Win32 API 日本語リファレンス
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DCISetDestination

関数
オフスクリーンサーフェスの転送先矩形を設定する。
DLLDCIMAN32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// DCIMAN32.dll
#include <windows.h>

INT DCISetDestination(
    DCIOFFSCREEN* pdci,
    RECT* dst,
    RECT* src
);

パラメーター

名前方向説明
pdciDCIOFFSCREEN*inout対象のオフスクリーンサーフェス(DCIOFFSCREEN)へのポインタ。
dstRECT*inout描画先の宛先矩形を指すRECTへのポインタ。
srcRECT*inout描画元のソース矩形を指すRECTへのポインタ。

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// DCIMAN32.dll
#include <windows.h>

INT DCISetDestination(
    DCIOFFSCREEN* pdci,
    RECT* dst,
    RECT* src
);
[DllImport("DCIMAN32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DCISetDestination(
    IntPtr pdci,   // DCIOFFSCREEN* in/out
    IntPtr dst,   // RECT* in/out
    IntPtr src   // RECT* in/out
);
<DllImport("DCIMAN32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DCISetDestination(
    pdci As IntPtr,   ' DCIOFFSCREEN* in/out
    dst As IntPtr,   ' RECT* in/out
    src As IntPtr   ' RECT* in/out
) As Integer
End Function
' pdci : DCIOFFSCREEN* in/out
' dst : RECT* in/out
' src : RECT* in/out
Declare PtrSafe Function DCISetDestination Lib "dciman32" ( _
    ByVal pdci As LongPtr, _
    ByVal dst As LongPtr, _
    ByVal src As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DCISetDestination = ctypes.windll.dciman32.DCISetDestination
DCISetDestination.restype = ctypes.c_int
DCISetDestination.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pdci : DCIOFFSCREEN* in/out
    ctypes.c_void_p,  # dst : RECT* in/out
    ctypes.c_void_p,  # src : RECT* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('DCIMAN32.dll')
DCISetDestination = Fiddle::Function.new(
  lib['DCISetDestination'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pdci : DCIOFFSCREEN* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # dst : RECT* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # src : RECT* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "dciman32")]
extern "system" {
    fn DCISetDestination(
        pdci: *mut DCIOFFSCREEN,  // DCIOFFSCREEN* in/out
        dst: *mut RECT,  // RECT* in/out
        src: *mut RECT  // RECT* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("DCIMAN32.dll")]
public static extern int DCISetDestination(IntPtr pdci, IntPtr dst, IntPtr src);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'DCIMAN32_DCISetDestination' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DCISetDestination(pdci, dst, src)
#uselib "DCIMAN32.dll"
#func global DCISetDestination "DCISetDestination" sptr, sptr, sptr
; DCISetDestination varptr(pdci), varptr(dst), varptr(src)   ; 戻り値は stat
; pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> "sptr"
; dst : RECT* in/out -> "sptr"
; src : RECT* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "DCIMAN32.dll"
#cfunc global DCISetDestination "DCISetDestination" var, var, var
; res = DCISetDestination(pdci, dst, src)
; pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> "var"
; dst : RECT* in/out -> "var"
; src : RECT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT DCISetDestination(DCIOFFSCREEN* pdci, RECT* dst, RECT* src)
#uselib "DCIMAN32.dll"
#cfunc global DCISetDestination "DCISetDestination" var, var, var
; res = DCISetDestination(pdci, dst, src)
; pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> "var"
; dst : RECT* in/out -> "var"
; src : RECT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	dciman32 = windows.NewLazySystemDLL("DCIMAN32.dll")
	procDCISetDestination = dciman32.NewProc("DCISetDestination")
)

// pdci (DCIOFFSCREEN* in/out), dst (RECT* in/out), src (RECT* in/out)
r1, _, err := procDCISetDestination.Call(
	uintptr(pdci),
	uintptr(dst),
	uintptr(src),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function DCISetDestination(
  pdci: Pointer;   // DCIOFFSCREEN* in/out
  dst: Pointer;   // RECT* in/out
  src: Pointer   // RECT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'DCIMAN32.dll' name 'DCISetDestination';
result := DllCall("DCIMAN32\DCISetDestination"
    , "Ptr", pdci   ; DCIOFFSCREEN* in/out
    , "Ptr", dst   ; RECT* in/out
    , "Ptr", src   ; RECT* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●DCISetDestination(pdci, dst, src) = DLL("DCIMAN32.dll", "int DCISetDestination(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: DCISetDestination(pdci, dst, src)
# pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> "void*"
# dst : RECT* in/out -> "void*"
# src : RECT* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "dciman32" fn DCISetDestination(
    pdci: [*c]DCIOFFSCREEN, // DCIOFFSCREEN* in/out
    dst: [*c]RECT, // RECT* in/out
    src: [*c]RECT // RECT* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DCISetDestination(
    pdci: ptr DCIOFFSCREEN,  # DCIOFFSCREEN* in/out
    dst: ptr RECT,  # RECT* in/out
    src: ptr RECT  # RECT* in/out
): int32 {.importc: "DCISetDestination", stdcall, dynlib: "DCIMAN32.dll".}
pragma(lib, "dciman32");
extern(Windows)
int DCISetDestination(
    DCIOFFSCREEN* pdci,   // DCIOFFSCREEN* in/out
    RECT* dst,   // RECT* in/out
    RECT* src   // RECT* in/out
);
ccall((:DCISetDestination, "DCIMAN32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{DCIOFFSCREEN}, Ptr{RECT}, Ptr{RECT}),
      pdci, dst, src)
# pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> Ptr{DCIOFFSCREEN}
# dst : RECT* in/out -> Ptr{RECT}
# src : RECT* in/out -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DCISetDestination(
    void* pdci,
    void* dst,
    void* src);
]]
local dciman32 = ffi.load("dciman32")
-- dciman32.DCISetDestination(pdci, dst, src)
-- pdci : DCIOFFSCREEN* in/out
-- dst : RECT* in/out
-- src : RECT* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('DCIMAN32.dll');
const DCISetDestination = lib.func('__stdcall', 'DCISetDestination', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// DCISetDestination(pdci, dst, src)
// pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> 'void *'
// dst : RECT* in/out -> 'void *'
// src : RECT* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("DCIMAN32.dll", {
  DCISetDestination: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DCISetDestination(pdci, dst, src)
// pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> "pointer"
// dst : RECT* in/out -> "pointer"
// src : RECT* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DCISetDestination(
    void* pdci,
    void* dst,
    void* src);
C, "DCIMAN32.dll");
// $ffi->DCISetDestination(pdci, dst, src);
// pdci : DCIOFFSCREEN* in/out
// dst : RECT* in/out
// src : RECT* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Dciman32 extends StdCallLibrary {
    Dciman32 INSTANCE = Native.load("dciman32", Dciman32.class);
    int DCISetDestination(
        Pointer pdci,   // DCIOFFSCREEN* in/out
        Pointer dst,   // RECT* in/out
        Pointer src   // RECT* in/out
    );
}
@[Link("dciman32")]
lib LibDCIMAN32
  fun DCISetDestination = DCISetDestination(
    pdci : DCIOFFSCREEN*,   # DCIOFFSCREEN* in/out
    dst : RECT*,   # RECT* in/out
    src : RECT*   # RECT* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DCISetDestinationNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DCISetDestinationDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DCISetDestination = DynamicLibrary.open('DCIMAN32.dll')
    .lookupFunction<DCISetDestinationNative, DCISetDestinationDart>('DCISetDestination');
// pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> Pointer<Void>
// dst : RECT* in/out -> Pointer<Void>
// src : RECT* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DCISetDestination(
  pdci: Pointer;   // DCIOFFSCREEN* in/out
  dst: Pointer;   // RECT* in/out
  src: Pointer   // RECT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'DCIMAN32.dll' name 'DCISetDestination';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DCISetDestination"
  c_DCISetDestination :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> Ptr ()
-- dst : RECT* in/out -> Ptr ()
-- src : RECT* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dcisetdestination =
  foreign "DCISetDestination"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> (ptr void) *)
(* dst : RECT* in/out -> (ptr void) *)
(* src : RECT* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library dciman32 (t "DCIMAN32.dll"))
(cffi:use-foreign-library dciman32)

(cffi:defcfun ("DCISetDestination" dciset-destination :convention :stdcall) :int32
  (pdci :pointer)   ; DCIOFFSCREEN* in/out
  (dst :pointer)   ; RECT* in/out
  (src :pointer))   ; RECT* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DCISetDestination = Win32::API::More->new('DCIMAN32',
    'int DCISetDestination(LPVOID pdci, LPVOID dst, LPVOID src)');
# my $ret = $DCISetDestination->Call($pdci, $dst, $src);
# pdci : DCIOFFSCREEN* in/out -> LPVOID
# dst : RECT* in/out -> LPVOID
# src : RECT* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型