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GetUmsSystemThreadInformation
関数指定スレッドがUMSスレッドかどうかの情報を取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetUmsSystemThreadInformation(
HANDLE ThreadHandle,
UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* SystemThreadInfo
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ThreadHandle | HANDLE | in | スレッドへのハンドルです。このスレッド ハンドルには THREAD_QUERY_INFORMATION アクセス権が必要です。詳細については、「Thread Security and Access Rights」を参照してください。 |
| SystemThreadInfo | UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* | inout | 指定されたスレッドに関する情報を受け取る UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION 構造体へのポインターです。 呼び出し元は、呼び出す前に |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定されたスレッドが UMS スケジューラ スレッド、UMS ワーカー スレッド、または UMS 以外のスレッドのいずれであるかを照会します。
戻り値
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
GetUmsSystemThreadInformation 関数は、デバッガー、トラブルシューティング ツール、およびプロファイリング アプリケーションでの使用を目的としています。たとえば、スレッドを分離したトレースや命令のシングル ステップ実行では、プロセス内の他のすべてのスレッドを中断することがあります。しかし、トレース対象のスレッドが UMS ワーカー スレッドである場合、UMS スケジューラ スレッドを中断するとデッドロックが発生する可能性があります。これは、UMS ワーカー スレッドが実行されるためには UMS スケジューラ スレッドの介在が必要となるためです。デバッガーは、中断する可能性のある各スレッドに対して GetUmsSystemThreadInformation を呼び出してスレッドの種類を判別し、デバッグ対象のコードに応じて中断するかどうかを決定できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetUmsSystemThreadInformation(
HANDLE ThreadHandle,
UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* SystemThreadInfo
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetUmsSystemThreadInformation(
IntPtr ThreadHandle, // HANDLE
IntPtr SystemThreadInfo // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle As IntPtr, ' HANDLE
SystemThreadInfo As IntPtr ' UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' ThreadHandle : HANDLE
' SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
Declare PtrSafe Function GetUmsSystemThreadInformation Lib "kernel32" ( _
ByVal ThreadHandle As LongPtr, _
ByVal SystemThreadInfo As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetUmsSystemThreadInformation = ctypes.windll.kernel32.GetUmsSystemThreadInformation
GetUmsSystemThreadInformation.restype = wintypes.BOOL
GetUmsSystemThreadInformation.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # ThreadHandle : HANDLE
ctypes.c_void_p, # SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetUmsSystemThreadInformation = Fiddle::Function.new(
lib['GetUmsSystemThreadInformation'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ThreadHandle : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
SystemThreadInfo: *mut UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool GetUmsSystemThreadInformation(IntPtr ThreadHandle, IntPtr SystemThreadInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetUmsSystemThreadInformation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetUmsSystemThreadInformation "GetUmsSystemThreadInformation" sptr, sptr
; GetUmsSystemThreadInformation ThreadHandle, varptr(SystemThreadInfo) ; 戻り値は stat
; ThreadHandle : HANDLE -> "sptr"
; SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetUmsSystemThreadInformation "GetUmsSystemThreadInformation" sptr, var ; res = GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo) ; ThreadHandle : HANDLE -> "sptr" ; SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetUmsSystemThreadInformation "GetUmsSystemThreadInformation" sptr, sptr ; res = GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, varptr(SystemThreadInfo)) ; ThreadHandle : HANDLE -> "sptr" ; SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetUmsSystemThreadInformation(HANDLE ThreadHandle, UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* SystemThreadInfo) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetUmsSystemThreadInformation "GetUmsSystemThreadInformation" intptr, var ; res = GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo) ; ThreadHandle : HANDLE -> "intptr" ; SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetUmsSystemThreadInformation(HANDLE ThreadHandle, UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* SystemThreadInfo) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetUmsSystemThreadInformation "GetUmsSystemThreadInformation" intptr, intptr ; res = GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, varptr(SystemThreadInfo)) ; ThreadHandle : HANDLE -> "intptr" ; SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetUmsSystemThreadInformation = kernel32.NewProc("GetUmsSystemThreadInformation")
)
// ThreadHandle (HANDLE), SystemThreadInfo (UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out)
r1, _, err := procGetUmsSystemThreadInformation.Call(
uintptr(ThreadHandle),
uintptr(SystemThreadInfo),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle: THandle; // HANDLE
SystemThreadInfo: Pointer // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetUmsSystemThreadInformation';result := DllCall("KERNEL32\GetUmsSystemThreadInformation"
, "Ptr", ThreadHandle ; HANDLE
, "Ptr", SystemThreadInfo ; UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetUmsSystemThreadInformation(void*, void*)")
# 呼び出し: GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo)
# ThreadHandle : HANDLE -> "void*"
# SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
SystemThreadInfo: [*c]UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle: pointer, # HANDLE
SystemThreadInfo: ptr UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION # UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
): int32 {.importc: "GetUmsSystemThreadInformation", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetUmsSystemThreadInformation(
void* ThreadHandle, // HANDLE
UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* SystemThreadInfo // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
);ccall((:GetUmsSystemThreadInformation, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION}),
ThreadHandle, SystemThreadInfo)
# ThreadHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> Ptr{UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetUmsSystemThreadInformation(
void* ThreadHandle,
void* SystemThreadInfo);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo)
-- ThreadHandle : HANDLE
-- SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetUmsSystemThreadInformation = lib.func('__stdcall', 'GetUmsSystemThreadInformation', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo)
// ThreadHandle : HANDLE -> 'void *'
// SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetUmsSystemThreadInformation: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo)
// ThreadHandle : HANDLE -> "pointer"
// SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetUmsSystemThreadInformation(
void* ThreadHandle,
void* SystemThreadInfo);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetUmsSystemThreadInformation(ThreadHandle, SystemThreadInfo);
// ThreadHandle : HANDLE
// SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetUmsSystemThreadInformation(
Pointer ThreadHandle, // HANDLE
Pointer SystemThreadInfo // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetUmsSystemThreadInformation = GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle : Void*, # HANDLE
SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* # UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetUmsSystemThreadInformationNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef GetUmsSystemThreadInformationDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final GetUmsSystemThreadInformation = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetUmsSystemThreadInformationNative, GetUmsSystemThreadInformationDart>('GetUmsSystemThreadInformation');
// ThreadHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetUmsSystemThreadInformation(
ThreadHandle: THandle; // HANDLE
SystemThreadInfo: Pointer // UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetUmsSystemThreadInformation';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetUmsSystemThreadInformation"
c_GetUmsSystemThreadInformation :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- ThreadHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getumssystemthreadinformation =
foreign "GetUmsSystemThreadInformation"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* ThreadHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetUmsSystemThreadInformation" get-ums-system-thread-information :convention :stdcall) :int32
(thread-handle :pointer) ; HANDLE
(system-thread-info :pointer)) ; UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetUmsSystemThreadInformation = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetUmsSystemThreadInformation(HANDLE ThreadHandle, LPVOID SystemThreadInfo)');
# my $ret = $GetUmsSystemThreadInformation->Call($ThreadHandle, $SystemThreadInfo);
# ThreadHandle : HANDLE -> HANDLE
# SystemThreadInfo : UMS_SYSTEM_THREAD_INFORMATION* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。