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BufferedPaintStopAllAnimations
関数ウィンドウのバッファ描画アニメーションをすべて停止する。
シグネチャ
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT BufferedPaintStopAllAnimations(
HWND hwnd
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | in | すべてのアニメーションを停止する対象ウィンドウのハンドル。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
指定したウィンドウのバッファリングされたアニメーションをすべて停止します。
戻り値
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT BufferedPaintStopAllAnimations(
HWND hwnd
);[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int BufferedPaintStopAllAnimations(
IntPtr hwnd // HWND
);<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd As IntPtr ' HWND
) As Integer
End Function' hwnd : HWND
Declare PtrSafe Function BufferedPaintStopAllAnimations Lib "uxtheme" ( _
ByVal hwnd As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BufferedPaintStopAllAnimations = ctypes.windll.uxtheme.BufferedPaintStopAllAnimations
BufferedPaintStopAllAnimations.restype = ctypes.c_int
BufferedPaintStopAllAnimations.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
BufferedPaintStopAllAnimations = Fiddle::Function.new(
lib['BufferedPaintStopAllAnimations'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
fn BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd: *mut core::ffi::c_void // HWND
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern int BufferedPaintStopAllAnimations(IntPtr hwnd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_BufferedPaintStopAllAnimations' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)#uselib "UXTHEME.dll"
#func global BufferedPaintStopAllAnimations "BufferedPaintStopAllAnimations" sptr
; BufferedPaintStopAllAnimations hwnd ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "UXTHEME.dll"
#cfunc global BufferedPaintStopAllAnimations "BufferedPaintStopAllAnimations" sptr
; res = BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)
; hwnd : HWND -> "sptr"; HRESULT BufferedPaintStopAllAnimations(HWND hwnd)
#uselib "UXTHEME.dll"
#cfunc global BufferedPaintStopAllAnimations "BufferedPaintStopAllAnimations" intptr
; res = BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)
; hwnd : HWND -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
procBufferedPaintStopAllAnimations = uxtheme.NewProc("BufferedPaintStopAllAnimations")
)
// hwnd (HWND)
r1, _, err := procBufferedPaintStopAllAnimations.Call(
uintptr(hwnd),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd: THandle // HWND
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'BufferedPaintStopAllAnimations';result := DllCall("UXTHEME\BufferedPaintStopAllAnimations"
, "Ptr", hwnd ; HWND
, "Int") ; return: HRESULT●BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd) = DLL("UXTHEME.dll", "int BufferedPaintStopAllAnimations(void*)")
# 呼び出し: BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)
# hwnd : HWND -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "uxtheme" fn BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd: ?*anyopaque // HWND
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd: pointer # HWND
): int32 {.importc: "BufferedPaintStopAllAnimations", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
int BufferedPaintStopAllAnimations(
void* hwnd // HWND
);ccall((:BufferedPaintStopAllAnimations, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hwnd)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t BufferedPaintStopAllAnimations(
void* hwnd);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)
-- hwnd : HWND
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const BufferedPaintStopAllAnimations = lib.func('__stdcall', 'BufferedPaintStopAllAnimations', 'int32_t', ['void *']);
// BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
BufferedPaintStopAllAnimations: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t BufferedPaintStopAllAnimations(
void* hwnd);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->BufferedPaintStopAllAnimations(hwnd);
// hwnd : HWND
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
int BufferedPaintStopAllAnimations(
Pointer hwnd // HWND
);
}@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
fun BufferedPaintStopAllAnimations = BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd : Void* # HWND
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BufferedPaintStopAllAnimationsNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef BufferedPaintStopAllAnimationsDart = int Function(Pointer<Void>);
final BufferedPaintStopAllAnimations = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
.lookupFunction<BufferedPaintStopAllAnimationsNative, BufferedPaintStopAllAnimationsDart>('BufferedPaintStopAllAnimations');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function BufferedPaintStopAllAnimations(
hwnd: THandle // HWND
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'BufferedPaintStopAllAnimations';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BufferedPaintStopAllAnimations"
c_BufferedPaintStopAllAnimations :: Ptr () -> IO Int32
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let bufferedpaintstopallanimations =
foreign "BufferedPaintStopAllAnimations"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)
(cffi:defcfun ("BufferedPaintStopAllAnimations" buffered-paint-stop-all-animations :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer)) ; HWND
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BufferedPaintStopAllAnimations = Win32::API::More->new('UXTHEME',
'int BufferedPaintStopAllAnimations(HANDLE hwnd)');
# my $ret = $BufferedPaintStopAllAnimations->Call($hwnd);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。