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RtlUniform
関数一様分布の擬似乱数を生成する。
シグネチャ
// ntdll.dll
#include <windows.h>
DWORD RtlUniform(
DWORD* Seed
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Seed | DWORD* | inout | 乱数生成の種を保持するDWORD変数へのポインタ。呼び出しごとに更新される。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// ntdll.dll
#include <windows.h>
DWORD RtlUniform(
DWORD* Seed
);[DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint RtlUniform(
ref uint Seed // DWORD* in/out
);<DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RtlUniform(
ByRef Seed As UInteger ' DWORD* in/out
) As UInteger
End Function' Seed : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function RtlUniform Lib "ntdll" ( _
ByRef Seed As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RtlUniform = ctypes.windll.ntdll.RtlUniform
RtlUniform.restype = wintypes.DWORD
RtlUniform.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # Seed : DWORD* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ntdll.dll')
RtlUniform = Fiddle::Function.new(
lib['RtlUniform'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Seed : DWORD* in/out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ntdll")]
extern "system" {
fn RtlUniform(
Seed: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ntdll.dll")]
public static extern uint RtlUniform(ref uint Seed);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ntdll_RtlUniform' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RtlUniform(Seed)#uselib "ntdll.dll"
#func global RtlUniform "RtlUniform" sptr
; RtlUniform varptr(Seed) ; 戻り値は stat
; Seed : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUniform "RtlUniform" var ; res = RtlUniform(Seed) ; Seed : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUniform "RtlUniform" sptr ; res = RtlUniform(varptr(Seed)) ; Seed : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD RtlUniform(DWORD* Seed) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUniform "RtlUniform" var ; res = RtlUniform(Seed) ; Seed : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD RtlUniform(DWORD* Seed) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlUniform "RtlUniform" intptr ; res = RtlUniform(varptr(Seed)) ; Seed : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ntdll = windows.NewLazySystemDLL("ntdll.dll")
procRtlUniform = ntdll.NewProc("RtlUniform")
)
// Seed (DWORD* in/out)
r1, _, err := procRtlUniform.Call(
uintptr(Seed),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction RtlUniform(
Seed: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlUniform';result := DllCall("ntdll\RtlUniform"
, "Ptr", Seed ; DWORD* in/out
, "UInt") ; return: DWORD●RtlUniform(Seed) = DLL("ntdll.dll", "dword RtlUniform(void*)")
# 呼び出し: RtlUniform(Seed)
# Seed : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ntdll" fn RtlUniform(
Seed: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc RtlUniform(
Seed: ptr uint32 # DWORD* in/out
): uint32 {.importc: "RtlUniform", stdcall, dynlib: "ntdll.dll".}pragma(lib, "ntdll");
extern(Windows)
uint RtlUniform(
uint* Seed // DWORD* in/out
);ccall((:RtlUniform, "ntdll.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt32},),
Seed)
# Seed : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t RtlUniform(
uint32_t* Seed);
]]
local ntdll = ffi.load("ntdll")
-- ntdll.RtlUniform(Seed)
-- Seed : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ntdll.dll');
const RtlUniform = lib.func('__stdcall', 'RtlUniform', 'uint32_t', ['uint32_t *']);
// RtlUniform(Seed)
// Seed : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ntdll.dll", {
RtlUniform: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.RtlUniform(Seed)
// Seed : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t RtlUniform(
uint32_t* Seed);
C, "ntdll.dll");
// $ffi->RtlUniform(Seed);
// Seed : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ntdll extends StdCallLibrary {
Ntdll INSTANCE = Native.load("ntdll", Ntdll.class);
int RtlUniform(
IntByReference Seed // DWORD* in/out
);
}@[Link("ntdll")]
lib Libntdll
fun RtlUniform = RtlUniform(
Seed : UInt32* # DWORD* in/out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RtlUniformNative = Uint32 Function(Pointer<Uint32>);
typedef RtlUniformDart = int Function(Pointer<Uint32>);
final RtlUniform = DynamicLibrary.open('ntdll.dll')
.lookupFunction<RtlUniformNative, RtlUniformDart>('RtlUniform');
// Seed : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RtlUniform(
Seed: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlUniform';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RtlUniform"
c_RtlUniform :: Ptr Word32 -> IO Word32
-- Seed : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rtluniform =
foreign "RtlUniform"
((ptr uint32_t) @-> returning uint32_t)
(* Seed : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ntdll (t "ntdll.dll"))
(cffi:use-foreign-library ntdll)
(cffi:defcfun ("RtlUniform" rtl-uniform :convention :stdcall) :uint32
(seed :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RtlUniform = Win32::API::More->new('ntdll',
'DWORD RtlUniform(LPVOID Seed)');
# my $ret = $RtlUniform->Call($Seed);
# Seed : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。