Win32 API 日本語リファレンス
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GetProcessIdOfThread

関数
指定スレッドが属するプロセスのIDを取得する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetProcessIdOfThread(
    HANDLE Thread
);

パラメーター

名前方向説明
ThreadHANDLEin

スレッドへのハンドル。このハンドルには THREAD_QUERY_INFORMATION または THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION のアクセス権が必要です。詳細については、 Thread Security and Access Rights を参照してください。

Windows Server 2003: このハンドルには THREAD_QUERY_INFORMATION のアクセス権が必要です。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

指定したスレッドに関連付けられているプロセスのプロセス識別子を取得します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は指定したスレッドに関連付けられているプロセスのプロセス識別子です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

プロセスが終了するまでの間、そのプロセス識別子はシステム上でプロセスを一意に識別します。アクセス権の詳細については、 Thread Security and Access Rights を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetProcessIdOfThread(
    HANDLE Thread
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetProcessIdOfThread(
    IntPtr Thread   // HANDLE
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetProcessIdOfThread(
    Thread As IntPtr   ' HANDLE
) As UInteger
End Function
' Thread : HANDLE
Declare PtrSafe Function GetProcessIdOfThread Lib "kernel32" ( _
    ByVal Thread As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetProcessIdOfThread = ctypes.windll.kernel32.GetProcessIdOfThread
GetProcessIdOfThread.restype = wintypes.DWORD
GetProcessIdOfThread.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # Thread : HANDLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetProcessIdOfThread = Fiddle::Function.new(
  lib['GetProcessIdOfThread'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Thread : HANDLE
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetProcessIdOfThread(
        Thread: *mut core::ffi::c_void  // HANDLE
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetProcessIdOfThread(IntPtr Thread);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetProcessIdOfThread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetProcessIdOfThread(Thread)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetProcessIdOfThread "GetProcessIdOfThread" sptr
; GetProcessIdOfThread Thread   ; 戻り値は stat
; Thread : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetProcessIdOfThread "GetProcessIdOfThread" sptr
; res = GetProcessIdOfThread(Thread)
; Thread : HANDLE -> "sptr"
; DWORD GetProcessIdOfThread(HANDLE Thread)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetProcessIdOfThread "GetProcessIdOfThread" intptr
; res = GetProcessIdOfThread(Thread)
; Thread : HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetProcessIdOfThread = kernel32.NewProc("GetProcessIdOfThread")
)

// Thread (HANDLE)
r1, _, err := procGetProcessIdOfThread.Call(
	uintptr(Thread),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetProcessIdOfThread(
  Thread: THandle   // HANDLE
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetProcessIdOfThread';
result := DllCall("KERNEL32\GetProcessIdOfThread"
    , "Ptr", Thread   ; HANDLE
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetProcessIdOfThread(Thread) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetProcessIdOfThread(void*)")
# 呼び出し: GetProcessIdOfThread(Thread)
# Thread : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetProcessIdOfThread(
    Thread: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetProcessIdOfThread(
    Thread: pointer  # HANDLE
): uint32 {.importc: "GetProcessIdOfThread", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetProcessIdOfThread(
    void* Thread   // HANDLE
);
ccall((:GetProcessIdOfThread, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      Thread)
# Thread : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetProcessIdOfThread(
    void* Thread);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetProcessIdOfThread(Thread)
-- Thread : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetProcessIdOfThread = lib.func('__stdcall', 'GetProcessIdOfThread', 'uint32_t', ['void *']);
// GetProcessIdOfThread(Thread)
// Thread : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetProcessIdOfThread: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetProcessIdOfThread(Thread)
// Thread : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetProcessIdOfThread(
    void* Thread);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetProcessIdOfThread(Thread);
// Thread : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int GetProcessIdOfThread(
        Pointer Thread   // HANDLE
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetProcessIdOfThread = GetProcessIdOfThread(
    Thread : Void*   # HANDLE
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetProcessIdOfThreadNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetProcessIdOfThreadDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetProcessIdOfThread = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetProcessIdOfThreadNative, GetProcessIdOfThreadDart>('GetProcessIdOfThread');
// Thread : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetProcessIdOfThread(
  Thread: THandle   // HANDLE
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetProcessIdOfThread';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetProcessIdOfThread"
  c_GetProcessIdOfThread :: Ptr () -> IO Word32
-- Thread : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getprocessidofthread =
  foreign "GetProcessIdOfThread"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* Thread : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetProcessIdOfThread" get-process-id-of-thread :convention :stdcall) :uint32
  (thread :pointer))   ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetProcessIdOfThread = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'DWORD GetProcessIdOfThread(HANDLE Thread)');
# my $ret = $GetProcessIdOfThread->Call($Thread);
# Thread : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目