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CreateStatusWindowA
関数ステータスウィンドウを作成する(ANSI版)。
シグネチャ
// COMCTL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWND CreateStatusWindowA(
INT style,
LPCSTR lpszText,
HWND hwndParent,
DWORD wID
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| style | INT | in | ステータスウィンドウのウィンドウスタイル。このパラメーターには WS_CHILD スタイルを含める必要があり、WS_VISIBLE スタイルも含めることが推奨されます。 |
| lpszText | LPCSTR | in | 最初のパートのステータステキストを指定する null 終端文字列へのポインター。 |
| hwndParent | HWND | in | 親ウィンドウへのハンドル。 |
| wID | DWORD | in | ステータスウィンドウのコントロール識別子。ウィンドウプロシージャは、この値を使用して親ウィンドウに送信するメッセージを識別します。 |
戻り値の型: HWND
公式ドキュメント
ステータスウィンドウを作成します。通常、アプリケーションの状態を表示するために使用されます。(ANSI)
戻り値
型: HWND
成功した場合はステータスウィンドウへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
CreateStatusWindow 関数は、ウィンドウを作成するために CreateWindow 関数を呼び出します。パラメーターを変更せずに渡し、位置、幅、高さの各パラメーターを CreateWindow の既定値に設定します。
メモ
commctrl.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサー定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして CreateStatusWindow を定義します。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// COMCTL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWND CreateStatusWindowA(
INT style,
LPCSTR lpszText,
HWND hwndParent,
DWORD wID
);[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateStatusWindowA(
int style, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszText, // LPCSTR
IntPtr hwndParent, // HWND
uint wID // DWORD
);<DllImport("COMCTL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateStatusWindowA(
style As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszText As String, ' LPCSTR
hwndParent As IntPtr, ' HWND
wID As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' style : INT
' lpszText : LPCSTR
' hwndParent : HWND
' wID : DWORD
Declare PtrSafe Function CreateStatusWindowA Lib "comctl32" ( _
ByVal style As Long, _
ByVal lpszText As String, _
ByVal hwndParent As LongPtr, _
ByVal wID As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateStatusWindowA = ctypes.windll.comctl32.CreateStatusWindowA
CreateStatusWindowA.restype = ctypes.c_void_p
CreateStatusWindowA.argtypes = [
ctypes.c_int, # style : INT
wintypes.LPCSTR, # lpszText : LPCSTR
wintypes.HANDLE, # hwndParent : HWND
wintypes.DWORD, # wID : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
CreateStatusWindowA = Fiddle::Function.new(
lib['CreateStatusWindowA'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # style : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszText : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwndParent : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # wID : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
fn CreateStatusWindowA(
style: i32, // INT
lpszText: *const u8, // LPCSTR
hwndParent: *mut core::ffi::c_void, // HWND
wID: u32 // DWORD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateStatusWindowA(int style, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszText, IntPtr hwndParent, uint wID);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_CreateStatusWindowA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)#uselib "COMCTL32.dll"
#func global CreateStatusWindowA "CreateStatusWindowA" sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateStatusWindowA style, lpszText, hwndParent, wID ; 戻り値は stat
; style : INT -> "sptr"
; lpszText : LPCSTR -> "sptr"
; hwndParent : HWND -> "sptr"
; wID : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global CreateStatusWindowA "CreateStatusWindowA" int, str, sptr, int
; res = CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)
; style : INT -> "int"
; lpszText : LPCSTR -> "str"
; hwndParent : HWND -> "sptr"
; wID : DWORD -> "int"; HWND CreateStatusWindowA(INT style, LPCSTR lpszText, HWND hwndParent, DWORD wID)
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global CreateStatusWindowA "CreateStatusWindowA" int, str, intptr, int
; res = CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)
; style : INT -> "int"
; lpszText : LPCSTR -> "str"
; hwndParent : HWND -> "intptr"
; wID : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
procCreateStatusWindowA = comctl32.NewProc("CreateStatusWindowA")
)
// style (INT), lpszText (LPCSTR), hwndParent (HWND), wID (DWORD)
r1, _, err := procCreateStatusWindowA.Call(
uintptr(style),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszText))),
uintptr(hwndParent),
uintptr(wID),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HWNDfunction CreateStatusWindowA(
style: Integer; // INT
lpszText: PAnsiChar; // LPCSTR
hwndParent: THandle; // HWND
wID: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'CreateStatusWindowA';result := DllCall("COMCTL32\CreateStatusWindowA"
, "Int", style ; INT
, "AStr", lpszText ; LPCSTR
, "Ptr", hwndParent ; HWND
, "UInt", wID ; DWORD
, "Ptr") ; return: HWND●CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID) = DLL("COMCTL32.dll", "void* CreateStatusWindowA(int, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)
# style : INT -> "int"
# lpszText : LPCSTR -> "char*"
# hwndParent : HWND -> "void*"
# wID : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "comctl32" fn CreateStatusWindowA(
style: i32, // INT
lpszText: [*c]const u8, // LPCSTR
hwndParent: ?*anyopaque, // HWND
wID: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateStatusWindowA(
style: int32, # INT
lpszText: cstring, # LPCSTR
hwndParent: pointer, # HWND
wID: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "CreateStatusWindowA", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
void* CreateStatusWindowA(
int style, // INT
const(char)* lpszText, // LPCSTR
void* hwndParent, // HWND
uint wID // DWORD
);ccall((:CreateStatusWindowA, "COMCTL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Int32, Cstring, Ptr{Cvoid}, UInt32),
style, lpszText, hwndParent, wID)
# style : INT -> Int32
# lpszText : LPCSTR -> Cstring
# hwndParent : HWND -> Ptr{Cvoid}
# wID : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateStatusWindowA(
int32_t style,
const char* lpszText,
void* hwndParent,
uint32_t wID);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)
-- style : INT
-- lpszText : LPCSTR
-- hwndParent : HWND
-- wID : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const CreateStatusWindowA = lib.func('__stdcall', 'CreateStatusWindowA', 'void *', ['int32_t', 'str', 'void *', 'uint32_t']);
// CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)
// style : INT -> 'int32_t'
// lpszText : LPCSTR -> 'str'
// hwndParent : HWND -> 'void *'
// wID : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
CreateStatusWindowA: { parameters: ["i32", "buffer", "pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID)
// style : INT -> "i32"
// lpszText : LPCSTR -> "buffer"
// hwndParent : HWND -> "pointer"
// wID : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateStatusWindowA(
int32_t style,
const char* lpszText,
void* hwndParent,
uint32_t wID);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->CreateStatusWindowA(style, lpszText, hwndParent, wID);
// style : INT
// lpszText : LPCSTR
// hwndParent : HWND
// wID : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer CreateStatusWindowA(
int style, // INT
String lpszText, // LPCSTR
Pointer hwndParent, // HWND
int wID // DWORD
);
}@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
fun CreateStatusWindowA = CreateStatusWindowA(
style : Int32, # INT
lpszText : UInt8*, # LPCSTR
hwndParent : Void*, # HWND
wID : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateStatusWindowANative = Pointer<Void> Function(Int32, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef CreateStatusWindowADart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final CreateStatusWindowA = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
.lookupFunction<CreateStatusWindowANative, CreateStatusWindowADart>('CreateStatusWindowA');
// style : INT -> Int32
// lpszText : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// hwndParent : HWND -> Pointer<Void>
// wID : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateStatusWindowA(
style: Integer; // INT
lpszText: PAnsiChar; // LPCSTR
hwndParent: THandle; // HWND
wID: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'CreateStatusWindowA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateStatusWindowA"
c_CreateStatusWindowA :: Int32 -> CString -> Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- style : INT -> Int32
-- lpszText : LPCSTR -> CString
-- hwndParent : HWND -> Ptr ()
-- wID : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createstatuswindowa =
foreign "CreateStatusWindowA"
(int32_t @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* style : INT -> int32_t *)
(* lpszText : LPCSTR -> string *)
(* hwndParent : HWND -> (ptr void) *)
(* wID : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)
(cffi:defcfun ("CreateStatusWindowA" create-status-window-a :convention :stdcall) :pointer
(style :int32) ; INT
(lpsz-text :string) ; LPCSTR
(hwnd-parent :pointer) ; HWND
(w-id :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateStatusWindowA = Win32::API::More->new('COMCTL32',
'HANDLE CreateStatusWindowA(int style, LPCSTR lpszText, HANDLE hwndParent, DWORD wID)');
# my $ret = $CreateStatusWindowA->Call($style, $lpszText, $hwndParent, $wID);
# style : INT -> int
# lpszText : LPCSTR -> LPCSTR
# hwndParent : HWND -> HANDLE
# wID : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f CreateStatusWindowW (Unicode版) — ステータスウィンドウを作成する(Unicode版)。