SetWinEventHook
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
HWINEVENTHOOK SetWinEventHook(
DWORD eventMin,
DWORD eventMax,
HMODULE hmodWinEventProc, // optional
WINEVENTPROC pfnWinEventProc,
DWORD idProcess,
DWORD idThread,
DWORD dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| eventMin | DWORD | in | フック関数が処理するイベント範囲のうち、最も低いイベント値を示すイベント定数を指定します。このパラメーターには EVENT_MIN を設定して、指定可能な最も低いイベント値を示すことができます。 | ||||||||||
| eventMax | DWORD | in | フック関数が処理するイベント範囲のうち、最も高いイベント値を示すイベント定数を指定します。このパラメーターには EVENT_MAX を設定して、指定可能な最も高いイベント値を示すことができます。 | ||||||||||
| hmodWinEventProc | HMODULE | inoptional | dwFlags パラメーターに WINEVENT_INCONTEXT フラグを指定した場合は、lpfnWinEventProc が指すフック関数を含む DLL のハンドル。フック関数が DLL 内にない場合、または WINEVENT_OUTOFCONTEXT フラグを指定した場合、このパラメーターは NULL です。 | ||||||||||
| pfnWinEventProc | WINEVENTPROC | in | イベントフック関数へのポインター。この関数の詳細については、WinEventProc を参照してください。 | ||||||||||
| idProcess | DWORD | in | フック関数がイベントを受け取る対象となるプロセスの ID を指定します。現在のデスクトップ上のすべてのプロセスからイベントを受け取るには、0 を指定します。 | ||||||||||
| idThread | DWORD | in | フック関数がイベントを受け取る対象となるスレッドの ID を指定します。このパラメーターが 0 の場合、フック関数は現在のデスクトップ上の既存のすべてのスレッドに関連付けられます。 | ||||||||||
| dwFlags | DWORD | in | フック関数の場所と、スキップするイベントを指定するフラグ値。次のフラグが有効です。
次のフラグの組み合わせが有効です。
Windows ストアアプリ開発については、「解説」セクションを参照してください。 |
戻り値の型: HWINEVENTHOOK
公式ドキュメント
指定した範囲のイベントに対するイベントフック関数を設定します。
戻り値
Type: HWINEVENTHOOK
成功した場合は、このイベントフックインスタンスを識別する HWINEVENTHOOK 値を返します。アプリケーションは、この戻り値を UnhookWinEvent 関数で使用するために保存します。
失敗した場合は 0 を返します。
解説(Remarks)
この関数を使用すると、クライアントは対象とするプロセスおよびスレッドを指定できます。
idProcess パラメーターが 0 以外で idThread が 0 の場合、フック関数はそのプロセス内のすべてのスレッドから、指定されたイベントを受け取ります。idProcess パラメーターが 0 で idThread が 0 以外の場合、フック関数は idThread で指定されたスレッドからのみ、指定されたイベントを受け取ります。どちらも 0 の場合、フック関数はすべてのスレッドおよびプロセスから、指定されたイベントを受け取ります。
クライアントは、フック関数を追加で登録したり、追加のイベントをリッスンしたりする場合、SetWinEventHook を複数回呼び出すことができます。
SetWinEventHook を呼び出すクライアントスレッドがイベントを受け取るには、メッセージループが必要です。
マネージコードで SetWinEventHook を使用してコールバックを設定する場合は、例外を回避するために GCHandle 構造体を使用してください。これにより、ガベージコレクターに対してコールバックを移動しないよう指示できます。
コンテキスト外 (out-of-context) のイベントは、SetWinEventHook を呼び出したスレッドと同じスレッドで配信されます。WINEVENT_INCONTEXT イベントを要求した場合でも、状況によってはイベントがコンテキスト外で配信されることがあります。たとえば、コンソールウィンドウからのイベントや、呼び出し元とビット数 (64 ビットと 32 ビット) が異なるプロセスからのイベントがこれに該当します。
フック関数がイベントを処理している間に別のイベントが発生し、元のイベントの処理が完了する前にフック関数が再入することがあります。フック関数における再入の問題は、フック関数側でこの状況に対処しない限り、イベントの完了順序が入れ替わってしまう点にあります。詳細については、Guarding Against Reentrancy を参照してください。
Windows ストアアプリ開発 dwFlags が WINEVENT_INCONTEXT で、かつ (idProcess = 0 | idThread = 0) の場合、ウィンドウフック DLL は、UIAccess プロセス (アクセシビリティツール) によってインストールされたものでない限り、Windows ストアアプリのプロセスおよび Windows ランタイムブローカープロセスにはインプロセスで読み込まれません。通知は、インストールした側のスレッドで配信されます。
この動作は、フック DLL とターゲットアプリケーションのプロセスとの間でアーキテクチャが一致しない場合 (たとえば、フック DLL が 32 ビットでアプリケーションプロセスが 64 ビットの場合) の動作と同様です。
例
次のサンプルコードは、クライアントアプリケーションがメニュー開始イベントとメニュー終了イベントをリッスンする方法を示しています。簡単にするため、イベントハンドラーは情報を標準出力に出力するだけです。
// グローバル変数。
HWINEVENTHOOK g_hook;
// COM を初期化し、イベントフックを設定します。
//
void InitializeMSAA()
{
CoInitialize(NULL);
g_hook = SetWinEventHook(
EVENT_SYSTEM_MENUSTART, EVENT_SYSTEM_MENUEND, // イベントの範囲 (4 ~ 5)。
NULL, // DLL のハンドル。
HandleWinEvent, // コールバック。
0, 0, // 対象のプロセス ID とスレッド ID (0 = すべて)
WINEVENT_OUTOFCONTEXT | WINEVENT_SKIPOWNPROCESS); // フラグ。
}
// イベントのフックを解除し、COM を終了します。
//
void ShutdownMSAA()
{
UnhookWinEvent(g_hook);
CoUninitialize();
}
// イベントを処理するコールバック関数。
//
void CALLBACK HandleWinEvent(HWINEVENTHOOK hook, DWORD event, HWND hwnd,
LONG idObject, LONG idChild,
DWORD dwEventThread, DWORD dwmsEventTime)
{
IAccessible* pAcc = NULL;
VARIANT varChild;
HRESULT hr = AccessibleObjectFromEvent(hwnd, idObject, idChild, &pAcc, &varChild);
if ((hr == S_OK) && (pAcc != NULL))
{
BSTR bstrName;
pAcc->get_accName(varChild, &bstrName);
if (event == EVENT_SYSTEM_MENUSTART)
{
printf("Begin: ");
}
else if (event == EVENT_SYSTEM_MENUEND)
{
printf("End: ");
}
printf("%S\n", bstrName);
SysFreeString(bstrName);
pAcc->Release();
}
}
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
HWINEVENTHOOK SetWinEventHook(
DWORD eventMin,
DWORD eventMax,
HMODULE hmodWinEventProc, // optional
WINEVENTPROC pfnWinEventProc,
DWORD idProcess,
DWORD idThread,
DWORD dwFlags
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SetWinEventHook(
uint eventMin, // DWORD
uint eventMax, // DWORD
IntPtr hmodWinEventProc, // HMODULE optional
IntPtr pfnWinEventProc, // WINEVENTPROC
uint idProcess, // DWORD
uint idThread, // DWORD
uint dwFlags // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetWinEventHook(
eventMin As UInteger, ' DWORD
eventMax As UInteger, ' DWORD
hmodWinEventProc As IntPtr, ' HMODULE optional
pfnWinEventProc As IntPtr, ' WINEVENTPROC
idProcess As UInteger, ' DWORD
idThread As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' eventMin : DWORD
' eventMax : DWORD
' hmodWinEventProc : HMODULE optional
' pfnWinEventProc : WINEVENTPROC
' idProcess : DWORD
' idThread : DWORD
' dwFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function SetWinEventHook Lib "user32" ( _
ByVal eventMin As Long, _
ByVal eventMax As Long, _
ByVal hmodWinEventProc As LongPtr, _
ByVal pfnWinEventProc As LongPtr, _
ByVal idProcess As Long, _
ByVal idThread As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetWinEventHook = ctypes.windll.user32.SetWinEventHook
SetWinEventHook.restype = ctypes.c_void_p
SetWinEventHook.argtypes = [
wintypes.DWORD, # eventMin : DWORD
wintypes.DWORD, # eventMax : DWORD
wintypes.HANDLE, # hmodWinEventProc : HMODULE optional
ctypes.c_void_p, # pfnWinEventProc : WINEVENTPROC
wintypes.DWORD, # idProcess : DWORD
wintypes.DWORD, # idThread : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetWinEventHook = Fiddle::Function.new(
lib['SetWinEventHook'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # eventMin : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # eventMax : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hmodWinEventProc : HMODULE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pfnWinEventProc : WINEVENTPROC
-Fiddle::TYPE_INT, # idProcess : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # idThread : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SetWinEventHook(
eventMin: u32, // DWORD
eventMax: u32, // DWORD
hmodWinEventProc: *mut core::ffi::c_void, // HMODULE optional
pfnWinEventProc: *const core::ffi::c_void, // WINEVENTPROC
idProcess: u32, // DWORD
idThread: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // DWORD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr SetWinEventHook(uint eventMin, uint eventMax, IntPtr hmodWinEventProc, IntPtr pfnWinEventProc, uint idProcess, uint idThread, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetWinEventHook' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global SetWinEventHook "SetWinEventHook" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SetWinEventHook eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags ; 戻り値は stat
; eventMin : DWORD -> "sptr"
; eventMax : DWORD -> "sptr"
; hmodWinEventProc : HMODULE optional -> "sptr"
; pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> "sptr"
; idProcess : DWORD -> "sptr"
; idThread : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetWinEventHook "SetWinEventHook" int, int, sptr, sptr, int, int, int
; res = SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
; eventMin : DWORD -> "int"
; eventMax : DWORD -> "int"
; hmodWinEventProc : HMODULE optional -> "sptr"
; pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> "sptr"
; idProcess : DWORD -> "int"
; idThread : DWORD -> "int"
; dwFlags : DWORD -> "int"; HWINEVENTHOOK SetWinEventHook(DWORD eventMin, DWORD eventMax, HMODULE hmodWinEventProc, WINEVENTPROC pfnWinEventProc, DWORD idProcess, DWORD idThread, DWORD dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetWinEventHook "SetWinEventHook" int, int, intptr, intptr, int, int, int
; res = SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
; eventMin : DWORD -> "int"
; eventMax : DWORD -> "int"
; hmodWinEventProc : HMODULE optional -> "intptr"
; pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> "intptr"
; idProcess : DWORD -> "int"
; idThread : DWORD -> "int"
; dwFlags : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSetWinEventHook = user32.NewProc("SetWinEventHook")
)
// eventMin (DWORD), eventMax (DWORD), hmodWinEventProc (HMODULE optional), pfnWinEventProc (WINEVENTPROC), idProcess (DWORD), idThread (DWORD), dwFlags (DWORD)
r1, _, err := procSetWinEventHook.Call(
uintptr(eventMin),
uintptr(eventMax),
uintptr(hmodWinEventProc),
uintptr(pfnWinEventProc),
uintptr(idProcess),
uintptr(idThread),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HWINEVENTHOOKfunction SetWinEventHook(
eventMin: DWORD; // DWORD
eventMax: DWORD; // DWORD
hmodWinEventProc: THandle; // HMODULE optional
pfnWinEventProc: Pointer; // WINEVENTPROC
idProcess: DWORD; // DWORD
idThread: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetWinEventHook';result := DllCall("USER32\SetWinEventHook"
, "UInt", eventMin ; DWORD
, "UInt", eventMax ; DWORD
, "Ptr", hmodWinEventProc ; HMODULE optional
, "Ptr", pfnWinEventProc ; WINEVENTPROC
, "UInt", idProcess ; DWORD
, "UInt", idThread ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr") ; return: HWINEVENTHOOK●SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "void* SetWinEventHook(dword, dword, void*, void*, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
# eventMin : DWORD -> "dword"
# eventMax : DWORD -> "dword"
# hmodWinEventProc : HMODULE optional -> "void*"
# pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> "void*"
# idProcess : DWORD -> "dword"
# idThread : DWORD -> "dword"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SetWinEventHook(
eventMin: u32, // DWORD
eventMax: u32, // DWORD
hmodWinEventProc: ?*anyopaque, // HMODULE optional
pfnWinEventProc: ?*anyopaque, // WINEVENTPROC
idProcess: u32, // DWORD
idThread: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc SetWinEventHook(
eventMin: uint32, # DWORD
eventMax: uint32, # DWORD
hmodWinEventProc: pointer, # HMODULE optional
pfnWinEventProc: pointer, # WINEVENTPROC
idProcess: uint32, # DWORD
idThread: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "SetWinEventHook", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* SetWinEventHook(
uint eventMin, // DWORD
uint eventMax, // DWORD
void* hmodWinEventProc, // HMODULE optional
void* pfnWinEventProc, // WINEVENTPROC
uint idProcess, // DWORD
uint idThread, // DWORD
uint dwFlags // DWORD
);ccall((:SetWinEventHook, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32),
eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
# eventMin : DWORD -> UInt32
# eventMax : DWORD -> UInt32
# hmodWinEventProc : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> Ptr{Cvoid}
# idProcess : DWORD -> UInt32
# idThread : DWORD -> UInt32
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* SetWinEventHook(
uint32_t eventMin,
uint32_t eventMax,
void* hmodWinEventProc,
void* pfnWinEventProc,
uint32_t idProcess,
uint32_t idThread,
uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
-- eventMin : DWORD
-- eventMax : DWORD
-- hmodWinEventProc : HMODULE optional
-- pfnWinEventProc : WINEVENTPROC
-- idProcess : DWORD
-- idThread : DWORD
-- dwFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetWinEventHook = lib.func('__stdcall', 'SetWinEventHook', 'void *', ['uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
// eventMin : DWORD -> 'uint32_t'
// eventMax : DWORD -> 'uint32_t'
// hmodWinEventProc : HMODULE optional -> 'void *'
// pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> 'void *'
// idProcess : DWORD -> 'uint32_t'
// idThread : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SetWinEventHook: { parameters: ["u32", "u32", "pointer", "pointer", "u32", "u32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags)
// eventMin : DWORD -> "u32"
// eventMax : DWORD -> "u32"
// hmodWinEventProc : HMODULE optional -> "pointer"
// pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> "pointer"
// idProcess : DWORD -> "u32"
// idThread : DWORD -> "u32"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* SetWinEventHook(
uint32_t eventMin,
uint32_t eventMax,
void* hmodWinEventProc,
void* pfnWinEventProc,
uint32_t idProcess,
uint32_t idThread,
uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetWinEventHook(eventMin, eventMax, hmodWinEventProc, pfnWinEventProc, idProcess, idThread, dwFlags);
// eventMin : DWORD
// eventMax : DWORD
// hmodWinEventProc : HMODULE optional
// pfnWinEventProc : WINEVENTPROC
// idProcess : DWORD
// idThread : DWORD
// dwFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
Pointer SetWinEventHook(
int eventMin, // DWORD
int eventMax, // DWORD
Pointer hmodWinEventProc, // HMODULE optional
Callback pfnWinEventProc, // WINEVENTPROC
int idProcess, // DWORD
int idThread, // DWORD
int dwFlags // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SetWinEventHook = SetWinEventHook(
eventMin : UInt32, # DWORD
eventMax : UInt32, # DWORD
hmodWinEventProc : Void*, # HMODULE optional
pfnWinEventProc : Void*, # WINEVENTPROC
idProcess : UInt32, # DWORD
idThread : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetWinEventHookNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef SetWinEventHookDart = Pointer<Void> Function(int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final SetWinEventHook = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SetWinEventHookNative, SetWinEventHookDart>('SetWinEventHook');
// eventMin : DWORD -> Uint32
// eventMax : DWORD -> Uint32
// hmodWinEventProc : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> Pointer<Void>
// idProcess : DWORD -> Uint32
// idThread : DWORD -> Uint32
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetWinEventHook(
eventMin: DWORD; // DWORD
eventMax: DWORD; // DWORD
hmodWinEventProc: THandle; // HMODULE optional
pfnWinEventProc: Pointer; // WINEVENTPROC
idProcess: DWORD; // DWORD
idThread: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetWinEventHook';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetWinEventHook"
c_SetWinEventHook :: Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- eventMin : DWORD -> Word32
-- eventMax : DWORD -> Word32
-- hmodWinEventProc : HMODULE optional -> Ptr ()
-- pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> Ptr ()
-- idProcess : DWORD -> Word32
-- idThread : DWORD -> Word32
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setwineventhook =
foreign "SetWinEventHook"
(uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* eventMin : DWORD -> uint32_t *)
(* eventMax : DWORD -> uint32_t *)
(* hmodWinEventProc : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> (ptr void) *)
(* idProcess : DWORD -> uint32_t *)
(* idThread : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SetWinEventHook" set-win-event-hook :convention :stdcall) :pointer
(event-min :uint32) ; DWORD
(event-max :uint32) ; DWORD
(hmod-win-event-proc :pointer) ; HMODULE optional
(pfn-win-event-proc :pointer) ; WINEVENTPROC
(id-process :uint32) ; DWORD
(id-thread :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetWinEventHook = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE SetWinEventHook(DWORD eventMin, DWORD eventMax, HANDLE hmodWinEventProc, LPVOID pfnWinEventProc, DWORD idProcess, DWORD idThread, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $SetWinEventHook->Call($eventMin, $eventMax, $hmodWinEventProc, $pfnWinEventProc, $idProcess, $idThread, $dwFlags);
# eventMin : DWORD -> DWORD
# eventMax : DWORD -> DWORD
# hmodWinEventProc : HMODULE optional -> HANDLE
# pfnWinEventProc : WINEVENTPROC -> LPVOID
# idProcess : DWORD -> DWORD
# idThread : DWORD -> DWORD
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f UnhookWinEvent — WinEventフックを解除する。