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GetSaveFileNameA
関数ファイルを保存するための共通ダイアログを表示する(ANSI版)。
シグネチャ
// COMDLG32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetSaveFileNameA(
OPENFILENAMEA* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | OPENFILENAMEA* | inout | 名前を付けて保存ダイアログの設定と結果を保持するOPENFILENAMEA構造体へのポインタ。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// COMDLG32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetSaveFileNameA(
OPENFILENAMEA* param0
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("COMDLG32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetSaveFileNameA(
IntPtr param0 // OPENFILENAMEA* in/out
);<DllImport("COMDLG32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSaveFileNameA(
param0 As IntPtr ' OPENFILENAMEA* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' param0 : OPENFILENAMEA* in/out
Declare PtrSafe Function GetSaveFileNameA Lib "comdlg32" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSaveFileNameA = ctypes.windll.comdlg32.GetSaveFileNameA
GetSaveFileNameA.restype = wintypes.BOOL
GetSaveFileNameA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : OPENFILENAMEA* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMDLG32.dll')
GetSaveFileNameA = Fiddle::Function.new(
lib['GetSaveFileNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : OPENFILENAMEA* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "comdlg32")]
extern "system" {
fn GetSaveFileNameA(
param0: *mut OPENFILENAMEA // OPENFILENAMEA* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("COMDLG32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool GetSaveFileNameA(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMDLG32_GetSaveFileNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSaveFileNameA(param0)#uselib "COMDLG32.dll"
#func global GetSaveFileNameA "GetSaveFileNameA" sptr
; GetSaveFileNameA varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetSaveFileNameA "GetSaveFileNameA" var ; res = GetSaveFileNameA(param0) ; param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetSaveFileNameA "GetSaveFileNameA" sptr ; res = GetSaveFileNameA(varptr(param0)) ; param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetSaveFileNameA(OPENFILENAMEA* param0) #uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetSaveFileNameA "GetSaveFileNameA" var ; res = GetSaveFileNameA(param0) ; param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetSaveFileNameA(OPENFILENAMEA* param0) #uselib "COMDLG32.dll" #cfunc global GetSaveFileNameA "GetSaveFileNameA" intptr ; res = GetSaveFileNameA(varptr(param0)) ; param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comdlg32 = windows.NewLazySystemDLL("COMDLG32.dll")
procGetSaveFileNameA = comdlg32.NewProc("GetSaveFileNameA")
)
// param0 (OPENFILENAMEA* in/out)
r1, _, err := procGetSaveFileNameA.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetSaveFileNameA(
param0: Pointer // OPENFILENAMEA* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'COMDLG32.dll' name 'GetSaveFileNameA';result := DllCall("COMDLG32\GetSaveFileNameA"
, "Ptr", param0 ; OPENFILENAMEA* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetSaveFileNameA(param0) = DLL("COMDLG32.dll", "bool GetSaveFileNameA(void*)")
# 呼び出し: GetSaveFileNameA(param0)
# param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "comdlg32" fn GetSaveFileNameA(
param0: [*c]OPENFILENAMEA // OPENFILENAMEA* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetSaveFileNameA(
param0: ptr OPENFILENAMEA # OPENFILENAMEA* in/out
): int32 {.importc: "GetSaveFileNameA", stdcall, dynlib: "COMDLG32.dll".}pragma(lib, "comdlg32");
extern(Windows)
int GetSaveFileNameA(
OPENFILENAMEA* param0 // OPENFILENAMEA* in/out
);ccall((:GetSaveFileNameA, "COMDLG32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{OPENFILENAMEA},),
param0)
# param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> Ptr{OPENFILENAMEA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetSaveFileNameA(
void* param0);
]]
local comdlg32 = ffi.load("comdlg32")
-- comdlg32.GetSaveFileNameA(param0)
-- param0 : OPENFILENAMEA* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMDLG32.dll');
const GetSaveFileNameA = lib.func('__stdcall', 'GetSaveFileNameA', 'int32_t', ['void *']);
// GetSaveFileNameA(param0)
// param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMDLG32.dll", {
GetSaveFileNameA: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetSaveFileNameA(param0)
// param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetSaveFileNameA(
void* param0);
C, "COMDLG32.dll");
// $ffi->GetSaveFileNameA(param0);
// param0 : OPENFILENAMEA* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comdlg32 extends StdCallLibrary {
Comdlg32 INSTANCE = Native.load("comdlg32", Comdlg32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean GetSaveFileNameA(
Pointer param0 // OPENFILENAMEA* in/out
);
}@[Link("comdlg32")]
lib LibCOMDLG32
fun GetSaveFileNameA = GetSaveFileNameA(
param0 : OPENFILENAMEA* # OPENFILENAMEA* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSaveFileNameANative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetSaveFileNameADart = int Function(Pointer<Void>);
final GetSaveFileNameA = DynamicLibrary.open('COMDLG32.dll')
.lookupFunction<GetSaveFileNameANative, GetSaveFileNameADart>('GetSaveFileNameA');
// param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSaveFileNameA(
param0: Pointer // OPENFILENAMEA* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'COMDLG32.dll' name 'GetSaveFileNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSaveFileNameA"
c_GetSaveFileNameA :: Ptr () -> IO CInt
-- param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsavefilenamea =
foreign "GetSaveFileNameA"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comdlg32 (t "COMDLG32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comdlg32)
(cffi:defcfun ("GetSaveFileNameA" get-save-file-name-a :convention :stdcall) :int32
(param0 :pointer)) ; OPENFILENAMEA* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSaveFileNameA = Win32::API::More->new('COMDLG32',
'BOOL GetSaveFileNameA(LPVOID param0)');
# my $ret = $GetSaveFileNameA->Call($param0);
# param0 : OPENFILENAMEA* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetSaveFileNameW (Unicode版) — ファイルを保存するための共通ダイアログを表示する(Unicode版)。
使用する型