TerminateProcess
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL TerminateProcess(
HANDLE hProcess,
DWORD uExitCode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hProcess | HANDLE | in | 終了するプロセスへのハンドル。 このハンドルには PROCESS_TERMINATE アクセス権が必要です。詳細については、プロセスのセキュリティとアクセス権を参照してください。 |
| uExitCode | DWORD | in | この呼び出しによって終了するプロセスおよびスレッドが使用する終了コード。プロセスの終了値を取得するには、GetExitCodeProcess 関数を使用します。スレッドの終了値を取得するには、GetExitCodeThread 関数を使用します。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したプロセスとそのすべてのスレッドを終了します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
TerminateProcess 関数は、プロセスを無条件に終了させるために使用します。ExitProcess ではなく TerminateProcess を使用すると、ダイナミック リンク ライブラリ (DLL) が保持するグローバル データの状態が破損する可能性があります。
この関数は、プロセス内のすべてのスレッドの実行を停止し、保留中のすべての I/O のキャンセルを要求します。終了対象のプロセスは、保留中のすべての I/O が完了またはキャンセルされるまで終了できません。プロセスが終了しても、そのプロセスへの開いたハンドルを持つすべてのプロセスがそれらのハンドルを解放するまで、カーネル オブジェクトは破棄されません。
プロセスが自分自身を終了する場合、TerminateProcess は呼び出し元スレッドの実行を停止し、戻りません。それ以外の場合、TerminateProcess は非同期であり、終了処理を開始してすぐに戻ります。プロセスが確実に終了したことを確認する必要がある場合は、プロセスへのハンドルを指定して WaitForSingleObject 関数を呼び出します。
プロセスは、自身が終了されるのを防ぐことはできません。
プロセスが終了した後、そのプロセスへの開いたハンドルを指定して TerminateProcess を呼び出すと、ERROR_ACCESS_DENIED (5) エラー コードで失敗します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL TerminateProcess(
HANDLE hProcess,
DWORD uExitCode
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool TerminateProcess(
IntPtr hProcess, // HANDLE
uint uExitCode // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function TerminateProcess(
hProcess As IntPtr, ' HANDLE
uExitCode As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hProcess : HANDLE
' uExitCode : DWORD
Declare PtrSafe Function TerminateProcess Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As LongPtr, _
ByVal uExitCode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
TerminateProcess = ctypes.windll.kernel32.TerminateProcess
TerminateProcess.restype = wintypes.BOOL
TerminateProcess.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hProcess : HANDLE
wintypes.DWORD, # uExitCode : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
TerminateProcess = Fiddle::Function.new(
lib['TerminateProcess'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hProcess : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # uExitCode : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn TerminateProcess(
hProcess: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
uExitCode: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool TerminateProcess(IntPtr hProcess, uint uExitCode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_TerminateProcess' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::TerminateProcess(hProcess, uExitCode)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global TerminateProcess "TerminateProcess" sptr, sptr
; TerminateProcess hProcess, uExitCode ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; uExitCode : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global TerminateProcess "TerminateProcess" sptr, int
; res = TerminateProcess(hProcess, uExitCode)
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; uExitCode : DWORD -> "int"; BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, DWORD uExitCode)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global TerminateProcess "TerminateProcess" intptr, int
; res = TerminateProcess(hProcess, uExitCode)
; hProcess : HANDLE -> "intptr"
; uExitCode : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procTerminateProcess = kernel32.NewProc("TerminateProcess")
)
// hProcess (HANDLE), uExitCode (DWORD)
r1, _, err := procTerminateProcess.Call(
uintptr(hProcess),
uintptr(uExitCode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction TerminateProcess(
hProcess: THandle; // HANDLE
uExitCode: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'TerminateProcess';result := DllCall("KERNEL32\TerminateProcess"
, "Ptr", hProcess ; HANDLE
, "UInt", uExitCode ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●TerminateProcess(hProcess, uExitCode) = DLL("KERNEL32.dll", "bool TerminateProcess(void*, dword)")
# 呼び出し: TerminateProcess(hProcess, uExitCode)
# hProcess : HANDLE -> "void*"
# uExitCode : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn TerminateProcess(
hProcess: ?*anyopaque, // HANDLE
uExitCode: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc TerminateProcess(
hProcess: pointer, # HANDLE
uExitCode: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "TerminateProcess", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int TerminateProcess(
void* hProcess, // HANDLE
uint uExitCode // DWORD
);ccall((:TerminateProcess, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32),
hProcess, uExitCode)
# hProcess : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# uExitCode : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t TerminateProcess(
void* hProcess,
uint32_t uExitCode);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.TerminateProcess(hProcess, uExitCode)
-- hProcess : HANDLE
-- uExitCode : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const TerminateProcess = lib.func('__stdcall', 'TerminateProcess', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// TerminateProcess(hProcess, uExitCode)
// hProcess : HANDLE -> 'void *'
// uExitCode : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
TerminateProcess: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.TerminateProcess(hProcess, uExitCode)
// hProcess : HANDLE -> "pointer"
// uExitCode : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t TerminateProcess(
void* hProcess,
uint32_t uExitCode);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->TerminateProcess(hProcess, uExitCode);
// hProcess : HANDLE
// uExitCode : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean TerminateProcess(
Pointer hProcess, // HANDLE
int uExitCode // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun TerminateProcess = TerminateProcess(
hProcess : Void*, # HANDLE
uExitCode : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef TerminateProcessNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef TerminateProcessDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final TerminateProcess = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<TerminateProcessNative, TerminateProcessDart>('TerminateProcess');
// hProcess : HANDLE -> Pointer<Void>
// uExitCode : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function TerminateProcess(
hProcess: THandle; // HANDLE
uExitCode: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'TerminateProcess';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "TerminateProcess"
c_TerminateProcess :: Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hProcess : HANDLE -> Ptr ()
-- uExitCode : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let terminateprocess =
foreign "TerminateProcess"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hProcess : HANDLE -> (ptr void) *)
(* uExitCode : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("TerminateProcess" terminate-process :convention :stdcall) :int32
(h-process :pointer) ; HANDLE
(u-exit-code :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $TerminateProcess = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, DWORD uExitCode)');
# my $ret = $TerminateProcess->Call($hProcess, $uExitCode);
# hProcess : HANDLE -> HANDLE
# uExitCode : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。