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_lread
関数ファイルから指定バイト数を読み込む旧式関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
DWORD _lread(
INT hFile,
void* lpBuffer,
DWORD uBytes
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hFile | INT | in | 読み取り元のファイルハンドル(_lopen等で取得)。 |
| lpBuffer | void* | out | 読み取ったデータを格納するバッファへのポインタ。 |
| uBytes | DWORD | in | 読み取るバイト数。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
DWORD _lread(
INT hFile,
void* lpBuffer,
DWORD uBytes
);[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint _lread(
int hFile, // INT
IntPtr lpBuffer, // void* out
uint uBytes // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function _lread(
hFile As Integer, ' INT
lpBuffer As IntPtr, ' void* out
uBytes As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hFile : INT
' lpBuffer : void* out
' uBytes : DWORD
Declare PtrSafe Function _lread Lib "kernel32" ( _
ByVal hFile As Long, _
ByVal lpBuffer As LongPtr, _
ByVal uBytes As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
_lread = ctypes.windll.kernel32._lread
_lread.restype = wintypes.DWORD
_lread.argtypes = [
ctypes.c_int, # hFile : INT
ctypes.POINTER(None), # lpBuffer : void* out
wintypes.DWORD, # uBytes : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
_lread = Fiddle::Function.new(
lib['_lread'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # hFile : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : void* out
-Fiddle::TYPE_INT, # uBytes : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn _lread(
hFile: i32, // INT
lpBuffer: *mut (), // void* out
uBytes: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern uint _lread(int hFile, IntPtr lpBuffer, uint uBytes);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32__lread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::_lread(hFile, lpBuffer, uBytes)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global _lread "_lread" sptr, sptr, sptr
; _lread hFile, lpBuffer, uBytes ; 戻り値は stat
; hFile : INT -> "sptr"
; lpBuffer : void* out -> "sptr"
; uBytes : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global _lread "_lread" int, sptr, int
; res = _lread(hFile, lpBuffer, uBytes)
; hFile : INT -> "int"
; lpBuffer : void* out -> "sptr"
; uBytes : DWORD -> "int"; DWORD _lread(INT hFile, void* lpBuffer, DWORD uBytes)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global _lread "_lread" int, intptr, int
; res = _lread(hFile, lpBuffer, uBytes)
; hFile : INT -> "int"
; lpBuffer : void* out -> "intptr"
; uBytes : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
proc_lread = kernel32.NewProc("_lread")
)
// hFile (INT), lpBuffer (void* out), uBytes (DWORD)
r1, _, err := proc_lread.Call(
uintptr(hFile),
uintptr(lpBuffer),
uintptr(uBytes),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction _lread(
hFile: Integer; // INT
lpBuffer: Pointer; // void* out
uBytes: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name '_lread';result := DllCall("KERNEL32\_lread"
, "Int", hFile ; INT
, "Ptr", lpBuffer ; void* out
, "UInt", uBytes ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●_lread(hFile, lpBuffer, uBytes) = DLL("KERNEL32.dll", "dword _lread(int, void*, dword)")
# 呼び出し: _lread(hFile, lpBuffer, uBytes)
# hFile : INT -> "int"
# lpBuffer : void* out -> "void*"
# uBytes : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn _lread(
hFile: i32, // INT
lpBuffer: ?*anyopaque, // void* out
uBytes: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc _lread(
hFile: int32, # INT
lpBuffer: pointer, # void* out
uBytes: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "_lread", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint _lread(
int hFile, // INT
void* lpBuffer, // void* out
uint uBytes // DWORD
);ccall((:_lread, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
hFile, lpBuffer, uBytes)
# hFile : INT -> Int32
# lpBuffer : void* out -> Ptr{Cvoid}
# uBytes : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t _lread(
int32_t hFile,
void* lpBuffer,
uint32_t uBytes);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32._lread(hFile, lpBuffer, uBytes)
-- hFile : INT
-- lpBuffer : void* out
-- uBytes : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const _lread = lib.func('__stdcall', '_lread', 'uint32_t', ['int32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// _lread(hFile, lpBuffer, uBytes)
// hFile : INT -> 'int32_t'
// lpBuffer : void* out -> 'void *'
// uBytes : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
_lread: { parameters: ["i32", "pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols._lread(hFile, lpBuffer, uBytes)
// hFile : INT -> "i32"
// lpBuffer : void* out -> "pointer"
// uBytes : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t _lread(
int32_t hFile,
void* lpBuffer,
uint32_t uBytes);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->_lread(hFile, lpBuffer, uBytes);
// hFile : INT
// lpBuffer : void* out
// uBytes : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
int _lread(
int hFile, // INT
Pointer lpBuffer, // void* out
int uBytes // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun _lread = _lread(
hFile : Int32, # INT
lpBuffer : Void*, # void* out
uBytes : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef _lreadNative = Uint32 Function(Int32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef _lreadDart = int Function(int, Pointer<Void>, int);
final _lread = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<_lreadNative, _lreadDart>('_lread');
// hFile : INT -> Int32
// lpBuffer : void* out -> Pointer<Void>
// uBytes : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function _lread(
hFile: Integer; // INT
lpBuffer: Pointer; // void* out
uBytes: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name '_lread';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "_lread"
c__lread :: Int32 -> Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- hFile : INT -> Int32
-- lpBuffer : void* out -> Ptr ()
-- uBytes : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let _lread =
foreign "_lread"
(int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hFile : INT -> int32_t *)
(* lpBuffer : void* out -> (ptr void) *)
(* uBytes : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("_lread" -lread :convention :stdcall) :uint32
(h-file :int32) ; INT
(lp-buffer :pointer) ; void* out
(u-bytes :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $_lread = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD _lread(int hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD uBytes)');
# my $ret = $_lread->Call($hFile, $lpBuffer, $uBytes);
# hFile : INT -> int
# lpBuffer : void* out -> LPVOID
# uBytes : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。