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GetStateTextA
関数アクセシビリティの状態ビットの説明文字列(ANSI)を取得する。
シグネチャ
// OLEACC.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetStateTextA(
DWORD lStateBit,
LPSTR lpszState, // optional
DWORD cchState
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lStateBit | DWORD | in | テキストを取得する状態ビット(STATE_SYSTEM_*)。単一ビットを指定する。 |
| lpszState | LPSTR | outoptional | 出力として状態説明文字列を受け取るバッファ(ANSI)。NULLで必要長取得。 |
| cchState | DWORD | in | lpszStateバッファの文字数(NUL終端含む)。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// OLEACC.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetStateTextA(
DWORD lStateBit,
LPSTR lpszState, // optional
DWORD cchState
);[DllImport("OLEACC.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetStateTextA(
uint lStateBit, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszState, // LPSTR optional, out
uint cchState // DWORD
);<DllImport("OLEACC.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetStateTextA(
lStateBit As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszState As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
cchState As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' lStateBit : DWORD
' lpszState : LPSTR optional, out
' cchState : DWORD
Declare PtrSafe Function GetStateTextA Lib "oleacc" ( _
ByVal lStateBit As Long, _
ByVal lpszState As String, _
ByVal cchState As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetStateTextA = ctypes.windll.oleacc.GetStateTextA
GetStateTextA.restype = wintypes.DWORD
GetStateTextA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # lStateBit : DWORD
wintypes.LPSTR, # lpszState : LPSTR optional, out
wintypes.DWORD, # cchState : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEACC.dll')
GetStateTextA = Fiddle::Function.new(
lib['GetStateTextA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # lStateBit : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszState : LPSTR optional, out
-Fiddle::TYPE_INT, # cchState : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleacc")]
extern "system" {
fn GetStateTextA(
lStateBit: u32, // DWORD
lpszState: *mut u8, // LPSTR optional, out
cchState: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEACC.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetStateTextA(uint lStateBit, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszState, uint cchState);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEACC_GetStateTextA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState)#uselib "OLEACC.dll"
#func global GetStateTextA "GetStateTextA" sptr, sptr, sptr
; GetStateTextA lStateBit, varptr(lpszState), cchState ; 戻り値は stat
; lStateBit : DWORD -> "sptr"
; lpszState : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cchState : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEACC.dll" #cfunc global GetStateTextA "GetStateTextA" int, var, int ; res = GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState) ; lStateBit : DWORD -> "int" ; lpszState : LPSTR optional, out -> "var" ; cchState : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEACC.dll" #cfunc global GetStateTextA "GetStateTextA" int, sptr, int ; res = GetStateTextA(lStateBit, varptr(lpszState), cchState) ; lStateBit : DWORD -> "int" ; lpszState : LPSTR optional, out -> "sptr" ; cchState : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetStateTextA(DWORD lStateBit, LPSTR lpszState, DWORD cchState) #uselib "OLEACC.dll" #cfunc global GetStateTextA "GetStateTextA" int, var, int ; res = GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState) ; lStateBit : DWORD -> "int" ; lpszState : LPSTR optional, out -> "var" ; cchState : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetStateTextA(DWORD lStateBit, LPSTR lpszState, DWORD cchState) #uselib "OLEACC.dll" #cfunc global GetStateTextA "GetStateTextA" int, intptr, int ; res = GetStateTextA(lStateBit, varptr(lpszState), cchState) ; lStateBit : DWORD -> "int" ; lpszState : LPSTR optional, out -> "intptr" ; cchState : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleacc = windows.NewLazySystemDLL("OLEACC.dll")
procGetStateTextA = oleacc.NewProc("GetStateTextA")
)
// lStateBit (DWORD), lpszState (LPSTR optional, out), cchState (DWORD)
r1, _, err := procGetStateTextA.Call(
uintptr(lStateBit),
uintptr(lpszState),
uintptr(cchState),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetStateTextA(
lStateBit: DWORD; // DWORD
lpszState: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cchState: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'OLEACC.dll' name 'GetStateTextA';result := DllCall("OLEACC\GetStateTextA"
, "UInt", lStateBit ; DWORD
, "Ptr", lpszState ; LPSTR optional, out
, "UInt", cchState ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState) = DLL("OLEACC.dll", "dword GetStateTextA(dword, char*, dword)")
# 呼び出し: GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState)
# lStateBit : DWORD -> "dword"
# lpszState : LPSTR optional, out -> "char*"
# cchState : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleacc" fn GetStateTextA(
lStateBit: u32, // DWORD
lpszState: [*c]u8, // LPSTR optional, out
cchState: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetStateTextA(
lStateBit: uint32, # DWORD
lpszState: ptr char, # LPSTR optional, out
cchState: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetStateTextA", stdcall, dynlib: "OLEACC.dll".}pragma(lib, "oleacc");
extern(Windows)
uint GetStateTextA(
uint lStateBit, // DWORD
char* lpszState, // LPSTR optional, out
uint cchState // DWORD
);ccall((:GetStateTextA, "OLEACC.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Ptr{UInt8}, UInt32),
lStateBit, lpszState, cchState)
# lStateBit : DWORD -> UInt32
# lpszState : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cchState : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetStateTextA(
uint32_t lStateBit,
char* lpszState,
uint32_t cchState);
]]
local oleacc = ffi.load("oleacc")
-- oleacc.GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState)
-- lStateBit : DWORD
-- lpszState : LPSTR optional, out
-- cchState : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEACC.dll');
const GetStateTextA = lib.func('__stdcall', 'GetStateTextA', 'uint32_t', ['uint32_t', 'char *', 'uint32_t']);
// GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState)
// lStateBit : DWORD -> 'uint32_t'
// lpszState : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cchState : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEACC.dll", {
GetStateTextA: { parameters: ["u32", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState)
// lStateBit : DWORD -> "u32"
// lpszState : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cchState : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetStateTextA(
uint32_t lStateBit,
char* lpszState,
uint32_t cchState);
C, "OLEACC.dll");
// $ffi->GetStateTextA(lStateBit, lpszState, cchState);
// lStateBit : DWORD
// lpszState : LPSTR optional, out
// cchState : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleacc extends StdCallLibrary {
Oleacc INSTANCE = Native.load("oleacc", Oleacc.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetStateTextA(
int lStateBit, // DWORD
byte[] lpszState, // LPSTR optional, out
int cchState // DWORD
);
}@[Link("oleacc")]
lib LibOLEACC
fun GetStateTextA = GetStateTextA(
lStateBit : UInt32, # DWORD
lpszState : UInt8*, # LPSTR optional, out
cchState : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetStateTextANative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef GetStateTextADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, int);
final GetStateTextA = DynamicLibrary.open('OLEACC.dll')
.lookupFunction<GetStateTextANative, GetStateTextADart>('GetStateTextA');
// lStateBit : DWORD -> Uint32
// lpszState : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cchState : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetStateTextA(
lStateBit: DWORD; // DWORD
lpszState: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cchState: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'OLEACC.dll' name 'GetStateTextA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetStateTextA"
c_GetStateTextA :: Word32 -> CString -> Word32 -> IO Word32
-- lStateBit : DWORD -> Word32
-- lpszState : LPSTR optional, out -> CString
-- cchState : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getstatetexta =
foreign "GetStateTextA"
(uint32_t @-> string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lStateBit : DWORD -> uint32_t *)
(* lpszState : LPSTR optional, out -> string *)
(* cchState : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleacc (t "OLEACC.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleacc)
(cffi:defcfun ("GetStateTextA" get-state-text-a :convention :stdcall) :uint32
(l-state-bit :uint32) ; DWORD
(lpsz-state :pointer) ; LPSTR optional, out
(cch-state :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetStateTextA = Win32::API::More->new('OLEACC',
'DWORD GetStateTextA(DWORD lStateBit, LPSTR lpszState, DWORD cchState)');
# my $ret = $GetStateTextA->Call($lStateBit, $lpszState, $cchState);
# lStateBit : DWORD -> DWORD
# lpszState : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cchState : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetStateTextW (Unicode版) — アクセシビリティの状態ビットの説明文字列(Unicode)を取得する。