GetOpenFileNameW
関数シグネチャ
// COMDLG32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL GetOpenFileNameW(
OPENFILENAMEW* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | OPENFILENAMEW* | inout | ファイルを開くダイアログの設定と結果を保持するOPENFILENAMEW構造体へのポインタ。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ユーザーが開くファイル (または複数のファイル) のドライブ、ディレクトリ、およびファイル名を指定できる [ファイルを開く] ダイアログ ボックスを作成します。(Unicode)
戻り値
型: BOOL
ユーザーがファイル名を指定して OK ボタンをクリックした場合、戻り値は 0 以外です。OPENFILENAME 構造体の lpstrFile メンバーが指すバッファーには、ユーザーが指定した完全なパスとファイル名が格納されます。
ユーザーが [ファイルを開く] ダイアログ ボックスをキャンセルまたは閉じた場合、あるいはエラーが発生した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには CommDlgExtendedError 関数を呼び出します。この関数は次のいずれかの値を返します。
解説(Remarks)
エクスプローラー スタイルの [ファイルを開く] ダイアログ ボックスは、Windows エクスプローラーに似たユーザー インターフェイス機能を提供します。エクスプローラー スタイルの [ファイルを開く] ダイアログ ボックスには、OFNHookProc フック プロシージャを指定できます。フック プロシージャを有効にするには、OPENFILENAME 構造体の Flags メンバーに OFN_EXPLORER フラグと OFN_ENABLEHOOK フラグを設定し、lpfnHook メンバーにフック プロシージャのアドレスを指定します。
Windows は、従来のスタイルのユーザー インターフェイスとの一貫性を保ちたいアプリケーションのために、従来のスタイルの [ファイルを開く] ダイアログ ボックスも引き続きサポートしています。従来のスタイルの [ファイルを開く] ダイアログ ボックスを表示するには、OFNHookProcOldStyle フック プロシージャを有効にし、OFN_EXPLORER フラグが設定されていないことを確認します。
ファイルではなくディレクトリをユーザーが選択できるダイアログ ボックスを表示するには、SHBrowseForFolder 関数を呼び出します。
複数のファイルを選択する場合、ファイル名の合計文字数の制限は関数のバージョンによって異なることに注意してください。
- ANSI: 32k の制限
- Unicode: 制限なし
例
例については、「ファイルを開く」を参照してください。
commdlg.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetOpenFileName を定義します。エンコードに依存しないエイリアスを、エンコードに依存するコードと混在させると、不一致が生じてコンパイル エラーまたは実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// COMDLG32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL GetOpenFileNameW(
OPENFILENAMEW* param0
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("COMDLG32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetOpenFileNameW(
IntPtr param0 // OPENFILENAMEW* in/out
);<DllImport("COMDLG32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetOpenFileNameW(
param0 As IntPtr ' OPENFILENAMEW* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' param0 : OPENFILENAMEW* in/out
Declare PtrSafe Function GetOpenFileNameW Lib "comdlg32" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetOpenFileNameW = ctypes.windll.comdlg32.GetOpenFileNameW
GetOpenFileNameW.restype = wintypes.BOOL
GetOpenFileNameW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : OPENFILENAMEW* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMDLG32.dll')
GetOpenFileNameW = Fiddle::Function.new(
lib['GetOpenFileNameW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : OPENFILENAMEW* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "comdlg32")]
extern "system" {
fn GetOpenFileNameW(
param0: *mut OPENFILENAMEW // OPENFILENAMEW* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("COMDLG32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool GetOpenFileNameW(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMDLG32_GetOpenFileNameW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetOpenFileNameW(param0)#uselib "COMDLG32.dll"
#func global GetOpenFileNameW "GetOpenFileNameW" wptr
; GetOpenFileNameW varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetOpenFileNameW "GetOpenFileNameW" var ; res = GetOpenFileNameW(param0) ; param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetOpenFileNameW "GetOpenFileNameW" sptr ; res = GetOpenFileNameW(varptr(param0)) ; param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL GetOpenFileNameW(OPENFILENAMEW* param0) #uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetOpenFileNameW "GetOpenFileNameW" var ; res = GetOpenFileNameW(param0) ; param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetOpenFileNameW(OPENFILENAMEW* param0) #uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetOpenFileNameW "GetOpenFileNameW" intptr ; res = GetOpenFileNameW(varptr(param0)) ; param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comdlg32 = windows.NewLazySystemDLL("COMDLG32.dll")
procGetOpenFileNameW = comdlg32.NewProc("GetOpenFileNameW")
)
// param0 (OPENFILENAMEW* in/out)
r1, _, err := procGetOpenFileNameW.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetOpenFileNameW(
param0: Pointer // OPENFILENAMEW* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'COMDLG32.dll' name 'GetOpenFileNameW';result := DllCall("COMDLG32\GetOpenFileNameW"
, "Ptr", param0 ; OPENFILENAMEW* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetOpenFileNameW(param0) = DLL("COMDLG32.dll", "bool GetOpenFileNameW(void*)")
# 呼び出し: GetOpenFileNameW(param0)
# param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "comdlg32" fn GetOpenFileNameW(
param0: [*c]OPENFILENAMEW // OPENFILENAMEW* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetOpenFileNameW(
param0: ptr OPENFILENAMEW # OPENFILENAMEW* in/out
): int32 {.importc: "GetOpenFileNameW", stdcall, dynlib: "COMDLG32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "comdlg32");
extern(Windows)
int GetOpenFileNameW(
OPENFILENAMEW* param0 // OPENFILENAMEW* in/out
);ccall((:GetOpenFileNameW, "COMDLG32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{OPENFILENAMEW},),
param0)
# param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> Ptr{OPENFILENAMEW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetOpenFileNameW(
void* param0);
]]
local comdlg32 = ffi.load("comdlg32")
-- comdlg32.GetOpenFileNameW(param0)
-- param0 : OPENFILENAMEW* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMDLG32.dll');
const GetOpenFileNameW = lib.func('__stdcall', 'GetOpenFileNameW', 'int32_t', ['void *']);
// GetOpenFileNameW(param0)
// param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMDLG32.dll", {
GetOpenFileNameW: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetOpenFileNameW(param0)
// param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetOpenFileNameW(
void* param0);
C, "COMDLG32.dll");
// $ffi->GetOpenFileNameW(param0);
// param0 : OPENFILENAMEW* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comdlg32 extends StdCallLibrary {
Comdlg32 INSTANCE = Native.load("comdlg32", Comdlg32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean GetOpenFileNameW(
Pointer param0 // OPENFILENAMEW* in/out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("comdlg32")]
lib LibCOMDLG32
fun GetOpenFileNameW = GetOpenFileNameW(
param0 : OPENFILENAMEW* # OPENFILENAMEW* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetOpenFileNameWNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetOpenFileNameWDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetOpenFileNameW = DynamicLibrary.open('COMDLG32.dll')
.lookupFunction<GetOpenFileNameWNative, GetOpenFileNameWDart>('GetOpenFileNameW');
// param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetOpenFileNameW(
param0: Pointer // OPENFILENAMEW* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'COMDLG32.dll' name 'GetOpenFileNameW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetOpenFileNameW"
c_GetOpenFileNameW :: Ptr () -> IO CInt
-- param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getopenfilenamew =
foreign "GetOpenFileNameW"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comdlg32 (t "COMDLG32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comdlg32)
(cffi:defcfun ("GetOpenFileNameW" get-open-file-name-w :convention :stdcall) :int32
(param0 :pointer)) ; OPENFILENAMEW* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetOpenFileNameW = Win32::API::More->new('COMDLG32',
'BOOL GetOpenFileNameW(LPVOID param0)');
# my $ret = $GetOpenFileNameW->Call($param0);
# param0 : OPENFILENAMEW* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f GetOpenFileNameA (ANSI版) — ファイルを開くための共通ダイアログを表示する(ANSI版)。
- f CommDlgExtendedError — 直前の共通ダイアログ呼び出しの拡張エラーコードを返す。
- f GetSaveFileNameW — ファイルを保存するための共通ダイアログを表示する(Unicode版)。
- c LPOFNHOOKPROC
- f SHBrowseForFolderW — フォルダー選択ダイアログ(Unicode)を表示する。