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_lcreat
関数ファイルを作成または切り詰めて開く旧式関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
INT _lcreat(
LPCSTR lpPathName,
INT iAttribute
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpPathName | LPCSTR | in | 作成するファイルのパス(ANSI文字列)。 |
| iAttribute | INT | in | 作成するファイルの属性(0=通常、1=読み取り専用、2=隠し、4=システム)。 |
戻り値の型: INT
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
INT _lcreat(
LPCSTR lpPathName,
INT iAttribute
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int _lcreat(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpPathName, // LPCSTR
int iAttribute // INT
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function _lcreat(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpPathName As String, ' LPCSTR
iAttribute As Integer ' INT
) As Integer
End Function' lpPathName : LPCSTR
' iAttribute : INT
Declare PtrSafe Function _lcreat Lib "kernel32" ( _
ByVal lpPathName As String, _
ByVal iAttribute As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
_lcreat = ctypes.windll.kernel32._lcreat
_lcreat.restype = ctypes.c_int
_lcreat.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpPathName : LPCSTR
ctypes.c_int, # iAttribute : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
_lcreat = Fiddle::Function.new(
lib['_lcreat'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpPathName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_INT, # iAttribute : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn _lcreat(
lpPathName: *const u8, // LPCSTR
iAttribute: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int _lcreat([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpPathName, int iAttribute);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32__lcreat' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::_lcreat(lpPathName, iAttribute)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global _lcreat "_lcreat" sptr, sptr
; _lcreat lpPathName, iAttribute ; 戻り値は stat
; lpPathName : LPCSTR -> "sptr"
; iAttribute : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global _lcreat "_lcreat" str, int
; res = _lcreat(lpPathName, iAttribute)
; lpPathName : LPCSTR -> "str"
; iAttribute : INT -> "int"; INT _lcreat(LPCSTR lpPathName, INT iAttribute)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global _lcreat "_lcreat" str, int
; res = _lcreat(lpPathName, iAttribute)
; lpPathName : LPCSTR -> "str"
; iAttribute : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
proc_lcreat = kernel32.NewProc("_lcreat")
)
// lpPathName (LPCSTR), iAttribute (INT)
r1, _, err := proc_lcreat.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpPathName))),
uintptr(iAttribute),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction _lcreat(
lpPathName: PAnsiChar; // LPCSTR
iAttribute: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name '_lcreat';result := DllCall("KERNEL32\_lcreat"
, "AStr", lpPathName ; LPCSTR
, "Int", iAttribute ; INT
, "Int") ; return: INT●_lcreat(lpPathName, iAttribute) = DLL("KERNEL32.dll", "int _lcreat(char*, int)")
# 呼び出し: _lcreat(lpPathName, iAttribute)
# lpPathName : LPCSTR -> "char*"
# iAttribute : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn _lcreat(
lpPathName: [*c]const u8, // LPCSTR
iAttribute: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc _lcreat(
lpPathName: cstring, # LPCSTR
iAttribute: int32 # INT
): int32 {.importc: "_lcreat", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int _lcreat(
const(char)* lpPathName, // LPCSTR
int iAttribute // INT
);ccall((:_lcreat, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Int32),
lpPathName, iAttribute)
# lpPathName : LPCSTR -> Cstring
# iAttribute : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t _lcreat(
const char* lpPathName,
int32_t iAttribute);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32._lcreat(lpPathName, iAttribute)
-- lpPathName : LPCSTR
-- iAttribute : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const _lcreat = lib.func('__stdcall', '_lcreat', 'int32_t', ['str', 'int32_t']);
// _lcreat(lpPathName, iAttribute)
// lpPathName : LPCSTR -> 'str'
// iAttribute : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
_lcreat: { parameters: ["buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols._lcreat(lpPathName, iAttribute)
// lpPathName : LPCSTR -> "buffer"
// iAttribute : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t _lcreat(
const char* lpPathName,
int32_t iAttribute);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->_lcreat(lpPathName, iAttribute);
// lpPathName : LPCSTR
// iAttribute : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
int _lcreat(
String lpPathName, // LPCSTR
int iAttribute // INT
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun _lcreat = _lcreat(
lpPathName : UInt8*, # LPCSTR
iAttribute : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef _lcreatNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Int32);
typedef _lcreatDart = int Function(Pointer<Utf8>, int);
final _lcreat = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<_lcreatNative, _lcreatDart>('_lcreat');
// lpPathName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// iAttribute : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function _lcreat(
lpPathName: PAnsiChar; // LPCSTR
iAttribute: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name '_lcreat';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "_lcreat"
c__lcreat :: CString -> Int32 -> IO Int32
-- lpPathName : LPCSTR -> CString
-- iAttribute : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let _lcreat =
foreign "_lcreat"
(string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpPathName : LPCSTR -> string *)
(* iAttribute : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("_lcreat" -lcreat :convention :stdcall) :int32
(lp-path-name :string) ; LPCSTR
(i-attribute :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $_lcreat = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'int _lcreat(LPCSTR lpPathName, int iAttribute)');
# my $ret = $_lcreat->Call($lpPathName, $iAttribute);
# lpPathName : LPCSTR -> LPCSTR
# iAttribute : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。