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WldpSetDynamicCodeTrust

関数
指定ファイルを動的コードとして信頼するよう設定する。
DLLWldp.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// Wldp.dll
#include <windows.h>

HRESULT WldpSetDynamicCodeTrust(
    HANDLE fileHandle
);

パラメーター

名前方向説明
fileHandleHANDLEin信頼済みとしてマークする動的コードファイルのハンドル。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// Wldp.dll
#include <windows.h>

HRESULT WldpSetDynamicCodeTrust(
    HANDLE fileHandle
);
[DllImport("Wldp.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WldpSetDynamicCodeTrust(
    IntPtr fileHandle   // HANDLE
);
<DllImport("Wldp.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WldpSetDynamicCodeTrust(
    fileHandle As IntPtr   ' HANDLE
) As Integer
End Function
' fileHandle : HANDLE
Declare PtrSafe Function WldpSetDynamicCodeTrust Lib "wldp" ( _
    ByVal fileHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WldpSetDynamicCodeTrust = ctypes.windll.wldp.WldpSetDynamicCodeTrust
WldpSetDynamicCodeTrust.restype = ctypes.c_int
WldpSetDynamicCodeTrust.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # fileHandle : HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('Wldp.dll')
WldpSetDynamicCodeTrust = Fiddle::Function.new(
  lib['WldpSetDynamicCodeTrust'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # fileHandle : HANDLE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wldp")]
extern "system" {
    fn WldpSetDynamicCodeTrust(
        fileHandle: *mut core::ffi::c_void  // HANDLE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("Wldp.dll")]
public static extern int WldpSetDynamicCodeTrust(IntPtr fileHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'Wldp_WldpSetDynamicCodeTrust' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
#uselib "Wldp.dll"
#func global WldpSetDynamicCodeTrust "WldpSetDynamicCodeTrust" sptr
; WldpSetDynamicCodeTrust fileHandle   ; 戻り値は stat
; fileHandle : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "Wldp.dll"
#cfunc global WldpSetDynamicCodeTrust "WldpSetDynamicCodeTrust" sptr
; res = WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
; fileHandle : HANDLE -> "sptr"
; HRESULT WldpSetDynamicCodeTrust(HANDLE fileHandle)
#uselib "Wldp.dll"
#cfunc global WldpSetDynamicCodeTrust "WldpSetDynamicCodeTrust" intptr
; res = WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
; fileHandle : HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wldp = windows.NewLazySystemDLL("Wldp.dll")
	procWldpSetDynamicCodeTrust = wldp.NewProc("WldpSetDynamicCodeTrust")
)

// fileHandle (HANDLE)
r1, _, err := procWldpSetDynamicCodeTrust.Call(
	uintptr(fileHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function WldpSetDynamicCodeTrust(
  fileHandle: THandle   // HANDLE
): Integer; stdcall;
  external 'Wldp.dll' name 'WldpSetDynamicCodeTrust';
result := DllCall("Wldp\WldpSetDynamicCodeTrust"
    , "Ptr", fileHandle   ; HANDLE
    , "Int")   ; return: HRESULT
●WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle) = DLL("Wldp.dll", "int WldpSetDynamicCodeTrust(void*)")
# 呼び出し: WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
# fileHandle : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wldp" fn WldpSetDynamicCodeTrust(
    fileHandle: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WldpSetDynamicCodeTrust(
    fileHandle: pointer  # HANDLE
): int32 {.importc: "WldpSetDynamicCodeTrust", stdcall, dynlib: "Wldp.dll".}
pragma(lib, "wldp");
extern(Windows)
int WldpSetDynamicCodeTrust(
    void* fileHandle   // HANDLE
);
ccall((:WldpSetDynamicCodeTrust, "Wldp.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      fileHandle)
# fileHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WldpSetDynamicCodeTrust(
    void* fileHandle);
]]
local wldp = ffi.load("wldp")
-- wldp.WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
-- fileHandle : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('Wldp.dll');
const WldpSetDynamicCodeTrust = lib.func('__stdcall', 'WldpSetDynamicCodeTrust', 'int32_t', ['void *']);
// WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
// fileHandle : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("Wldp.dll", {
  WldpSetDynamicCodeTrust: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle)
// fileHandle : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WldpSetDynamicCodeTrust(
    void* fileHandle);
C, "Wldp.dll");
// $ffi->WldpSetDynamicCodeTrust(fileHandle);
// fileHandle : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wldp extends StdCallLibrary {
    Wldp INSTANCE = Native.load("wldp", Wldp.class);
    int WldpSetDynamicCodeTrust(
        Pointer fileHandle   // HANDLE
    );
}
@[Link("wldp")]
lib LibWldp
  fun WldpSetDynamicCodeTrust = WldpSetDynamicCodeTrust(
    fileHandle : Void*   # HANDLE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WldpSetDynamicCodeTrustNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef WldpSetDynamicCodeTrustDart = int Function(Pointer<Void>);
final WldpSetDynamicCodeTrust = DynamicLibrary.open('Wldp.dll')
    .lookupFunction<WldpSetDynamicCodeTrustNative, WldpSetDynamicCodeTrustDart>('WldpSetDynamicCodeTrust');
// fileHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WldpSetDynamicCodeTrust(
  fileHandle: THandle   // HANDLE
): Integer; stdcall;
  external 'Wldp.dll' name 'WldpSetDynamicCodeTrust';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WldpSetDynamicCodeTrust"
  c_WldpSetDynamicCodeTrust :: Ptr () -> IO Int32
-- fileHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wldpsetdynamiccodetrust =
  foreign "WldpSetDynamicCodeTrust"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* fileHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wldp (t "Wldp.dll"))
(cffi:use-foreign-library wldp)

(cffi:defcfun ("WldpSetDynamicCodeTrust" wldp-set-dynamic-code-trust :convention :stdcall) :int32
  (file-handle :pointer))   ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WldpSetDynamicCodeTrust = Win32::API::More->new('Wldp',
    'int WldpSetDynamicCodeTrust(HANDLE fileHandle)');
# my $ret = $WldpSetDynamicCodeTrust->Call($fileHandle);
# fileHandle : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。