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Wow64SetThreadDefaultGuestMachine

関数
WOW64スレッドの既定ゲストマシンタイプを設定する。
DLLapi-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll
#include <windows.h>

WORD Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    WORD Machine
);

パラメーター

名前方向説明
MachineWORDinマシンアーキテクチャ。

戻り値の型: WORD

公式ドキュメント

スレッドに指定したマシンアーキテクチャを設定します。

戻り値

このメソッドが成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll
#include <windows.h>

WORD Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    WORD Machine
);
[DllImport("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll", ExactSpelling = true)]
static extern ushort Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    ushort Machine   // WORD
);
<DllImport("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    Machine As UShort   ' WORD
) As UShort
End Function
' Machine : WORD
Declare PtrSafe Function Wow64SetThreadDefaultGuestMachine Lib "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1" ( _
    ByVal Machine As Integer) As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

Wow64SetThreadDefaultGuestMachine = ctypes.windll.LoadLibrary("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll").Wow64SetThreadDefaultGuestMachine
Wow64SetThreadDefaultGuestMachine.restype = ctypes.c_ushort
Wow64SetThreadDefaultGuestMachine.argtypes = [
    ctypes.c_ushort,  # Machine : WORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll')
Wow64SetThreadDefaultGuestMachine = Fiddle::Function.new(
  lib['Wow64SetThreadDefaultGuestMachine'],
  [
    -Fiddle::TYPE_SHORT,  # Machine : WORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_SHORT)
#[link(name = "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1")]
extern "system" {
    fn Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
        Machine: u16  // WORD
    ) -> u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll")]
public static extern ushort Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(ushort Machine);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'api-ms-win-core-wow64-l1-1-1_Wow64SetThreadDefaultGuestMachine' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
#uselib "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll"
#func global Wow64SetThreadDefaultGuestMachine "Wow64SetThreadDefaultGuestMachine" sptr
; Wow64SetThreadDefaultGuestMachine Machine   ; 戻り値は stat
; Machine : WORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll"
#cfunc global Wow64SetThreadDefaultGuestMachine "Wow64SetThreadDefaultGuestMachine" int
; res = Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
; Machine : WORD -> "int"
; WORD Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(WORD Machine)
#uselib "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll"
#cfunc global Wow64SetThreadDefaultGuestMachine "Wow64SetThreadDefaultGuestMachine" int
; res = Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
; Machine : WORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	api_ms_win_core_wow64_l1_1_1 = windows.NewLazySystemDLL("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll")
	procWow64SetThreadDefaultGuestMachine = api_ms_win_core_wow64_l1_1_1.NewProc("Wow64SetThreadDefaultGuestMachine")
)

// Machine (WORD)
r1, _, err := procWow64SetThreadDefaultGuestMachine.Call(
	uintptr(Machine),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WORD
function Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
  Machine: Word   // WORD
): Word; stdcall;
  external 'api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll' name 'Wow64SetThreadDefaultGuestMachine';
result := DllCall("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1\Wow64SetThreadDefaultGuestMachine"
    , "UShort", Machine   ; WORD
    , "UShort")   ; return: WORD
●Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine) = DLL("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll", "int Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(int)")
# 呼び出し: Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
# Machine : WORD -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1" fn Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    Machine: u16 // WORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u16;
proc Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    Machine: uint16  # WORD
): uint16 {.importc: "Wow64SetThreadDefaultGuestMachine", stdcall, dynlib: "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll".}
pragma(lib, "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1");
extern(Windows)
ushort Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    ushort Machine   // WORD
);
ccall((:Wow64SetThreadDefaultGuestMachine, "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll"), stdcall, UInt16,
      (UInt16,),
      Machine)
# Machine : WORD -> UInt16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint16_t Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    uint16_t Machine);
]]
local api-ms-win-core-wow64-l1-1-1 = ffi.load("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1")
-- api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
-- Machine : WORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll');
const Wow64SetThreadDefaultGuestMachine = lib.func('__stdcall', 'Wow64SetThreadDefaultGuestMachine', 'uint16_t', ['uint16_t']);
// Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
// Machine : WORD -> 'uint16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll", {
  Wow64SetThreadDefaultGuestMachine: { parameters: ["u16"], result: "u16" },
});
// lib.symbols.Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine)
// Machine : WORD -> "u16"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint16_t Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    uint16_t Machine);
C, "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll");
// $ffi->Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(Machine);
// Machine : WORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Api-ms-win-core-wow64-l1-1-1 extends StdCallLibrary {
    Api-ms-win-core-wow64-l1-1-1 INSTANCE = Native.load("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1", Api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.class);
    short Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
        short Machine   // WORD
    );
}
@[Link("api-ms-win-core-wow64-l1-1-1")]
lib Libapi-ms-win-core-wow64-l1-1-1
  fun Wow64SetThreadDefaultGuestMachine = Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
    Machine : UInt16   # WORD
  ) : UInt16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef Wow64SetThreadDefaultGuestMachineNative = Uint16 Function(Uint16);
typedef Wow64SetThreadDefaultGuestMachineDart = int Function(int);
final Wow64SetThreadDefaultGuestMachine = DynamicLibrary.open('api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll')
    .lookupFunction<Wow64SetThreadDefaultGuestMachineNative, Wow64SetThreadDefaultGuestMachineDart>('Wow64SetThreadDefaultGuestMachine');
// Machine : WORD -> Uint16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(
  Machine: Word   // WORD
): Word; stdcall;
  external 'api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll' name 'Wow64SetThreadDefaultGuestMachine';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "Wow64SetThreadDefaultGuestMachine"
  c_Wow64SetThreadDefaultGuestMachine :: Word16 -> IO Word16
-- Machine : WORD -> Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wow64setthreaddefaultguestmachine =
  foreign "Wow64SetThreadDefaultGuestMachine"
    (uint16_t @-> returning uint16_t)
(* Machine : WORD -> uint16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library api-ms-win-core-wow64-l1-1-1 (t "api-ms-win-core-wow64-l1-1-1.dll"))
(cffi:use-foreign-library api-ms-win-core-wow64-l1-1-1)

(cffi:defcfun ("Wow64SetThreadDefaultGuestMachine" wow64-set-thread-default-guest-machine :convention :stdcall) :uint16
  (machine :uint16))   ; WORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $Wow64SetThreadDefaultGuestMachine = Win32::API::More->new('api-ms-win-core-wow64-l1-1-1',
    'WORD Wow64SetThreadDefaultGuestMachine(WORD Machine)');
# my $ret = $Wow64SetThreadDefaultGuestMachine->Call($Machine);
# Machine : WORD -> WORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。