Win32 API 日本語リファレンス
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WriteProfileStringW

関数
win.iniへ文字列をUnicodeで書き込む旧式関数。
DLLKERNEL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL WriteProfileStringW(
    LPCWSTR lpAppName,   // optional
    LPCWSTR lpKeyName,   // optional
    LPCWSTR lpString   // optional
);

パラメーター

名前型方向説明
lpAppNameLPCWSTRinoptional文字列のコピー先となるセクション。セクションが存在しない場合は作成されます。セクション名では大文字と小文字は区別されません。文字列には大文字と小文字を任意に組み合わせて指定できます。
lpKeyNameLPCWSTRinoptional文字列に関連付けるキー。指定したセクションにキーが存在しない場合は作成されます。このパラメーターが NULL の場合、セクション内のすべてのエントリを含め、セクション全体が削除されます。
lpStringLPCWSTRinoptionalファイルに書き込む null 終端文字列。このパラメーターが NULL の場合、lpKeyName パラメーターが指すキーが削除されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

Win.ini ファイルの指定されたセクションに文字列をコピーします。(Unicode)

戻り値

関数が Win.ini ファイルへの文字列のコピーに成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、または Win.ini のキャッシュされたバージョンをフラッシュした場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

Win.ini ファイル内のセクションは、次の形式である必要があります: key=string。

システムは、パフォーマンスを向上させるために、直近のレジストリファイルマッピングのキャッシュされたバージョンを保持します。すべてのパラメーターが NULL の場合、この関数はキャッシュをフラッシュします。システムがファイルのキャッシュされたバージョンを編集している間、ファイル自体を編集するプロセスは、キャッシュがクリアされるまで元のファイルを使用します。

システムは、ほとんどの .ini ファイル参照を、次のレジストリキーの下に定義されたマッピングを使用してレジストリにマップします:

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows NT
            CurrentVersion
               IniFileMapping

操作がマップされている場合、 WriteProfileString 関数は、初期化ファイルではなくレジストリに情報を書き込みます。格納場所が変わっても、関数の動作には影響しません。

プロファイル関数は、次の手順で初期化情報を検索します。

  1. IniFileMapping キーの下で、初期化ファイルの名前をレジストリ内から探します。
  2. lpAppName で指定されたセクション名を探します。これは、初期化ファイルの名前を持つキーの下にある名前付きの値であるか、この名前のサブキーであるか、あるいは値としてもサブキーとしても存在しないかのいずれかです。
  3. lpAppName で指定されたセクション名が名前付きの値である場合、その値は、そのセクションのキーがレジストリ内のどこにあるかを示します。
  4. lpAppName で指定されたセクション名がサブキーである場合、そのサブキーの下にある名前付きの値が、そのセクションのキーがレジストリ内のどこにあるかを示します。探しているキーが名前付きの値として存在しない場合は、そのキーが見つかるレジストリ内の既定の場所を示す名前なしの値 (<No Name> と表示されます) があります。
  5. lpAppName で指定されたセクション名が名前付きの値としてもサブキーとしても存在しない場合は、そのセクションのキーが見つかるレジストリ内の既定の場所を示す名前なしの値 (<No Name> と表示されます) があります。
  6. セクション名に対応するサブキーもエントリも存在しない場合は、ディスク上の実際の初期化ファイルを探し、その内容を読み取ります。
他のレジストリの場所を指定するレジストリ内の値を参照する場合、.ini ファイルマッピングの動作を変更するプレフィックスがいくつかあります。
メモ

winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WriteProfileString を定義します。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL WriteProfileStringW(
    LPCWSTR lpAppName,   // optional
    LPCWSTR lpKeyName,   // optional
    LPCWSTR lpString   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WriteProfileStringW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpAppName,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpKeyName,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString   // LPCWSTR optional
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WriteProfileStringW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpAppName As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpKeyName As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As String   ' LPCWSTR optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpAppName : LPCWSTR optional
' lpKeyName : LPCWSTR optional
' lpString : LPCWSTR optional
Declare PtrSafe Function WriteProfileStringW Lib "kernel32" ( _
    ByVal lpAppName As LongPtr, _
    ByVal lpKeyName As LongPtr, _
    ByVal lpString As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WriteProfileStringW = ctypes.windll.kernel32.WriteProfileStringW
WriteProfileStringW.restype = wintypes.BOOL
WriteProfileStringW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpAppName : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpKeyName : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpString : LPCWSTR optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
WriteProfileStringW = Fiddle::Function.new(
  lib['WriteProfileStringW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAppName : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpKeyName : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString : LPCWSTR optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn WriteProfileStringW(
        lpAppName: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpKeyName: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpString: *const u16  // LPCWSTR optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool WriteProfileStringW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpAppName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpKeyName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_WriteProfileStringW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WriteProfileStringW "WriteProfileStringW" wptr, wptr, wptr
; WriteProfileStringW lpAppName, lpKeyName, lpString   ; 戻り値は stat
; lpAppName : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpKeyName : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpString : LPCWSTR optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WriteProfileStringW "WriteProfileStringW" wstr, wstr, wstr
; res = WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
; lpAppName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpKeyName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpString : LPCWSTR optional -> "wstr"
; BOOL WriteProfileStringW(LPCWSTR lpAppName, LPCWSTR lpKeyName, LPCWSTR lpString)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WriteProfileStringW "WriteProfileStringW" wstr, wstr, wstr
; res = WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
; lpAppName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpKeyName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpString : LPCWSTR optional -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procWriteProfileStringW = kernel32.NewProc("WriteProfileStringW")
)

// lpAppName (LPCWSTR optional), lpKeyName (LPCWSTR optional), lpString (LPCWSTR optional)
r1, _, err := procWriteProfileStringW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpAppName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpKeyName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function WriteProfileStringW(
  lpAppName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpKeyName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpString: PWideChar   // LPCWSTR optional
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'WriteProfileStringW';
result := DllCall("KERNEL32\WriteProfileStringW"
    , "WStr", lpAppName   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpKeyName   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpString   ; LPCWSTR optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString) = DLL("KERNEL32.dll", "bool WriteProfileStringW(char*, char*, char*)")
# 呼び出し: WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
# lpAppName : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpKeyName : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpString : LPCWSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn WriteProfileStringW(
    lpAppName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpKeyName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpString: [*c]const u16 // LPCWSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc WriteProfileStringW(
    lpAppName: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpKeyName: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpString: WideCString  # LPCWSTR optional
): int32 {.importc: "WriteProfileStringW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int WriteProfileStringW(
    const(wchar)* lpAppName,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpKeyName,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpString   // LPCWSTR optional
);
ccall((:WriteProfileStringW, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring, Cwstring, Cwstring),
      lpAppName, lpKeyName, lpString)
# lpAppName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpKeyName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpString : LPCWSTR optional -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WriteProfileStringW(
    const uint16_t* lpAppName,
    const uint16_t* lpKeyName,
    const uint16_t* lpString);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
-- lpAppName : LPCWSTR optional
-- lpKeyName : LPCWSTR optional
-- lpString : LPCWSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const WriteProfileStringW = lib.func('__stdcall', 'WriteProfileStringW', 'int32_t', ['str16', 'str16', 'str16']);
// WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
// lpAppName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpKeyName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpString : LPCWSTR optional -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  WriteProfileStringW: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString)
// lpAppName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpKeyName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpString : LPCWSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WriteProfileStringW(
    const uint16_t* lpAppName,
    const uint16_t* lpKeyName,
    const uint16_t* lpString);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->WriteProfileStringW(lpAppName, lpKeyName, lpString);
// lpAppName : LPCWSTR optional
// lpKeyName : LPCWSTR optional
// lpString : LPCWSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean WriteProfileStringW(
        WString lpAppName,   // LPCWSTR optional
        WString lpKeyName,   // LPCWSTR optional
        WString lpString   // LPCWSTR optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun WriteProfileStringW = WriteProfileStringW(
    lpAppName : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpKeyName : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpString : UInt16*   # LPCWSTR optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WriteProfileStringWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
typedef WriteProfileStringWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
final WriteProfileStringW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<WriteProfileStringWNative, WriteProfileStringWDart>('WriteProfileStringW');
// lpAppName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpKeyName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpString : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WriteProfileStringW(
  lpAppName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpKeyName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpString: PWideChar   // LPCWSTR optional
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'WriteProfileStringW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WriteProfileStringW"
  c_WriteProfileStringW :: CWString -> CWString -> CWString -> IO CInt
-- lpAppName : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpKeyName : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpString : LPCWSTR optional -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let writeprofilestringw =
  foreign "WriteProfileStringW"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* lpAppName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpKeyName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpString : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("WriteProfileStringW" write-profile-string-w :convention :stdcall) :int32
  (lp-app-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-key-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-string (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WriteProfileStringW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL WriteProfileStringW(LPCWSTR lpAppName, LPCWSTR lpKeyName, LPCWSTR lpString)');
# my $ret = $WriteProfileStringW->Call($lpAppName, $lpKeyName, $lpString);
# lpAppName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpKeyName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpString : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目