ホーム › System.Threading › DeleteUmsThreadContext
DeleteUmsThreadContext
関数UMSスレッドコンテキストを削除し、リソースを解放する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeleteUmsThreadContext(
void* UmsThread
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| UmsThread | void* | in | 削除する UMS スレッドコンテキストへのポインター。このポインターは CreateUmsThreadContext 関数によって提供されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したユーザーモードスケジューリング (UMS) スレッドコンテキストを削除します。スレッドは終了している必要があります。
戻り値
関数が成功すると、0 以外の値を返します。
関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
UMS スレッドコンテキストは、関連付けられたスレッドが終了するまで削除できません。
UMS ワーカースレッドの実行が完了すると (たとえばスレッドのエントリポイント関数から戻った場合など)、システムはスレッドを終了させ、そのスレッドの UMS スレッドコンテキストに終了ステータスを設定し、UMS スレッドコンテキストを関連付けられた完了リストにキューイングします。
スレッドは既に終了しているため、その UMS スレッドの実行を試みても失敗します。
スレッドの終了ステータスを確認するには、アプリケーションのスケジューラーが UmsIsThreadTerminated 情報クラスを指定して QueryUmsThreadInformation を呼び出す必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeleteUmsThreadContext(
void* UmsThread
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DeleteUmsThreadContext(
IntPtr UmsThread // void*
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DeleteUmsThreadContext(
UmsThread As IntPtr ' void*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' UmsThread : void*
Declare PtrSafe Function DeleteUmsThreadContext Lib "kernel32" ( _
ByVal UmsThread As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DeleteUmsThreadContext = ctypes.windll.kernel32.DeleteUmsThreadContext
DeleteUmsThreadContext.restype = wintypes.BOOL
DeleteUmsThreadContext.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # UmsThread : void*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
DeleteUmsThreadContext = Fiddle::Function.new(
lib['DeleteUmsThreadContext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # UmsThread : void*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn DeleteUmsThreadContext(
UmsThread: *mut () // void*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool DeleteUmsThreadContext(IntPtr UmsThread);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_DeleteUmsThreadContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DeleteUmsThreadContext(UmsThread)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global DeleteUmsThreadContext "DeleteUmsThreadContext" sptr
; DeleteUmsThreadContext UmsThread ; 戻り値は stat
; UmsThread : void* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DeleteUmsThreadContext "DeleteUmsThreadContext" sptr
; res = DeleteUmsThreadContext(UmsThread)
; UmsThread : void* -> "sptr"; BOOL DeleteUmsThreadContext(void* UmsThread)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DeleteUmsThreadContext "DeleteUmsThreadContext" intptr
; res = DeleteUmsThreadContext(UmsThread)
; UmsThread : void* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procDeleteUmsThreadContext = kernel32.NewProc("DeleteUmsThreadContext")
)
// UmsThread (void*)
r1, _, err := procDeleteUmsThreadContext.Call(
uintptr(UmsThread),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DeleteUmsThreadContext(
UmsThread: Pointer // void*
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'DeleteUmsThreadContext';result := DllCall("KERNEL32\DeleteUmsThreadContext"
, "Ptr", UmsThread ; void*
, "Int") ; return: BOOL●DeleteUmsThreadContext(UmsThread) = DLL("KERNEL32.dll", "bool DeleteUmsThreadContext(void*)")
# 呼び出し: DeleteUmsThreadContext(UmsThread)
# UmsThread : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn DeleteUmsThreadContext(
UmsThread: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DeleteUmsThreadContext(
UmsThread: pointer # void*
): int32 {.importc: "DeleteUmsThreadContext", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int DeleteUmsThreadContext(
void* UmsThread // void*
);ccall((:DeleteUmsThreadContext, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
UmsThread)
# UmsThread : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DeleteUmsThreadContext(
void* UmsThread);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.DeleteUmsThreadContext(UmsThread)
-- UmsThread : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const DeleteUmsThreadContext = lib.func('__stdcall', 'DeleteUmsThreadContext', 'int32_t', ['void *']);
// DeleteUmsThreadContext(UmsThread)
// UmsThread : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
DeleteUmsThreadContext: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DeleteUmsThreadContext(UmsThread)
// UmsThread : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DeleteUmsThreadContext(
void* UmsThread);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->DeleteUmsThreadContext(UmsThread);
// UmsThread : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean DeleteUmsThreadContext(
Pointer UmsThread // void*
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun DeleteUmsThreadContext = DeleteUmsThreadContext(
UmsThread : Void* # void*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DeleteUmsThreadContextNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef DeleteUmsThreadContextDart = int Function(Pointer<Void>);
final DeleteUmsThreadContext = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<DeleteUmsThreadContextNative, DeleteUmsThreadContextDart>('DeleteUmsThreadContext');
// UmsThread : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DeleteUmsThreadContext(
UmsThread: Pointer // void*
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'DeleteUmsThreadContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DeleteUmsThreadContext"
c_DeleteUmsThreadContext :: Ptr () -> IO CInt
-- UmsThread : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let deleteumsthreadcontext =
foreign "DeleteUmsThreadContext"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* UmsThread : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("DeleteUmsThreadContext" delete-ums-thread-context :convention :stdcall) :int32
(ums-thread :pointer)) ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DeleteUmsThreadContext = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL DeleteUmsThreadContext(LPVOID UmsThread)');
# my $ret = $DeleteUmsThreadContext->Call($UmsThread);
# UmsThread : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateUmsThreadContext — 新しいUMSスレッドコンテキストを作成する。
- f QueryUmsThreadInformation — 指定のUMSスレッドの情報を問い合わせて取得する。