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RtlCharToInteger
関数文字列を指定基数で整数値に変換する。
シグネチャ
// ntdll.dll
#include <windows.h>
NTSTATUS RtlCharToInteger(
CHAR* String,
DWORD Base,
DWORD* Value
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| String | CHAR* | inout | 変換元の数値表現を含むNUL終端ANSI文字列。 |
| Base | DWORD | in | 変換に使用する基数(2/8/10/16)。0指定で接頭辞から自動判定する。 |
| Value | DWORD* | inout | 変換結果の整数値を受け取るDWORD変数へのポインタ。 |
戻り値の型: NTSTATUS
各言語での呼び出し定義
// ntdll.dll
#include <windows.h>
NTSTATUS RtlCharToInteger(
CHAR* String,
DWORD Base,
DWORD* Value
);[DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int RtlCharToInteger(
IntPtr String, // CHAR* in/out
uint Base, // DWORD
ref uint Value // DWORD* in/out
);<DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RtlCharToInteger(
[String] As IntPtr, ' CHAR* in/out
Base As UInteger, ' DWORD
ByRef Value As UInteger ' DWORD* in/out
) As Integer
End Function' String : CHAR* in/out
' Base : DWORD
' Value : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function RtlCharToInteger Lib "ntdll" ( _
ByVal String As LongPtr, _
ByVal Base As Long, _
ByRef Value As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RtlCharToInteger = ctypes.windll.ntdll.RtlCharToInteger
RtlCharToInteger.restype = ctypes.c_int
RtlCharToInteger.argtypes = [
ctypes.POINTER(ctypes.c_byte), # String : CHAR* in/out
wintypes.DWORD, # Base : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # Value : DWORD* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ntdll.dll')
RtlCharToInteger = Fiddle::Function.new(
lib['RtlCharToInteger'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # String : CHAR* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # Base : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Value : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ntdll")]
extern "system" {
fn RtlCharToInteger(
String: *mut i8, // CHAR* in/out
Base: u32, // DWORD
Value: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ntdll.dll")]
public static extern int RtlCharToInteger(IntPtr String, uint Base, ref uint Value);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ntdll_RtlCharToInteger' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RtlCharToInteger(String, Base, Value)#uselib "ntdll.dll"
#func global RtlCharToInteger "RtlCharToInteger" sptr, sptr, sptr
; RtlCharToInteger varptr(String), Base, varptr(Value) ; 戻り値は stat
; String : CHAR* in/out -> "sptr"
; Base : DWORD -> "sptr"
; Value : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlCharToInteger "RtlCharToInteger" var, int, var ; res = RtlCharToInteger(String, Base, Value) ; String : CHAR* in/out -> "var" ; Base : DWORD -> "int" ; Value : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlCharToInteger "RtlCharToInteger" sptr, int, sptr ; res = RtlCharToInteger(varptr(String), Base, varptr(Value)) ; String : CHAR* in/out -> "sptr" ; Base : DWORD -> "int" ; Value : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; NTSTATUS RtlCharToInteger(CHAR* String, DWORD Base, DWORD* Value) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlCharToInteger "RtlCharToInteger" var, int, var ; res = RtlCharToInteger(String, Base, Value) ; String : CHAR* in/out -> "var" ; Base : DWORD -> "int" ; Value : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; NTSTATUS RtlCharToInteger(CHAR* String, DWORD Base, DWORD* Value) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlCharToInteger "RtlCharToInteger" intptr, int, intptr ; res = RtlCharToInteger(varptr(String), Base, varptr(Value)) ; String : CHAR* in/out -> "intptr" ; Base : DWORD -> "int" ; Value : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ntdll = windows.NewLazySystemDLL("ntdll.dll")
procRtlCharToInteger = ntdll.NewProc("RtlCharToInteger")
)
// String (CHAR* in/out), Base (DWORD), Value (DWORD* in/out)
r1, _, err := procRtlCharToInteger.Call(
uintptr(String),
uintptr(Base),
uintptr(Value),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // NTSTATUSfunction RtlCharToInteger(
String: Pointer; // CHAR* in/out
Base: DWORD; // DWORD
Value: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlCharToInteger';result := DllCall("ntdll\RtlCharToInteger"
, "Ptr", String ; CHAR* in/out
, "UInt", Base ; DWORD
, "Ptr", Value ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: NTSTATUS●RtlCharToInteger(String, Base, Value) = DLL("ntdll.dll", "int RtlCharToInteger(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: RtlCharToInteger(String, Base, Value)
# String : CHAR* in/out -> "void*"
# Base : DWORD -> "dword"
# Value : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ntdll" fn RtlCharToInteger(
String: [*c]i8, // CHAR* in/out
Base: u32, // DWORD
Value: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RtlCharToInteger(
String: ptr int8, # CHAR* in/out
Base: uint32, # DWORD
Value: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "RtlCharToInteger", stdcall, dynlib: "ntdll.dll".}pragma(lib, "ntdll");
extern(Windows)
int RtlCharToInteger(
byte* String, // CHAR* in/out
uint Base, // DWORD
uint* Value // DWORD* in/out
);ccall((:RtlCharToInteger, "ntdll.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Int8}, UInt32, Ptr{UInt32}),
String, Base, Value)
# String : CHAR* in/out -> Ptr{Int8}
# Base : DWORD -> UInt32
# Value : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RtlCharToInteger(
int8_t* String,
uint32_t Base,
uint32_t* Value);
]]
local ntdll = ffi.load("ntdll")
-- ntdll.RtlCharToInteger(String, Base, Value)
-- String : CHAR* in/out
-- Base : DWORD
-- Value : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ntdll.dll');
const RtlCharToInteger = lib.func('__stdcall', 'RtlCharToInteger', 'int32_t', ['int8_t *', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// RtlCharToInteger(String, Base, Value)
// String : CHAR* in/out -> 'int8_t *'
// Base : DWORD -> 'uint32_t'
// Value : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ntdll.dll", {
RtlCharToInteger: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RtlCharToInteger(String, Base, Value)
// String : CHAR* in/out -> "pointer"
// Base : DWORD -> "u32"
// Value : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RtlCharToInteger(
int8_t* String,
uint32_t Base,
uint32_t* Value);
C, "ntdll.dll");
// $ffi->RtlCharToInteger(String, Base, Value);
// String : CHAR* in/out
// Base : DWORD
// Value : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ntdll extends StdCallLibrary {
Ntdll INSTANCE = Native.load("ntdll", Ntdll.class);
int RtlCharToInteger(
byte[] String, // CHAR* in/out
int Base, // DWORD
IntByReference Value // DWORD* in/out
);
}@[Link("ntdll")]
lib Libntdll
fun RtlCharToInteger = RtlCharToInteger(
String : Int8*, # CHAR* in/out
Base : UInt32, # DWORD
Value : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RtlCharToIntegerNative = Int32 Function(Pointer<Int8>, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef RtlCharToIntegerDart = int Function(Pointer<Int8>, int, Pointer<Uint32>);
final RtlCharToInteger = DynamicLibrary.open('ntdll.dll')
.lookupFunction<RtlCharToIntegerNative, RtlCharToIntegerDart>('RtlCharToInteger');
// String : CHAR* in/out -> Pointer<Int8>
// Base : DWORD -> Uint32
// Value : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RtlCharToInteger(
String: Pointer; // CHAR* in/out
Base: DWORD; // DWORD
Value: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlCharToInteger';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RtlCharToInteger"
c_RtlCharToInteger :: Ptr Int8 -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- String : CHAR* in/out -> Ptr Int8
-- Base : DWORD -> Word32
-- Value : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rtlchartointeger =
foreign "RtlCharToInteger"
((ptr int8_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* String : CHAR* in/out -> (ptr int8_t) *)
(* Base : DWORD -> uint32_t *)
(* Value : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ntdll (t "ntdll.dll"))
(cffi:use-foreign-library ntdll)
(cffi:defcfun ("RtlCharToInteger" rtl-char-to-integer :convention :stdcall) :int32
(string :pointer) ; CHAR* in/out
(base :uint32) ; DWORD
(value :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RtlCharToInteger = Win32::API::More->new('ntdll',
'int RtlCharToInteger(LPVOID String, DWORD Base, LPVOID Value)');
# my $ret = $RtlCharToInteger->Call($String, $Base, $Value);
# String : CHAR* in/out -> LPVOID
# Base : DWORD -> DWORD
# Value : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。