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CreateTimerQueueTimer

関数
タイマーキューにタイマーを作成する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL CreateTimerQueueTimer(
    HANDLE* phNewTimer,
    HANDLE TimerQueue,   // optional
    WAITORTIMERCALLBACK Callback,
    void* Parameter,   // optional
    DWORD DueTime,
    DWORD Period,
    WORKER_THREAD_FLAGS Flags
);

パラメーター

名前方向説明
phNewTimerHANDLE*out処理が返るときにタイマーキュータイマーのハンドルを受け取るバッファーへのポインター。このハンドルが満了して不要になった場合は、DeleteTimerQueueTimer を呼び出して解放してください。
TimerQueueHANDLEinoptional

タイマーキューへのハンドル。このハンドルは CreateTimerQueue 関数によって返されます。

このパラメーターが NULL の場合、タイマーは既定のタイマーキューに関連付けられます。

CallbackWAITORTIMERCALLBACKinタイマーが満了したときに実行される WAITORTIMERCALLBACK 型のアプリケーション定義関数へのポインター。詳細については、 WaitOrTimerCallback を参照してください。
Parametervoid*inoptionalコールバック関数に渡される単一のパラメーター値。
DueTimeDWORDinタイマーが初めてシグナル状態になるまでに経過する必要がある時間。現在時刻からの相対値で、ミリ秒単位で指定します。
PeriodDWORDinタイマーの周期。ミリ秒単位で指定します。このパラメーターがゼロの場合、タイマーは一度だけシグナル状態になります。このパラメーターがゼロより大きい場合、タイマーは周期的になります。周期的なタイマーは、キャンセルされるまで、周期が経過するたびに自動的に再起動します。
FlagsWORKER_THREAD_FLAGSin

このパラメーターには、WinNT.h で定義された次の値を 1 つ以上指定できます。

意味
WT_EXECUTEDEFAULT
0x00000000
既定では、コールバック関数は非 I/O ワーカースレッドにキューイングされます。
WT_EXECUTEINTIMERTHREAD
0x00000020
コールバック関数はタイマースレッド自体によって呼び出されます。このフラグは短いタスクにのみ使用してください。そうしないと、他のタイマー操作に影響を与える可能性があります。

コールバック関数は APC としてキューイングされます。アラート可能な待機操作を実行しないでください。

WT_EXECUTEINIOTHREAD
0x00000001
このフラグは使用されません。

Windows Server 2003 および Windows XP: コールバック関数は I/O ワーカースレッドにキューイングされます。このフラグは、関数をアラート可能な状態で待機するスレッドで実行する必要がある場合に使用します。

I/O ワーカースレッドは、Windows Vista および Windows Server 2008 以降では削除されました。

WT_EXECUTEINPERSISTENTTHREAD
0x00000080
コールバック関数は、終了しないスレッドにキューイングされます。毎回同じスレッドが使用されることは保証されません。このフラグは短いタスクにのみ使用してください。そうしないと、他のタイマー操作に影響を与える可能性があります。

スレッドが APC を使用する関数を呼び出す場合は、このフラグを設定する必要があります。詳細については、Asynchronous Procedure Calls を参照してください。

なお、保留中の I/O 要求がある場合はワーカースレッドが終了しないものの、現時点で真に永続的なワーカースレッドは存在しないことに注意してください。

WT_EXECUTELONGFUNCTION
0x00000010
コールバック関数が長時間の待機を実行する可能性があります。このフラグは、新しいスレッドを作成すべきかどうかをシステムが判断するのに役立ちます。
WT_EXECUTEONLYONCE
0x00000008
タイマーは一度だけシグナル状態に設定されます。このフラグを設定する場合、Period パラメーターはゼロでなければなりません。
WT_TRANSFER_IMPERSONATION
0x00000100
コールバック関数は、プロセストークンか偽装トークンかにかかわらず、現在のアクセストークンを使用します。このフラグが指定されていない場合、コールバック関数はプロセストークンでのみ実行されます。

Windows XP: このフラグは Windows XP with SP2 および Windows Server 2003 までサポートされません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

タイマーキュータイマーを作成します。このタイマーは指定された期限時刻に満了し、その後は指定された周期ごとに満了します。タイマーが満了すると、コールバック関数が呼び出されます。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はゼロ以外になります。

関数が失敗した場合、戻り値はゼロになります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

DueTime パラメーターと Period パラメーターの両方がゼロ以外の場合、タイマーは最初に期限時刻でシグナル状態になり、その後は周期的にシグナル状態になります。コールバックは、前回のコールバックの実行が完了しているかどうかにかかわらず、周期が経過するたびに呼び出されます。コールバック関数はスレッドプールにキューイングされます。これらのスレッドはスケジューリングの遅延を受けるため、アプリケーションやシステムで他に何が起きているかによってタイミングが変動する可能性があります。

システムがスリープまたは休止状態で費やす時間は、タイマーの満了にはカウントされません。タイマーは、システムが起動状態で費やした経過時間の累計がタイマーの期限時刻または周期に達したときにシグナル状態になります。

Windows Server 2003 および Windows XP: システムがスリープまたは休止状態で費やす時間は、タイマーの満了にカウントされます。システムがスリープ中にタイマーが満了した場合、システムが起動したときにタイマーは直ちにシグナル状態になります。

タイマーをキャンセルするには、 DeleteTimerQueueTimer 関数を呼び出します。タイマーキュー内のすべてのタイマーをキャンセルするには、 DeleteTimerQueueEx 関数を呼び出します。

既定では、スレッドプールのスレッド数の上限は 500 です。この上限を引き上げるには、WinNT.h で定義されている WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREAD マクロを使用します。

#define WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREADS(Flags,Limit) \
    ((Flags)|=(Limit)<<16)

このマクロは Flags パラメーターを指定する際に使用します。マクロのパラメーターは、目的のフラグと新しい上限(最大 (2<<16)-1 スレッド)です。ただし、ワーカースレッド数を低く保つことでアプリケーションのパフォーマンスが向上する場合があることに注意してください。

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0500 以降として定義します。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。

CreateTimerQueueTimer を使用する例については、 Using Timer Queues を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL CreateTimerQueueTimer(
    HANDLE* phNewTimer,
    HANDLE TimerQueue,   // optional
    WAITORTIMERCALLBACK Callback,
    void* Parameter,   // optional
    DWORD DueTime,
    DWORD Period,
    WORKER_THREAD_FLAGS Flags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CreateTimerQueueTimer(
    IntPtr phNewTimer,   // HANDLE* out
    IntPtr TimerQueue,   // HANDLE optional
    IntPtr Callback,   // WAITORTIMERCALLBACK
    IntPtr Parameter,   // void* optional
    uint DueTime,   // DWORD
    uint Period,   // DWORD
    uint Flags   // WORKER_THREAD_FLAGS
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateTimerQueueTimer(
    phNewTimer As IntPtr,   ' HANDLE* out
    TimerQueue As IntPtr,   ' HANDLE optional
    Callback As IntPtr,   ' WAITORTIMERCALLBACK
    Parameter As IntPtr,   ' void* optional
    DueTime As UInteger,   ' DWORD
    Period As UInteger,   ' DWORD
    Flags As UInteger   ' WORKER_THREAD_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' phNewTimer : HANDLE* out
' TimerQueue : HANDLE optional
' Callback : WAITORTIMERCALLBACK
' Parameter : void* optional
' DueTime : DWORD
' Period : DWORD
' Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
Declare PtrSafe Function CreateTimerQueueTimer Lib "kernel32" ( _
    ByVal phNewTimer As LongPtr, _
    ByVal TimerQueue As LongPtr, _
    ByVal Callback As LongPtr, _
    ByVal Parameter As LongPtr, _
    ByVal DueTime As Long, _
    ByVal Period As Long, _
    ByVal Flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateTimerQueueTimer = ctypes.windll.kernel32.CreateTimerQueueTimer
CreateTimerQueueTimer.restype = wintypes.BOOL
CreateTimerQueueTimer.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # phNewTimer : HANDLE* out
    wintypes.HANDLE,  # TimerQueue : HANDLE optional
    ctypes.c_void_p,  # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
    ctypes.POINTER(None),  # Parameter : void* optional
    wintypes.DWORD,  # DueTime : DWORD
    wintypes.DWORD,  # Period : DWORD
    wintypes.DWORD,  # Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CreateTimerQueueTimer = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateTimerQueueTimer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # phNewTimer : HANDLE* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # TimerQueue : HANDLE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Parameter : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DueTime : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Period : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn CreateTimerQueueTimer(
        phNewTimer: *mut *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE* out
        TimerQueue: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE optional
        Callback: *const core::ffi::c_void,  // WAITORTIMERCALLBACK
        Parameter: *mut (),  // void* optional
        DueTime: u32,  // DWORD
        Period: u32,  // DWORD
        Flags: u32  // WORKER_THREAD_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool CreateTimerQueueTimer(IntPtr phNewTimer, IntPtr TimerQueue, IntPtr Callback, IntPtr Parameter, uint DueTime, uint Period, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CreateTimerQueueTimer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CreateTimerQueueTimer "CreateTimerQueueTimer" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateTimerQueueTimer phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags   ; 戻り値は stat
; phNewTimer : HANDLE* out -> "sptr"
; TimerQueue : HANDLE optional -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Parameter : void* optional -> "sptr"
; DueTime : DWORD -> "sptr"
; Period : DWORD -> "sptr"
; Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateTimerQueueTimer "CreateTimerQueueTimer" sptr, sptr, sptr, sptr, int, int, int
; res = CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
; phNewTimer : HANDLE* out -> "sptr"
; TimerQueue : HANDLE optional -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Parameter : void* optional -> "sptr"
; DueTime : DWORD -> "int"
; Period : DWORD -> "int"
; Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"
; BOOL CreateTimerQueueTimer(HANDLE* phNewTimer, HANDLE TimerQueue, WAITORTIMERCALLBACK Callback, void* Parameter, DWORD DueTime, DWORD Period, WORKER_THREAD_FLAGS Flags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateTimerQueueTimer "CreateTimerQueueTimer" intptr, intptr, intptr, intptr, int, int, int
; res = CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
; phNewTimer : HANDLE* out -> "intptr"
; TimerQueue : HANDLE optional -> "intptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "intptr"
; Parameter : void* optional -> "intptr"
; DueTime : DWORD -> "int"
; Period : DWORD -> "int"
; Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procCreateTimerQueueTimer = kernel32.NewProc("CreateTimerQueueTimer")
)

// phNewTimer (HANDLE* out), TimerQueue (HANDLE optional), Callback (WAITORTIMERCALLBACK), Parameter (void* optional), DueTime (DWORD), Period (DWORD), Flags (WORKER_THREAD_FLAGS)
r1, _, err := procCreateTimerQueueTimer.Call(
	uintptr(phNewTimer),
	uintptr(TimerQueue),
	uintptr(Callback),
	uintptr(Parameter),
	uintptr(DueTime),
	uintptr(Period),
	uintptr(Flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CreateTimerQueueTimer(
  phNewTimer: Pointer;   // HANDLE* out
  TimerQueue: THandle;   // HANDLE optional
  Callback: Pointer;   // WAITORTIMERCALLBACK
  Parameter: Pointer;   // void* optional
  DueTime: DWORD;   // DWORD
  Period: DWORD;   // DWORD
  Flags: DWORD   // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CreateTimerQueueTimer';
result := DllCall("KERNEL32\CreateTimerQueueTimer"
    , "Ptr", phNewTimer   ; HANDLE* out
    , "Ptr", TimerQueue   ; HANDLE optional
    , "Ptr", Callback   ; WAITORTIMERCALLBACK
    , "Ptr", Parameter   ; void* optional
    , "UInt", DueTime   ; DWORD
    , "UInt", Period   ; DWORD
    , "UInt", Flags   ; WORKER_THREAD_FLAGS
    , "Int")   ; return: BOOL
●CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool CreateTimerQueueTimer(void*, void*, void*, void*, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
# phNewTimer : HANDLE* out -> "void*"
# TimerQueue : HANDLE optional -> "void*"
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "void*"
# Parameter : void* optional -> "void*"
# DueTime : DWORD -> "dword"
# Period : DWORD -> "dword"
# Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn CreateTimerQueueTimer(
    phNewTimer: ?*anyopaque, // HANDLE* out
    TimerQueue: ?*anyopaque, // HANDLE optional
    Callback: ?*anyopaque, // WAITORTIMERCALLBACK
    Parameter: ?*anyopaque, // void* optional
    DueTime: u32, // DWORD
    Period: u32, // DWORD
    Flags: u32 // WORKER_THREAD_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CreateTimerQueueTimer(
    phNewTimer: pointer,  # HANDLE* out
    TimerQueue: pointer,  # HANDLE optional
    Callback: pointer,  # WAITORTIMERCALLBACK
    Parameter: pointer,  # void* optional
    DueTime: uint32,  # DWORD
    Period: uint32,  # DWORD
    Flags: uint32  # WORKER_THREAD_FLAGS
): int32 {.importc: "CreateTimerQueueTimer", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int CreateTimerQueueTimer(
    void* phNewTimer,   // HANDLE* out
    void* TimerQueue,   // HANDLE optional
    void* Callback,   // WAITORTIMERCALLBACK
    void* Parameter,   // void* optional
    uint DueTime,   // DWORD
    uint Period,   // DWORD
    uint Flags   // WORKER_THREAD_FLAGS
);
ccall((:CreateTimerQueueTimer, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32),
      phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
# phNewTimer : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# TimerQueue : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# Parameter : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# DueTime : DWORD -> UInt32
# Period : DWORD -> UInt32
# Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CreateTimerQueueTimer(
    void* phNewTimer,
    void* TimerQueue,
    void* Callback,
    void* Parameter,
    uint32_t DueTime,
    uint32_t Period,
    uint32_t Flags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
-- phNewTimer : HANDLE* out
-- TimerQueue : HANDLE optional
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK
-- Parameter : void* optional
-- DueTime : DWORD
-- Period : DWORD
-- Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CreateTimerQueueTimer = lib.func('__stdcall', 'CreateTimerQueueTimer', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
// phNewTimer : HANDLE* out -> 'void *'
// TimerQueue : HANDLE optional -> 'void *'
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> 'void *'
// Parameter : void* optional -> 'void *'
// DueTime : DWORD -> 'uint32_t'
// Period : DWORD -> 'uint32_t'
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  CreateTimerQueueTimer: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "u32", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags)
// phNewTimer : HANDLE* out -> "pointer"
// TimerQueue : HANDLE optional -> "pointer"
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "pointer"
// Parameter : void* optional -> "pointer"
// DueTime : DWORD -> "u32"
// Period : DWORD -> "u32"
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CreateTimerQueueTimer(
    void* phNewTimer,
    void* TimerQueue,
    void* Callback,
    void* Parameter,
    uint32_t DueTime,
    uint32_t Period,
    uint32_t Flags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CreateTimerQueueTimer(phNewTimer, TimerQueue, Callback, Parameter, DueTime, Period, Flags);
// phNewTimer : HANDLE* out
// TimerQueue : HANDLE optional
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK
// Parameter : void* optional
// DueTime : DWORD
// Period : DWORD
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean CreateTimerQueueTimer(
        Pointer phNewTimer,   // HANDLE* out
        Pointer TimerQueue,   // HANDLE optional
        Callback Callback,   // WAITORTIMERCALLBACK
        Pointer Parameter,   // void* optional
        int DueTime,   // DWORD
        int Period,   // DWORD
        int Flags   // WORKER_THREAD_FLAGS
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun CreateTimerQueueTimer = CreateTimerQueueTimer(
    phNewTimer : Void*,   # HANDLE* out
    TimerQueue : Void*,   # HANDLE optional
    Callback : Void*,   # WAITORTIMERCALLBACK
    Parameter : Void*,   # void* optional
    DueTime : UInt32,   # DWORD
    Period : UInt32,   # DWORD
    Flags : UInt32   # WORKER_THREAD_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateTimerQueueTimerNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef CreateTimerQueueTimerDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final CreateTimerQueueTimer = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<CreateTimerQueueTimerNative, CreateTimerQueueTimerDart>('CreateTimerQueueTimer');
// phNewTimer : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// TimerQueue : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Pointer<Void>
// Parameter : void* optional -> Pointer<Void>
// DueTime : DWORD -> Uint32
// Period : DWORD -> Uint32
// Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateTimerQueueTimer(
  phNewTimer: Pointer;   // HANDLE* out
  TimerQueue: THandle;   // HANDLE optional
  Callback: Pointer;   // WAITORTIMERCALLBACK
  Parameter: Pointer;   // void* optional
  DueTime: DWORD;   // DWORD
  Period: DWORD;   // DWORD
  Flags: DWORD   // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CreateTimerQueueTimer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateTimerQueueTimer"
  c_CreateTimerQueueTimer :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- phNewTimer : HANDLE* out -> Ptr ()
-- TimerQueue : HANDLE optional -> Ptr ()
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr ()
-- Parameter : void* optional -> Ptr ()
-- DueTime : DWORD -> Word32
-- Period : DWORD -> Word32
-- Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createtimerqueuetimer =
  foreign "CreateTimerQueueTimer"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* phNewTimer : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* TimerQueue : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> (ptr void) *)
(* Parameter : void* optional -> (ptr void) *)
(* DueTime : DWORD -> uint32_t *)
(* Period : DWORD -> uint32_t *)
(* Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("CreateTimerQueueTimer" create-timer-queue-timer :convention :stdcall) :int32
  (ph-new-timer :pointer)   ; HANDLE* out
  (timer-queue :pointer)   ; HANDLE optional
  (callback :pointer)   ; WAITORTIMERCALLBACK
  (parameter :pointer)   ; void* optional
  (due-time :uint32)   ; DWORD
  (period :uint32)   ; DWORD
  (flags :uint32))   ; WORKER_THREAD_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateTimerQueueTimer = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL CreateTimerQueueTimer(HANDLE phNewTimer, HANDLE TimerQueue, LPVOID Callback, LPVOID Parameter, DWORD DueTime, DWORD Period, DWORD Flags)');
# my $ret = $CreateTimerQueueTimer->Call($phNewTimer, $TimerQueue, $Callback, $Parameter, $DueTime, $Period, $Flags);
# phNewTimer : HANDLE* out -> HANDLE
# TimerQueue : HANDLE optional -> HANDLE
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> LPVOID
# Parameter : void* optional -> LPVOID
# DueTime : DWORD -> DWORD
# Period : DWORD -> DWORD
# Flags : WORKER_THREAD_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。

関連項目

公式の関連項目
使用する型