Win32 API 日本語リファレンス
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SetProcessDefaultCpuSets

関数
プロセスの既定CPUセットIDを設定する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetProcessDefaultCpuSets(
    HANDLE Process,
    const DWORD* CpuSetIds,   // optional
    DWORD CpuSetIdCount
);

パラメーター

名前方向説明
ProcessHANDLEin既定の CPU セットを設定する対象のプロセスを指定します。このハンドルには PROCESS_SET_LIMITED_INFORMATION アクセス権が必要です。ここには GetCurrentProcess が返す値を指定することもできます。
CpuSetIdsDWORD*inoptionalプロセスの既定の CPU セットとして設定する CPU セット ID のリストを指定します。これが NULL の場合、SetProcessDefaultCpuSets は既存の割り当てをすべてクリアします。
CpuSetIdCountDWORDinCpuSetIds 引数で渡したリスト内の ID の数を指定します。その値が NULL の場合、これは 0 にする必要があります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

SetProcessDefaultCpuSets 関数 (processthreadsapi.h) は、指定したプロセス内のスレッドに対する既定の CPU セットの割り当てを設定します。

戻り値

この関数は、有効なパラメーターが渡された場合には失敗しません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetProcessDefaultCpuSets(
    HANDLE Process,
    const DWORD* CpuSetIds,   // optional
    DWORD CpuSetIdCount
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetProcessDefaultCpuSets(
    IntPtr Process,   // HANDLE
    IntPtr CpuSetIds,   // DWORD* optional
    uint CpuSetIdCount   // DWORD
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetProcessDefaultCpuSets(
    Process As IntPtr,   ' HANDLE
    CpuSetIds As IntPtr,   ' DWORD* optional
    CpuSetIdCount As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' Process : HANDLE
' CpuSetIds : DWORD* optional
' CpuSetIdCount : DWORD
Declare PtrSafe Function SetProcessDefaultCpuSets Lib "kernel32" ( _
    ByVal Process As LongPtr, _
    ByVal CpuSetIds As LongPtr, _
    ByVal CpuSetIdCount As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetProcessDefaultCpuSets = ctypes.windll.kernel32.SetProcessDefaultCpuSets
SetProcessDefaultCpuSets.restype = wintypes.BOOL
SetProcessDefaultCpuSets.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # Process : HANDLE
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # CpuSetIds : DWORD* optional
    wintypes.DWORD,  # CpuSetIdCount : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetProcessDefaultCpuSets = Fiddle::Function.new(
  lib['SetProcessDefaultCpuSets'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Process : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # CpuSetIds : DWORD* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # CpuSetIdCount : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetProcessDefaultCpuSets(
        Process: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        CpuSetIds: *const u32,  // DWORD* optional
        CpuSetIdCount: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetProcessDefaultCpuSets(IntPtr Process, IntPtr CpuSetIds, uint CpuSetIdCount);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetProcessDefaultCpuSets' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetProcessDefaultCpuSets "SetProcessDefaultCpuSets" sptr, sptr, sptr
; SetProcessDefaultCpuSets Process, varptr(CpuSetIds), CpuSetIdCount   ; 戻り値は stat
; Process : HANDLE -> "sptr"
; CpuSetIds : DWORD* optional -> "sptr"
; CpuSetIdCount : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetProcessDefaultCpuSets "SetProcessDefaultCpuSets" sptr, var, int
; res = SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
; Process : HANDLE -> "sptr"
; CpuSetIds : DWORD* optional -> "var"
; CpuSetIdCount : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL SetProcessDefaultCpuSets(HANDLE Process, DWORD* CpuSetIds, DWORD CpuSetIdCount)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetProcessDefaultCpuSets "SetProcessDefaultCpuSets" intptr, var, int
; res = SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
; Process : HANDLE -> "intptr"
; CpuSetIds : DWORD* optional -> "var"
; CpuSetIdCount : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetProcessDefaultCpuSets = kernel32.NewProc("SetProcessDefaultCpuSets")
)

// Process (HANDLE), CpuSetIds (DWORD* optional), CpuSetIdCount (DWORD)
r1, _, err := procSetProcessDefaultCpuSets.Call(
	uintptr(Process),
	uintptr(CpuSetIds),
	uintptr(CpuSetIdCount),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetProcessDefaultCpuSets(
  Process: THandle;   // HANDLE
  CpuSetIds: Pointer;   // DWORD* optional
  CpuSetIdCount: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessDefaultCpuSets';
result := DllCall("KERNEL32\SetProcessDefaultCpuSets"
    , "Ptr", Process   ; HANDLE
    , "Ptr", CpuSetIds   ; DWORD* optional
    , "UInt", CpuSetIdCount   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetProcessDefaultCpuSets(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
# Process : HANDLE -> "void*"
# CpuSetIds : DWORD* optional -> "void*"
# CpuSetIdCount : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetProcessDefaultCpuSets(
    Process: ?*anyopaque, // HANDLE
    CpuSetIds: [*c]u32, // DWORD* optional
    CpuSetIdCount: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetProcessDefaultCpuSets(
    Process: pointer,  # HANDLE
    CpuSetIds: ptr uint32,  # DWORD* optional
    CpuSetIdCount: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "SetProcessDefaultCpuSets", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetProcessDefaultCpuSets(
    void* Process,   // HANDLE
    uint* CpuSetIds,   // DWORD* optional
    uint CpuSetIdCount   // DWORD
);
ccall((:SetProcessDefaultCpuSets, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}, UInt32),
      Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
# Process : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# CpuSetIds : DWORD* optional -> Ptr{UInt32}
# CpuSetIdCount : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetProcessDefaultCpuSets(
    void* Process,
    uint32_t* CpuSetIds,
    uint32_t CpuSetIdCount);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
-- Process : HANDLE
-- CpuSetIds : DWORD* optional
-- CpuSetIdCount : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetProcessDefaultCpuSets = lib.func('__stdcall', 'SetProcessDefaultCpuSets', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *', 'uint32_t']);
// SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
// Process : HANDLE -> 'void *'
// CpuSetIds : DWORD* optional -> 'uint32_t *'
// CpuSetIdCount : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetProcessDefaultCpuSets: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount)
// Process : HANDLE -> "pointer"
// CpuSetIds : DWORD* optional -> "pointer"
// CpuSetIdCount : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetProcessDefaultCpuSets(
    void* Process,
    uint32_t* CpuSetIds,
    uint32_t CpuSetIdCount);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetProcessDefaultCpuSets(Process, CpuSetIds, CpuSetIdCount);
// Process : HANDLE
// CpuSetIds : DWORD* optional
// CpuSetIdCount : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean SetProcessDefaultCpuSets(
        Pointer Process,   // HANDLE
        IntByReference CpuSetIds,   // DWORD* optional
        int CpuSetIdCount   // DWORD
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetProcessDefaultCpuSets = SetProcessDefaultCpuSets(
    Process : Void*,   # HANDLE
    CpuSetIds : UInt32*,   # DWORD* optional
    CpuSetIdCount : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetProcessDefaultCpuSetsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Uint32);
typedef SetProcessDefaultCpuSetsDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, int);
final SetProcessDefaultCpuSets = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetProcessDefaultCpuSetsNative, SetProcessDefaultCpuSetsDart>('SetProcessDefaultCpuSets');
// Process : HANDLE -> Pointer<Void>
// CpuSetIds : DWORD* optional -> Pointer<Uint32>
// CpuSetIdCount : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetProcessDefaultCpuSets(
  Process: THandle;   // HANDLE
  CpuSetIds: Pointer;   // DWORD* optional
  CpuSetIdCount: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessDefaultCpuSets';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetProcessDefaultCpuSets"
  c_SetProcessDefaultCpuSets :: Ptr () -> Ptr Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- Process : HANDLE -> Ptr ()
-- CpuSetIds : DWORD* optional -> Ptr Word32
-- CpuSetIdCount : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setprocessdefaultcpusets =
  foreign "SetProcessDefaultCpuSets"
    ((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* Process : HANDLE -> (ptr void) *)
(* CpuSetIds : DWORD* optional -> (ptr uint32_t) *)
(* CpuSetIdCount : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetProcessDefaultCpuSets" set-process-default-cpu-sets :convention :stdcall) :int32
  (process :pointer)   ; HANDLE
  (cpu-set-ids :pointer)   ; DWORD* optional
  (cpu-set-id-count :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetProcessDefaultCpuSets = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL SetProcessDefaultCpuSets(HANDLE Process, LPVOID CpuSetIds, DWORD CpuSetIdCount)');
# my $ret = $SetProcessDefaultCpuSets->Call($Process, $CpuSetIds, $CpuSetIdCount);
# Process : HANDLE -> HANDLE
# CpuSetIds : DWORD* optional -> LPVOID
# CpuSetIdCount : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。