Win32 API 日本語リファレンス
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NeedRebootInit

関数
再起動要否判定のための初期状態を記録する。
DLLADVPACK.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// ADVPACK.dll
#include <windows.h>

DWORD NeedRebootInit(void);

パラメーターなし。戻り値: DWORD

各言語での呼び出し定義

// ADVPACK.dll
#include <windows.h>

DWORD NeedRebootInit(void);
[DllImport("ADVPACK.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint NeedRebootInit();
<DllImport("ADVPACK.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NeedRebootInit() As UInteger
End Function
Declare PtrSafe Function NeedRebootInit Lib "advpack" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

NeedRebootInit = ctypes.windll.advpack.NeedRebootInit
NeedRebootInit.restype = wintypes.DWORD
NeedRebootInit.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVPACK.dll')
NeedRebootInit = Fiddle::Function.new(
  lib['NeedRebootInit'],
  [],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advpack")]
extern "system" {
    fn NeedRebootInit() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ADVPACK.dll")]
public static extern uint NeedRebootInit();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVPACK_NeedRebootInit' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NeedRebootInit()
#uselib "ADVPACK.dll"
#func global NeedRebootInit "NeedRebootInit"
; NeedRebootInit   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ADVPACK.dll"
#cfunc global NeedRebootInit "NeedRebootInit"
; res = NeedRebootInit()
; DWORD NeedRebootInit()
#uselib "ADVPACK.dll"
#cfunc global NeedRebootInit "NeedRebootInit"
; res = NeedRebootInit()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advpack = windows.NewLazySystemDLL("ADVPACK.dll")
	procNeedRebootInit = advpack.NewProc("NeedRebootInit")
)

r1, _, err := procNeedRebootInit.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function NeedRebootInit: DWORD; stdcall;
  external 'ADVPACK.dll' name 'NeedRebootInit';
result := DllCall("ADVPACK\NeedRebootInit", "UInt")
●NeedRebootInit() = DLL("ADVPACK.dll", "dword NeedRebootInit()")
# 呼び出し: NeedRebootInit()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advpack" fn NeedRebootInit() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc NeedRebootInit(): uint32 {.importc: "NeedRebootInit", stdcall, dynlib: "ADVPACK.dll".}
pragma(lib, "advpack");
extern(Windows)
uint NeedRebootInit();
ccall((:NeedRebootInit, "ADVPACK.dll"), stdcall, UInt32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t NeedRebootInit(void);
]]
local advpack = ffi.load("advpack")
-- advpack.NeedRebootInit()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVPACK.dll');
const NeedRebootInit = lib.func('__stdcall', 'NeedRebootInit', 'uint32_t', []);
// NeedRebootInit()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVPACK.dll", {
  NeedRebootInit: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.NeedRebootInit()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t NeedRebootInit(void);
C, "ADVPACK.dll");
// $ffi->NeedRebootInit();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advpack extends StdCallLibrary {
    Advpack INSTANCE = Native.load("advpack", Advpack.class);
    int NeedRebootInit();
}
@[Link("advpack")]
lib LibADVPACK
  fun NeedRebootInit = NeedRebootInit() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef NeedRebootInitNative = Uint32 Function();
typedef NeedRebootInitDart = int Function();
final NeedRebootInit = DynamicLibrary.open('ADVPACK.dll')
    .lookupFunction<NeedRebootInitNative, NeedRebootInitDart>('NeedRebootInit');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function NeedRebootInit: DWORD; stdcall;
  external 'ADVPACK.dll' name 'NeedRebootInit';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "NeedRebootInit"
  c_NeedRebootInit :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let needrebootinit =
  foreign "NeedRebootInit"
    (void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advpack (t "ADVPACK.dll"))
(cffi:use-foreign-library advpack)

(cffi:defcfun ("NeedRebootInit" need-reboot-init :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $NeedRebootInit = Win32::API::More->new('ADVPACK',
    'DWORD NeedRebootInit()');
# my $ret = $NeedRebootInit->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。