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VariantToUInt64WithDefault
関数VARIANTを64ビット符号なし整数へ変換し、失敗時は既定値を返す。
シグネチャ
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
ULONGLONG VariantToUInt64WithDefault(
const VARIANT* varIn,
ULONGLONG ullDefault
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| varIn | VARIANT* | in | 変換元のVARIANT構造体へのポインタ。NULLや変換不能な場合は既定値が返る。 |
| ullDefault | ULONGLONG | in | varInをULONGLONGに変換できないときに返す既定値。64ビット符号なし整数。 |
戻り値の型: ULONGLONG
各言語での呼び出し定義
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
ULONGLONG VariantToUInt64WithDefault(
const VARIANT* varIn,
ULONGLONG ullDefault
);[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern ulong VariantToUInt64WithDefault(
IntPtr varIn, // VARIANT*
ulong ullDefault // ULONGLONG
);<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VariantToUInt64WithDefault(
varIn As IntPtr, ' VARIANT*
ullDefault As ULong ' ULONGLONG
) As ULong
End Function' varIn : VARIANT*
' ullDefault : ULONGLONG
Declare PtrSafe Function VariantToUInt64WithDefault Lib "propsys" ( _
ByVal varIn As LongPtr, _
ByVal ullDefault As LongLong) As LongLong
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VariantToUInt64WithDefault = ctypes.windll.propsys.VariantToUInt64WithDefault
VariantToUInt64WithDefault.restype = ctypes.c_ulonglong
VariantToUInt64WithDefault.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # varIn : VARIANT*
ctypes.c_ulonglong, # ullDefault : ULONGLONG
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
VariantToUInt64WithDefault = Fiddle::Function.new(
lib['VariantToUInt64WithDefault'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # varIn : VARIANT*
-Fiddle::TYPE_LONG_LONG, # ullDefault : ULONGLONG
],
-Fiddle::TYPE_LONG_LONG)#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
fn VariantToUInt64WithDefault(
varIn: *const VARIANT, // VARIANT*
ullDefault: u64 // ULONGLONG
) -> u64;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern ulong VariantToUInt64WithDefault(IntPtr varIn, ulong ullDefault);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_VariantToUInt64WithDefault' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault)#uselib "PROPSYS.dll"
#func global VariantToUInt64WithDefault "VariantToUInt64WithDefault" sptr, sptr
; VariantToUInt64WithDefault varptr(varIn), ullDefault ; 戻り値は stat
; varIn : VARIANT* -> "sptr"
; ullDefault : ULONGLONG -> "sptr"
; ※HSP3.7は int64 引数(64bit値渡し)に非対応です。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64WithDefault "VariantToUInt64WithDefault" var, int64 ; res = VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault) ; varIn : VARIANT* -> "var" ; ullDefault : ULONGLONG -> "int64" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。 ; ※int64 引数の DLL 値渡しは x64 ランタイム(hsp3_64)のみ対応(x86 は未対応)。#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64WithDefault "VariantToUInt64WithDefault" sptr, int64 ; res = VariantToUInt64WithDefault(varptr(varIn), ullDefault) ; varIn : VARIANT* -> "sptr" ; ullDefault : ULONGLONG -> "int64" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※int64 引数の DLL 値渡しは x64 ランタイム(hsp3_64)のみ対応(x86 は未対応)。
出力引数:
; ULONGLONG VariantToUInt64WithDefault(VARIANT* varIn, ULONGLONG ullDefault) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64WithDefault "VariantToUInt64WithDefault" var, int64 ; res = VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault) ; varIn : VARIANT* -> "var" ; ullDefault : ULONGLONG -> "int64" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; ULONGLONG VariantToUInt64WithDefault(VARIANT* varIn, ULONGLONG ullDefault) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global VariantToUInt64WithDefault "VariantToUInt64WithDefault" intptr, int64 ; res = VariantToUInt64WithDefault(varptr(varIn), ullDefault) ; varIn : VARIANT* -> "intptr" ; ullDefault : ULONGLONG -> "int64" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
procVariantToUInt64WithDefault = propsys.NewProc("VariantToUInt64WithDefault")
)
// varIn (VARIANT*), ullDefault (ULONGLONG)
r1, _, err := procVariantToUInt64WithDefault.Call(
uintptr(varIn),
uintptr(ullDefault),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // ULONGLONGfunction VariantToUInt64WithDefault(
varIn: Pointer; // VARIANT*
ullDefault: UInt64 // ULONGLONG
): UInt64; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToUInt64WithDefault';result := DllCall("PROPSYS\VariantToUInt64WithDefault"
, "Ptr", varIn ; VARIANT*
, "Int64", ullDefault ; ULONGLONG
, "Int64") ; return: ULONGLONG●VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault) = DLL("PROPSYS.dll", "qword VariantToUInt64WithDefault(void*, qword)")
# 呼び出し: VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault)
# varIn : VARIANT* -> "void*"
# ullDefault : ULONGLONG -> "qword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "propsys" fn VariantToUInt64WithDefault(
varIn: [*c]VARIANT, // VARIANT*
ullDefault: u64 // ULONGLONG
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u64;proc VariantToUInt64WithDefault(
varIn: ptr VARIANT, # VARIANT*
ullDefault: uint64 # ULONGLONG
): uint64 {.importc: "VariantToUInt64WithDefault", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
ulong VariantToUInt64WithDefault(
VARIANT* varIn, // VARIANT*
ulong ullDefault // ULONGLONG
);ccall((:VariantToUInt64WithDefault, "PROPSYS.dll"), stdcall, UInt64,
(Ptr{VARIANT}, UInt64),
varIn, ullDefault)
# varIn : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# ullDefault : ULONGLONG -> UInt64
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint64_t VariantToUInt64WithDefault(
void* varIn,
uint64_t ullDefault);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault)
-- varIn : VARIANT*
-- ullDefault : ULONGLONG
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const VariantToUInt64WithDefault = lib.func('__stdcall', 'VariantToUInt64WithDefault', 'uint64_t', ['void *', 'uint64_t']);
// VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault)
// varIn : VARIANT* -> 'void *'
// ullDefault : ULONGLONG -> 'uint64_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
VariantToUInt64WithDefault: { parameters: ["pointer", "u64"], result: "u64" },
});
// lib.symbols.VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault)
// varIn : VARIANT* -> "pointer"
// ullDefault : ULONGLONG -> "u64"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint64_t VariantToUInt64WithDefault(
void* varIn,
uint64_t ullDefault);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->VariantToUInt64WithDefault(varIn, ullDefault);
// varIn : VARIANT*
// ullDefault : ULONGLONG
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Propsys extends StdCallLibrary {
Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
long VariantToUInt64WithDefault(
Pointer varIn, // VARIANT*
long ullDefault // ULONGLONG
);
}@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
fun VariantToUInt64WithDefault = VariantToUInt64WithDefault(
varIn : VARIANT*, # VARIANT*
ullDefault : UInt64 # ULONGLONG
) : UInt64
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VariantToUInt64WithDefaultNative = Uint64 Function(Pointer<Void>, Uint64);
typedef VariantToUInt64WithDefaultDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final VariantToUInt64WithDefault = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
.lookupFunction<VariantToUInt64WithDefaultNative, VariantToUInt64WithDefaultDart>('VariantToUInt64WithDefault');
// varIn : VARIANT* -> Pointer<Void>
// ullDefault : ULONGLONG -> Uint64
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VariantToUInt64WithDefault(
varIn: Pointer; // VARIANT*
ullDefault: UInt64 // ULONGLONG
): UInt64; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'VariantToUInt64WithDefault';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VariantToUInt64WithDefault"
c_VariantToUInt64WithDefault :: Ptr () -> Word64 -> IO Word64
-- varIn : VARIANT* -> Ptr ()
-- ullDefault : ULONGLONG -> Word64
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let varianttouint64withdefault =
foreign "VariantToUInt64WithDefault"
((ptr void) @-> uint64_t @-> returning uint64_t)
(* varIn : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* ullDefault : ULONGLONG -> uint64_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)
(cffi:defcfun ("VariantToUInt64WithDefault" variant-to-uint64-with-default :convention :stdcall) :uint64
(var-in :pointer) ; VARIANT*
(ull-default :uint64)) ; ULONGLONG
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VariantToUInt64WithDefault = Win32::API::More->new('PROPSYS',
'UINT64 VariantToUInt64WithDefault(LPVOID varIn, UINT64 ullDefault)');
# my $ret = $VariantToUInt64WithDefault->Call($varIn, $ullDefault);
# varIn : VARIANT* -> LPVOID
# ullDefault : ULONGLONG -> UINT64
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型