WritePrivateProfileStringA
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL WritePrivateProfileStringA(
LPCSTR lpAppName, // optional
LPCSTR lpKeyName, // optional
LPCSTR lpString, // optional
LPCSTR lpFileName // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpAppName | LPCSTR | inoptional | 文字列のコピー先となるセクションの名前です。セクションが存在しない場合は作成されます。セクション名は大文字と小文字が区別されず、大文字と小文字を任意に組み合わせた文字列を指定できます。 |
| lpKeyName | LPCSTR | inoptional | 文字列に関連付けるキーの名前です。指定したセクションにキーが存在しない場合は作成されます。このパラメーターが NULL の場合、セクション内のすべてのエントリを含め、セクション全体が削除されます。 |
| lpString | LPCSTR | inoptional | ファイルに書き込む null 終端文字列です。このパラメーターが NULL の場合、lpKeyName パラメーターが指すキーが削除されます。 |
| lpFileName | LPCSTR | inoptional | 初期化ファイルの名前です。 ファイルが Unicode 文字を使用して作成されている場合、この関数はファイルに Unicode 文字を書き込みます。それ以外の場合は ANSI 文字を書き込みます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
初期化ファイルの指定されたセクションに文字列をコピーします。(ANSI)
戻り値
関数が初期化ファイルへの文字列のコピーに成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、または最後にアクセスした初期化ファイルのキャッシュ版をフラッシュした場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
初期化ファイル内のセクションは、次の形式である必要があります。
[section]
key=string
.
.
.
lpFileName パラメーターにファイルのフルパスとファイル名が含まれていない場合、 WritePrivateProfileString は Windows ディレクトリからそのファイルを検索します。ファイルが存在しない場合、この関数は Windows ディレクトリにファイルを作成します。
lpFileName にフルパスとファイル名が含まれていて、そのファイルが存在しない場合、 WritePrivateProfileString はファイルを作成します。指定したディレクトリは、あらかじめ存在している必要があります。
システムはパフォーマンスを向上させるため、最後に使用したレジストリのファイルマッピングのキャッシュ版を保持します。すべてのパラメーターが NULL の場合、この関数はキャッシュをフラッシュします。システムがファイルのキャッシュ版を編集している間、ファイル自体を編集するプロセスは、キャッシュがクリアされるまで元のファイルを使用します。
システムはほとんどの .ini ファイル参照をレジストリにマップします。マッピングは次のレジストリキーの下に定義されます。
HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion IniFileMapping
このマッピングは、アプリケーションが Control.ini、System.ini、Winfile.ini などのシステムコンポーネントの初期化ファイルを変更する場合に適用される可能性が高くなります。この場合、 関数は初期化ファイルではなくレジストリに情報を書き込みますが、格納場所が変わっても関数の動作に影響はありません。
プロファイル関数は、次の手順で初期化情報を検索します。
- IniFileMapping キーの下で、初期化ファイルの名前をレジストリから探します。
- lpAppName で指定されたセクション名を探します。これは、初期化ファイルの名前を持つキーの下の名前付きの値、またはその名前のサブキーとして存在するか、あるいは値としてもサブキーとしても存在しません。
- lpAppName で指定されたセクション名が名前付きの値である場合、その値は、そのセクションのキーがレジストリのどこにあるかを示します。
- lpAppName で指定されたセクション名がサブキーである場合、そのサブキーの下にある名前付きの値が、そのセクションのキーがレジストリのどこにあるかを示します。目的のキーが名前付きの値として存在しない場合は、そのキーが見つかるレジストリ上の既定の場所を示す名前のない値 (<No Name> と表示されます) が存在します。
- lpAppName で指定されたセクション名が名前付きの値としてもサブキーとしても存在しない場合は、そのセクションのキーが見つかるレジストリ上の既定の場所を示す名前のない値 (<No Name> と表示されます) が存在します。
- セクション名に対応するサブキーやエントリが存在しない場合は、ディスク上の実際の初期化ファイルを探し、その内容を読み取ります。
- ! - この文字は、すべての書き込みをレジストリとディスク上の .ini ファイルの両方に対して行うように強制します。
- # - この文字は、セットアップ後に新しいユーザーが初めてログオンしたときに、レジストリ値を Windows 3.1 の .ini ファイル内の値に設定します。
- @ - この文字は、要求されたデータがレジストリ内に見つからない場合でも、ディスク上の .ini ファイルからの読み取りを行わないようにします。
- USR: - このプレフィックスは HKEY_CURRENT_USER を表し、プレフィックスの後ろのテキストはそのキーからの相対位置になります。
- SYS: - このプレフィックスは HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE を表し、プレフィックスの後ろのテキストはそのキーからの相対位置になります。
- 指定した名前の .ini ファイルがシステム上に存在しないことを確認します。
- その .ini ファイルを指定するキーエントリがレジストリに存在することを確認します。このエントリは HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE \Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\IniFileMapping のパスの下に置きます。
- その .ini ファイルのキーエントリに、セクションを指定する値を設定します。つまり、アプリケーションは .ini ファイルやレジストリエントリ内に現れる形式でセクション名を指定する必要があります。例: [My Section]。
- システムファイルの場合は、追加する値に SYS を指定します。
- アプリケーションのファイルの場合は、追加する値に USR を指定します。例: "My Section: USR: App Name\Section"。また、USR は HKEY_CURRENT_USER の下へのマッピングを示すため、アプリケーションは追加した値に記載したアプリケーション名を指すキーを HKEY_CURRENT_USER の下にも作成する必要があります。上記の例では "App Name" になります。
- 上記の手順を実行した後、アプリケーションのセットアッププログラムは、最初の 3 つのパラメーターに NULL を、4 番目のパラメーターに INI ファイル名を指定して WritePrivateProfileString を呼び出す必要があります。例:
WritePrivateProfileString( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" ); - この呼び出しにより、.ini ファイルからレジストリへのマッピングが、次回のシステム再起動を待たずに有効になります。システムはマッピング情報を共有メモリに読み込み直します。これにより、ユーザーはアプリケーションのインストール後にコンピューターを再起動しなくても、以降のアプリケーションの実行時に .ini ファイルからレジストリへのマッピングが反映されます。
例
次のサンプルコードは、上記のガイドラインを示すもので、いくつかの前提に基づいています。
- App Name という名前のアプリケーションがある。
- そのアプリケーションは AppName.ini という名前の .ini ファイルを使用する。
- .ini ファイル内に、次のようにしたいセクションがある。
[Section1] FirstKey = It all worked out okay. SecondKey = By golly, it works. ThirdKey = Another test. - 以降のアプリケーションの実行時に .ini ファイルからレジストリへのマッピングが反映されるようにするために、ユーザーがシステムを再起動する必要はない。
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
TCHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
TCHAR szData[] = TEXT("USR:App Name\\Section1");
// Create the .ini file key.
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
TEXT("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini"),
0,
NULL,
REG_OPTION_NON_VOLATILE,
KEY_WRITE,
NULL,
&hKey1,
&dwDisposition);
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
printf ("Error in creating appname.ini key (%d).\n", lRetCode);
return (0) ;
}
// Set a section value
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
TEXT("Section1"),
0,
REG_SZ,
(BYTE *)szData,
sizeof(szData));
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
printf ("Error in setting Section1 value\n");
// Close the key
lRetCode = RegCloseKey( hKey1 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return (0) ;
}
}
// Create an App Name key
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
TEXT("App Name"),
0,
NULL,
REG_OPTION_NON_VOLATILE,
KEY_WRITE,
NULL,
&hKey2,
&dwDisposition);
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
printf ("Error in creating App Name key (%d).\n", lRetCode);
// Close the key
lRetCode = RegCloseKey( hKey2 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return (0) ;
}
}
// Force the system to read the mapping into shared memory
// so that future invocations of the application will see it
// without the user having to reboot the system
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
// Write some added values
WritePrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("FirstKey"),
TEXT("It all worked out OK."),
TEXT("appname.ini"));
WritePrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("SecondKey"),
TEXT("By golly, it works!"),
TEXT("appname.ini"));
WritePrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("ThirdKey"),
TEXT("Another test..."),
TEXT("appname.ini"));
// Test
GetPrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("FirstKey"),
TEXT("Error: GPPS failed"),
inBuf,
80,
TEXT("appname.ini"));
_tprintf (TEXT("Key: %s\n"), inBuf);
// Close the keys
lRetCode = RegCloseKey( hKey1 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return(0);
}
lRetCode = RegCloseKey( hKey2 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return(0);
}
return(1);
}
winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WritePrivateProfileString を定義しています。エンコード中立のエイリアスと、エンコード中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因になることがあります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL WritePrivateProfileStringA(
LPCSTR lpAppName, // optional
LPCSTR lpKeyName, // optional
LPCSTR lpString, // optional
LPCSTR lpFileName // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WritePrivateProfileStringA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpAppName, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpKeyName, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpFileName // LPCSTR optional
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WritePrivateProfileStringA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpAppName As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpKeyName As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpFileName As String ' LPCSTR optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpAppName : LPCSTR optional
' lpKeyName : LPCSTR optional
' lpString : LPCSTR optional
' lpFileName : LPCSTR optional
Declare PtrSafe Function WritePrivateProfileStringA Lib "kernel32" ( _
ByVal lpAppName As String, _
ByVal lpKeyName As String, _
ByVal lpString As String, _
ByVal lpFileName As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WritePrivateProfileStringA = ctypes.windll.kernel32.WritePrivateProfileStringA
WritePrivateProfileStringA.restype = wintypes.BOOL
WritePrivateProfileStringA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpAppName : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpKeyName : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpString : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpFileName : LPCSTR optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
WritePrivateProfileStringA = Fiddle::Function.new(
lib['WritePrivateProfileStringA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpAppName : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpKeyName : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpFileName : LPCSTR optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn WritePrivateProfileStringA(
lpAppName: *const u8, // LPCSTR optional
lpKeyName: *const u8, // LPCSTR optional
lpString: *const u8, // LPCSTR optional
lpFileName: *const u8 // LPCSTR optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool WritePrivateProfileStringA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpAppName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpKeyName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpFileName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_WritePrivateProfileStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WritePrivateProfileStringA "WritePrivateProfileStringA" sptr, sptr, sptr, sptr
; WritePrivateProfileStringA lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName ; 戻り値は stat
; lpAppName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpKeyName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpString : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpFileName : LPCSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WritePrivateProfileStringA "WritePrivateProfileStringA" str, str, str, str
; res = WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
; lpAppName : LPCSTR optional -> "str"
; lpKeyName : LPCSTR optional -> "str"
; lpString : LPCSTR optional -> "str"
; lpFileName : LPCSTR optional -> "str"; BOOL WritePrivateProfileStringA(LPCSTR lpAppName, LPCSTR lpKeyName, LPCSTR lpString, LPCSTR lpFileName)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WritePrivateProfileStringA "WritePrivateProfileStringA" str, str, str, str
; res = WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
; lpAppName : LPCSTR optional -> "str"
; lpKeyName : LPCSTR optional -> "str"
; lpString : LPCSTR optional -> "str"
; lpFileName : LPCSTR optional -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procWritePrivateProfileStringA = kernel32.NewProc("WritePrivateProfileStringA")
)
// lpAppName (LPCSTR optional), lpKeyName (LPCSTR optional), lpString (LPCSTR optional), lpFileName (LPCSTR optional)
r1, _, err := procWritePrivateProfileStringA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpAppName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpKeyName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpString))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpFileName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction WritePrivateProfileStringA(
lpAppName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpKeyName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpString: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpFileName: PAnsiChar // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'WritePrivateProfileStringA';result := DllCall("KERNEL32\WritePrivateProfileStringA"
, "AStr", lpAppName ; LPCSTR optional
, "AStr", lpKeyName ; LPCSTR optional
, "AStr", lpString ; LPCSTR optional
, "AStr", lpFileName ; LPCSTR optional
, "Int") ; return: BOOL●WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName) = DLL("KERNEL32.dll", "bool WritePrivateProfileStringA(char*, char*, char*, char*)")
# 呼び出し: WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
# lpAppName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpKeyName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpString : LPCSTR optional -> "char*"
# lpFileName : LPCSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn WritePrivateProfileStringA(
lpAppName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpKeyName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpString: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpFileName: [*c]const u8 // LPCSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WritePrivateProfileStringA(
lpAppName: cstring, # LPCSTR optional
lpKeyName: cstring, # LPCSTR optional
lpString: cstring, # LPCSTR optional
lpFileName: cstring # LPCSTR optional
): int32 {.importc: "WritePrivateProfileStringA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int WritePrivateProfileStringA(
const(char)* lpAppName, // LPCSTR optional
const(char)* lpKeyName, // LPCSTR optional
const(char)* lpString, // LPCSTR optional
const(char)* lpFileName // LPCSTR optional
);ccall((:WritePrivateProfileStringA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Cstring, Cstring, Cstring),
lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
# lpAppName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpKeyName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpString : LPCSTR optional -> Cstring
# lpFileName : LPCSTR optional -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WritePrivateProfileStringA(
const char* lpAppName,
const char* lpKeyName,
const char* lpString,
const char* lpFileName);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
-- lpAppName : LPCSTR optional
-- lpKeyName : LPCSTR optional
-- lpString : LPCSTR optional
-- lpFileName : LPCSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const WritePrivateProfileStringA = lib.func('__stdcall', 'WritePrivateProfileStringA', 'int32_t', ['str', 'str', 'str', 'str']);
// WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
// lpAppName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpKeyName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpString : LPCSTR optional -> 'str'
// lpFileName : LPCSTR optional -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
WritePrivateProfileStringA: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName)
// lpAppName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpKeyName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpString : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpFileName : LPCSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WritePrivateProfileStringA(
const char* lpAppName,
const char* lpKeyName,
const char* lpString,
const char* lpFileName);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->WritePrivateProfileStringA(lpAppName, lpKeyName, lpString, lpFileName);
// lpAppName : LPCSTR optional
// lpKeyName : LPCSTR optional
// lpString : LPCSTR optional
// lpFileName : LPCSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean WritePrivateProfileStringA(
String lpAppName, // LPCSTR optional
String lpKeyName, // LPCSTR optional
String lpString, // LPCSTR optional
String lpFileName // LPCSTR optional
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun WritePrivateProfileStringA = WritePrivateProfileStringA(
lpAppName : UInt8*, # LPCSTR optional
lpKeyName : UInt8*, # LPCSTR optional
lpString : UInt8*, # LPCSTR optional
lpFileName : UInt8* # LPCSTR optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WritePrivateProfileStringANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef WritePrivateProfileStringADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final WritePrivateProfileStringA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<WritePrivateProfileStringANative, WritePrivateProfileStringADart>('WritePrivateProfileStringA');
// lpAppName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpKeyName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpString : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpFileName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WritePrivateProfileStringA(
lpAppName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpKeyName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpString: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpFileName: PAnsiChar // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'WritePrivateProfileStringA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WritePrivateProfileStringA"
c_WritePrivateProfileStringA :: CString -> CString -> CString -> CString -> IO CInt
-- lpAppName : LPCSTR optional -> CString
-- lpKeyName : LPCSTR optional -> CString
-- lpString : LPCSTR optional -> CString
-- lpFileName : LPCSTR optional -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let writeprivateprofilestringa =
foreign "WritePrivateProfileStringA"
(string @-> string @-> string @-> string @-> returning int32_t)
(* lpAppName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpKeyName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpString : LPCSTR optional -> string *)
(* lpFileName : LPCSTR optional -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("WritePrivateProfileStringA" write-private-profile-string-a :convention :stdcall) :int32
(lp-app-name :string) ; LPCSTR optional
(lp-key-name :string) ; LPCSTR optional
(lp-string :string) ; LPCSTR optional
(lp-file-name :string)) ; LPCSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WritePrivateProfileStringA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL WritePrivateProfileStringA(LPCSTR lpAppName, LPCSTR lpKeyName, LPCSTR lpString, LPCSTR lpFileName)');
# my $ret = $WritePrivateProfileStringA->Call($lpAppName, $lpKeyName, $lpString, $lpFileName);
# lpAppName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpKeyName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpString : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpFileName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WritePrivateProfileStringW (Unicode版) — 指定iniファイルへ文字列をUnicodeで書き込む。
- f WriteProfileStringA — win.iniへ文字列をANSIで書き込む旧式関数。