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SetWaitableTimer

関数
発火時刻と周期を指定して待機可能タイマーを設定する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetWaitableTimer(
    HANDLE hTimer,
    const LONGLONG* lpDueTime,
    INT lPeriod,
    PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,   // optional
    void* lpArgToCompletionRoutine,   // optional
    BOOL fResume
);

パラメーター

名前方向説明
hTimerHANDLEin

タイマーオブジェクトへのハンドル。 CreateWaitableTimer または OpenWaitableTimer 関数がこのハンドルを返します。

ハンドルには TIMER_MODIFY_STATE アクセス権が必要です。詳細については、 Synchronization Object Security and Access Rights を参照してください。

lpDueTimeLONGLONG*in

タイマーの状態がシグナル状態に設定されるまでの時間を、100 ナノ秒単位で指定します。 FILETIME 構造体で説明されている形式を使用します。正の値は絶対時刻を表します。システムは内部で UTC ベースの時刻を使用するため、必ず UTC ベースの絶対時刻を使用してください。負の値は相対時刻を表します。実際のタイマー精度はハードウェアの能力に依存します。UTC ベースの時刻の詳細については、 System Time を参照してください。

Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2: 相対時刻を指定した場合、タイマーは低電力状態に費やされた時間を含みます。たとえば、コンピューターがスリープ中もタイマーはカウントダウンを続けます。

Windows 8 以降、Windows Server 2012 以降: 相対時刻を指定した場合、タイマーは低電力状態に費やされた時間を含みません。たとえば、コンピューターがスリープ中はタイマーはカウントダウンを続けません。

lPeriodINTinタイマーの周期をミリ秒単位で指定します。lPeriod が 0 の場合、タイマーは一度だけシグナル状態になります。lPeriod が 0 より大きい場合、タイマーは周期的になります。周期的タイマーは、 CancelWaitableTimer 関数でキャンセルされるか、 SetWaitableTimer でリセットされるまで、周期が経過するたびに自動的に再有効化されます。lPeriod が 0 より小さい場合、この関数は失敗します。
pfnCompletionRoutinePTIMERAPCROUTINEinoptional省略可能な完了ルーチンへのポインター。完了ルーチンは、タイマーがシグナル状態になったときに実行される PTIMERAPCROUTINE 型のアプリケーション定義関数です。タイマーコールバック関数の詳細については、 TimerAPCProc を参照してください。APC とスレッドプールスレッドの詳細については、「解説」を参照してください。
lpArgToCompletionRoutinevoid*inoptional完了ルーチンに渡される構造体へのポインター。
fResumeBOOLinこのパラメーターが TRUE の場合、タイマーの状態がシグナル状態に設定されたときに、省電力モードでサスペンド状態にあるシステムを復帰させます。それ以外の場合、システムは復帰しません。システムが復帰をサポートしていない場合、呼び出しは成功しますが、GetLastErrorERROR_NOT_SUPPORTED を返します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定された待機可能タイマーを有効化します。指定時刻に到達するとタイマーがシグナル状態になり、タイマーを設定したスレッドが省略可能な完了ルーチンを呼び出します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

タイマーは初期状態では非アクティブです。タイマーを有効化するには、 SetWaitableTimer を呼び出します。 SetWaitableTimer を呼び出したときにタイマーがすでにアクティブな場合、タイマーは停止され、その後再有効化されます。この方法でタイマーを停止しても、タイマーの状態はシグナル状態に設定されないため、そのタイマーに対する待機操作でブロックされているスレッドはブロックされたままになります。ただし、保留中の完了ルーチンはすべてキャンセルされます。

指定された期日に到達すると、タイマーは非アクティブになり、未処理の APC がまだキューに入れられていない場合は、省略可能な APC がタイマーを設定したスレッドのキューに入れられます。 タイマーの状態がシグナル状態に設定され、指定された周期を使用してタイマーが再有効化され、タイマーを設定したスレッドはアラート可能な待機状態に入ったときに完了ルーチンを呼び出します。 詳細については、 QueueUserAPC を参照してください。スレッドプールスレッドの場合、APC は他のシグナリングメカニズムほどうまく機能しないことに注意してください。システムがスレッドプールスレッドの有効期間を制御するため、通知が配信される前にスレッドが終了する可能性があります。pfnCompletionRoutine パラメーターやその他の APC ベースのシグナリングメカニズムを使用する代わりに、CreateThreadpoolTimer で作成したタイマーなどの待機可能オブジェクトを使用してください。I/O の場合は、CreateThreadpoolIo で作成した I/O 完了オブジェクト、またはイベントを SetThreadpoolWait 関数に渡すことができる hEvent ベースの OVERLAPPED 構造体を使用してください。

タイマーを設定したスレッドが終了し、関連する完了ルーチンがある場合、タイマーはキャンセルされます。ただし、タイマーの状態は変更されません。完了ルーチンがない場合、スレッドの終了はタイマーに影響を与えません。

手動リセットタイマーがシグナル状態に設定されると、 SetWaitableTimer が呼び出されてタイマーがリセットされるまで、その状態が維持されます。その結果、周期的な手動リセットタイマーは、最初の期日に到達したときにシグナル状態に設定され、リセットされるまでシグナル状態を維持します。同期タイマーがシグナル状態に設定されると、スレッドがそのタイマーオブジェクトに対する待機操作を完了するまで、その状態が維持されます。

システム時刻が調整されると、未処理のすべての絶対タイマーの期日が調整されます。

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0400 以降として定義します。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。

ウィンドウのイベントをスケジュールするためにタイマーを使用するには、SetTimer 関数を使用します。

タイマーを扱う API は、さまざまな異なるハードウェアクロックを使用します。これらのクロックの分解能は、期待するものと大きく異なる場合があります。ミリ秒単位で測定されるもの(RTC ベースのタイマーチップを使用するもの)から、ナノ秒単位で測定されるもの(ACPI または TSC カウンターを使用するもの)まであります。timeBeginPeriod 関数および timeEndPeriod 関数を呼び出すことで、API の分解能を変更できます。分解能をどの程度精密に変更できるかは、特定の API がどのハードウェアクロックを使用するかに依存します。詳細については、お使いのハードウェアのドキュメントを確認してください。

SetWaitableTimer を使用する例については、 Using Waitable Timer Objects を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetWaitableTimer(
    HANDLE hTimer,
    const LONGLONG* lpDueTime,
    INT lPeriod,
    PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,   // optional
    void* lpArgToCompletionRoutine,   // optional
    BOOL fResume
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetWaitableTimer(
    IntPtr hTimer,   // HANDLE
    ref long lpDueTime,   // LONGLONG*
    int lPeriod,   // INT
    IntPtr pfnCompletionRoutine,   // PTIMERAPCROUTINE optional
    IntPtr lpArgToCompletionRoutine,   // void* optional
    bool fResume   // BOOL
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetWaitableTimer(
    hTimer As IntPtr,   ' HANDLE
    ByRef lpDueTime As Long,   ' LONGLONG*
    lPeriod As Integer,   ' INT
    pfnCompletionRoutine As IntPtr,   ' PTIMERAPCROUTINE optional
    lpArgToCompletionRoutine As IntPtr,   ' void* optional
    fResume As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hTimer : HANDLE
' lpDueTime : LONGLONG*
' lPeriod : INT
' pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional
' lpArgToCompletionRoutine : void* optional
' fResume : BOOL
Declare PtrSafe Function SetWaitableTimer Lib "kernel32" ( _
    ByVal hTimer As LongPtr, _
    ByRef lpDueTime As LongLong, _
    ByVal lPeriod As Long, _
    ByVal pfnCompletionRoutine As LongPtr, _
    ByVal lpArgToCompletionRoutine As LongPtr, _
    ByVal fResume As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetWaitableTimer = ctypes.windll.kernel32.SetWaitableTimer
SetWaitableTimer.restype = wintypes.BOOL
SetWaitableTimer.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hTimer : HANDLE
    ctypes.POINTER(ctypes.c_longlong),  # lpDueTime : LONGLONG*
    ctypes.c_int,  # lPeriod : INT
    ctypes.c_void_p,  # pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional
    ctypes.POINTER(None),  # lpArgToCompletionRoutine : void* optional
    wintypes.BOOL,  # fResume : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetWaitableTimer = Fiddle::Function.new(
  lib['SetWaitableTimer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hTimer : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDueTime : LONGLONG*
    Fiddle::TYPE_INT,  # lPeriod : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpArgToCompletionRoutine : void* optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # fResume : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetWaitableTimer(
        hTimer: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        lpDueTime: *const i64,  // LONGLONG*
        lPeriod: i32,  // INT
        pfnCompletionRoutine: *const core::ffi::c_void,  // PTIMERAPCROUTINE optional
        lpArgToCompletionRoutine: *mut (),  // void* optional
        fResume: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetWaitableTimer(IntPtr hTimer, ref long lpDueTime, int lPeriod, IntPtr pfnCompletionRoutine, IntPtr lpArgToCompletionRoutine, bool fResume);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetWaitableTimer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetWaitableTimer "SetWaitableTimer" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SetWaitableTimer hTimer, varptr(lpDueTime), lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume   ; 戻り値は stat
; hTimer : HANDLE -> "sptr"
; lpDueTime : LONGLONG* -> "sptr"
; lPeriod : INT -> "sptr"
; pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> "sptr"
; lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> "sptr"
; fResume : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetWaitableTimer "SetWaitableTimer" sptr, var, int, sptr, sptr, int
; res = SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
; hTimer : HANDLE -> "sptr"
; lpDueTime : LONGLONG* -> "var"
; lPeriod : INT -> "int"
; pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> "sptr"
; lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> "sptr"
; fResume : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL SetWaitableTimer(HANDLE hTimer, LONGLONG* lpDueTime, INT lPeriod, PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine, void* lpArgToCompletionRoutine, BOOL fResume)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetWaitableTimer "SetWaitableTimer" intptr, var, int, intptr, intptr, int
; res = SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
; hTimer : HANDLE -> "intptr"
; lpDueTime : LONGLONG* -> "var"
; lPeriod : INT -> "int"
; pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> "intptr"
; lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> "intptr"
; fResume : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetWaitableTimer = kernel32.NewProc("SetWaitableTimer")
)

// hTimer (HANDLE), lpDueTime (LONGLONG*), lPeriod (INT), pfnCompletionRoutine (PTIMERAPCROUTINE optional), lpArgToCompletionRoutine (void* optional), fResume (BOOL)
r1, _, err := procSetWaitableTimer.Call(
	uintptr(hTimer),
	uintptr(lpDueTime),
	uintptr(lPeriod),
	uintptr(pfnCompletionRoutine),
	uintptr(lpArgToCompletionRoutine),
	uintptr(fResume),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetWaitableTimer(
  hTimer: THandle;   // HANDLE
  lpDueTime: Pointer;   // LONGLONG*
  lPeriod: Integer;   // INT
  pfnCompletionRoutine: Pointer;   // PTIMERAPCROUTINE optional
  lpArgToCompletionRoutine: Pointer;   // void* optional
  fResume: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetWaitableTimer';
result := DllCall("KERNEL32\SetWaitableTimer"
    , "Ptr", hTimer   ; HANDLE
    , "Ptr", lpDueTime   ; LONGLONG*
    , "Int", lPeriod   ; INT
    , "Ptr", pfnCompletionRoutine   ; PTIMERAPCROUTINE optional
    , "Ptr", lpArgToCompletionRoutine   ; void* optional
    , "Int", fResume   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetWaitableTimer(void*, void*, int, void*, void*, bool)")
# 呼び出し: SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
# hTimer : HANDLE -> "void*"
# lpDueTime : LONGLONG* -> "void*"
# lPeriod : INT -> "int"
# pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> "void*"
# lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> "void*"
# fResume : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetWaitableTimer(
    hTimer: ?*anyopaque, // HANDLE
    lpDueTime: [*c]i64, // LONGLONG*
    lPeriod: i32, // INT
    pfnCompletionRoutine: ?*anyopaque, // PTIMERAPCROUTINE optional
    lpArgToCompletionRoutine: ?*anyopaque, // void* optional
    fResume: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetWaitableTimer(
    hTimer: pointer,  # HANDLE
    lpDueTime: ptr int64,  # LONGLONG*
    lPeriod: int32,  # INT
    pfnCompletionRoutine: pointer,  # PTIMERAPCROUTINE optional
    lpArgToCompletionRoutine: pointer,  # void* optional
    fResume: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "SetWaitableTimer", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetWaitableTimer(
    void* hTimer,   // HANDLE
    long* lpDueTime,   // LONGLONG*
    int lPeriod,   // INT
    void* pfnCompletionRoutine,   // PTIMERAPCROUTINE optional
    void* lpArgToCompletionRoutine,   // void* optional
    int fResume   // BOOL
);
ccall((:SetWaitableTimer, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Int64}, Int32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Int32),
      hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
# hTimer : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpDueTime : LONGLONG* -> Ptr{Int64}
# lPeriod : INT -> Int32
# pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# fResume : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetWaitableTimer(
    void* hTimer,
    int64_t* lpDueTime,
    int32_t lPeriod,
    void* pfnCompletionRoutine,
    void* lpArgToCompletionRoutine,
    int32_t fResume);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
-- hTimer : HANDLE
-- lpDueTime : LONGLONG*
-- lPeriod : INT
-- pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional
-- lpArgToCompletionRoutine : void* optional
-- fResume : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetWaitableTimer = lib.func('__stdcall', 'SetWaitableTimer', 'int32_t', ['void *', 'int64_t *', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t']);
// SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
// hTimer : HANDLE -> 'void *'
// lpDueTime : LONGLONG* -> 'int64_t *'
// lPeriod : INT -> 'int32_t'
// pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> 'void *'
// lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> 'void *'
// fResume : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetWaitableTimer: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32", "pointer", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume)
// hTimer : HANDLE -> "pointer"
// lpDueTime : LONGLONG* -> "pointer"
// lPeriod : INT -> "i32"
// pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> "pointer"
// lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> "pointer"
// fResume : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetWaitableTimer(
    void* hTimer,
    int64_t* lpDueTime,
    int32_t lPeriod,
    void* pfnCompletionRoutine,
    void* lpArgToCompletionRoutine,
    int32_t fResume);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetWaitableTimer(hTimer, lpDueTime, lPeriod, pfnCompletionRoutine, lpArgToCompletionRoutine, fResume);
// hTimer : HANDLE
// lpDueTime : LONGLONG*
// lPeriod : INT
// pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional
// lpArgToCompletionRoutine : void* optional
// fResume : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean SetWaitableTimer(
        Pointer hTimer,   // HANDLE
        LongByReference lpDueTime,   // LONGLONG*
        int lPeriod,   // INT
        Callback pfnCompletionRoutine,   // PTIMERAPCROUTINE optional
        Pointer lpArgToCompletionRoutine,   // void* optional
        boolean fResume   // BOOL
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetWaitableTimer = SetWaitableTimer(
    hTimer : Void*,   # HANDLE
    lpDueTime : Int64*,   # LONGLONG*
    lPeriod : Int32,   # INT
    pfnCompletionRoutine : Void*,   # PTIMERAPCROUTINE optional
    lpArgToCompletionRoutine : Void*,   # void* optional
    fResume : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetWaitableTimerNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int64>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32);
typedef SetWaitableTimerDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int64>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final SetWaitableTimer = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetWaitableTimerNative, SetWaitableTimerDart>('SetWaitableTimer');
// hTimer : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpDueTime : LONGLONG* -> Pointer<Int64>
// lPeriod : INT -> Int32
// pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> Pointer<Void>
// lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> Pointer<Void>
// fResume : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetWaitableTimer(
  hTimer: THandle;   // HANDLE
  lpDueTime: Pointer;   // LONGLONG*
  lPeriod: Integer;   // INT
  pfnCompletionRoutine: Pointer;   // PTIMERAPCROUTINE optional
  lpArgToCompletionRoutine: Pointer;   // void* optional
  fResume: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetWaitableTimer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetWaitableTimer"
  c_SetWaitableTimer :: Ptr () -> Ptr Int64 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> CInt -> IO CInt
-- hTimer : HANDLE -> Ptr ()
-- lpDueTime : LONGLONG* -> Ptr Int64
-- lPeriod : INT -> Int32
-- pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> Ptr ()
-- lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> Ptr ()
-- fResume : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setwaitabletimer =
  foreign "SetWaitableTimer"
    ((ptr void) @-> (ptr int64_t) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hTimer : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpDueTime : LONGLONG* -> (ptr int64_t) *)
(* lPeriod : INT -> int32_t *)
(* pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> (ptr void) *)
(* lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> (ptr void) *)
(* fResume : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetWaitableTimer" set-waitable-timer :convention :stdcall) :int32
  (h-timer :pointer)   ; HANDLE
  (lp-due-time :pointer)   ; LONGLONG*
  (l-period :int32)   ; INT
  (pfn-completion-routine :pointer)   ; PTIMERAPCROUTINE optional
  (lp-arg-to-completion-routine :pointer)   ; void* optional
  (f-resume :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetWaitableTimer = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL SetWaitableTimer(HANDLE hTimer, LPVOID lpDueTime, int lPeriod, LPVOID pfnCompletionRoutine, LPVOID lpArgToCompletionRoutine, BOOL fResume)');
# my $ret = $SetWaitableTimer->Call($hTimer, $lpDueTime, $lPeriod, $pfnCompletionRoutine, $lpArgToCompletionRoutine, $fResume);
# hTimer : HANDLE -> HANDLE
# lpDueTime : LONGLONG* -> LPVOID
# lPeriod : INT -> int
# pfnCompletionRoutine : PTIMERAPCROUTINE optional -> LPVOID
# lpArgToCompletionRoutine : void* optional -> LPVOID
# fResume : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。

関連項目

類似 API
公式の関連項目
使用する型