Win32 API 日本語リファレンス
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CreateColorSpaceA

関数
論理色空間から色空間オブジェクトを作成する(ANSI版)。
DLLGDI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HCOLORSPACE CreateColorSpaceA(
    LOGCOLORSPACEA* lplcs
);

パラメーター

名前方向
lplcsLOGCOLORSPACEA*in

戻り値の型: HCOLORSPACE

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HCOLORSPACE CreateColorSpaceA(
    LOGCOLORSPACEA* lplcs
);
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateColorSpaceA(
    IntPtr lplcs   // LOGCOLORSPACEA*
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateColorSpaceA(
    lplcs As IntPtr   ' LOGCOLORSPACEA*
) As IntPtr
End Function
' lplcs : LOGCOLORSPACEA*
Declare PtrSafe Function CreateColorSpaceA Lib "gdi32" ( _
    ByVal lplcs As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateColorSpaceA = ctypes.windll.gdi32.CreateColorSpaceA
CreateColorSpaceA.restype = ctypes.c_void_p
CreateColorSpaceA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lplcs : LOGCOLORSPACEA*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateColorSpaceA = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateColorSpaceA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lplcs : LOGCOLORSPACEA*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn CreateColorSpaceA(
        lplcs: *mut LOGCOLORSPACEA  // LOGCOLORSPACEA*
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr CreateColorSpaceA(IntPtr lplcs);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateColorSpaceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateColorSpaceA(lplcs)
#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateColorSpaceA "CreateColorSpaceA" sptr
; CreateColorSpaceA varptr(lplcs)   ; 戻り値は stat
; lplcs : LOGCOLORSPACEA* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateColorSpaceA "CreateColorSpaceA" var
; res = CreateColorSpaceA(lplcs)
; lplcs : LOGCOLORSPACEA* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HCOLORSPACE CreateColorSpaceA(LOGCOLORSPACEA* lplcs)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateColorSpaceA "CreateColorSpaceA" var
; res = CreateColorSpaceA(lplcs)
; lplcs : LOGCOLORSPACEA* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procCreateColorSpaceA = gdi32.NewProc("CreateColorSpaceA")
)

// lplcs (LOGCOLORSPACEA*)
r1, _, err := procCreateColorSpaceA.Call(
	uintptr(lplcs),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HCOLORSPACE
function CreateColorSpaceA(
  lplcs: Pointer   // LOGCOLORSPACEA*
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateColorSpaceA';
result := DllCall("GDI32\CreateColorSpaceA"
    , "Ptr", lplcs   ; LOGCOLORSPACEA*
    , "Ptr")   ; return: HCOLORSPACE
●CreateColorSpaceA(lplcs) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateColorSpaceA(void*)")
# 呼び出し: CreateColorSpaceA(lplcs)
# lplcs : LOGCOLORSPACEA* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。