ホーム › UI.ColorSystem › CMCreateTransformW
CMCreateTransformW
関数CMMで色空間から色変換を作成する(Unicode版)。
シグネチャ
// ICM32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT_PTR CMCreateTransformW(
LOGCOLORSPACEW* lpColorSpace,
void* lpDevCharacter,
void* lpTargetDevCharacter
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpColorSpace | LOGCOLORSPACEW* | in | ソース色空間を記述するLOGCOLORSPACEW構造体へのポインタ。 |
| lpDevCharacter | void* | in | 出力先デバイスのプロファイルデータを指すポインタ。 |
| lpTargetDevCharacter | void* | in | ターゲット(プレビュー対象)デバイスのプロファイルデータを指すポインタ。NULL可。 |
戻り値の型: INT_PTR
各言語での呼び出し定義
// ICM32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT_PTR CMCreateTransformW(
LOGCOLORSPACEW* lpColorSpace,
void* lpDevCharacter,
void* lpTargetDevCharacter
);[DllImport("ICM32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CMCreateTransformW(
IntPtr lpColorSpace, // LOGCOLORSPACEW*
IntPtr lpDevCharacter, // void*
IntPtr lpTargetDevCharacter // void*
);<DllImport("ICM32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CMCreateTransformW(
lpColorSpace As IntPtr, ' LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter As IntPtr, ' void*
lpTargetDevCharacter As IntPtr ' void*
) As IntPtr
End Function' lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW*
' lpDevCharacter : void*
' lpTargetDevCharacter : void*
Declare PtrSafe Function CMCreateTransformW Lib "icm32" ( _
ByVal lpColorSpace As LongPtr, _
ByVal lpDevCharacter As LongPtr, _
ByVal lpTargetDevCharacter As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CMCreateTransformW = ctypes.windll.icm32.CMCreateTransformW
CMCreateTransformW.restype = ctypes.c_ssize_t
CMCreateTransformW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW*
ctypes.POINTER(None), # lpDevCharacter : void*
ctypes.POINTER(None), # lpTargetDevCharacter : void*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ICM32.dll')
CMCreateTransformW = Fiddle::Function.new(
lib['CMCreateTransformW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDevCharacter : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpTargetDevCharacter : void*
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "icm32")]
extern "system" {
fn CMCreateTransformW(
lpColorSpace: *mut LOGCOLORSPACEW, // LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter: *mut (), // void*
lpTargetDevCharacter: *mut () // void*
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ICM32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr CMCreateTransformW(IntPtr lpColorSpace, IntPtr lpDevCharacter, IntPtr lpTargetDevCharacter);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ICM32_CMCreateTransformW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)#uselib "ICM32.dll"
#func global CMCreateTransformW "CMCreateTransformW" wptr, wptr, wptr
; CMCreateTransformW varptr(lpColorSpace), lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter ; 戻り値は stat
; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "wptr"
; lpDevCharacter : void* -> "wptr"
; lpTargetDevCharacter : void* -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ICM32.dll" #cfunc global CMCreateTransformW "CMCreateTransformW" var, sptr, sptr ; res = CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter) ; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "var" ; lpDevCharacter : void* -> "sptr" ; lpTargetDevCharacter : void* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ICM32.dll" #cfunc global CMCreateTransformW "CMCreateTransformW" sptr, sptr, sptr ; res = CMCreateTransformW(varptr(lpColorSpace), lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter) ; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "sptr" ; lpDevCharacter : void* -> "sptr" ; lpTargetDevCharacter : void* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT_PTR CMCreateTransformW(LOGCOLORSPACEW* lpColorSpace, void* lpDevCharacter, void* lpTargetDevCharacter) #uselib "ICM32.dll" #cfunc global CMCreateTransformW "CMCreateTransformW" var, intptr, intptr ; res = CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter) ; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "var" ; lpDevCharacter : void* -> "intptr" ; lpTargetDevCharacter : void* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT_PTR CMCreateTransformW(LOGCOLORSPACEW* lpColorSpace, void* lpDevCharacter, void* lpTargetDevCharacter) #uselib "ICM32.dll" #cfunc global CMCreateTransformW "CMCreateTransformW" intptr, intptr, intptr ; res = CMCreateTransformW(varptr(lpColorSpace), lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter) ; lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "intptr" ; lpDevCharacter : void* -> "intptr" ; lpTargetDevCharacter : void* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
icm32 = windows.NewLazySystemDLL("ICM32.dll")
procCMCreateTransformW = icm32.NewProc("CMCreateTransformW")
)
// lpColorSpace (LOGCOLORSPACEW*), lpDevCharacter (void*), lpTargetDevCharacter (void*)
r1, _, err := procCMCreateTransformW.Call(
uintptr(lpColorSpace),
uintptr(lpDevCharacter),
uintptr(lpTargetDevCharacter),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INT_PTRfunction CMCreateTransformW(
lpColorSpace: Pointer; // LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter: Pointer; // void*
lpTargetDevCharacter: Pointer // void*
): NativeInt; stdcall;
external 'ICM32.dll' name 'CMCreateTransformW';result := DllCall("ICM32\CMCreateTransformW"
, "Ptr", lpColorSpace ; LOGCOLORSPACEW*
, "Ptr", lpDevCharacter ; void*
, "Ptr", lpTargetDevCharacter ; void*
, "Ptr") ; return: INT_PTR●CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter) = DLL("ICM32.dll", "int CMCreateTransformW(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
# lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "void*"
# lpDevCharacter : void* -> "void*"
# lpTargetDevCharacter : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "icm32" fn CMCreateTransformW(
lpColorSpace: [*c]LOGCOLORSPACEW, // LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter: ?*anyopaque, // void*
lpTargetDevCharacter: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc CMCreateTransformW(
lpColorSpace: ptr LOGCOLORSPACEW, # LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter: pointer, # void*
lpTargetDevCharacter: pointer # void*
): int {.importc: "CMCreateTransformW", stdcall, dynlib: "ICM32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "icm32");
extern(Windows)
ptrdiff_t CMCreateTransformW(
LOGCOLORSPACEW* lpColorSpace, // LOGCOLORSPACEW*
void* lpDevCharacter, // void*
void* lpTargetDevCharacter // void*
);ccall((:CMCreateTransformW, "ICM32.dll"), stdcall, Int,
(Ptr{LOGCOLORSPACEW}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
# lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> Ptr{LOGCOLORSPACEW}
# lpDevCharacter : void* -> Ptr{Cvoid}
# lpTargetDevCharacter : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t CMCreateTransformW(
void* lpColorSpace,
void* lpDevCharacter,
void* lpTargetDevCharacter);
]]
local icm32 = ffi.load("icm32")
-- icm32.CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
-- lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW*
-- lpDevCharacter : void*
-- lpTargetDevCharacter : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ICM32.dll');
const CMCreateTransformW = lib.func('__stdcall', 'CMCreateTransformW', 'intptr_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> 'void *'
// lpDevCharacter : void* -> 'void *'
// lpTargetDevCharacter : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ICM32.dll", {
CMCreateTransformW: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter)
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> "pointer"
// lpDevCharacter : void* -> "pointer"
// lpTargetDevCharacter : void* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t CMCreateTransformW(
void* lpColorSpace,
void* lpDevCharacter,
void* lpTargetDevCharacter);
C, "ICM32.dll");
// $ffi->CMCreateTransformW(lpColorSpace, lpDevCharacter, lpTargetDevCharacter);
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW*
// lpDevCharacter : void*
// lpTargetDevCharacter : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Icm32 extends StdCallLibrary {
Icm32 INSTANCE = Native.load("icm32", Icm32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
long CMCreateTransformW(
Pointer lpColorSpace, // LOGCOLORSPACEW*
Pointer lpDevCharacter, // void*
Pointer lpTargetDevCharacter // void*
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("icm32")]
lib LibICM32
fun CMCreateTransformW = CMCreateTransformW(
lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW*, # LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter : Void*, # void*
lpTargetDevCharacter : Void* # void*
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CMCreateTransformWNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef CMCreateTransformWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final CMCreateTransformW = DynamicLibrary.open('ICM32.dll')
.lookupFunction<CMCreateTransformWNative, CMCreateTransformWDart>('CMCreateTransformW');
// lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> Pointer<Void>
// lpDevCharacter : void* -> Pointer<Void>
// lpTargetDevCharacter : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CMCreateTransformW(
lpColorSpace: Pointer; // LOGCOLORSPACEW*
lpDevCharacter: Pointer; // void*
lpTargetDevCharacter: Pointer // void*
): NativeInt; stdcall;
external 'ICM32.dll' name 'CMCreateTransformW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CMCreateTransformW"
c_CMCreateTransformW :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO CIntPtr
-- lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> Ptr ()
-- lpDevCharacter : void* -> Ptr ()
-- lpTargetDevCharacter : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let cmcreatetransformw =
foreign "CMCreateTransformW"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning intptr_t)
(* lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> (ptr void) *)
(* lpDevCharacter : void* -> (ptr void) *)
(* lpTargetDevCharacter : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library icm32 (t "ICM32.dll"))
(cffi:use-foreign-library icm32)
(cffi:defcfun ("CMCreateTransformW" cmcreate-transform-w :convention :stdcall) :int64
(lp-color-space :pointer) ; LOGCOLORSPACEW*
(lp-dev-character :pointer) ; void*
(lp-target-dev-character :pointer)) ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CMCreateTransformW = Win32::API::More->new('ICM32',
'LPARAM CMCreateTransformW(LPVOID lpColorSpace, LPVOID lpDevCharacter, LPVOID lpTargetDevCharacter)');
# my $ret = $CMCreateTransformW->Call($lpColorSpace, $lpDevCharacter, $lpTargetDevCharacter);
# lpColorSpace : LOGCOLORSPACEW* -> LPVOID
# lpDevCharacter : void* -> LPVOID
# lpTargetDevCharacter : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
使用する型