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GetProcessDefaultCpuSets
関数プロセスの既定CPUセットIDを取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetProcessDefaultCpuSets(
HANDLE Process,
DWORD* CpuSetIds, // optional
DWORD CpuSetIdCount,
DWORD* RequiredIdCount
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Process | HANDLE | in | クエリ対象のプロセスのプロセスハンドルを指定します。このハンドルには PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION アクセス権が必要です。GetCurrentProcess が返す値もここに指定できます。 |
| CpuSetIds | DWORD* | outoptional | CPU セット識別子の一覧を取得するための省略可能なバッファーを指定します。 |
| CpuSetIdCount | DWORD | in | CpuSetIds で指定したバッファーの容量を指定します。バッファーが NULL の場合、この値は 0 でなければなりません。 |
| RequiredIdCount | DWORD* | out | プロセスのデフォルト CPU セットの一覧全体を保持するために必要なバッファーの容量を指定します。正常に終了した場合、この値にはバッファーに格納された ID の数が設定されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
SetProcessDefaultCpuSets によって設定された、プロセスのデフォルトセット内の CPU セットの一覧を取得します。
戻り値
この API は成功すると TRUE を返します。バッファーが十分な大きさでない場合、この API は FALSE を返し、GetLastError の値は ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER になります。有効なパラメーターが渡され、戻り値バッファーが十分な大きさである場合、この API は失敗しません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetProcessDefaultCpuSets(
HANDLE Process,
DWORD* CpuSetIds, // optional
DWORD CpuSetIdCount,
DWORD* RequiredIdCount
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetProcessDefaultCpuSets(
IntPtr Process, // HANDLE
IntPtr CpuSetIds, // DWORD* optional, out
uint CpuSetIdCount, // DWORD
out uint RequiredIdCount // DWORD* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetProcessDefaultCpuSets(
Process As IntPtr, ' HANDLE
CpuSetIds As IntPtr, ' DWORD* optional, out
CpuSetIdCount As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef RequiredIdCount As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' Process : HANDLE
' CpuSetIds : DWORD* optional, out
' CpuSetIdCount : DWORD
' RequiredIdCount : DWORD* out
Declare PtrSafe Function GetProcessDefaultCpuSets Lib "kernel32" ( _
ByVal Process As LongPtr, _
ByVal CpuSetIds As LongPtr, _
ByVal CpuSetIdCount As Long, _
ByRef RequiredIdCount As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetProcessDefaultCpuSets = ctypes.windll.kernel32.GetProcessDefaultCpuSets
GetProcessDefaultCpuSets.restype = wintypes.BOOL
GetProcessDefaultCpuSets.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # Process : HANDLE
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # CpuSetIds : DWORD* optional, out
wintypes.DWORD, # CpuSetIdCount : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # RequiredIdCount : DWORD* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetProcessDefaultCpuSets = Fiddle::Function.new(
lib['GetProcessDefaultCpuSets'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Process : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # CpuSetIds : DWORD* optional, out
-Fiddle::TYPE_INT, # CpuSetIdCount : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # RequiredIdCount : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetProcessDefaultCpuSets(
Process: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
CpuSetIds: *mut u32, // DWORD* optional, out
CpuSetIdCount: u32, // DWORD
RequiredIdCount: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool GetProcessDefaultCpuSets(IntPtr Process, IntPtr CpuSetIds, uint CpuSetIdCount, out uint RequiredIdCount);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetProcessDefaultCpuSets' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetProcessDefaultCpuSets "GetProcessDefaultCpuSets" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetProcessDefaultCpuSets Process, varptr(CpuSetIds), CpuSetIdCount, varptr(RequiredIdCount) ; 戻り値は stat
; Process : HANDLE -> "sptr"
; CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "sptr"
; CpuSetIdCount : DWORD -> "sptr"
; RequiredIdCount : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetProcessDefaultCpuSets "GetProcessDefaultCpuSets" sptr, var, int, var ; res = GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount) ; Process : HANDLE -> "sptr" ; CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "var" ; CpuSetIdCount : DWORD -> "int" ; RequiredIdCount : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetProcessDefaultCpuSets "GetProcessDefaultCpuSets" sptr, sptr, int, sptr ; res = GetProcessDefaultCpuSets(Process, varptr(CpuSetIds), CpuSetIdCount, varptr(RequiredIdCount)) ; Process : HANDLE -> "sptr" ; CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "sptr" ; CpuSetIdCount : DWORD -> "int" ; RequiredIdCount : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetProcessDefaultCpuSets(HANDLE Process, DWORD* CpuSetIds, DWORD CpuSetIdCount, DWORD* RequiredIdCount) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetProcessDefaultCpuSets "GetProcessDefaultCpuSets" intptr, var, int, var ; res = GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount) ; Process : HANDLE -> "intptr" ; CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "var" ; CpuSetIdCount : DWORD -> "int" ; RequiredIdCount : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetProcessDefaultCpuSets(HANDLE Process, DWORD* CpuSetIds, DWORD CpuSetIdCount, DWORD* RequiredIdCount) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetProcessDefaultCpuSets "GetProcessDefaultCpuSets" intptr, intptr, int, intptr ; res = GetProcessDefaultCpuSets(Process, varptr(CpuSetIds), CpuSetIdCount, varptr(RequiredIdCount)) ; Process : HANDLE -> "intptr" ; CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "intptr" ; CpuSetIdCount : DWORD -> "int" ; RequiredIdCount : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetProcessDefaultCpuSets = kernel32.NewProc("GetProcessDefaultCpuSets")
)
// Process (HANDLE), CpuSetIds (DWORD* optional, out), CpuSetIdCount (DWORD), RequiredIdCount (DWORD* out)
r1, _, err := procGetProcessDefaultCpuSets.Call(
uintptr(Process),
uintptr(CpuSetIds),
uintptr(CpuSetIdCount),
uintptr(RequiredIdCount),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetProcessDefaultCpuSets(
Process: THandle; // HANDLE
CpuSetIds: Pointer; // DWORD* optional, out
CpuSetIdCount: DWORD; // DWORD
RequiredIdCount: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetProcessDefaultCpuSets';result := DllCall("KERNEL32\GetProcessDefaultCpuSets"
, "Ptr", Process ; HANDLE
, "Ptr", CpuSetIds ; DWORD* optional, out
, "UInt", CpuSetIdCount ; DWORD
, "Ptr", RequiredIdCount ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetProcessDefaultCpuSets(void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount)
# Process : HANDLE -> "void*"
# CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "void*"
# CpuSetIdCount : DWORD -> "dword"
# RequiredIdCount : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetProcessDefaultCpuSets(
Process: ?*anyopaque, // HANDLE
CpuSetIds: [*c]u32, // DWORD* optional, out
CpuSetIdCount: u32, // DWORD
RequiredIdCount: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetProcessDefaultCpuSets(
Process: pointer, # HANDLE
CpuSetIds: ptr uint32, # DWORD* optional, out
CpuSetIdCount: uint32, # DWORD
RequiredIdCount: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "GetProcessDefaultCpuSets", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetProcessDefaultCpuSets(
void* Process, // HANDLE
uint* CpuSetIds, // DWORD* optional, out
uint CpuSetIdCount, // DWORD
uint* RequiredIdCount // DWORD* out
);ccall((:GetProcessDefaultCpuSets, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}, UInt32, Ptr{UInt32}),
Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount)
# Process : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# CpuSetIds : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# CpuSetIdCount : DWORD -> UInt32
# RequiredIdCount : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetProcessDefaultCpuSets(
void* Process,
uint32_t* CpuSetIds,
uint32_t CpuSetIdCount,
uint32_t* RequiredIdCount);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount)
-- Process : HANDLE
-- CpuSetIds : DWORD* optional, out
-- CpuSetIdCount : DWORD
-- RequiredIdCount : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetProcessDefaultCpuSets = lib.func('__stdcall', 'GetProcessDefaultCpuSets', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount)
// Process : HANDLE -> 'void *'
// CpuSetIds : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// CpuSetIdCount : DWORD -> 'uint32_t'
// RequiredIdCount : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetProcessDefaultCpuSets: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount)
// Process : HANDLE -> "pointer"
// CpuSetIds : DWORD* optional, out -> "pointer"
// CpuSetIdCount : DWORD -> "u32"
// RequiredIdCount : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetProcessDefaultCpuSets(
void* Process,
uint32_t* CpuSetIds,
uint32_t CpuSetIdCount,
uint32_t* RequiredIdCount);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount, RequiredIdCount);
// Process : HANDLE
// CpuSetIds : DWORD* optional, out
// CpuSetIdCount : DWORD
// RequiredIdCount : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetProcessDefaultCpuSets(
Pointer Process, // HANDLE
IntByReference CpuSetIds, // DWORD* optional, out
int CpuSetIdCount, // DWORD
IntByReference RequiredIdCount // DWORD* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetProcessDefaultCpuSets = GetProcessDefaultCpuSets(
Process : Void*, # HANDLE
CpuSetIds : UInt32*, # DWORD* optional, out
CpuSetIdCount : UInt32, # DWORD
RequiredIdCount : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetProcessDefaultCpuSetsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef GetProcessDefaultCpuSetsDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, int, Pointer<Uint32>);
final GetProcessDefaultCpuSets = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetProcessDefaultCpuSetsNative, GetProcessDefaultCpuSetsDart>('GetProcessDefaultCpuSets');
// Process : HANDLE -> Pointer<Void>
// CpuSetIds : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// CpuSetIdCount : DWORD -> Uint32
// RequiredIdCount : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetProcessDefaultCpuSets(
Process: THandle; // HANDLE
CpuSetIds: Pointer; // DWORD* optional, out
CpuSetIdCount: DWORD; // DWORD
RequiredIdCount: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetProcessDefaultCpuSets';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetProcessDefaultCpuSets"
c_GetProcessDefaultCpuSets :: Ptr () -> Ptr Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- Process : HANDLE -> Ptr ()
-- CpuSetIds : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- CpuSetIdCount : DWORD -> Word32
-- RequiredIdCount : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getprocessdefaultcpusets =
foreign "GetProcessDefaultCpuSets"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* Process : HANDLE -> (ptr void) *)
(* CpuSetIds : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* CpuSetIdCount : DWORD -> uint32_t *)
(* RequiredIdCount : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetProcessDefaultCpuSets" get-process-default-cpu-sets :convention :stdcall) :int32
(process :pointer) ; HANDLE
(cpu-set-ids :pointer) ; DWORD* optional, out
(cpu-set-id-count :uint32) ; DWORD
(required-id-count :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetProcessDefaultCpuSets = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetProcessDefaultCpuSets(HANDLE Process, LPVOID CpuSetIds, DWORD CpuSetIdCount, LPVOID RequiredIdCount)');
# my $ret = $GetProcessDefaultCpuSets->Call($Process, $CpuSetIds, $CpuSetIdCount, $RequiredIdCount);
# Process : HANDLE -> HANDLE
# CpuSetIds : DWORD* optional, out -> LPVOID
# CpuSetIdCount : DWORD -> DWORD
# RequiredIdCount : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。