Win32 API 日本語リファレンス
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SetupColorMatchingA

関数
色照合設定ダイアログを表示する(ANSI版)。
DLLICMUI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// ICMUI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL SetupColorMatchingA(
    COLORMATCHSETUPA* pcms
);

パラメーター

名前方向説明
pcmsCOLORMATCHSETUPA*inout色マッチング設定ダイアログの入出力を保持するCOLORMATCHSETUPA構造体へのポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// ICMUI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL SetupColorMatchingA(
    COLORMATCHSETUPA* pcms
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ICMUI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetupColorMatchingA(
    IntPtr pcms   // COLORMATCHSETUPA* in/out
);
<DllImport("ICMUI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetupColorMatchingA(
    pcms As IntPtr   ' COLORMATCHSETUPA* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out
Declare PtrSafe Function SetupColorMatchingA Lib "icmui" ( _
    ByVal pcms As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetupColorMatchingA = ctypes.windll.icmui.SetupColorMatchingA
SetupColorMatchingA.restype = wintypes.BOOL
SetupColorMatchingA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ICMUI.dll')
SetupColorMatchingA = Fiddle::Function.new(
  lib['SetupColorMatchingA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "icmui")]
extern "system" {
    fn SetupColorMatchingA(
        pcms: *mut COLORMATCHSETUPA  // COLORMATCHSETUPA* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ICMUI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool SetupColorMatchingA(IntPtr pcms);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ICMUI_SetupColorMatchingA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupColorMatchingA(pcms)
#uselib "ICMUI.dll"
#func global SetupColorMatchingA "SetupColorMatchingA" sptr
; SetupColorMatchingA varptr(pcms)   ; 戻り値は stat
; pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ICMUI.dll"
#cfunc global SetupColorMatchingA "SetupColorMatchingA" var
; res = SetupColorMatchingA(pcms)
; pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL SetupColorMatchingA(COLORMATCHSETUPA* pcms)
#uselib "ICMUI.dll"
#cfunc global SetupColorMatchingA "SetupColorMatchingA" var
; res = SetupColorMatchingA(pcms)
; pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	icmui = windows.NewLazySystemDLL("ICMUI.dll")
	procSetupColorMatchingA = icmui.NewProc("SetupColorMatchingA")
)

// pcms (COLORMATCHSETUPA* in/out)
r1, _, err := procSetupColorMatchingA.Call(
	uintptr(pcms),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetupColorMatchingA(
  pcms: Pointer   // COLORMATCHSETUPA* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'ICMUI.dll' name 'SetupColorMatchingA';
result := DllCall("ICMUI\SetupColorMatchingA"
    , "Ptr", pcms   ; COLORMATCHSETUPA* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetupColorMatchingA(pcms) = DLL("ICMUI.dll", "bool SetupColorMatchingA(void*)")
# 呼び出し: SetupColorMatchingA(pcms)
# pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "icmui" fn SetupColorMatchingA(
    pcms: [*c]COLORMATCHSETUPA // COLORMATCHSETUPA* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetupColorMatchingA(
    pcms: ptr COLORMATCHSETUPA  # COLORMATCHSETUPA* in/out
): int32 {.importc: "SetupColorMatchingA", stdcall, dynlib: "ICMUI.dll".}
pragma(lib, "icmui");
extern(Windows)
int SetupColorMatchingA(
    COLORMATCHSETUPA* pcms   // COLORMATCHSETUPA* in/out
);
ccall((:SetupColorMatchingA, "ICMUI.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{COLORMATCHSETUPA},),
      pcms)
# pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> Ptr{COLORMATCHSETUPA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetupColorMatchingA(
    void* pcms);
]]
local icmui = ffi.load("icmui")
-- icmui.SetupColorMatchingA(pcms)
-- pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ICMUI.dll');
const SetupColorMatchingA = lib.func('__stdcall', 'SetupColorMatchingA', 'int32_t', ['void *']);
// SetupColorMatchingA(pcms)
// pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ICMUI.dll", {
  SetupColorMatchingA: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetupColorMatchingA(pcms)
// pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetupColorMatchingA(
    void* pcms);
C, "ICMUI.dll");
// $ffi->SetupColorMatchingA(pcms);
// pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Icmui extends StdCallLibrary {
    Icmui INSTANCE = Native.load("icmui", Icmui.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean SetupColorMatchingA(
        Pointer pcms   // COLORMATCHSETUPA* in/out
    );
}
@[Link("icmui")]
lib LibICMUI
  fun SetupColorMatchingA = SetupColorMatchingA(
    pcms : COLORMATCHSETUPA*   # COLORMATCHSETUPA* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetupColorMatchingANative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SetupColorMatchingADart = int Function(Pointer<Void>);
final SetupColorMatchingA = DynamicLibrary.open('ICMUI.dll')
    .lookupFunction<SetupColorMatchingANative, SetupColorMatchingADart>('SetupColorMatchingA');
// pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetupColorMatchingA(
  pcms: Pointer   // COLORMATCHSETUPA* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'ICMUI.dll' name 'SetupColorMatchingA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetupColorMatchingA"
  c_SetupColorMatchingA :: Ptr () -> IO CInt
-- pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setupcolormatchinga =
  foreign "SetupColorMatchingA"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library icmui (t "ICMUI.dll"))
(cffi:use-foreign-library icmui)

(cffi:defcfun ("SetupColorMatchingA" setup-color-matching-a :convention :stdcall) :int32
  (pcms :pointer))   ; COLORMATCHSETUPA* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetupColorMatchingA = Win32::API::More->new('ICMUI',
    'BOOL SetupColorMatchingA(LPVOID pcms)');
# my $ret = $SetupColorMatchingA->Call($pcms);
# pcms : COLORMATCHSETUPA* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型