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VariantToInt32
関数VARIANTを32ビット符号付き整数へ変換して取得する。
シグネチャ
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT VariantToInt32(
const VARIANT* varIn,
INT* plRet
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| varIn | VARIANT* | in | 変換元のVARIANT構造体へのポインタ。32ビット符号付き整数へ変換される。 |
| plRet | INT* | out | 変換結果のINT値を受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT VariantToInt32(
const VARIANT* varIn,
INT* plRet
);[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VariantToInt32(
IntPtr varIn, // VARIANT*
out int plRet // INT* out
);<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VariantToInt32(
varIn As IntPtr, ' VARIANT*
<Out> ByRef plRet As Integer ' INT* out
) As Integer
End Function' varIn : VARIANT*
' plRet : INT* out
Declare PtrSafe Function VariantToInt32 Lib "propsys" ( _
ByVal varIn As LongPtr, _
ByRef plRet As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VariantToInt32 = ctypes.windll.propsys.VariantToInt32
VariantToInt32.restype = ctypes.c_int
VariantToInt32.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # varIn : VARIANT*
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # plRet : INT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
VariantToInt32 = Fiddle::Function.new(
lib['VariantToInt32'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # varIn : VARIANT*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # plRet : INT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
fn VariantToInt32(
varIn: *const VARIANT, // VARIANT*
plRet: *mut i32 // INT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int VariantToInt32(IntPtr varIn, out int plRet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_VariantToInt32' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VariantToInt32(varIn, plRet)#uselib "PROPSYS.dll"
#func global VariantToInt32 "VariantToInt32" sptr, sptr
; VariantToInt32 varptr(varIn), varptr(plRet) ; 戻り値は stat
; varIn : VARIANT* -> "sptr"
; plRet : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToInt32 "VariantToInt32" var, var ; res = VariantToInt32(varIn, plRet) ; varIn : VARIANT* -> "var" ; plRet : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToInt32 "VariantToInt32" sptr, sptr ; res = VariantToInt32(varptr(varIn), varptr(plRet)) ; varIn : VARIANT* -> "sptr" ; plRet : INT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT VariantToInt32(VARIANT* varIn, INT* plRet) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToInt32 "VariantToInt32" var, var ; res = VariantToInt32(varIn, plRet) ; varIn : VARIANT* -> "var" ; plRet : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VariantToInt32(VARIANT* varIn, INT* plRet) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToInt32 "VariantToInt32" intptr, intptr ; res = VariantToInt32(varptr(varIn), varptr(plRet)) ; varIn : VARIANT* -> "intptr" ; plRet : INT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
procVariantToInt32 = propsys.NewProc("VariantToInt32")
)
// varIn (VARIANT*), plRet (INT* out)
r1, _, err := procVariantToInt32.Call(
uintptr(varIn),
uintptr(plRet),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction VariantToInt32(
varIn: Pointer; // VARIANT*
plRet: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToInt32';result := DllCall("PROPSYS\VariantToInt32"
, "Ptr", varIn ; VARIANT*
, "Ptr", plRet ; INT* out
, "Int") ; return: HRESULT●VariantToInt32(varIn, plRet) = DLL("PROPSYS.dll", "int VariantToInt32(void*, void*)")
# 呼び出し: VariantToInt32(varIn, plRet)
# varIn : VARIANT* -> "void*"
# plRet : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "propsys" fn VariantToInt32(
varIn: [*c]VARIANT, // VARIANT*
plRet: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VariantToInt32(
varIn: ptr VARIANT, # VARIANT*
plRet: ptr int32 # INT* out
): int32 {.importc: "VariantToInt32", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int VariantToInt32(
VARIANT* varIn, // VARIANT*
int* plRet // INT* out
);ccall((:VariantToInt32, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{VARIANT}, Ptr{Int32}),
varIn, plRet)
# varIn : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# plRet : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VariantToInt32(
void* varIn,
int32_t* plRet);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.VariantToInt32(varIn, plRet)
-- varIn : VARIANT*
-- plRet : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const VariantToInt32 = lib.func('__stdcall', 'VariantToInt32', 'int32_t', ['void *', 'int32_t *']);
// VariantToInt32(varIn, plRet)
// varIn : VARIANT* -> 'void *'
// plRet : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
VariantToInt32: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VariantToInt32(varIn, plRet)
// varIn : VARIANT* -> "pointer"
// plRet : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VariantToInt32(
void* varIn,
int32_t* plRet);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->VariantToInt32(varIn, plRet);
// varIn : VARIANT*
// plRet : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Propsys extends StdCallLibrary {
Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
int VariantToInt32(
Pointer varIn, // VARIANT*
IntByReference plRet // INT* out
);
}@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
fun VariantToInt32 = VariantToInt32(
varIn : VARIANT*, # VARIANT*
plRet : Int32* # INT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VariantToInt32Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef VariantToInt32Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final VariantToInt32 = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
.lookupFunction<VariantToInt32Native, VariantToInt32Dart>('VariantToInt32');
// varIn : VARIANT* -> Pointer<Void>
// plRet : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VariantToInt32(
varIn: Pointer; // VARIANT*
plRet: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToInt32';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VariantToInt32"
c_VariantToInt32 :: Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- varIn : VARIANT* -> Ptr ()
-- plRet : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let varianttoint32 =
foreign "VariantToInt32"
((ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* varIn : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* plRet : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)
(cffi:defcfun ("VariantToInt32" variant-to-int32 :convention :stdcall) :int32
(var-in :pointer) ; VARIANT*
(pl-ret :pointer)) ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VariantToInt32 = Win32::API::More->new('PROPSYS',
'int VariantToInt32(LPVOID varIn, LPVOID plRet)');
# my $ret = $VariantToInt32->Call($varIn, $plRet);
# varIn : VARIANT* -> LPVOID
# plRet : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f VariantToInt16 — VARIANTを16ビット符号付き整数へ変換して取得する。
- f VariantToInt64 — VARIANTを64ビット符号付き整数へ変換して取得する。
使用する型