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UalInstrument
関数ユーザーアクセスログにアクセスデータを記録する。
シグネチャ
// ualapi.dll
#include <windows.h>
HRESULT UalInstrument(
UAL_DATA_BLOB* Data
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Data | UAL_DATA_BLOB* | in | クライアントアクセスを記録する計測データを渡すUAL_DATA_BLOB構造体へのポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// ualapi.dll
#include <windows.h>
HRESULT UalInstrument(
UAL_DATA_BLOB* Data
);[DllImport("ualapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int UalInstrument(
IntPtr Data // UAL_DATA_BLOB*
);<DllImport("ualapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UalInstrument(
Data As IntPtr ' UAL_DATA_BLOB*
) As Integer
End Function' Data : UAL_DATA_BLOB*
Declare PtrSafe Function UalInstrument Lib "ualapi" ( _
ByVal Data As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UalInstrument = ctypes.windll.ualapi.UalInstrument
UalInstrument.restype = ctypes.c_int
UalInstrument.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # Data : UAL_DATA_BLOB*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ualapi.dll')
UalInstrument = Fiddle::Function.new(
lib['UalInstrument'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Data : UAL_DATA_BLOB*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ualapi")]
extern "system" {
fn UalInstrument(
Data: *mut UAL_DATA_BLOB // UAL_DATA_BLOB*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ualapi.dll")]
public static extern int UalInstrument(IntPtr Data);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ualapi_UalInstrument' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UalInstrument(Data)#uselib "ualapi.dll"
#func global UalInstrument "UalInstrument" sptr
; UalInstrument varptr(Data) ; 戻り値は stat
; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" var ; res = UalInstrument(Data) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" sptr ; res = UalInstrument(varptr(Data)) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT UalInstrument(UAL_DATA_BLOB* Data) #uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" var ; res = UalInstrument(Data) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT UalInstrument(UAL_DATA_BLOB* Data) #uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" intptr ; res = UalInstrument(varptr(Data)) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ualapi = windows.NewLazySystemDLL("ualapi.dll")
procUalInstrument = ualapi.NewProc("UalInstrument")
)
// Data (UAL_DATA_BLOB*)
r1, _, err := procUalInstrument.Call(
uintptr(Data),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction UalInstrument(
Data: Pointer // UAL_DATA_BLOB*
): Integer; stdcall;
external 'ualapi.dll' name 'UalInstrument';result := DllCall("ualapi\UalInstrument"
, "Ptr", Data ; UAL_DATA_BLOB*
, "Int") ; return: HRESULT●UalInstrument(Data) = DLL("ualapi.dll", "int UalInstrument(void*)")
# 呼び出し: UalInstrument(Data)
# Data : UAL_DATA_BLOB* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ualapi" fn UalInstrument(
Data: [*c]UAL_DATA_BLOB // UAL_DATA_BLOB*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc UalInstrument(
Data: ptr UAL_DATA_BLOB # UAL_DATA_BLOB*
): int32 {.importc: "UalInstrument", stdcall, dynlib: "ualapi.dll".}pragma(lib, "ualapi");
extern(Windows)
int UalInstrument(
UAL_DATA_BLOB* Data // UAL_DATA_BLOB*
);ccall((:UalInstrument, "ualapi.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UAL_DATA_BLOB},),
Data)
# Data : UAL_DATA_BLOB* -> Ptr{UAL_DATA_BLOB}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t UalInstrument(
void* Data);
]]
local ualapi = ffi.load("ualapi")
-- ualapi.UalInstrument(Data)
-- Data : UAL_DATA_BLOB*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ualapi.dll');
const UalInstrument = lib.func('__stdcall', 'UalInstrument', 'int32_t', ['void *']);
// UalInstrument(Data)
// Data : UAL_DATA_BLOB* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ualapi.dll", {
UalInstrument: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.UalInstrument(Data)
// Data : UAL_DATA_BLOB* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t UalInstrument(
void* Data);
C, "ualapi.dll");
// $ffi->UalInstrument(Data);
// Data : UAL_DATA_BLOB*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ualapi extends StdCallLibrary {
Ualapi INSTANCE = Native.load("ualapi", Ualapi.class);
int UalInstrument(
Pointer Data // UAL_DATA_BLOB*
);
}@[Link("ualapi")]
lib Libualapi
fun UalInstrument = UalInstrument(
Data : UAL_DATA_BLOB* # UAL_DATA_BLOB*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef UalInstrumentNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef UalInstrumentDart = int Function(Pointer<Void>);
final UalInstrument = DynamicLibrary.open('ualapi.dll')
.lookupFunction<UalInstrumentNative, UalInstrumentDart>('UalInstrument');
// Data : UAL_DATA_BLOB* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function UalInstrument(
Data: Pointer // UAL_DATA_BLOB*
): Integer; stdcall;
external 'ualapi.dll' name 'UalInstrument';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "UalInstrument"
c_UalInstrument :: Ptr () -> IO Int32
-- Data : UAL_DATA_BLOB* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ualinstrument =
foreign "UalInstrument"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* Data : UAL_DATA_BLOB* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ualapi (t "ualapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library ualapi)
(cffi:defcfun ("UalInstrument" ual-instrument :convention :stdcall) :int32
(data :pointer)) ; UAL_DATA_BLOB*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $UalInstrument = Win32::API::More->new('ualapi',
'int UalInstrument(LPVOID Data)');
# my $ret = $UalInstrument->Call($Data);
# Data : UAL_DATA_BLOB* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型