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uaw_wcschr

関数
アドレス未整列対応版で文字列中の指定文字を前方検索する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

WORD* uaw_wcschr(
    WORD* String,
    WCHAR Character
);

パラメーター

名前方向説明
StringWORD*in検索対象のNUL終端ワイド文字列へのポインタ。
CharacterWCHARin先頭から検索する対象のワイド文字。

戻り値の型: WORD*

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

WORD* uaw_wcschr(
    WORD* String,
    WCHAR Character
);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr uaw_wcschr(
    ref ushort String,   // WORD*
    char Character   // WCHAR
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function uaw_wcschr(
    ByRef [String] As UShort,   ' WORD*
    Character As Char   ' WCHAR
) As IntPtr
End Function
' String : WORD*
' Character : WCHAR
Declare PtrSafe Function uaw_wcschr Lib "kernel32" ( _
    ByRef String As Integer, _
    ByVal Character As Integer) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

uaw_wcschr = ctypes.windll.kernel32.uaw_wcschr
uaw_wcschr.restype = ctypes.c_void_p
uaw_wcschr.argtypes = [
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ushort),  # String : WORD*
    ctypes.c_wchar,  # Character : WCHAR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
uaw_wcschr = Fiddle::Function.new(
  lib['uaw_wcschr'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # String : WORD*
    Fiddle::TYPE_SHORT,  # Character : WCHAR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn uaw_wcschr(
        String: *mut u16,  // WORD*
        Character: u16  // WCHAR
    ) -> *mut u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern IntPtr uaw_wcschr(ref ushort String, char Character);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_uaw_wcschr' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::uaw_wcschr(String, Character)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global uaw_wcschr "uaw_wcschr" sptr, sptr
; uaw_wcschr varptr(String), Character   ; 戻り値は stat
; String : WORD* -> "sptr"
; Character : WCHAR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global uaw_wcschr "uaw_wcschr" var, int
; res = uaw_wcschr(String, Character)
; String : WORD* -> "var"
; Character : WCHAR -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; WORD* uaw_wcschr(WORD* String, WCHAR Character)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global uaw_wcschr "uaw_wcschr" var, int
; res = uaw_wcschr(String, Character)
; String : WORD* -> "var"
; Character : WCHAR -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procuaw_wcschr = kernel32.NewProc("uaw_wcschr")
)

// String (WORD*), Character (WCHAR)
r1, _, err := procuaw_wcschr.Call(
	uintptr(String),
	uintptr(Character),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WORD*
function uaw_wcschr(
  String: Pointer;   // WORD*
  Character: WideChar   // WCHAR
): Pointer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'uaw_wcschr';
result := DllCall("KERNEL32\uaw_wcschr"
    , "Ptr", String   ; WORD*
    , "Short", Character   ; WCHAR
    , "Ptr")   ; return: WORD*
●uaw_wcschr(String, Character) = DLL("KERNEL32.dll", "void* uaw_wcschr(void*, int)")
# 呼び出し: uaw_wcschr(String, Character)
# String : WORD* -> "void*"
# Character : WCHAR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn uaw_wcschr(
    String: [*c]u16, // WORD*
    Character: u16 // WCHAR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]u16;
proc uaw_wcschr(
    String: ptr uint16,  # WORD*
    Character: uint16  # WCHAR
): ptr uint16 {.importc: "uaw_wcschr", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
ushort* uaw_wcschr(
    ushort* String,   // WORD*
    wchar Character   // WCHAR
);
ccall((:uaw_wcschr, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{UInt16},
      (Ptr{UInt16}, UInt16),
      String, Character)
# String : WORD* -> Ptr{UInt16}
# Character : WCHAR -> UInt16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint16_t* uaw_wcschr(
    uint16_t* String,
    uint16_t Character);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.uaw_wcschr(String, Character)
-- String : WORD*
-- Character : WCHAR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const uaw_wcschr = lib.func('__stdcall', 'uaw_wcschr', 'uint16_t *', ['uint16_t *', 'uint16_t']);
// uaw_wcschr(String, Character)
// String : WORD* -> 'uint16_t *'
// Character : WCHAR -> 'uint16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  uaw_wcschr: { parameters: ["pointer", "u16"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.uaw_wcschr(String, Character)
// String : WORD* -> "pointer"
// Character : WCHAR -> "u16"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint16_t* uaw_wcschr(
    uint16_t* String,
    uint16_t Character);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->uaw_wcschr(String, Character);
// String : WORD*
// Character : WCHAR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    Pointer uaw_wcschr(
        ShortByReference String,   // WORD*
        char Character   // WCHAR
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun uaw_wcschr = uaw_wcschr(
    String : UInt16*,   # WORD*
    Character : UInt16   # WCHAR
  ) : UInt16*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef uaw_wcschrNative = Pointer<Uint16> Function(Pointer<Uint16>, Uint16);
typedef uaw_wcschrDart = Pointer<Uint16> Function(Pointer<Uint16>, int);
final uaw_wcschr = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<uaw_wcschrNative, uaw_wcschrDart>('uaw_wcschr');
// String : WORD* -> Pointer<Uint16>
// Character : WCHAR -> Uint16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function uaw_wcschr(
  String: Pointer;   // WORD*
  Character: WideChar   // WCHAR
): Pointer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'uaw_wcschr';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "uaw_wcschr"
  c_uaw_wcschr :: Ptr Word16 -> Word16 -> IO (Ptr Word16)
-- String : WORD* -> Ptr Word16
-- Character : WCHAR -> Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let uaw_wcschr =
  foreign "uaw_wcschr"
    ((ptr uint16_t) @-> uint16_t @-> returning (ptr uint16_t))
(* String : WORD* -> (ptr uint16_t) *)
(* Character : WCHAR -> uint16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("uaw_wcschr" uaw-wcschr :convention :stdcall) :pointer
  (string :pointer)   ; WORD*
  (character :uint16))   ; WCHAR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $uaw_wcschr = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'LPVOID uaw_wcschr(LPVOID String, WORD Character)');
# my $ret = $uaw_wcschr->Call($String, $Character);
# String : WORD* -> LPVOID
# Character : WCHAR -> WORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。