Win32 API 日本語リファレンス
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ColorCorrectPalette

関数
ICMに基づきパレットの色を補正する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL ColorCorrectPalette(
    HDC hdc,
    HPALETTE hPal,
    DWORD deFirst,
    DWORD num
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCin色補正の基準となるデバイスコンテキストハンドル。
hPalHPALETTEin色補正を適用する対象の論理パレットのハンドル。
deFirstDWORDin補正を開始するパレットエントリの先頭インデックス。
numDWORDin補正対象とするパレットエントリの個数。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL ColorCorrectPalette(
    HDC hdc,
    HPALETTE hPal,
    DWORD deFirst,
    DWORD num
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ColorCorrectPalette(
    IntPtr hdc,   // HDC
    IntPtr hPal,   // HPALETTE
    uint deFirst,   // DWORD
    uint num   // DWORD
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ColorCorrectPalette(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    hPal As IntPtr,   ' HPALETTE
    deFirst As UInteger,   ' DWORD
    num As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdc : HDC
' hPal : HPALETTE
' deFirst : DWORD
' num : DWORD
Declare PtrSafe Function ColorCorrectPalette Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal hPal As LongPtr, _
    ByVal deFirst As Long, _
    ByVal num As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ColorCorrectPalette = ctypes.windll.gdi32.ColorCorrectPalette
ColorCorrectPalette.restype = wintypes.BOOL
ColorCorrectPalette.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    wintypes.HANDLE,  # hPal : HPALETTE
    wintypes.DWORD,  # deFirst : DWORD
    wintypes.DWORD,  # num : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
ColorCorrectPalette = Fiddle::Function.new(
  lib['ColorCorrectPalette'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hPal : HPALETTE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # deFirst : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # num : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn ColorCorrectPalette(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        hPal: *mut core::ffi::c_void,  // HPALETTE
        deFirst: u32,  // DWORD
        num: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool ColorCorrectPalette(IntPtr hdc, IntPtr hPal, uint deFirst, uint num);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_ColorCorrectPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
#uselib "GDI32.dll"
#func global ColorCorrectPalette "ColorCorrectPalette" sptr, sptr, sptr, sptr
; ColorCorrectPalette hdc, hPal, deFirst, num   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; hPal : HPALETTE -> "sptr"
; deFirst : DWORD -> "sptr"
; num : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global ColorCorrectPalette "ColorCorrectPalette" sptr, sptr, int, int
; res = ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
; hdc : HDC -> "sptr"
; hPal : HPALETTE -> "sptr"
; deFirst : DWORD -> "int"
; num : DWORD -> "int"
; BOOL ColorCorrectPalette(HDC hdc, HPALETTE hPal, DWORD deFirst, DWORD num)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global ColorCorrectPalette "ColorCorrectPalette" intptr, intptr, int, int
; res = ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
; hdc : HDC -> "intptr"
; hPal : HPALETTE -> "intptr"
; deFirst : DWORD -> "int"
; num : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procColorCorrectPalette = gdi32.NewProc("ColorCorrectPalette")
)

// hdc (HDC), hPal (HPALETTE), deFirst (DWORD), num (DWORD)
r1, _, err := procColorCorrectPalette.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(hPal),
	uintptr(deFirst),
	uintptr(num),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ColorCorrectPalette(
  hdc: THandle;   // HDC
  hPal: THandle;   // HPALETTE
  deFirst: DWORD;   // DWORD
  num: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'ColorCorrectPalette';
result := DllCall("GDI32\ColorCorrectPalette"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "Ptr", hPal   ; HPALETTE
    , "UInt", deFirst   ; DWORD
    , "UInt", num   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num) = DLL("GDI32.dll", "bool ColorCorrectPalette(void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
# hdc : HDC -> "void*"
# hPal : HPALETTE -> "void*"
# deFirst : DWORD -> "dword"
# num : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn ColorCorrectPalette(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    hPal: ?*anyopaque, // HPALETTE
    deFirst: u32, // DWORD
    num: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ColorCorrectPalette(
    hdc: pointer,  # HDC
    hPal: pointer,  # HPALETTE
    deFirst: uint32,  # DWORD
    num: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "ColorCorrectPalette", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int ColorCorrectPalette(
    void* hdc,   // HDC
    void* hPal,   // HPALETTE
    uint deFirst,   // DWORD
    uint num   // DWORD
);
ccall((:ColorCorrectPalette, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
      hdc, hPal, deFirst, num)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# hPal : HPALETTE -> Ptr{Cvoid}
# deFirst : DWORD -> UInt32
# num : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ColorCorrectPalette(
    void* hdc,
    void* hPal,
    uint32_t deFirst,
    uint32_t num);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
-- hdc : HDC
-- hPal : HPALETTE
-- deFirst : DWORD
-- num : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const ColorCorrectPalette = lib.func('__stdcall', 'ColorCorrectPalette', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
// hdc : HDC -> 'void *'
// hPal : HPALETTE -> 'void *'
// deFirst : DWORD -> 'uint32_t'
// num : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  ColorCorrectPalette: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num)
// hdc : HDC -> "pointer"
// hPal : HPALETTE -> "pointer"
// deFirst : DWORD -> "u32"
// num : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ColorCorrectPalette(
    void* hdc,
    void* hPal,
    uint32_t deFirst,
    uint32_t num);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->ColorCorrectPalette(hdc, hPal, deFirst, num);
// hdc : HDC
// hPal : HPALETTE
// deFirst : DWORD
// num : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean ColorCorrectPalette(
        Pointer hdc,   // HDC
        Pointer hPal,   // HPALETTE
        int deFirst,   // DWORD
        int num   // DWORD
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun ColorCorrectPalette = ColorCorrectPalette(
    hdc : Void*,   # HDC
    hPal : Void*,   # HPALETTE
    deFirst : UInt32,   # DWORD
    num : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ColorCorrectPaletteNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef ColorCorrectPaletteDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final ColorCorrectPalette = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<ColorCorrectPaletteNative, ColorCorrectPaletteDart>('ColorCorrectPalette');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// hPal : HPALETTE -> Pointer<Void>
// deFirst : DWORD -> Uint32
// num : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ColorCorrectPalette(
  hdc: THandle;   // HDC
  hPal: THandle;   // HPALETTE
  deFirst: DWORD;   // DWORD
  num: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'ColorCorrectPalette';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ColorCorrectPalette"
  c_ColorCorrectPalette :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- hPal : HPALETTE -> Ptr ()
-- deFirst : DWORD -> Word32
-- num : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let colorcorrectpalette =
  foreign "ColorCorrectPalette"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* hPal : HPALETTE -> (ptr void) *)
(* deFirst : DWORD -> uint32_t *)
(* num : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("ColorCorrectPalette" color-correct-palette :convention :stdcall) :int32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (h-pal :pointer)   ; HPALETTE
  (de-first :uint32)   ; DWORD
  (num :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ColorCorrectPalette = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL ColorCorrectPalette(HANDLE hdc, HANDLE hPal, DWORD deFirst, DWORD num)');
# my $ret = $ColorCorrectPalette->Call($hdc, $hPal, $deFirst, $num);
# hdc : HDC -> HANDLE
# hPal : HPALETTE -> HANDLE
# deFirst : DWORD -> DWORD
# num : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。