Ptr ()
-- DueTime : DWORD -> Word32
-- Period : DWORD -> Word32
-- Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createtimerqueuetimer =
foreign "CreateTimerQueueTimer"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* phNewTimer : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* TimerQueue : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> (ptr void) *)
(* Parameter : void* optional -> (ptr void) *)
(* DueTime : DWORD -> uint32_t *)
(* Period : DWORD -> uint32_t *)
(* Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("CreateTimerQueueTimer" create-timer-queue-timer :convention :stdcall) :int32
(ph-new-timer :pointer) ; HANDLE* out
(timer-queue :pointer) ; HANDLE optional
(callback :pointer) ; WAITORTIMERCALLBACK
(parameter :pointer) ; void* optional
(due-time :uint32) ; DWORD
(period :uint32) ; DWORD
(flags :uint32)) ; WORKER_THREAD_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateTimerQueueTimer = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL CreateTimerQueueTimer(HANDLE phNewTimer, HANDLE TimerQueue, LPVOID Callback, LPVOID Parameter, DWORD DueTime, DWORD Period, DWORD Flags)');
# my $ret = $CreateTimerQueueTimer->Call($phNewTimer, $TimerQueue, $Callback, $Parameter, $DueTime, $Period, $Flags);
# phNewTimer : HANDLE* out -> HANDLE
# TimerQueue : HANDLE optional -> HANDLE
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> LPVOID
# Parameter : void* optional -> LPVOID
# DueTime : DWORD -> DWORD
# Period : DWORD -> DWORD
# Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f CreateTimerQueue — タイマーキューを作成する。
- f DeleteTimerQueueEx — タイマーキューを削除する(完了通知対応版)。
- f DeleteTimerQueueTimer — タイマーキュータイマーを削除する。