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VARIANT_UserFree64
関数64ビット環境のマーシャリング済みVARIANTを解放する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
void VARIANT_UserFree64(
DWORD* param0,
VARIANT* param1
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | DWORD* | in | 64ビットRPC用のマーシャリングコンテキストへのポインタ(DWORD*)。 |
| param1 | VARIANT* | in | 解放する対象のVARIANTへのポインタ。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
void VARIANT_UserFree64(
DWORD* param0,
VARIANT* param1
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void VARIANT_UserFree64(
ref uint param0, // DWORD*
IntPtr param1 // VARIANT*
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub VARIANT_UserFree64(
ByRef param0 As UInteger, ' DWORD*
param1 As IntPtr ' VARIANT*
)
End Sub' param0 : DWORD*
' param1 : VARIANT*
Declare PtrSafe Sub VARIANT_UserFree64 Lib "oleaut32" ( _
ByRef param0 As Long, _
ByVal param1 As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VARIANT_UserFree64 = ctypes.windll.oleaut32.VARIANT_UserFree64
VARIANT_UserFree64.restype = None
VARIANT_UserFree64.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # param0 : DWORD*
ctypes.c_void_p, # param1 : VARIANT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VARIANT_UserFree64 = Fiddle::Function.new(
lib['VARIANT_UserFree64'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : DWORD*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param1 : VARIANT*
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn VARIANT_UserFree64(
param0: *mut u32, // DWORD*
param1: *mut VARIANT // VARIANT*
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern void VARIANT_UserFree64(ref uint param0, IntPtr param1);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VARIANT_UserFree64' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VARIANT_UserFree64(param0, param1)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VARIANT_UserFree64 "VARIANT_UserFree64" sptr, sptr
; VARIANT_UserFree64 varptr(param0), varptr(param1)
; param0 : DWORD* -> "sptr"
; param1 : VARIANT* -> "sptr"出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #func global VARIANT_UserFree64 "VARIANT_UserFree64" var, var ; VARIANT_UserFree64 param0, param1 ; param0 : DWORD* -> "var" ; param1 : VARIANT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #func global VARIANT_UserFree64 "VARIANT_UserFree64" sptr, sptr ; VARIANT_UserFree64 varptr(param0), varptr(param1) ; param0 : DWORD* -> "sptr" ; param1 : VARIANT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void VARIANT_UserFree64(DWORD* param0, VARIANT* param1) #uselib "OLEAUT32.dll" #func global VARIANT_UserFree64 "VARIANT_UserFree64" var, var ; VARIANT_UserFree64 param0, param1 ; param0 : DWORD* -> "var" ; param1 : VARIANT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void VARIANT_UserFree64(DWORD* param0, VARIANT* param1) #uselib "OLEAUT32.dll" #func global VARIANT_UserFree64 "VARIANT_UserFree64" intptr, intptr ; VARIANT_UserFree64 varptr(param0), varptr(param1) ; param0 : DWORD* -> "intptr" ; param1 : VARIANT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procVARIANT_UserFree64 = oleaut32.NewProc("VARIANT_UserFree64")
)
// param0 (DWORD*), param1 (VARIANT*)
r1, _, err := procVARIANT_UserFree64.Call(
uintptr(param0),
uintptr(param1),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure VARIANT_UserFree64(
param0: Pointer; // DWORD*
param1: Pointer // VARIANT*
); stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VARIANT_UserFree64';result := DllCall("OLEAUT32\VARIANT_UserFree64"
, "Ptr", param0 ; DWORD*
, "Ptr", param1 ; VARIANT*
, "Int") ; return: void●VARIANT_UserFree64(param0, param1) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VARIANT_UserFree64(void*, void*)")
# 呼び出し: VARIANT_UserFree64(param0, param1)
# param0 : DWORD* -> "void*"
# param1 : VARIANT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn VARIANT_UserFree64(
param0: [*c]u32, // DWORD*
param1: [*c]VARIANT // VARIANT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc VARIANT_UserFree64(
param0: ptr uint32, # DWORD*
param1: ptr VARIANT # VARIANT*
) {.importc: "VARIANT_UserFree64", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
void VARIANT_UserFree64(
uint* param0, // DWORD*
VARIANT* param1 // VARIANT*
);ccall((:VARIANT_UserFree64, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{UInt32}, Ptr{VARIANT}),
param0, param1)
# param0 : DWORD* -> Ptr{UInt32}
# param1 : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void VARIANT_UserFree64(
uint32_t* param0,
void* param1);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VARIANT_UserFree64(param0, param1)
-- param0 : DWORD*
-- param1 : VARIANT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VARIANT_UserFree64 = lib.func('__stdcall', 'VARIANT_UserFree64', 'void', ['uint32_t *', 'void *']);
// VARIANT_UserFree64(param0, param1)
// param0 : DWORD* -> 'uint32_t *'
// param1 : VARIANT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
VARIANT_UserFree64: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.VARIANT_UserFree64(param0, param1)
// param0 : DWORD* -> "pointer"
// param1 : VARIANT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void VARIANT_UserFree64(
uint32_t* param0,
void* param1);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VARIANT_UserFree64(param0, param1);
// param0 : DWORD*
// param1 : VARIANT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
void VARIANT_UserFree64(
IntByReference param0, // DWORD*
Pointer param1 // VARIANT*
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun VARIANT_UserFree64 = VARIANT_UserFree64(
param0 : UInt32*, # DWORD*
param1 : VARIANT* # VARIANT*
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VARIANT_UserFree64Native = Void Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef VARIANT_UserFree64Dart = void Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final VARIANT_UserFree64 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<VARIANT_UserFree64Native, VARIANT_UserFree64Dart>('VARIANT_UserFree64');
// param0 : DWORD* -> Pointer<Uint32>
// param1 : VARIANT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure VARIANT_UserFree64(
param0: Pointer; // DWORD*
param1: Pointer // VARIANT*
); stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VARIANT_UserFree64';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VARIANT_UserFree64"
c_VARIANT_UserFree64 :: Ptr Word32 -> Ptr () -> IO ()
-- param0 : DWORD* -> Ptr Word32
-- param1 : VARIANT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let variant_userfree64 =
foreign "VARIANT_UserFree64"
((ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning void)
(* param0 : DWORD* -> (ptr uint32_t) *)
(* param1 : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("VARIANT_UserFree64" variant-user-free64 :convention :stdcall) :void
(param0 :pointer) ; DWORD*
(param1 :pointer)) ; VARIANT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VARIANT_UserFree64 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'void VARIANT_UserFree64(LPVOID param0, LPVOID param1)');
# my $ret = $VARIANT_UserFree64->Call($param0, $param1);
# param0 : DWORD* -> LPVOID
# param1 : VARIANT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f VARIANT_UserFree — マーシャリングしたVARIANTのリソースを解放する。
使用する型