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WaitForThreadpoolIoCallbacks
関数I/O完了コールバックの完了を待機する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
PTP_IO pio,
BOOL fCancelPendingCallbacks
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pio | PTP_IO | in | I/O 完了オブジェクトを定義する TP_IO 構造体へのポインター。このポインターは CreateThreadpoolIo 関数が返します。 |
| fCancelPendingCallbacks | BOOL | in | まだ実行を開始していないキューに入れられたコールバックをキャンセルするかどうかを示します。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
未処理の I/O 完了コールバックの完了を待機し、必要に応じて、まだ実行を開始していない保留中のコールバックをキャンセルします。
解説(Remarks)
fCancelPendingCallbacks が TRUE に設定されている場合、キューに入れられたコールバックのみがキャンセルされます。保留中の I/O 要求はキャンセルされません。したがって呼び出し元は、構造体を解放する前に I/O 操作が完了したかどうかを確認するため、OVERLAPPED 構造体に対して GetOverlappedResult を呼び出す必要があります。あるいは、fCancelPendingCallbacks を FALSE に設定し、関連する I/O 完了コールバックに OVERLAPPED 構造体を解放させる方法もあります。I/O 要求がまだ保留中の間は OVERLAPPED 構造体を解放しないように注意してください。GetOverlappedResult を使用して I/O 操作の状態を判断し、操作の完了を待機します。先に CancelIoEx 関数を使用して未処理の I/O 要求をキャンセルすることもでき、待機時間を短縮できる場合があります。詳細については、「Canceling Pending I/O Operations」を参照してください。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0600 以上として定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
PTP_IO pio,
BOOL fCancelPendingCallbacks
);[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
IntPtr pio, // PTP_IO
bool fCancelPendingCallbacks // BOOL
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio As IntPtr, ' PTP_IO
fCancelPendingCallbacks As Boolean ' BOOL
)
End Sub' pio : PTP_IO
' fCancelPendingCallbacks : BOOL
Declare PtrSafe Sub WaitForThreadpoolIoCallbacks Lib "kernel32" ( _
ByVal pio As LongPtr, _
ByVal fCancelPendingCallbacks As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WaitForThreadpoolIoCallbacks = ctypes.windll.kernel32.WaitForThreadpoolIoCallbacks
WaitForThreadpoolIoCallbacks.restype = None
WaitForThreadpoolIoCallbacks.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # pio : PTP_IO
wintypes.BOOL, # fCancelPendingCallbacks : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
WaitForThreadpoolIoCallbacks = Fiddle::Function.new(
lib['WaitForThreadpoolIoCallbacks'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # pio : PTP_IO
Fiddle::TYPE_INT, # fCancelPendingCallbacks : BOOL
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio: isize, // PTP_IO
fCancelPendingCallbacks: i32 // BOOL
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern void WaitForThreadpoolIoCallbacks(IntPtr pio, bool fCancelPendingCallbacks);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_WaitForThreadpoolIoCallbacks' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WaitForThreadpoolIoCallbacks "WaitForThreadpoolIoCallbacks" sptr, sptr
; WaitForThreadpoolIoCallbacks pio, fCancelPendingCallbacks
; pio : PTP_IO -> "sptr"
; fCancelPendingCallbacks : BOOL -> "sptr"#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WaitForThreadpoolIoCallbacks "WaitForThreadpoolIoCallbacks" sptr, int
; WaitForThreadpoolIoCallbacks pio, fCancelPendingCallbacks
; pio : PTP_IO -> "sptr"
; fCancelPendingCallbacks : BOOL -> "int"; void WaitForThreadpoolIoCallbacks(PTP_IO pio, BOOL fCancelPendingCallbacks)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WaitForThreadpoolIoCallbacks "WaitForThreadpoolIoCallbacks" intptr, int
; WaitForThreadpoolIoCallbacks pio, fCancelPendingCallbacks
; pio : PTP_IO -> "intptr"
; fCancelPendingCallbacks : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procWaitForThreadpoolIoCallbacks = kernel32.NewProc("WaitForThreadpoolIoCallbacks")
)
// pio (PTP_IO), fCancelPendingCallbacks (BOOL)
r1, _, err := procWaitForThreadpoolIoCallbacks.Call(
uintptr(pio),
uintptr(fCancelPendingCallbacks),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio: NativeInt; // PTP_IO
fCancelPendingCallbacks: BOOL // BOOL
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'WaitForThreadpoolIoCallbacks';result := DllCall("KERNEL32\WaitForThreadpoolIoCallbacks"
, "Ptr", pio ; PTP_IO
, "Int", fCancelPendingCallbacks ; BOOL
, "Int") ; return: void●WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks) = DLL("KERNEL32.dll", "int WaitForThreadpoolIoCallbacks(int, bool)")
# 呼び出し: WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks)
# pio : PTP_IO -> "int"
# fCancelPendingCallbacks : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio: isize, // PTP_IO
fCancelPendingCallbacks: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio: int, # PTP_IO
fCancelPendingCallbacks: int32 # BOOL
) {.importc: "WaitForThreadpoolIoCallbacks", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
ptrdiff_t pio, // PTP_IO
int fCancelPendingCallbacks // BOOL
);ccall((:WaitForThreadpoolIoCallbacks, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Int, Int32),
pio, fCancelPendingCallbacks)
# pio : PTP_IO -> Int
# fCancelPendingCallbacks : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
intptr_t pio,
int32_t fCancelPendingCallbacks);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks)
-- pio : PTP_IO
-- fCancelPendingCallbacks : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const WaitForThreadpoolIoCallbacks = lib.func('__stdcall', 'WaitForThreadpoolIoCallbacks', 'void', ['intptr_t', 'int32_t']);
// WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks)
// pio : PTP_IO -> 'intptr_t'
// fCancelPendingCallbacks : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
WaitForThreadpoolIoCallbacks: { parameters: ["isize", "i32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks)
// pio : PTP_IO -> "isize"
// fCancelPendingCallbacks : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
intptr_t pio,
int32_t fCancelPendingCallbacks);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->WaitForThreadpoolIoCallbacks(pio, fCancelPendingCallbacks);
// pio : PTP_IO
// fCancelPendingCallbacks : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
void WaitForThreadpoolIoCallbacks(
long pio, // PTP_IO
boolean fCancelPendingCallbacks // BOOL
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun WaitForThreadpoolIoCallbacks = WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio : LibC::SSizeT, # PTP_IO
fCancelPendingCallbacks : Int32 # BOOL
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WaitForThreadpoolIoCallbacksNative = Void Function(IntPtr, Int32);
typedef WaitForThreadpoolIoCallbacksDart = void Function(int, int);
final WaitForThreadpoolIoCallbacks = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<WaitForThreadpoolIoCallbacksNative, WaitForThreadpoolIoCallbacksDart>('WaitForThreadpoolIoCallbacks');
// pio : PTP_IO -> IntPtr
// fCancelPendingCallbacks : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure WaitForThreadpoolIoCallbacks(
pio: NativeInt; // PTP_IO
fCancelPendingCallbacks: BOOL // BOOL
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'WaitForThreadpoolIoCallbacks';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WaitForThreadpoolIoCallbacks"
c_WaitForThreadpoolIoCallbacks :: CIntPtr -> CInt -> IO ()
-- pio : PTP_IO -> CIntPtr
-- fCancelPendingCallbacks : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let waitforthreadpooliocallbacks =
foreign "WaitForThreadpoolIoCallbacks"
(intptr_t @-> int32_t @-> returning void)
(* pio : PTP_IO -> intptr_t *)
(* fCancelPendingCallbacks : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("WaitForThreadpoolIoCallbacks" wait-for-threadpool-io-callbacks :convention :stdcall) :void
(pio :int64) ; PTP_IO
(f-cancel-pending-callbacks :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WaitForThreadpoolIoCallbacks = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'void WaitForThreadpoolIoCallbacks(LPARAM pio, BOOL fCancelPendingCallbacks)');
# my $ret = $WaitForThreadpoolIoCallbacks->Call($pio, $fCancelPendingCallbacks);
# pio : PTP_IO -> LPARAM
# fCancelPendingCallbacks : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CancelThreadpoolIo — 開始通知済みのスレッドプールI/Oを取り消す。
- f CloseThreadpoolIo — スレッドプールのI/Oオブジェクトを解放する。
- f CreateThreadpoolIo — スレッドプールのI/O完了オブジェクトを作成する。
- f StartThreadpoolIo — ファイルハンドルへの非同期I/O開始をプールに通知する。