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UalInstrument
関数ユーザーアクセスログにアクセスデータを記録する。
シグネチャ
// ualapi.dll
#include <windows.h>
HRESULT UalInstrument(
UAL_DATA_BLOB* Data
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| Data | UAL_DATA_BLOB* | in |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// ualapi.dll
#include <windows.h>
HRESULT UalInstrument(
UAL_DATA_BLOB* Data
);[DllImport("ualapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int UalInstrument(
IntPtr Data // UAL_DATA_BLOB*
);<DllImport("ualapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UalInstrument(
Data As IntPtr ' UAL_DATA_BLOB*
) As Integer
End Function' Data : UAL_DATA_BLOB*
Declare PtrSafe Function UalInstrument Lib "ualapi" ( _
ByVal Data As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UalInstrument = ctypes.windll.ualapi.UalInstrument
UalInstrument.restype = ctypes.c_int
UalInstrument.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # Data : UAL_DATA_BLOB*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ualapi.dll')
UalInstrument = Fiddle::Function.new(
lib['UalInstrument'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Data : UAL_DATA_BLOB*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ualapi")]
extern "system" {
fn UalInstrument(
Data: *mut UAL_DATA_BLOB // UAL_DATA_BLOB*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ualapi.dll")]
public static extern int UalInstrument(IntPtr Data);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ualapi_UalInstrument' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UalInstrument(Data)#uselib "ualapi.dll"
#func global UalInstrument "UalInstrument" sptr
; UalInstrument varptr(Data) ; 戻り値は stat
; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" var ; res = UalInstrument(Data) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" sptr ; res = UalInstrument(varptr(Data)) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT UalInstrument(UAL_DATA_BLOB* Data) #uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" var ; res = UalInstrument(Data) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT UalInstrument(UAL_DATA_BLOB* Data) #uselib "ualapi.dll" #cfunc global UalInstrument "UalInstrument" intptr ; res = UalInstrument(varptr(Data)) ; Data : UAL_DATA_BLOB* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ualapi = windows.NewLazySystemDLL("ualapi.dll")
procUalInstrument = ualapi.NewProc("UalInstrument")
)
// Data (UAL_DATA_BLOB*)
r1, _, err := procUalInstrument.Call(
uintptr(Data),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction UalInstrument(
Data: Pointer // UAL_DATA_BLOB*
): Integer; stdcall;
external 'ualapi.dll' name 'UalInstrument';result := DllCall("ualapi\UalInstrument"
, "Ptr", Data ; UAL_DATA_BLOB*
, "Int") ; return: HRESULT●UalInstrument(Data) = DLL("ualapi.dll", "int UalInstrument(void*)")
# 呼び出し: UalInstrument(Data)
# Data : UAL_DATA_BLOB* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。